在多年教學、科研和開發的基礎上,從計算機圖形學的理論高度和計算機繪圖的實用角度來研究,編寫這本教材。全書共分上、下篇,共13章。上篇介紹計算機圖形學的原理、算法及實現;從基本圖形生成,由簡單到復雜,由二維到多維,循序漸進。下篇介紹完整的VC編程範例,起到舉一反三作用。內容為:計算機圖形學的概念、發展、應用和軟、硬件係統;直綫、圓、橢圓基本圖形的生成、麯綫及區域的填充;幾何圖形的投影與變換;圖形裁剪、消隱處理;光照模型和圖案映射等真實感生成技術,並用VC++進行交互式圖形設計實例。
本書可作為計算機、航空航天、機械、電子、建築等專業的本科生教材,也可作為相關工程人員的參考書。
發表於2024-11-16
計算機圖形學理論及實踐 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
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