software engineering with c++and CASE Tools

software engineering with c++and CASE Tools pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:世界图书出版公司
作者:M.J.Pont
出品人:
页数:963
译者:
出版时间:1998-03
价格:148.00
装帧:平装
isbn号码:9787506236287
丛书系列:
图书标签:
  • 软件工程
  • C++
  • CASE工具
  • 软件开发
  • 编程
  • 计算机科学
  • 软件设计
  • 面向对象编程
  • 代码工程
  • 软件质量
  • 软件测试
想要找书就要到 本本书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

软件工程与C++和CASE工具,ISBN:9787506236287,作者:M.J.Pont

《软件工程与C++及CASE工具实战》 一本致力于揭示现代软件开发全貌,并以C++为核心语言,辅以CASE工具实操的深度指南。 在飞速发展的数字时代,软件已渗透到我们生活的方方面面,而构建高质量、高性能的软件系统,则离不开扎实的软件工程理论与高效的开发工具。本书旨在为您提供一套全面而实用的软件开发知识体系,将理论与实践紧密结合,帮助您成为一名技艺精湛的软件工程师。 本书内容概览: 第一部分:软件工程理论与实践 本部分将为您奠定坚实的软件工程基础,从宏观到微观,系统地梳理软件开发的生命周期及其关键环节。 软件工程概述: 深入探讨软件工程的定义、目标、原则以及其在现代IT行业中的重要地位。我们将解析软件危机的根源,以及软件工程如何提供系统化的解决方案。 软件开发模型: 详细介绍经典的软件开发模型,如瀑布模型、迭代模型(螺旋模型)、敏捷开发模型(Scrum, Kanban)等。我们将对比不同模型的优缺点,并指导您如何根据项目需求选择最适合的模型。 需求工程: 学习如何有效地获取、分析、规格化和验证软件需求。我们将介绍用户故事、用例建模、原型设计等方法,帮助您理解“做什么”比“怎么做”更重要。 软件设计: 探讨软件架构设计、详细设计、模块化设计、面向对象设计原则(SOLID原则)等关键概念。您将学习如何构建可维护、可扩展、易于理解的软件结构。 软件实现: 聚焦于高质量代码的编写,包括编码规范、代码重构、单元测试、集成测试等。本部分将强调代码的可读性、效率和健壮性。 软件测试: 深入理解不同层次的软件测试,包括单元测试、集成测试、系统测试、验收测试以及性能测试、安全测试等。我们将介绍测试策略、测试用例设计以及自动化测试的重要性。 软件维护与演进: 探讨软件生命周期后期如何进行维护、缺陷修复、功能增强以及适应技术和业务的变化,确保软件系统的长期生命力。 项目管理与质量保证: 介绍软件项目管理的基本知识,如项目计划、风险管理、进度控制、团队协作等,并强调质量保证在整个开发过程中的关键作用。 第二部分:C++语言深度解析与应用 C++作为一门强大且灵活的编程语言,在高性能计算、系统软件、游戏开发等领域占据着重要地位。本部分将带领您深入掌握C++的精髓。 C++基础回顾与进阶: 从基本语法、数据类型、运算符、控制结构开始,逐步深入到指针、引用、内存管理(手动与智能指针)、函数重载、运算符重载、面向对象编程(封装、继承、多态)等核心概念。 C++高级特性: 深入讲解模板(函数模板、类模板)、STL(Standard Template Library)的标准容器(vector, list, map, set等)、算法和迭代器,以及异常处理、RAII(Resource Acquisition Is Initialization)等关键技术。 现代C++(C++11/14/17/20): 重点介绍C++11及以后版本引入的重要特性,如Lambda表达式、智能指针(unique_ptr, shared_ptr)、右值引用和移动语义、`auto`关键字、范围for循环、并发编程(std::thread)等,帮助您写出更现代、更高效、更安全的C++代码。 C++与软件工程的结合: 探讨如何在C++项目中应用软件工程原则,例如使用C++进行面向对象设计、实现设计模式、进行单元测试(Catch2, Google Test)以及优化性能。 第三部分:CASE工具的引入与实操 CASE(Computer-Aided Software Engineering)工具极大地提高了软件开发的效率和质量。本部分将聚焦于如何利用这些强大的工具辅助软件工程实践。 CASE工具的分类与作用: 介绍不同类型的CASE工具,如需求管理工具、建模工具、代码生成工具、测试管理工具、项目管理工具等,并阐述它们在软件开发生命周期各阶段的作用。 建模工具实践: 重点介绍UML(Unified Modeling Language)建模,包括类图、序列图、用例图、状态图等,并结合主流建模工具(如Enterprise Architect, Visual Paradigm, PlantUML等)进行实际操作。学习如何通过模型来可视化、设计和沟通软件系统。 代码生成与自动化: 探讨CASE工具如何辅助代码生成,减少重复性编码工作,提高开发效率。我们将展示如何从模型生成部分代码,以及如何利用工具进行自动化构建和部署。 测试自动化工具: 介绍自动化测试框架和工具,如Selenium, JMeter等,以及它们如何与CASE工具集成,实现高效的测试执行和管理。 集成开发环境(IDE)的深入使用: 尽管IDE本身也是一种CASE工具,但我们将对其进行更深入的探讨,包括调试技巧、代码分析、版本控制集成(Git)等,以最大限度地提升开发效率。 工作流与案例研究: 通过具体的案例研究,展示如何将C++语言与CASE工具协同工作,从需求分析到最终部署的完整软件开发流程。例如,如何使用建模工具设计一个C++类库,然后利用代码生成功能加速实现,并最终通过自动化测试验证其正确性。 本书特色: 理论与实践的深度融合: 告别空洞的理论,我们通过大量的C++代码示例、详细的CASE工具操作步骤和贴近实际的案例研究,帮助您将所学知识转化为实际能力。 聚焦C++: 以C++为中心,深入挖掘其在现代软件工程中的应用潜力,帮助您构建高效、稳定、可维护的C++软件系统。 实用的CASE工具指南: 不仅介绍CASE工具的概念,更提供具体工具的选型建议和操作指导,让您能够快速上手,提升开发效率。 面向现代软件开发: 关注敏捷开发、DevOps等现代软件开发理念,并探讨如何通过C++和CASE工具实现这些理念。 适合人群: 无论是对软件工程感兴趣的初学者,希望提升C++开发技能的开发者,还是寻求提高项目管理和开发效率的团队领导者,本书都将为您提供宝贵的知识和指导。 通过阅读《软件工程与C++及CASE工具实战》,您将不仅掌握软件开发的基本流程和方法,更能精通C++这一强大的编程语言,并学会利用CASE工具这一利器,在软件开发的世界中游刃有余,创造出卓越的软件产品。

作者简介

目录信息

Contents
Introduction
1.Beginning at the eod
1.1 What is software engineering?
1.2 Engineering quality software
1.3 But hang on a minute
1.4 A thought experiment
1.5 Quality software in the real world
1.6 An offer you can't refuse
1.7 Why use C++?
1.8 SADIE and quality software
1.9 SADIE and CASE tools
1.10 Beginning at the end
1.11 Conclusions
2.Lelcxster Softwre Engineering
2.1 Introduction
2.2 LSE company structure
2.3 A typical scenario
2.4 A more realistic software devclopmcnt model
2.5 Threc different system types
2.6 LSE and SADIE
2.7 One mcthodology, three different methods
2.8 Conclusions
Excrcises
3.Goodbye, cruel worid!
3.1 Introduction
3.2 TheoriginsofC++
3.3 A first C++ program
3.4 Variable types and declarations
3.5 Manipulating data: some basic operators
3.6 Input and output
3.7 More on the declaration of variables
3.8 Conclusions
Exerciscs
4.Taking control
4.1 Introduction
4.2 Some important operators
4.3 Iteration
4.4 Selection statements
4.5 Advanced operators
4.6 Conclusions
Exercises
1 Process-oriented software deyelopment
5. Case study: Harry Hacker (Programmlng) Ltd
5.1 Introduction
5.2 Thc scenario
5.3 You need to use functions
5.4 Conclusions
6.Writing C++ functions
6.1 Introduction
6.2 Anotherlookatmain
6.3 A first simple function: Sadie
6.4 Declaration vs definition revisited
6.5 Calling a simple function
6.6 Call by value
6.7 Local and global scope
6.8 CaU by reference
6.9 ASIOE: Scope rules and storage ctass
6.10 Detecting and correcting errors
6.11 Using the consc modifier
6.12 Conclusions
Exercises
7.Pointers and arrays
7.1 Introduction
7.2 Memory ofganization
7.3 Assigning values to variables
7.4 Pointers
7.5 Arrays
7.6 Pointers and arrays
7.7 Strings
7.8 More advanced pointer topics
7.9 Conclusions
Exercises
8.closer look at functions
8.1 Introduction
8.2 Call by address
8.3 More on the const modifier
8.4 Arrays as function parameters
8.5 Retuming values from functions
8.6 Example: On strings, constants and functions
8.7 Macros and inline functions
8.8 Recursion
8.9 Flexible functions
8.10 Conclusions
Exercises
9.The standard Hbraries
9.1 Introduction
9.2 Pragmatics
9.3 Character and string handling
9.4 Mathematical functions
9.5 Graphics functions
9.6 Sorting and searching
9.7 Time and date functions
9.8 Abandoning the sinking ship
9.9 Interrupts
9.10 Conclosions
Exercises
10.The physical process model
10.1 Introduction
10.2 Structure charts
10.3 Process specifications
10.4 An altemative structure chart notation
10.5 Conclusions
Exercises
11.Implementation of the physkal process model
11.1 Introduction
11.2 Therecipe
11.3 The starting point
11.4 Building the system code framework
11.5 Creating robust functions
11.6 Fundamentals of testing
11.7 Using driver programs
11.8 Fieldtrials
11.9 Conclusions
Exercises
12.Process-oriented analysis
12.1 Introduction
12.2 Requirements analysis
12.3 The dataflow diagram
12.4 The DfD hierarehy
12.5 The process specification
12.6 The data dictionary
12.7 Balancing the system
12.8 Documentation
12.9 Conclusions
Exercises
13.Case study: Loughborough Bell Foundry
13.1 Introduction
13.2 Scenario
13.3 Overview of the analysis process
13.4 The business case
13.5 The Context diagram
13.6 The User interface
13.7 The process list
13.8 The walkthrough
13.9 The Level 1 dataflow diagram
13.10 The dataflow diagram hierarchy
13.11 The process specifications
13.12 The data dictionary
13.13 The balanced logical model
13.14 Conclusions
14.Process-oriented analysis of interactive systems
14.1 Introduction
14.2 State-transition diagrams
14.3 Control processes
14.4 The impact of the user interface
14.5 Relating STDs to C++ code
14.6 Some new guidelines
14.7 Conclusions
Exercises
15.Process-oriented design
15.1 Introduction
15.2 Review and refinement of the logical model
15.3 The software and hardware architecture
15.4 The physical process model
15.5 Review and refinement of the physical model
15.6 Reconciling the physical and logical models
15.7 Theteststrategy
15.8 Conclusions
Exercises
16.Case study: Birstall Bank
16.1 Introduction
16.2 Scenario
16.3 Analysis
16.4 Design
16.5 Implementation
16.6 Conclusions
Part 11 Data-oriented software development
17. Implementing isolated data in C++
17.1 Introduction
17.2 Creating new data types with structs
17.3 Creating struct variables
17.4 Accessing elements of struc variables
17.5 unions
17.6 Creating enumerated types
17.7 Example: A simple payroll program
17.8 A rose by any other name ...
17.9 Conclusions
Exercises
18.Dynamic memory allocation
18.1 Introduction
18.2 Simple dynamic memory allocation
18.3 Dynamic arrays
18.4 More complex data structures
18.5 Conclusions
Exercises
19.Saving data for posterity
19.1 Introduction
19.2 File access fundamentals
19.3 Opening and closing files
19.4 Sequential file access
19.5 Direct file access
19.6 Conclusions
Exercises
20.The relational database
20.1 Introduction
20.2 Fundamentals of database systems
20.3 Why use a relational data model?
20.4 Data normalization issues
20.5 Relationships between tables
20.6 Implementation of RDBs
20.7 Other types of database
20.8 Conclusions
Exercises
21.Entity-relationship diagrams
21.1 Introduction
21.2 Modelling general associations
21.3 Using attribute diagrams
21.4 How to create ERDs
21.5 Implementating from ERDs
21.6 Aggregation relationships
21.7 Conclusions
Exereises
22.Data-oriented analysis and design
22.1 Introduction
22.2 The analysis phase
22.3 Integration of process and data models
22.4 Decision support systems
22.5 The design phase
22.6 Data normalization and speed of data access
22.7 The implementation phase
22.8 Conclusions
Exercises
23.Case study: Laughing House
23.1 Introduction
23.2 Scenario
23.3 Analysis
23.4 Press cutting
23.5 Design
23.6 Implementation
23.7 Conclusions
Part 11 Object-oriented software development
24.Why we need objects
24.1 Introduction
24.2 A thought experiment revisited
24.3 Encapsulation
24.4 Polymorphism
24.5 Inheritance
24.6 Classes for courses
24.7 Conclusions
Exercises
25.Encapsulation
25.1 Introduction
25.2 Constructor functions
25.3 Being destructive
25.4 Functions, objects and copies
25.5 Copy constructors
25.6 Example: A new array type
25.7 Dealing with errors
25.8 Guidelines
25.9 Conclusions
Exercises
26.A flrst look at class relationships
26.1 Introduction
26.2 Aggregations (APO relationships)
26.3 Associations (NTKA relationships)
26.4 Relationships between objects
26.5 Conclusions
Exercises
27.Polymorphism
27.1 Introduction
27.2 The this pointer
27.3 Overioading binary operators
27.4 Copy constructors vs assignment
27.5 Overloading unary operators
27.6 Using friend functions for operator overloading
27.7 Guidelines
27.8 Conclusions
Exercises
28.Generic programming
28.1 Introduction
28.2 Generic functions
28.3 Generic classes
28.4 Guidelines
28.5 Conclusions
Exercises
29.Inheritance
29.1 Introduction
29.2 Single inheritance
29.3 Multiple inheritance
29.4 Virtual functions, pointers and polymorphism
29.5 Pure virtual functions
29.6 Guidelines
29.7 Conclusions
Exercises
30.Class-relationship diagrams
30.1 Introduction
30.2 Entities vs classes
30.3 Class-relationship diagrams
30.4 Identifying appropriate classes
30.5 Conclusions
Exercises
31.Object-oriented SADIE
31.1 Introduction
31.2 Why CRDs are not enough
31.3 Building the object model
31.4 The components of the object model
31.5 Implementing the object model
31.6 Testing object-oriented systems
31.7 A recipe for success
31.8 Conclusions
31.9 Appendix: Source code for mailing list
Exercises
32.Case study: BirstaU Bank revisited
32.1 Introduction
32.2 Scenario
32.3 Developing the object model
32.4 Implementation of the class model
32.5 Conclusions
Conclusions
33.EHding at the beginning
33.1 Introduction
33.2 Which method should you use?
33.3 Varying and mixing the recipes
33.4 Conclusions
34.Bibliography
Appendices
A CASE tool: Installation
B CASE tool: Managing a project
C CASE tool: Installing the sample projects
D CASE tutorial: General introduction
E CASE tutorial: Dataflow diagrams
F CASE lutorial: Data dictionary
G CASE tutorial: Process specifications
H CASE tutorial: State transition diagrams
1 CASE tutorial: Structure charts
J CASE tutorial: Entity-relationship diagrams and
class-relationship diagrams
Index
· · · · · · (收起)

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

坦率地说,这本书在“C++特性”的应用深度上,似乎做了刻意的“降权”处理。虽然书名中提到了C++,但它更像是将C++视为一种实现软件工程原则的“载体”,而非深入探讨语言本身的特性。例如,对于C++17/20引入的诸多现代特性,如概念(Concepts)在模板元编程中的应用,或者并发模型(`std::jthread`等)在构建高可靠系统中的优势,书中提及得非常有限。我的预期是,既然聚焦于工程实践,那么在处理性能敏感的模块时,如何利用C++的底层控制力来优化内存布局和运行时效率,应该是重头戏之一。目前看来,它更倾向于使用现代C++的抽象能力(如智能指针、RAII)来确保软件的健壮性和可维护性,而不是深入挖掘其极限性能。这使得这本书更偏向于“大型系统设计与管理”,而非“高性能C++编程实践”。对于那些想从C++程序员转型为软件架构师的读者来说,这可能是恰到好处的平衡;但对于那些追求极致性能优化的底层开发者而言,可能需要搭配其他更专注于语言内核的书籍来补充知识了。

评分

语言风格上,这本书的叙述节奏变化非常丰富,这使得长篇技术阅读不至于让人感到枯燥。在讲解基础概念,比如面向对象设计原则(SOLID)时,作者采用了非常清晰、简洁的数学逻辑推导风格,每一个论断都建立在前一个结论之上,如同严密的数学证明。然而,一旦进入到项目管理与团队协作的章节,笔锋一转,变得极其富有人情味和经验主义色彩。作者用了不少笔墨来描述“技术债的谈判艺术”,以及如何在跨职能团队中建立信任和共同的质量标准。这种在“冰冷的逻辑”与“火热的实践”之间的快速切换,极大地提升了阅读体验。特别是那段关于“代码评审中的建设性批评”的描述,引用了某个著名公司的内部培训材料,措辞委婉却直击要害,读起来让人感觉像是直接听取了一位资深技术总监的教诲,而非冷冰冰的文本记录。这种多维度的叙事策略,成功地将技术硬核内容包裹在易于吸收的软性框架之中。

评分

这本书的封面设计,坦白说,初看之下,给我的感觉是相当的“专业”与“严谨”,以至于有些许的刻板。深蓝色调为主打,配上一些几何图形和代码片段的模糊背景,虽然明确地指向了技术领域,但如果抛开书名,它似乎与其他同类书籍没有什么本质的区别。我当时在书店里翻阅了好几页,主要关注的是目录结构和前言部分。我个人对那种旨在构建坚实理论基础,同时又不失动手实践指导的著作抱有很高的期待。拿到这本书时,我希望看到的是对软件生命周期各阶段,从需求分析到部署维护,有一个清晰、逻辑严密的梳理。特别是关于现代敏捷开发流程与传统瀑布模型的对比分析,我希望能看到一些超越教科书式的、更贴近行业痛点的探讨。我拿起它,掂了掂重量,感觉内容量是相当扎实的,这至少说明作者没有敷衍了事,而是投入了大量的精力去构建知识体系。如果它真的能如其名所示,将C++这一强大而复杂的语言,与CASE工具的自动化能力紧密结合起来,形成一套行之有效的工程方法论,那它绝对值得我放下其他正在阅读的技术读物,全身心投入进去。目前看来,单凭外观和初步的触感,它传递出一种严肃的学术气息,吸引着那些渴望系统性学习软件工程理论的读者。

评分

关于工具链的整合部分,我体验下来,感觉是这本书的“双刃剑”所在。一方面,作者试图构建一个从UML建模到代码生成的无缝衔接流程,这在理论上是极其吸引人的——即,所有的设计决策都能自动映射到可执行的代码框架上。但另一方面,实践的复杂性也暴露无遗。我尝试按照书中的步骤,在特定的开源CASE套件上复现那个复杂的数据库迁移流程示例时,遇到了大量的环境配置和版本兼容性问题。这让我不禁思考,对于一本强调工程实践的书籍而言,它是否应该更侧重于介绍工具背后的核心思想和原理,而不是局限于某一个或某几个特定版本的工具操作指南?因为工具的迭代速度远超书籍的出版速度。不过,书中对“模型驱动开发(MDD)”的哲学思考倒是很有启发性,它强调了“模型即真相”的理念,并探讨了在敏捷迭代中如何平衡模型的准确性和开发速度的矛盾。这种对工具应用哲学层面的探讨,弥补了操作细节易过时的不足,让读者能够更灵活地适应未来工具的演变。

评分

我花了整整一个下午的时间,沉浸在它关于“软件架构设计”这一章节中,这部分内容的深度着实让我有些吃惊。作者显然没有满足于罗列已有的设计模式,而是深入剖析了在特定约束条件下(比如高性能、高并发)如何权衡选择微服务架构与单体架构的优劣。书中对“架构债务”的阐述非常精彩,它不是简单地将其定义为技术上的妥协,而是将其提升到了商业决策和长期维护成本的高度来分析,这使得一个原本偏向技术的概念,立刻拥有了管理学的视野。我特别欣赏其中引用的一系列经典案例研究,这些案例并非是那种已经过时了的“Hello World”级别的示例,而是基于实际项目中遇到的瓶颈进行的反思与优化过程。举例来说,关于模块间的耦合度量,书里介绍了一种结合了信息熵和依赖反转原则的混合指标,这远比我们日常工作中凭经验判断要科学得多。这种深入到细节,并能提供可量化分析工具的方法论,是区分一本“好书”和一本“优秀参考书”的关键所在。如果后续章节能保持这样的水准,那么这本书无疑将成为我工作台上的常备工具书,而不是仅仅用来“了解一下”的闲书。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 onlinetoolsland.com All Rights Reserved. 本本书屋 版权所有