FLASH MX 2004私房教師(書+光碟).

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出版者:金禾資訊
作者:郭姮劭
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:20040512
价格:NT$ 480
装帧:
isbn号码:9789578573833
丛书系列:
图书标签:
  • Flash MX 2004
  • ActionScript
  • 多媒體製作
  • 互動設計
  • 程式設計
  • 教學
  • 電腦與網路
  • 視覺設計
  • 光碟
  • 書籍
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具体描述

FLASH MX 2004私房教師(書+光碟) 掌握互動動畫與網頁設計的黃金利器 本書與隨附光碟,專為渴望精通Adobe Flash MX 2004(現Adobe Animate的前身)的初學者及進階使用者量身打造。Flash MX 2004作為當時風靡一時的互動動畫與網頁多媒體開發工具,其強大的功能至今仍是理解後續版本和動畫原理的堅實基礎。本書旨在為您提供一條清晰、系統化的學習路徑,從零開始,逐步引導您掌握Flash MX 2004的核心概念、工具運用與實戰技巧。 書本內容重點: Flash MX 2004 介面導覽與基礎概念: 深入剖析Flash MX 2004的工作環境,包括舞台(Stage)、時間軸(Timeline)、圖庫(Library)、屬性檢查器(Properties Inspector)等關鍵面板的用途與操作。 理解Flash的動畫原理,如關鍵影格(Keyframe)、中間畫(In-betweening)、補間動畫(Tweening)等,為後續的動畫製作打下堅實基礎。 介紹Flash的繪圖工具,包括形狀工具、畫筆工具、鉛筆工具、橡皮擦等,以及如何運用它們繪製向量圖形,並理解向量圖形相較於點陣圖的優勢。 學習色彩工具的使用,包括顏色選擇器、漸層工具、油漆桶工具等,為您的作品增添豐富的色彩。 物件操作與編輯技巧: 精通物件的選取、移動、縮放、旋轉、傾斜等基本變換操作。 學習圖層(Layer)的概念與管理,掌握如何組織、鎖定、隱藏圖層,以及圖層的堆疊順序對動畫呈現的影響。 深入了解元件(Symbol)的概念,包括圖形元件(Graphic Symbols)、按鈕元件(Button Symbols)和影片片段元件(Movie Clip Symbols),以及如何創建、編輯和管理元件,高效地重複利用資源。 學習將點陣圖像(如JPEG、GIF)導入Flash,並進行編輯和優化。 時間軸動畫製作: 系統學習如何創建各種補間動畫,包括傳統補間(Classic Tween)和移動補間(Motion Tween),以及如何調整補間的路徑與曲線,創造流暢自然的動畫效果。 掌握形狀補間(Shape Tween)的運用,實現物體形狀的平滑變換,為創意表達提供更多可能。 學習使用濾鏡(Filters)和效果(Effects)來豐富物件的視覺表現,例如模糊、陰影、發光、位移等。 理解遮罩(Masking)的原理與應用,用來創造隱藏、顯示、或者特定區域的互動效果。 互動性設計與 ActionScript 基礎: 學習如何為按鈕元件添加互動行為,讓使用者能夠觸發事件,如點擊、懸停等。 初步接觸ActionScript,學習如何使用簡單的ActionScript程式碼來控制動畫播放、物件的移動、顯示與隱藏,以及基本的事件處理。 通過實際案例,了解如何創建簡單的互動式應用,如導航菜單、遊戲按鈕等。 聲音與影片整合: 學習如何導入聲音檔案(如MP3、WAV),並在時間軸上進行同步播放與編輯。 了解如何將Flash影片匯出為各種常見的多媒體格式(如SWF、AVI、MOV),以便在網頁或其他平台播放。 出版與匯出: 掌握Flash MX 2004的各種匯出選項,包括匯出為SWF格式時的各種設置,如圖片壓縮、音效設置等,以優化檔案大小和播放質量。 學習如何將Flash作品嵌入HTML網頁,並進行簡單的調試。 光碟內容: 隨附的光碟是您學習Flash MX 2004的得力助手,它提供了豐富的輔助資源,讓您的學習過程更加高效和直觀: 範例檔案: 包含本書所有教學案例的原始Flash檔案(.fla),您可以直接打開、觀看、修改和學習。這些範例涵蓋了從簡單的圖形動畫到更複雜的互動場景,讓您在實踐中鞏固所學。 素材庫: 提供精選的常用向量圖形、圖片素材、音效檔案等,方便您在自己的作品中快速應用,提升製作效率。 教學影片(部分): 對於某些關鍵操作或難點,光碟可能提供補充的教學影片,以更直觀的方式展示步驟和技巧。 實用工具與外掛(視光碟內容而定): 可能包含一些輔助Flash開發的實用小工具或資源,進一步擴展您的創作能力。 學習本書,您將能夠: 獨立製作精美的向量圖形和標誌。 創建流暢、富有創意的時間軸動畫。 設計具有互動性的網頁元素和應用。 為您的網頁和演示文稿增添動態活力。 理解動畫製作的基本原理,為進一步學習Flash的後續版本(如Adobe Flash Professional、Adobe Animate)打下堅實基礎。 無論您是懷揣著網頁設計的夢想,還是希望為您的作品注入生命力的創意人士,本書都將是您邁向Flash MX 2004精通之路的最佳伴侶。立即翻開本書,開啟您的互動動畫與網頁設計之旅!

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读后感

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用户评价

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作为一名业余爱好者,我对Flash的兴趣很大程度上源于它能够创造出各种生动有趣的动画和互动体验。《FLASH MX 2004私房教師》这本书真的是一本“宝藏”。我原本对Flash一无所知,但这本书的开篇讲解非常详尽,就像一位耐心的老师手把手地教我一样。从软件界面的认识,到基本形状的绘制,再到简单的位图和矢量图处理,都讲解得一丝不苟。最让我感到欣喜的是,书中大量的插图和流程图,让枯燥的技术讲解变得生动有趣,我完全可以跟着图示一步步操作,毫不费力。光碟里的示例文件让我看到了书本知识如何在实际操作中体现,有时候我也会尝试修改一下光碟里的文件,看看会发生什么,这种探索过程让我觉得非常有趣,也加深了我对Flash工作原理的理解。这本书的语言风格也很亲切,没有太多生涩难懂的术语,读起来感觉很轻松,没有压力。我现在已经能够独立制作一些简单的动画和banner广告了,这都是这本书带给我的!

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我是一名有着一定Flash基础的设计师,这次购买《FLASH MX 2004私房教師》主要是希望能够突破瓶颈,掌握一些更进阶的交互设计和动态图形制作技巧。坦白说,市面上很多号称“高级”的书籍,内容要么过于理论化,要么只是简单堆砌一些代码片段,读起来非常枯燥,也难以真正落地。但这本书给了我惊喜。它并没有回避那些稍显复杂的概念,而是用一种非常接地气的方式进行讲解,并且大量使用了实际项目作为案例。我特别欣赏书中对ActionScript脚本的深入剖析,不仅仅是罗列语法,而是详细解释了每个函数的作用、适用场景以及与其他脚本的联动关系。通过书中提供的光碟素材,我得以亲手实践书中的代码,并观察其运行效果,这比单纯阅读代码要有效得多。我尝试将书中的一些交互逻辑应用到我正在进行的一个项目中,效果显著,大大提升了用户体验。这本书的价值在于它能够将理论与实践完美结合,让有一定基础的学习者能够快速掌握核心技能,并将其转化为实际生产力。

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我是一名正在学习多媒体设计的学生,《FLASH MX 2004私房教師》这本书对我来说,是学习Flash的“圣经”。学校的课程虽然有所涉及,但往往限于理论层面,对于实际操作的深度和广度都有所欠缺。这本书弥补了我的这一块短板。我非常看重书中对Flash MX 2004这款经典软件的全面覆盖,它详细介绍了软件的各个功能模块,并且通过大量实用的案例,让我能够真正理解这些功能是如何协同工作的。书中对动画时间轴的精细控制,对滤镜和混合模式的应用,以及对元件库的管理,都讲解得非常到位。光碟中的素材不仅是演示,更是我进行模仿和学习的范本,我可以拆解它们的结构,分析它们的制作思路。我尝试将书中学习到的分层动画技巧应用到我的一个课堂项目上,老师对我的作品给予了高度评价,并询问我使用了什么方法。能得到这样的肯定,真的让我非常开心。这本书让我对Flash动画的制作有了更深刻的理解,也增强了我进行多媒体创作的信心。

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我是一名有着十几年工作经验的老一辈网页设计师,虽然我主要从事的是传统的HTML、CSS和JavaScript,但近年来Flash在网页动态效果和交互性方面的应用给我留下了深刻印象。我购买《FLASH MX 2004私房教師》这本书,是希望能够快速了解Flash MX 2004这款软件,并探索它在网页设计中的可能性。令我惊喜的是,这本书并没有因为软件版本的年代感而显得过时,反而在基础原理和核心概念上,提供了一个非常扎实的基石。书中对Flash MX 2004的界面布局、工具使用以及核心的舞台、图层、帧等概念的讲解,都非常清晰明了。虽然我可能不会深入到ActionScript的每一个细节,但书中对一些常用功能的介绍,比如如何创建引导层、如何使用影片剪辑元件,以及如何导出不同格式的Flash文件,都对我非常有启发。光碟中的一些示例项目,让我能够直观地看到Flash动画在网页上的应用效果,并思考如何将其融入到我的网页设计流程中。这本书让我看到了Flash MX 2004在当时能够为网页设计带来的巨大提升,也让我对这种媒介有了更全面的认识。

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这本书简直就是我一直苦苦寻找的那本!我是一名对Flash动画有着浓厚兴趣的初学者,之前尝试过几本教材,但总感觉浅尝辄止,很多核心概念和高级技巧总是抓不住。直到我发现了《FLASH MX 2004私房教師》,一切都变得豁然开朗。这本书的编排非常有条理,从最基础的操作讲解,到各种酷炫的动画效果实现,一步一步引领我进入Flash的世界。我尤其喜欢它在讲解过程中融入的大量实例,每一个例子都设计得非常巧妙,能够让我直观地理解抽象的理论。光碟里的素材更是锦上添花,我可以直接下载下来研究,甚至在此基础上进行二次创作,这大大节省了我自己寻找素材的时间,也让我能够更专注于学习动画的逻辑和技巧。这本书不仅仅是教我“怎么做”,更重要的是让我理解“为什么这么做”,这对于建立扎实的Flash基础至关重要。以前我总是跟着教程做,一旦遇到稍微复杂一点的项目就无从下手,现在我发现自己能够独立思考,并且尝试将学到的技巧灵活运用到自己的想法中。这种成就感是无与伦比的!

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