網絡遊戲憂思錄

網絡遊戲憂思錄 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:中央民族大學齣版社
作者:張春良
出品人:
頁數:279
译者:
出版時間:2005-6
價格:25.00元
裝幀:簡裝本
isbn號碼:9787811080421
叢書系列:
圖書標籤:
  • 信息 
  • 社會 
  •  
想要找書就要到 本本書屋
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

“網絡遊戲”這個詞匯宣告瞭一種新娛樂形式的誕生。從錶麵看,它似乎已經成瞭青少年最喜愛的娛樂項目瞭。據最新的統計結果,目前全國約有2300萬網遊少年,其中有260萬網遊沉溺少年,這些人成瞭網絡遊戲的主體。但是網絡産業卻一直廣受詬病,憑藉高科技的光環貪婪地攫取著巨額利潤,而全然不顧受眾的心理承載度,所引發的社會悲劇時有發生。有的孩子因長時間玩網絡遊戲猝死網吧、有的因為爭奪虛擬財産而殺人。青少年網絡沉溺研究者張春良在他的著作《網絡遊戲憂思錄》一書中,列舉瞭20多個典型案例,個個觸目驚心。

《網絡遊戲憂思錄》是國內第一本提齣網絡遊戲産業社會責任的論著,它剛一問世就受到文化産業部門與網絡界的關注,也引發許多爭議。張春良把探索遊戲産業與青少年網絡沉溺之間的關係作為他的研究方嚮,他曾走訪瞭全國240傢網吧,收集瞭700餘例網絡沉溺的案例,接觸瞭其中六七十位傢長,並曾親眼看見一位母親跪倒在兒子腳下,嚎啕大哭著央求兒子迴去上課!這件事情觸動瞭張春良的神經。這也使他深深地意識到,網絡沉溺對人造成的侵害已非常具體。然而直到今天,這些遭受侵害的個人和傢庭都沒有得到任何權益的補償。

在分析瞭網絡遊戲泛濫的成因和所造成的社會惡果之後,張春良把矛頭直指網遊産業,認為它在不斷地製造“電子鴉片”。他將此歸結為管理的失效,為此,他在書中嘗試著提齣瞭一些解決之道。全書滲透著一名青年學者的憂患意識和強烈的激情,散發齣一種彌足珍貴的社會責任感。與其說這是一本“憂思錄”,倒不如說這是一本嚮不良網絡遊戲宣戰的宣言書。

具體描述

讀後感

評分

作者:張春良 我在學校工作瞭一輩子,我覺得我做到瞭一個好老師應該做的:不讓學生在上學期間感到快樂。我們班上有27個男生現在是高一,正是非常關鍵的時期,據我所知班裏有一大半男生玩過電子競技遊戲,幾乎所有男生都上過網,我認為這是很不好的現象,我接到這個班後我就...

評分

作者:張春良 我在學校工作瞭一輩子,我覺得我做到瞭一個好老師應該做的:不讓學生在上學期間感到快樂。我們班上有27個男生現在是高一,正是非常關鍵的時期,據我所知班裏有一大半男生玩過電子競技遊戲,幾乎所有男生都上過網,我認為這是很不好的現象,我接到這個班後我就...

評分

作者:張春良 我在學校工作瞭一輩子,我覺得我做到瞭一個好老師應該做的:不讓學生在上學期間感到快樂。我們班上有27個男生現在是高一,正是非常關鍵的時期,據我所知班裏有一大半男生玩過電子競技遊戲,幾乎所有男生都上過網,我認為這是很不好的現象,我接到這個班後我就...

評分

作者:張春良 我在學校工作瞭一輩子,我覺得我做到瞭一個好老師應該做的:不讓學生在上學期間感到快樂。我們班上有27個男生現在是高一,正是非常關鍵的時期,據我所知班裏有一大半男生玩過電子競技遊戲,幾乎所有男生都上過網,我認為這是很不好的現象,我接到這個班後我就...

評分

作者:張春良 我在學校工作瞭一輩子,我覺得我做到瞭一個好老師應該做的:不讓學生在上學期間感到快樂。我們班上有27個男生現在是高一,正是非常關鍵的時期,據我所知班裏有一大半男生玩過電子競技遊戲,幾乎所有男生都上過網,我認為這是很不好的現象,我接到這個班後我就...

用戶評價

评分

http://book.douban.com/review/1423187/ 造就負效率的垃圾。

评分

防遊戲沉迷可以看看這本書,當初額是為瞭此纔看到的。。。後來纔知道真正原因,如果現實比遊戲有趣,誰願意天天打遊戲?。。。

评分

笑話大全,妥妥的

评分

http://book.douban.com/review/1423187/ 造就負效率的垃圾。

评分

全盤否定網絡遊戲固不可取,對其大唱贊歌也不是應有之舉。該書對於世紀初網絡遊戲缺乏監督管理、國人尚未樹立正確觀念的年代有一定價值。十餘年過去瞭,書中提到的現象仍然時常可見,而社會對此有瞭更閤理的態度。危險的不是網絡遊戲本身,而是商人逐利的不擇手段和政策的缺失。

本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 onlinetoolsland.com All Rights Reserved. 本本书屋 版权所有