E世代電腦小玩子-FRONTPAGE

E世代電腦小玩子-FRONTPAGE pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:松崗(文魁)
作者:小瓢蟲工作室
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:20020601
价格:NT$ 180
装帧:
isbn号码:9789574665563
丛书系列:
图书标签:
  • FrontPage
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具体描述

E世代電腦小玩子-FRONTPAGE 这是一本关于探索与创造的数字旅程,专为那些对计算机世界充满好奇、渴望亲手实践的年轻一代量身打造。 “E世代”不仅仅是一个时代标签,更代表着一群数字时代的原住民,他们天生就与科技为伴,对电脑操作、软件应用有着天然的亲近感。而“電腦小玩子”则是对这群年轻探索者最贴切的描绘——他们不满足于被动地接受信息,而是享受在电脑的海洋中遨游,将指令转化为奇妙的成果,将创意变成触手可及的数字现实。 本书的灵魂在于“FRONTPAGE”,它不仅仅是微软一款知名的网页制作软件的名称,更象征着一个崭新的起点,一个通往未知领域的“前沿阵地”。在这里,你将学会如何搭建属于自己的数字空间,如何用创意和技术将你的想法呈现给世界。 为什么选择FRONTPAGE? 在信息爆炸的时代,互联网已经成为我们生活的重要组成部分。了解如何构建和管理在线内容,已经不再是专业人士的专利,而是每个“E世代”必备的技能。FRONTPAGE以其直观易用的界面和强大的功能,为初学者提供了一个绝佳的平台,让你无需深入复杂的编程代码,也能轻松设计出专业级的网页。 这本书将带你体验什么? 搭建你的数字“第一页”: 你将从零开始,学习如何创建第一个网页。了解网页的基本构成元素,如文本、图片、链接,以及如何将它们巧妙地组合在一起,形成一个引人入胜的视觉呈现。你将学习如何设置页面标题、背景颜色、字体样式,让你的网页独具个性。 网页设计的艺术与技巧: 网页不仅仅是信息的堆砌,更是一门视觉的艺术。本书将引导你理解网页设计的原则,包括色彩搭配、布局构思、元素平衡等。你将学会如何运用FRONTPAGE的多种工具,如表格、图层、框架,来组织和优化你的页面结构,提升浏览体验。 多媒体的魔力: 静态的文字和图片已经无法满足现代人日益增长的互动需求。你将学习如何为你的网页注入活力,通过嵌入图片、创建动画效果、添加背景音乐,甚至视频,让你的网页更加生动有趣。了解不同媒体格式的特性,以及如何在网页中高效地使用它们。 交互性的魅力: 让你的网页“动”起来!你将学习如何创建链接,将你的网页与其他页面或外部网站连接起来,构建一个网络化的信息体系。你将探索如何使用FRONTPAGE的表单功能,收集访客的反馈,实现简单的用户互动。 从设计到发布的完整流程: 创作的最终目的是分享。本书将带你了解从网页设计完成到将其发布到互联网上的整个流程。你将学习如何保存和导出你的网页文件,了解网站托管的基本概念,以及如何让你的作品被全世界看到。 进阶的探索与创意实践: 随着对FRONTPAGE的深入了解,你将有机会挑战更复杂的网页设计。例如,学习如何创建导航菜单,方便访客浏览;如何使用CSS(层叠样式表)来控制网页的样式,实现更精细化的设计;甚至了解一些基本的HTML(超文本标记语言)概念,为日后更深入的学习打下基础。 这本书适合谁? 对计算机和互联网充满好奇的青少年: 如果你喜欢摆弄电脑,对如何创建网站感到好奇,那么这本书就是为你量身定做的。 想要学习网页制作初学者的朋友: 无论你是学生、老师,还是任何对网页制作感兴趣的人,本书都将为你提供一条清晰的学习路径。 希望为个人或团队创建在线展示平台的用户: 如果你想拥有一个属于自己的博客、作品集、或者展示公司/社团信息的小网站,FRONTPAGE是你实现梦想的得力助手。 “E世代電腦小玩子-FRONTPAGE” 是一本实践指南,更是一份启迪创意的邀请函。它鼓励你去探索、去尝试、去创造。在这里,电脑不再是冰冷的机器,而是你实现想法的画板,是你与世界沟通的桥梁。拿起这本书,开启你的数字创作之旅,让你的创意在互联网上闪耀!

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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说实话,这本书的“深度”完全是虚张声势。它试图用一些看似高深的术语来包装一些基础得不能再基础的概念,结果就是,对于一个完全的新手来说,它过于枯燥难以理解;而对于已经接触过网页制作的同好而言,它又显得浅薄得可笑。例如,书中花了大量的篇幅去解释一个功能按钮在工具栏上的具体位置,却对CSS(即使是当时初级的CSS概念)的引入轻描淡写,这在今天看来简直是不可思议的疏忽。这种对技术发展趋势的滞后判断,使得整本书的价值大打折扣。我期待的是一本能够激发创造力的“玩子”手册,结果拿到手的却是一本僵硬的说明书,它告诉我“能做什么”,却从未真正引导我思考“应该怎么做才能做得更好”。书中的案例演示也毫无新意,那些充斥着蓝天白云或无聊的“欢迎光临”的测试页面,让我感觉自己像是在翻阅一份被遗忘已久的电子档案,而不是一本面向未来的教程。作者的叙述语气也极其单调,缺乏一种引导者应有的热情和鼓励,更像是一个完成任务的义务劳动者。

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我不得不承认,这本书最大的问题在于它与时代精神的脱节。即便在它出版的那个年代,网页设计领域也在以惊人的速度发展,用户对于动态效果、更灵活的布局和更友好的交互有着日益增长的期待。然而,这本书的内容却停留在了一种非常保守、静态的层面,仿佛它在描绘的是一个已经被淘汰的软件版本。阅读过程中,我不断地在脑海中将书中的操作与我当时正在使用的更先进的图形设计软件进行对比,结果总有一种强烈的落差感。它所教授的技巧,往往需要通过繁琐的步骤才能实现一个在其他工具中只需点击两下就能完成的效果。这使得学习过程充满了挫败感,它没有提供任何“哇塞”的瞬间。这本书就像一本过期的地图集,详细地标记了每一条街道,但当你真正走上路时,却发现城市早已面目全非,那些标记好的路径,早已被更宽阔、更快捷的高速公路所取代。购买这本书,与其说是获取知识,不如说是在收藏一个数字历史的化石。

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从装帧和印刷质量来看,这本书的制作成本显然是控制得极其严格,这直接反映在了阅读体验上。纸张泛着一种令人不悦的暗黄色,墨水似乎也印得不够均匀,部分文字边缘有轻微的模糊,这对于需要仔细辨认代码或选项设置的读者来说,无疑是一个潜在的障碍。更让我感到不解的是,全书的排版逻辑似乎是按照软件界面的元素顺序来组织的,而不是按照一个合理的学习流程来设计。这就导致读者在阅读时,必须不断地在不同的章节之间来回跳跃,才能拼凑出一个完整的知识点。比如,讨论到链接创建时,作者假设你已经完全掌握了文件路径的设置,但对路径设置的详细讲解却放在了五十页之后。这种非线性的、反直觉的知识组织方式,极大地拖慢了学习的效率。我试图快速查找某个特定功能的设置方法,结果发现索引做得极其粗糙,查找效率远低于直接在软件自带的帮助文件中搜索。这本书,与其说是帮助我们学习,不如说是在考验我们的耐心和视力。

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这本书给我的感觉是,它像是某个培训机构为了凑够学时而匆匆赶工出来的教材,缺乏真正的匠人精神。它的重点似乎完全放在了“覆盖所有菜单项”上,而不是“教会读者核心技能”。举例来说,处理图像嵌入的部分,它详细列出了所有支持的格式及其导入步骤,但对于如何优化图片大小以适应网页加载速度——这是当时网页设计中至关重要的一环——却只是一笔带过,甚至连基本的“裁切”和“压缩”的意义都没有深入阐述。这种对效率和用户体验的漠视,让我对作者的专业性产生了极大的怀疑。一个真正的“玩子”应该懂得,工具只是手段,创造出令人印象深刻的作品才是目的。这本书却将重点过多地放在了工具的每一个螺丝钉上,反而让人迷失了创作的方向。读完整本书,我感觉自己掌握了一堆零散的指令,却依然不知道如何搭建一个有吸引力的“家”在互联网上。

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这本书的封面设计简直是一场视觉的灾难,那种九十年代末期特有的、廉价的塑料质感和过于饱和的色彩搭配,让人瞬间穿越回拨号上网的年代。我本是冲着“小玩子”这个名字里蕴含的一丝俏皮和对新技术的探索欲来的,但打开内页,那种刻板、密密麻麻的文字布局,简直是对现代阅读体验的公然挑衅。内容上,虽然标题指向了“FRONTPAGE”,但书中对于这个软件的介绍,与其说是教学指南,不如说是一本技术规格说明书的平庸转述。它似乎完全没有理解那个时代用户对于图形化界面工具的真正渴求——那种即时的、所见即所得的成就感。相反,它沉溺于各种晦涩的菜单路径和功能列表,对于如何用这个工具创造出真正具有互动性和美感的网页,几乎是避而不谈。读到关于表格布局的那一章时,我几乎要昏昏欲睡,作者似乎认为读者对HTML的底层逻辑比对实际操作更感兴趣,这完全是本末倒置。这本书就像是某个技术手册的初稿,未经任何市场敏感度打磨,直接粗暴地呈现在了读者面前,让人不禁怀疑出版方的审美和选材眼光。

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