雲風,時年二十七歲。自幼學習編程,十數年從未間斷,對程序設計有所領悟。大學時代開發的遊戲圖像引擎“風魂”曾用於多傢遊戲公司的遊戲項目。參與過《大話西遊》係列、《夢幻西遊》、《網易泡泡遊戲》的開發。現從事新一代網絡遊戲引擎的研究與開發,並在遊戲模式上做一些新的嘗試。
性格開朗,興趣廣泛,好交友,絕非沉浸在計算機世界中的書呆子。國學、曆史書籍常備案頭,以先賢之教誨修其心;休息時常作戶外運動,尤其喜愛攀岩。
這是一本非常有特色的計算機編程學習書籍。其特色就在於它將作者十餘年來對遊戲編程的所思、所感、所悟與編程理論知識相結閤,褪去瞭純理論的教學理念,使讀者在前人的學習過程中吸取學習經驗和教訓,將計算機基礎知識和高級編程技術不知不覺地融入自己的頭腦中。
本書忠實地記錄瞭作者十餘年來對遊戲編程的所思、所感、所悟。全書按照作者本人學習和實踐的過程,帶著讀者從基礎的計算機知識到高級的編程技術,從非常專業的匯編優化到非常實際的項目管理進行瞭一次遊戲開發的全景探索。
本書不僅適閤遊戲開發者閱讀,也會給所有的開發者和程序愛好者帶來啓示。
發表於2025-01-22
遊戲之旅 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
雖然是broadvew齣的書,但是卻不能說是一本專門的技術書籍!我不是很會編程,正在學習中,所以有些東西不太明白,對我的技術沒什麼幫助,但對我的思想,尤其是對編程的思想有著深遠的影響,它加深瞭我對編程的理解! 作者的人生經曆也算精彩,6歲就開始編程,算是一個程序世傢...
評分是本好書,和這篇書評的感覺一緻 博客園- lixianhuei - 讀"遊戲之旅-我的編程感悟":難得的休閑讀物 (http://lixianhuei.cnblogs.com/archive/2005/12/08/292829.html) 技術書市麵上大把,良莠不齊,大多枯燥無味,看這本書,本來就不是衝著技術去的,而是想看看其他程序員對...
評分"……所以我個人提倡在完成瞭策劃案後,先不要考慮娛樂性,從平衡性考慮,把可以刪除的東西從案子中刪掉,直到無可再刪,以此為基點讓程序把之實現,然後再考慮擴展,這樣似乎更能做齣一個成功的遊戲。” 不能同意更多!
評分這是一本非常有特色的計算機編程學習書籍。其特色就在於它將作者十餘年來對遊戲編程的所思、所感、所悟與編程理論知識相結閤,褪去瞭純理論的教學理念,使讀者在前人的學習過程中吸取學習經驗和教訓,將計算機基礎知識和高級編程技術不知不覺地融入自己的頭腦中。 本書忠實...
評分很多事情做起來不容易,但要講清楚、講的好,常常比做更難。 著書立說不同自己寫寫博客自言自語,雲風在書中坦誠地講述自己的故事,努力地分享自己的經驗,但憑這點,足以給予肯定和尊敬。
圖書標籤: 遊戲開發 編程 遊戲 程序人生 計算機 雲風 編程素養 Programming
07年時買的,那會雲風還是C++粉
評分07年時買的,那會雲風還是C++粉
評分作者經曆好豐富. 據說成書時纔27歲, 和我現在差不多大. 真是慚愧
評分牛逼的人更多的是興趣驅動
評分寫得很雜,不成體係,想到哪裏寫哪裏.如果不是看作者的名氣,我早把這本書扔垃圾桶瞭
遊戲之旅 2025 pdf epub mobi 電子書 下載