Design Patterns Explained

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出版者:Addison-Wesley Professional
作者:Alan Shalloway
出品人:
页数:368
译者:
出版时间:2001-7-9
价格:USD 44.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780201715941
丛书系列:
图书标签:
  • 设计模式
  • Design-Pattern
  • Programming
  • Object-Oriented
  • 设计模式
  • 软件设计
  • 面向对象
  • 代码重用
  • 可维护性
  • 软件架构
  • 编程技巧
  • UML
  • 最佳实践
  • 软件工程
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具体描述

《代码之艺:洞悉设计模式的精妙与力量》 本书并非对《Design Patterns Explained》的复述或内容披露,而是旨在以一种全新视角,深入探讨软件设计模式的核心价值、演进轨迹以及它们如何赋能现代软件开发。我们不在这里拆解任何具体的模式,不泄露任何既定的章节结构,而是聚焦于“为什么”和“如何”——为什么设计模式如此重要,以及它们如何以一种优雅且可复用的方式,解决软件工程中反复出现的难题。 引言:模式的诞生与软件的灵魂 软件开发,本质上是一场不断解决问题的创造性活动。随着项目规模的增长,复杂度呈指数级攀升,简单的直觉和零散的经验变得捉襟见肘。在这样的背景下,一部分经验丰富的工程师开始注意到,在解决某些特定问题时,总会涌现出一些反复出现的、行之有效的解决方案。这些解决方案,如同建筑师手中的经典图纸,为开发者提供了一套通用的语言和框架,让他们能够更清晰地沟通、更高效地协作、更可靠地构建复杂的系统。 《代码之艺》的出发点,正是对这种“模式”现象的深刻洞察。我们不从“是什么”开始,而是从“为什么”出发,探讨设计模式如何从经验的碎片中提炼出来,如何从无数次的试错中升华成为智慧的结晶。我们将揭示,设计模式并非僵化的教条,而是灵活的工具,是软件工程师思维方式的催化剂,是构建可维护、可扩展、可复用软件的基石。 第一篇:设计模式的哲学根基与思维模型 在深入具体模式的“技法”之前,本书将首先带领读者回归软件设计的哲学层面。我们将探讨: “重用”的艺术: 软件开发中最根本的追求之一是避免重复劳动。设计模式正是“重用”思想在结构层面的具体体现。我们将分析不同层面的重用,从代码片段到架构风格,以及设计模式如何扮演其中关键的桥梁角色。 “抽象”的力量: 抽象是软件工程的核心能力,它帮助我们驾驭复杂性。我们将探讨设计模式如何通过引入新的对象、接口或结构,帮助我们更清晰地抽象出问题的本质,隐藏实现细节,从而降低认知负荷。 “解耦”的智慧: 紧耦合的代码如同盘根错节的藤蔓,一处修改可能牵一发而动全身。设计模式的诸多策略都围绕着“解耦”展开。我们将分析各种解耦技术,以及它们如何减少组件之间的依赖,提高系统的灵活性和可插拔性。 “多态”的优雅: 多态是面向对象编程的基石之一,它允许我们在不改变代码结构的前提下,改变程序的行为。我们将探讨设计模式如何巧妙地运用多态,实现代码的动态扩展和行为的灵活切换。 “开闭原则”的践行: “对扩展开放,对修改关闭”是软件设计的一条黄金法则。我们将深入剖析设计模式如何帮助我们更好地实现这一原则,让软件在满足新需求时,尽可能少地修改现有代码。 本篇将通过大量的案例和类比,引导读者建立起一套关于设计模式的“思维模型”,理解模式背后共通的逻辑和原则,为后续的学习打下坚实的理论基础。 第二篇:模式的演进与软件架构的脉络 设计模式并非静止不变,它们在软件发展的大潮中不断演进、融合、并衍生出新的形态。本篇将着眼于: 从“程序”到“系统”: 早期软件更侧重于单个程序的构建,而现代软件则趋向于复杂的分布式系统。我们将探讨设计模式如何从面向对象的设计,逐步扩展到更宏观的架构层面,催生出诸如 MVC、MVP、MVVM 等架构模式。 “行为”与“结构”的辩证: 设计模式可以大致分为创建型、结构型和行为型。我们将探讨这三类模式之间如何相互配合,共同构建出健壮的系统。例如,创建型模式负责对象的实例化,结构型模式负责对象间的组合,而行为型模式则负责对象间的协作。 “框架”与“模式”的共生关系: 许多现代软件框架(如 Spring、Django、React)都内嵌了大量的经典设计模式。我们将探讨框架如何封装和应用设计模式,降低开发者的学习成本,同时又不失模式的灵活性。 “领域驱动设计”中的模式应用: 随着软件复杂度的进一步提升,领域驱动设计(DDD)应运而生。我们将探讨设计模式如何在 DDD 的语境下,帮助我们更好地划分业务边界,构建出能够真实反映领域模型的高内聚低耦合的解决方案。 通过梳理模式的演进脉络,读者将能够理解设计模式并非孤立的技巧,而是与软件工程整体发展趋势紧密相连的智慧结晶。 第三篇:模式的实际应用与高级实践 理论的深度最终需要通过实践来检验。《代码之艺》的第三篇将着重于: 模式的“组合”与“变体”: 单一模式的威力有限,真正的智慧在于如何将不同的模式巧妙地组合起来,以应对更为复杂的需求。我们将探讨模式的组合策略,以及在实际开发中,如何根据具体场景对经典模式进行裁剪和变通。 “代码审查”中的模式识别: 良好的代码审查是保证软件质量的关键。我们将探讨如何在代码审查过程中,快速识别出对设计模式的恰当应用,以及是否存在对模式的误用或滥用。 “重构”与“模式演进”: 软件系统并非一成不变,随着时间的推移,原有的设计可能不再适用。我们将探讨如何运用设计模式的思维,对现有代码进行有效的重构,使其更加符合新的需求和原则。 “反模式”的识别与规避: 了解模式的正面价值,也需要认识到“反模式”的存在。我们将探讨一些常见的“反模式”,分析它们带来的负面影响,以及如何通过应用正确的设计模式来规避这些陷阱。 “模式驱动的测试”: 优秀的设计模式天然地为单元测试提供了便利。我们将探讨如何利用设计模式的特点,编写更易于测试的代码,并构建更有效的测试策略。 结语:拥抱模式,成就卓越 《代码之艺:洞悉设计模式的精妙与力量》并非一本简单的“教程”,而是一次思维的探索,一次关于软件工程本质的对话。它鼓励读者超越表面的代码,深入理解模式背后的哲学、原则和力量。我们相信,通过对设计模式的深入理解和灵活运用,开发者不仅能写出更易于维护和扩展的代码,更能培养出更敏锐的洞察力、更深邃的思考力,最终成就卓越的软件工程实践。这是一种能力的提升,更是一种技艺的升华。

作者简介

本书以作者自身学习、使用模式和多年来为软件开发人员(包括面向对象技术老兵和新手)讲授模式的经验为基础撰写而成。首先概述了模式的基础知识,以及面向对象分析和设计在当代软件开发中的重要性,随后使用易懂的示例代码阐明了12个最常用的模式,包括它们的基础概念、优点、权衡取舍、实现技术以及需要避免的缺陷,使读者能够理解模式背后的基本原则和动机,理解为什么它们会这样运作。

本书适合软件开发专业人士,以及计算机专业、软件工程专业的高校师生阅读,也可作为面向对象分析与设计课程的参考教材。

目录信息

读后感

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优秀代码的目标: * 高效 * 健壮 * 灵活 * 无冗余 * 可读 * 可测试 面向对象的一些原则和方法 * 内聚性(cohesion):例程中操作之间联系的紧密程度 * 耦合性(coupling):两个例程之间联系的紧密程度 * 软件开发的目标:高内聚、松耦合 * 发现变化并将其封装 ...  

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这本书和head first design pattern一样,都是入门书. 跟hfdp比较,它的优点在于作者从自己经验出发,所取的例子基本源于自己的项目,而不是为了说明设计模式而故意设计出来的例子. 这一点,我觉得很重要,它让我们对设计模式的应用有更好的感觉.也许看了head first,我们能知道设计...  

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从一个一个实际问题着手引入一个个pattern的介绍和使用方法,比其他硬生生一个一个pattern列列说明条目的书好多了。  

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遇到这本书是一个偶然的经历,但是很幸运他没有从我的指尖溜走。这本书,不是教科书,是思想的演进,是思想的讲述。很多人,在学习编程的时候,只是停留在传统教课书的水平,虽然做了很多年,但是无非就是理解了更多的API或者封装库,但是自己在编程的时候,思维水平仍...  

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您好,我是王同学(北京)13581670712,想问您一下这本书是否还有?我想购买这本书,十分感谢!  

用户评价

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这本书的排版和结构设计,也体现了作者对读者体验的尊重。通常,技术书籍的图表如果设计不佳,往往会起到反作用,让人看得一头雾水。但本书中的图示清晰、重点突出,而且非常克制,不会用过多的图表来分散注意力。每一章的结构都保持着高度的一致性:先是引入问题场景,接着介绍模式的动机,然后是核心结构和交互,最后是实际应用的注意事项。这种结构化的学习路径,让我能够非常系统地构建知识体系,而不是零散地记住一个个知识点。我特别喜欢它在章节末尾设置的“模式对比”环节,将结构相似但用途迥异的几个模式放在一起进行横向比较,这对于区分那些容易混淆的概念(比如“模板方法”和“策略模式”的边界)非常有帮助。可以说,这本书不仅仅是知识的传递者,更是一个优秀的“学习引导者”,它告诉我如何高效地吸收和内化这些复杂的软件工程思想。

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这本书,说实话,一开始我拿到手的时候,并没有抱太大期望。市面上关于软件设计模式的书籍简直是汗牛充栋,很多都是堆砌概念,读起来枯燥乏味,感觉像是在啃一本厚厚的字典。但《Design Patterns Explained》却给我带来了不小的惊喜。它的叙述方式非常注重实战,不是那种高高在上的理论灌输。作者仿佛坐在你身边,用非常生活化的语言,将那些原本听起来高深莫测的模式,一步步拆解开来。我尤其欣赏它在介绍每个模式时,不仅仅停留在“是什么”,更深入地探讨了“为什么需要这个模式”以及“在什么场景下它才是最佳选择”。很多时候,我都能在书中的案例里看到自己过去项目中遇到的影子,那种“啊,原来当时我遇到的那个棘手问题,可以用这个方法优雅地解决”的顿悟感,是阅读体验中最为宝贵的财富。它不像有些教程那样,只关注代码的实现,而是将设计模式融入到整个软件架构的思考框架中,教会我们如何用更清晰、更具弹性的思路去构建复杂的系统。阅读体验流畅自然,完全没有那种强行说教的感觉,更像是一次高水平的同行交流,让人受益匪浅。

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我接触过不少声称要“解释”设计模式的书,但很多时候,它们只是用更复杂的术语重新包装了一遍GoF的原著。而《Design Patterns Explained》的价值在于其“解释”的深度和广度。它不仅仅解释了模式的“怎么做”,更深入地挖掘了模式背后的设计哲学——即SOLID原则在具体模式中的体现。它会引导你去思考,为什么我们要追求开闭原则,而像“装饰者模式”这样的结构又是如何完美契合这一原则的。这种将更高阶的设计原则与具体模式实践相结合的方式,是本书最让我推崇的一点。它培养的不是一个会套用模板的编码者,而是一个懂得权衡和取舍的架构思考者。我发现在阅读了这本书之后,我不再满足于让代码跑起来,而是会主动去审视代码的设计质量,尝试用更具弹性、更易于扩展的方式来构建模块。这本书,与其说是一本技术手册,不如说是一本关于如何构建健壮、可维护软件的哲学启蒙读物。

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坦白讲,我过去尝试过好几本关于设计模式的书,它们要么就是过于偏向某个特定的编程范式,比如过度强调面向对象语言的特性,让我这个偶尔需要处理底层并发问题的开发者感到水土不服;要么就是语言风格过于学术化,充满了晦涩难懂的术语,读起来像是在攻克一篇博士论文。这本书完全避开了这些陷阱。它的语言风格极其平易近人,即便是对于一个刚入门不久的程序员来说,也能迅速抓住核心概念。它巧妙地运用类比,将抽象的概念具象化,比如用现实生活中的服务流程来解释“观察者模式”的异步通知机制,这种叙事手法极大地降低了学习的认知负荷。更重要的是,它并没有拘泥于某一种语言的语法细节,而是将设计模式提升到了平台无关的层次进行讲解,这使得无论是使用C++、Java还是Python的开发者,都能从中找到共鸣和适用的指导。这种普适性和清晰度,使得它成为了我书架上最常被翻阅的那一本参考书。

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这本书的深度和广度令人印象深刻,但更值得称赞的是它在细节处理上的精妙。很多设计模式的书籍在讲解“工厂方法”或者“策略模式”时,通常只会给出标准化的UML图和代码骨架,读者照着敲出来,却依然不明白模式的精髓——即其背后的权衡取舍。然而,本书却非常坦诚地指出了每种模式的优缺点,以及它可能带来的性能开销或维护复杂性。举个例子,书中对“单例模式”的探讨,就远超出了教科书式的介绍,它深入分析了在多线程环境下的线程安全问题,并提供了不同语言环境下的最佳实践,甚至还讨论了何时“不应该”使用单例模式,这种批判性的思考方式,极大地提升了读者的设计素养。我发现,读完它之后,我在审查代码时,眼睛会自动去寻找那些可能导致系统僵化或耦合过高的地方,这说明这本书真正地培养了我的“模式敏感度”,而不是单纯的知识记忆。它迫使我思考,设计模式不是万能药,而是解决特定问题的工具箱里的特定工具。

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还没看GoF,先看了这本书,觉得对主要的几种设计模式都解释的很好,例子也很贴近实际的项目需求。 顺藤摸瓜,准备去看GoF,以及作者强烈推荐的设计哲学书《The Timeless Way of Building》。 PS:里面单例模式一节的代码似乎有误(P261),新建instance的代码没有加锁,还是我水平低没看明白?

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很喜欢的一本书,内容不生涩不做作,更多的是作者自己的思考

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还没看GoF,先看了这本书,觉得对主要的几种设计模式都解释的很好,例子也很贴近实际的项目需求。 顺藤摸瓜,准备去看GoF,以及作者强烈推荐的设计哲学书《The Timeless Way of Building》。 PS:里面单例模式一节的代码似乎有误(P261),新建instance的代码没有加锁,还是我水平低没看明白?

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还没看GoF,先看了这本书,觉得对主要的几种设计模式都解释的很好,例子也很贴近实际的项目需求。 顺藤摸瓜,准备去看GoF,以及作者强烈推荐的设计哲学书《The Timeless Way of Building》。 PS:里面单例模式一节的代码似乎有误(P261),新建instance的代码没有加锁,还是我水平低没看明白?

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