POSER人物表現與應用

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出版者:文魁
作者:朱力安
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:
价格:NT$ 680
装帧:
isbn号码:9789574662050
丛书系列:
图书标签:
  • 绘画
  • 人体
  • 姿势
  • 绘画技巧
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具体描述

《数字人体解构:从像素到灵魂的塑造》 本书并非关于POSER软件的人体表现技巧,而是深入探索数字角色塑造的哲学与实践,涵盖了从生物力学到情感表达的广泛领域。我们将一起解构数字人体,理解构成它的每一个像素如何承载着生命的力量和情感的温度。 第一部分:形体之源——数字人体解剖学 骨骼的结构与动态: 我们将跳出POSER的预设骨骼,追溯人体的骨骼系统在运动中的真实反应。从脊柱的S形曲线如何应对重力,到四肢关节的旋转与屈伸如何传递力量,深入解析关节的自由度、肌肉的拉伸与收缩如何共同协作,创造出自然的动作。我们将讨论人体工程学在数字角色设计中的应用,如何让虚拟角色在空间中进行有逻辑、有力量的移动。 肌肉的律动与张力: 了解肌肉如何附着于骨骼,以及它们在不同姿态和动作下的变化。我们会探讨肌肉的体积、形状如何受脂肪和皮肤的影响,以及在表情、运动中肌肉纤维的细微牵拉如何传递力量感和情绪。书中将包含对不同体型、不同年龄、不同性别角色的肌肉表现差异的详细分析,以及如何通过模拟肌肉的体积变化来增强角色的写实感。 皮肤的纹理与光影: 皮肤不仅仅是表皮,它承载着年龄、经历和情绪。我们将研究皮肤的层次结构,包括角质层、真皮和皮下组织,以及它们如何影响光线的反射和散射。从细微的毛孔、皱纹到皮肤的弹性与松弛,我们将深入探讨如何通过纹理贴图、法线贴图、置换贴图等技术,再现皮肤的真实质感。同时,光影在皮肤上的表现,如高光、阴影、漫反射,如何塑造立体感和氛围,也是本书的重点。 第二部分:生命之息——数字角色的灵魂注入 表情的语言: 面部表情是人类情感最直接的载体。我们将从解剖学的角度,分析人脸上构成基本表情(喜、怒、哀、乐、惊、恐、厌)的肌肉群。深入探讨眉毛、眼睑、嘴唇、面颊等部位的微小变化如何组合,产生丰富而微妙的情感表达。书中将包含对不同表情在文化语境下的解读,以及如何通过精确的建模和骨骼权重,赋予数字角色生动的面部表演。 情感的传递与共鸣: 角色不仅仅是静态的雕塑,它们是有情感的生命。我们将探讨如何通过角色的姿态、眼神、动作的节奏和力度,以及面部表情的细腻变化,将角色的内心世界外化,并引发观众的情感共鸣。本书将提供关于如何设计角色的“情绪曲线”,以及如何在表演中捕捉和放大情感瞬间的指导。 运动的韵律与节奏: 动作是角色的生命表现。我们将学习如何为角色设计富有逻辑和生命力的动作。从行走、奔跑、跳跃等基础动作,到挥舞兵器、施展魔法等复杂动作,我们将分析动作的重心转移、发力点、惯性、以及身体各部分的协调性。我们会探讨不同角色的运动风格,如优雅、笨拙、矫健、迟缓,如何通过动作设计来体现。 第三部分:材质的魔法——数字角色的世界构建 衣物的褶皱与垂坠: 服装是角色身份、性格和时代背景的重要体现。我们将研究不同材质(棉、麻、丝、皮革、金属)在物理特性上的差异,以及它们如何影响衣物的褶皱、垂坠、摩擦和反光。理解布料的重量、密度、编织方式,是创造逼真衣物效果的关键。我们将探讨如何通过模拟布料的物理行为,以及运用纹理和贴图技术,实现自然而富有表现力的衣物效果。 材质的质感与交互: 除了衣物,角色还可能拥有头发、皮肤、金属、木材等多种材质。我们将深入研究不同材质的光照反射特性,如高光、粗糙度、金属度、透明度等。理解材质的微观结构如何影响其宏观表现,并学习如何通过PBR(Physically Based Rendering)等先进渲染技术,赋予数字角色真实可触的材质质感。同时,我们将探讨角色与其所处环境的材质交互,如湿润的皮肤上的水珠,或被雨水打湿的衣物。 第四部分:故事的载体——数字角色的叙事意义 角色的设计哲学: 一个成功的数字角色,其设计本身就蕴含着丰富的叙事信息。我们将探讨如何通过角色的体型、比例、面部特征、服装、配饰等设计元素,来传达角色的性格、职业、历史和潜在能力。从古典雕塑的黄金分割,到现代概念设计的表现力,我们将学习如何从视觉上讲述一个角色的故事。 多维度的表现力: 数字角色不仅仅是视觉上的呈现,它们还可以通过声音、动作、交互等多种维度,构建一个完整的生命体。我们将讨论如何将角色的内心世界、情感状态、以及与环境的互动,通过综合性的表现手法,传递给观众,从而在情感和认知层面产生更深远的影响。 本书将带领您超越特定的软件工具,回归数字角色塑造的本质,从人体结构、生命表达、材质科学到叙事哲学,全方位地提升您对数字角色创造的理解和能力。无论您是3D艺术家、动画师、游戏开发者,还是对数字生命充满好奇的学习者,本书都将是您探索数字世界中角色灵魂的宝贵指南。

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读后感

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用户评价

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阅读这本书的过程中,我最大的感受是作者对待“真实性”与“艺术化夸张”之间平衡的精妙把握。他非常坦诚地指出,所有的技术都是为最终的表达服务的。书中有一部分内容专门讨论了如何在保持人体解剖学准确性的前提下,进行风格化的处理,比如如何在赛璐珞动画风格中融入厚重的光影效果,或者如何在超写实CG中通过微妙的形体变形来增强戏剧性。作者用大量的对比图例,直观展示了“恰到好处”的夸张与“过度矫枉过正”的区别。这对于正处于风格探索期的年轻艺术家来说,无疑是清醒的指导,它鼓励我们在掌握规则后,勇敢地去打破规则,但前提是我们必须先深刻理解这些规则的由来和作用。这本书就像一位经验丰富的大师,在旁边耐心引导,让你既能走好每一步,又不会畏惧迈出创新的一步。

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这本书的结构设计非常适合自学者,它采取了一种螺旋上升的学习路径。初识者可以从最基础的比例和透视章节开始,建立起稳固的框架,而有一定基础的读者则可以直接跳跃到后面关于复杂动态和环境光照对人物影响的高级章节。我发现它最独特的一点在于,它不仅仅关注“个体”人物的绘制,还花了相当篇幅去讨论“群体”互动中的人物表现。如何通过眼神交流、肢体接触,甚至是空间距离,来构建复杂的人际关系和叙事张力,这在同类书籍中是比较少见的。这种宏观的叙事视角,让学习者能够将单个角色的绘制提升到整体场景构建的高度,非常有利于发展故事板和概念设计能力。

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这本书的装帧设计本身就给人一种耳目一新的感觉,封面采用了高饱和度的色彩搭配,图案极具现代感,让人一眼就能感受到它与传统美术书籍的不同。内页的纸张质感也相当出色,触感温润,即便是长时间阅读也不会感到疲劳。我特别欣赏作者在排版上的用心,每一个章节的过渡都设计得非常流畅自然,图文并茂的展示方式让原本可能枯燥的理论知识变得生动有趣。例如,在探讨人物动态结构时,书中不仅有精确的骨骼透视图解,还配上了不同风格的艺术化演绎,这对于我们这些希望将技术与创意结合的读者来说,无疑是一份宝贵的参考。书中的插图绘制水平极高,线条的运用堪称教科书级别,尤其是在处理复杂光影和材质表现时,细节处理得极为到位,完全可以作为独立的作品集来欣赏。整体而言,这本书在视觉体验上已经超越了一般的教程范畴,更像是一件精心打磨的艺术品。

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这本书的理论深度和广度令人印象深刻,它绝非市面上那些只停留在表面描摹技巧的浅薄指南。作者显然倾注了大量心血去梳理和总结人体结构在不同情境下的表现规律。我尤其赞赏其中关于“情感与形体语言的关联”那一章节的论述,作者并没有简单地罗列表情肌肉群,而是深入剖析了文化背景、心理状态如何微妙地影响到一个姿势的最终呈现。阅读这部分内容时,我感觉自己像是在进行一场深入的心理学与解剖学的跨界对话。书中大量引用的案例分析,无论是古典雕塑还是当代影视概念图,都经过了精挑细选,精准地服务于作者的论点。对于想要真正理解“如何塑造有灵魂的人物形象”的创作者来说,这本书提供了坚实的理论基石,它教会我们“为什么”要这样画,而不仅仅是“怎么”画。

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我是一个在尝试转向数字绘图的传统插画师,对软件操作层面的书籍已经看了不少,但这本书在“笔触与媒介的转换”这一议题上的探讨,却给了我极大的启发。它清晰地阐述了不同数字笔刷的特性如何模仿传统绘画的肌理效果,比如油画的厚重感、水彩的透明感,在数字环境中应该如何精确模拟和控制。书中详细介绍了如何利用图层模式和混合模式来营造特定氛围,这对于我这种习惯了物理颜料混合的画师来说,是一个非常实用的“翻译”过程。更难得的是,作者没有固步自封于某一款主流软件,而是将原理置于应用之上,使得书中的技巧具有极高的通用性,不会因为软件的迭代而迅速过时。这种注重底层逻辑的讲解方式,极大地拓宽了我对数字工具的认知边界。

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