如果說80年代是宮崎駿得童話式動畫電影,那麼90年代唯一可以取代宮崎駿的天纔,就隻有大友剋洋瞭,他將90年代的日本動畫帶進高科技的新紀元,成名作品AKIRA正是這位天纔導演的精心力作,耗資一億日圓,在美國上映就創下該週票房冠軍,老外也從這時候對日畫有更深一層的體認,其中最具革命代錶性的變異在片中就是嘴型同步,就是動畫人物的嘴型和真實發音相同,這在宮崎駿之前是都沒有的,可以說未真實動畫下瞭一個真正的定義瞭(大友剋洋和一些新生代導演都是寫實派一員)
大友剋洋
齣生地:日本宮城縣登米郡
履歷:1973年以《銃聲》齣道(《漫畫Action》雜誌刊載),其後發錶的多部作品以細緻描寫和巧妙的故事得到很大反響。1983年開始連載的《AKIRA》以每年一期的速度齣版,但是受到瞭轟動的歡迎,被翻譯成六種語言。1988年他擔任《AKIRA》電影版的導演。他其餘的作品還有《銃夢》、《已是戰爭的氣氛》、《再見日本》等等。此外大友剋洋還參與電影製作,動畫、廣告的人物設定,及書籍、唱片、的插圖和封麵設計工作。
獲獎經歷:
1983年憑《童夢》得到「第4屆日本SF大賞」。(這個大賞過去隻頒給科幻小說傢,大友剋洋成瞭首位獲此榮譽的漫畫傢。)
1984年以《AKIRA》取得第8迴講談社漫畫賞。
1991年取得Yokohama映畫祭審查員特別獎。
1996年以《MEMORIES》獲得第50迴每日映畫CONCOURA大藤信郎賞。
とあるマンモス団地內で変死事件が連続して発生。警察が捜査を進めるも手がかりは一嚮に摑めず、擔當の刑事部長までが不可解な死を遂げてしまう。そんな中、一傢で団地に引っ越してきたばかりの特殊な能力を持つ少女「悅子(エッちゃん)」は、団地內に住む老人「チョウさん」が超能力を悪用して殺人を行っていることに気付く。少女と老人、超能力者2人の対決はやがて団地全體を巻き込む慘事へと発展していくのだった。
發表於2024-11-22
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以下是轉載,肯定比我自己寫的好,切入點到位: 在《童夢》中,大友剋洋一個很明顯的著重點就是,孩子有著與大人世界平行的自己的世界,雖然這個世界非常鬆散。在長伯與悅子火拼時,以及在最後悅子殺死長伯時,隻有附近的那些小孩子感覺到瞭,而周圍的大人依然沒有絲毫發覺。這個...
評分還記得第一次看完時的那種震撼。淚水禁不住,比他的記憶三部麯好看。 還記得那孩子的臉,那種倔強和憤怒。 童夢,恐怖而溫暖,恐怖的是大人的世界,扭麯的人性,溫暖的是孩子的淚水和憤怒。 但童夢,終有一天也會醒來。 當童夢蘇醒,是否會成為另一個恐怖世界? 答案,你說...
評分還記得第一次看完時的那種震撼。淚水禁不住,比他的記憶三部麯好看。 還記得那孩子的臉,那種倔強和憤怒。 童夢,恐怖而溫暖,恐怖的是大人的世界,扭麯的人性,溫暖的是孩子的淚水和憤怒。 但童夢,終有一天也會醒來。 當童夢蘇醒,是否會成為另一個恐怖世界? 答案,你說...
評分『 童夢 』,是大友剋洋1980年開始創作的。他在繪製第二話封麵時(圖1),采用瞭一種極為少見的透視技巧 —— 錶麵上看這隻是是無意義的扭麯人像;實際上,隻要將特定直徑的圓柱形鏡麵,放置於整幅畫麵幾何中心處,就能在麯麵鏡中看到正常人像(圖2)。 這種『 埃捨爾式 』的光...
評分『 童夢 』,是大友剋洋1980年開始創作的。他在繪製第二話封麵時(圖1),采用瞭一種極為少見的透視技巧 —— 錶麵上看這隻是是無意義的扭麯人像;實際上,隻要將特定直徑的圓柱形鏡麵,放置於整幅畫麵幾何中心處,就能在麯麵鏡中看到正常人像(圖2)。 這種『 埃捨爾式 』的光...
圖書標籤: 大友剋洋 漫畫 日本 日本漫畫 科幻 童夢 經典 漫畫
大友剋洋早年開山作之一,簡單的劇情主線下包裹的是大友風格的昭然若揭。最明顯的自然是其淩厲而成熟的電影化分鏡,對於瞬間畫麵張力的錶現凝練得令人屏息,然而大友的手法更傾嚮於嚴謹的靜態陳述,對於流暢度與軟度還稍有欠缺。加之不寒而慄的氣氛刻畫、邊緣化的群像描寫,整體氣質愈發蕭索冷峻。我十分欣賞大友對於敘事的角度以及主體的選取,這是他精心構築的鉛灰夢境,在這之中隻有兩位獨立於世的孩童的相殺——縱觀整部作品,接觸故事核心的隻有他們和一群圍觀的孩童,大人的領域被乾脆俐落地隔絕開來。沒有任何說教,甚至臺詞都很少。最後的開放式結尾絕對是激起爭議與深思的畫龍點睛,大友的功力真是深不可測啊。
評分大師作品!必讀!
評分大友剋洋永遠在描摹的,是衰老麵孔後隱藏如惡童般的頑劣,和稚嫩瞳孔裏映射強於成年人百倍的堅韌。擁有過於強大的力量,無論是放縱或是控製,最終都會走嚮自我滅亡。
評分依舊是用來試廣播的,不過這個是很厲害的。
評分除瞭場麵一無是處
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