3ds max 5实用教程

3ds max 5实用教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

☆☆☆☆☆
出版者:海洋出版社
作者:郭煜
出品人:
页数:311
译者:
出版时间:2003-1
价格:30.00元
装帧:
isbn号码:9787502759049
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • 3D建模
  • 动画制作
  • 渲染
  • 建模教程
  • 动画教程
  • 渲染教程
  • 图形设计
  • 计算机图形学
  • 软件教程
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具体描述

《3ds max5实用教程》内容包括3dsmax5软件系统知识,三维动画建模,贴图设置,灯光与摄像机运用,动画制作,渲染及处理,环境控制和粒子系统等。

《3ds Max 5 实用教程》是一本面向广大三维设计爱好者的入门与进阶指导书籍。本书深入浅出地讲解了3ds Max 5的核心功能与操作技巧,旨在帮助读者快速掌握三维建模、材质贴图、灯光渲染等关键技术,并能够独立完成各类三维项目。 本书亮点: 内容全面,结构清晰: 本书从最基础的界面布局、常用工具介绍开始,逐步深入到高级建模技术、动画制作、粒子系统、特效插件的应用等。每个章节都围绕一个主题展开,逻辑清晰,层层递进,使学习过程更加顺畅。 注重实践,案例丰富: 书中包含大量来自实际项目案例的分析与制作教程,如建筑可视化、产品建模、角色动画等。通过模仿和实践这些案例,读者能够直观地了解3ds Max在不同领域的应用,并提升解决实际问题的能力。 图文并茂,操作直观: 本书大量运用截图和示意图,详细展示了每一步的操作过程,即使是初学者也能轻松跟随。文字说明简洁明了,避免了晦涩难懂的专业术语,确保学习的易懂性。 技巧分享,效率提升: 除了基础功能的讲解,本书还穿插了许多实用的操作技巧和快捷键,帮助读者提高工作效率,养成良好的建模习惯。 适用人群: 对三维设计感兴趣,希望系统学习3ds Max的初学者。 已经掌握部分3ds Max基础,但希望进一步提升技能的设计师、建模师、动画师。 需要将3ds Max应用于建筑表现、产品展示、游戏开发、影视特效等领域的工作者。 希望通过学习3ds Max拓展职业技能,进入创意设计行业的学生或在职人士。 学习目标: 通过学习本书,您将能够: 熟练掌握3ds Max 5的用户界面和基本操作。 运用多种建模技术创建复杂的二维和三维模型。 理解并应用材质编辑器,制作逼真多样的材质效果。 掌握贴图坐标的绘制与应用,赋予模型丰富的表面细节。 设置和调整灯光,营造不同的场景氛围与视觉效果。 熟悉摄像机的基本参数,进行灵活的镜头运动。 进行基本的动画制作,包括物体动画、骨骼动画等。 了解粒子系统和常用特效插件的基本原理与应用。 掌握基本的渲染设置,输出高质量的渲染图像。 无论您是想从零开始踏入三维世界,还是希望在现有基础上有所突破,《3ds Max 5 实用教程》都将是您不可或缺的学习伙伴。本书将引导您一步步掌握强大的三维创作工具,将脑海中的创意变为触手可及的数字现实。

作者简介

目录信息

第1章 初识3ds max 5
第2章 3ds max 5基本操作
第3章 3ds max 5建模
第4章 3ds max 5高级建模
第5章 灯光与摄像机
第6章 材质与贴图
第7章 渲染与环境
第8章 基本动画制作
第9章 粒子系统
第10章 上机指导
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读后感

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用户评价

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当我在书店里看到这本《3ds Max 5 实用教程》时,我的第一感觉是它很扎实。我之前也接触过一些3D相关的书籍,但很多都过于偏重理论,或者只是零散的技巧分享。我更倾向于一本能够从头到尾,循序渐进地指导我学习的教材。3ds Max 5虽然不是最新的版本,但它在当时绝对是行业内的佼佼者,其经典的功能和操作流程,即使在今天也依然具有很高的参考价值。我希望这本书能够从最基础的界面元素和常用快捷键讲起,让我能够快速熟悉软件的操作环境。然后,我期待它能够详细讲解各种建模技术,比如如何使用基本的几何体创建模型,如何进行模型的编辑和修改,以及如何运用高级的建模工具来构建复杂的场景。在材质和纹理方面,我希望能够学习到如何创建各种材质,例如塑料、金属、木材等,并且理解如何使用贴图来增强模型的真实感。灯光和渲染是3D作品的灵魂,我希望书中能够提供各种灯光类型的介绍和应用技巧,以及渲染器的设置和优化方法,让我能够制作出视觉效果出色的作品。这本书的“实用”二字,正是我的追求,我希望它能让我真正掌握3ds Max 5,并能将其运用到我的设计项目中。

评分☆☆☆☆☆

这本书的封面设计给我一种专业且略带复古的感觉,正如3ds Max 5这个版本一样,虽然不是最新的,但依旧是许多人心中的经典。作为一名业余的3D爱好者,我一直希望能够深入学习3D建模和渲染技术,但苦于没有一个清晰的学习路径。这款《3ds Max 5 实用教程》的出现,仿佛正是我一直在寻找的钥匙。我期待书中能够系统地讲解3ds Max 5的整个工作流程,从模型的创建、编辑,到材质的赋予、纹理的绘制,再到灯光的布置、摄像机的设置,以及最终的渲染输出。我希望它能涵盖各种常用的建模工具和技术,例如挤出、倒角、晶格化、布尔运算等,并且能够讲解如何利用这些工具来创建各种复杂的几何体。在材质部分,我期待能够学习到如何创建PBR材质,如何使用纹理编辑器来制作各种复杂的纹理效果,例如凹凸贴图、法线贴图、高光贴图等。渲染方面,我希望能了解各种渲染引擎的原理和用法,例如V-Ray、mental ray等,并且能够掌握如何优化渲染设置,以达到速度和质量的最佳平衡。这本书的“教程”二字,也让我对它充满了信任,我相信它会带领我一步步地走向3D世界的精髓。

评分☆☆☆☆☆

拿到《3ds Max 5 实用教程》后,我迫不及待地翻开,希望能快速上手。作为一个从小就喜欢各种模型制作和场景搭建的人,3D软件对我来说就像是打开了一个全新的世界。我曾经尝试过一些其他3D软件,但总是觉得门槛太高,操作复杂,让我望而却步。而3ds Max,在行业内的口碑一直很好,我相信这本教材能够帮助我跨越学习的障碍。我特别希望能看到书中包含关于用户界面的详细介绍,包括各种工具栏、面板和窗口的功能说明,这样我就不会因为不熟悉界面而感到迷茫。其次,我期待书中能够有系统的建模技巧讲解,从基础的创建图形、编辑多边形,到更高级的曲线建模和雕刻,希望都能覆盖到。对于材质和纹理部分,我希望能学到如何创建各种不同的材质效果,比如金属、玻璃、布料等,并且能够理解如何将2D图像转化为3D贴图,让模型更加生动逼真。渲染方面,我希望能够了解如何设置灯光、相机,以及如何调整渲染参数来获得高质量的输出。这本书的“实用”二字,让我充满了信心,我相信它会是一本让我能够快速掌握3ds Max 5,并将其应用于实际项目中的宝贵资源。

评分☆☆☆☆☆

这本书的封面上醒目的“3ds Max 5 实用教程”几个大字,瞬间吸引了我。作为一名对3D建模和动画充满热情的设计新人,我一直在寻找一本能够系统性地引导我入门的教材。我曾在网上浏览过不少相关的教程和书籍,但总感觉要么过于理论化,要么内容零散,难以形成完整的知识体系。而这本书,从名字上就透露出一种扎实的实用主义风格,让我对它充满了期待。我希望它能够从最基础的概念讲起,例如软件的界面布局、基本操作工具的使用、各种视图的含义等等,一步步地引导我熟悉这个强大的软件。更重要的是,我期待它能够包含一些实际的项目案例,让我能够边学边练,将理论知识转化为实际的技能。比如,如何从零开始创建一个简单的3D模型,如何对其进行材质贴图,以及如何添加简单的灯光和摄像机来渲染出令人满意的图像。当然,如果能讲解一些动画制作的基础,比如关键帧的设置、运动曲线的调整,那就更完美了。我希望这本书不仅仅是知识的堆砌,更能激发我的创造力,让我能够运用3ds Max 5来表达我的创意和想法。我期待它能让我少走弯路,更高效地掌握3ds Max 5,为我未来的3D设计之路打下坚实的基础。

评分☆☆☆☆☆

当拿到这本《3ds Max 5 实用教程》时,我感到一种踏实感。我一直对3D动画和游戏开发充满热情,虽然市面上有很多关于3ds Max的教程,但很多都过于零散或者偏重于某些高级功能,让我这个初学者感到无从下手。而这本“实用教程”,从书名上就给人一种系统、全面、易于理解的感觉。我希望书中能够从最基础的概念讲起,例如3D空间的概念、坐标系、视图的切换等,让我能够快速建立起对3D世界的认知。然后,我期待它能够详细讲解各种建模工具的使用,包括创建基本体、编辑顶点、边、面,以及运用修改器来制作复杂的模型。在材质和纹理方面,我希望能够学到如何创建各种材质,如何使用贴图来表现物体的表面细节,以及如何进行UV展开和贴图绘制。更重要的是,我希望书中能够包含一些关于动画制作的基础知识,例如关键帧的设置、时间轴的控制、摄像机的动画等,让我能够为模型赋予生命。这本书的“教程”二字,让我充满信心,我相信它会是一本能够带领我一步步走进3D动画世界的优秀入门书籍。

评分☆☆☆☆☆

当拿到这本《3ds Max 5 实用教程》时,我最先感受到的是它厚实的纸张和精美的排版,这预示着这是一本用心制作的书籍。我一直对3D视觉效果充满了好奇,尤其是在看到一些电影和游戏中的震撼场景时,我总是忍不住想知道它们是如何实现的。虽然3ds Max 5的版本相对较早,但我相信经典之所以成为经典,一定有其独到之处,而且对于入门者来说,一个稳定且经过市场检验的版本,反而更容易学习和掌握。我非常期待书中能够详细讲解3ds Max 5的各种核心功能,比如多边形建模、NURBS建模、体素建模等,并且能够深入剖析每种建模方式的应用场景和优缺点。我希望它能教我如何精确地控制模型的细节,如何运用各种修改器来快速高效地创建复杂的形状。此外,在材质和贴图方面,我希望能学到如何创建逼真自然的材质,如何运用UV展开和贴图绘制来丰富模型的视觉表现力。灯光和渲染是决定最终图像质量的关键,我希望书中能提供各种灯光设置的技巧,以及不同渲染器的使用方法,让我能够渲染出具有专业水准的图像。我希望这本书能像一位经验丰富的老师,耐心地引导我一步步探索3ds Max 5的无限可能,让我能够从一个完全的初学者蜕变成一名能够独立完成3D项目的创作者。

评分☆☆☆☆☆

我一直对3D可视化和渲染效果充满了好奇,尤其是在观看一些建筑设计和室内设计效果图时,我总是惊叹于其逼真的效果。而《3ds Max 5 实用教程》这本教材,正是吸引我进入这个领域的一扇窗口。我希望它能够系统地介绍3ds Max 5的各项功能,从基础的建模操作,到复杂的材质和灯光设置,再到最终的渲染输出,都能有清晰的讲解。我期待书中能够包含一些建筑和室内设计的案例,让我能够学习如何运用3ds Max 5来创建真实的场景,如何赋予模型逼真的材质,以及如何通过灯光来营造出舒适的氛围。对于材质和纹理部分,我希望能够学习到如何创建各种材质,比如石材、木材、玻璃、金属等,并且理解如何使用贴图来增强模型的细节表现力。灯光和渲染是决定最终效果图质量的关键,我希望书中能够提供各种灯光类型的介绍和应用技巧,以及渲染器的设置和优化方法,让我能够制作出令人惊叹的视觉作品。这本书的“实用”二字,正是我所追求的,我希望它能够帮助我快速掌握3ds Max 5,并将其应用于我的设计工作中。

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这本书的封面上“3ds Max 5 实用教程”几个字,让我眼前一亮。我是一名平面设计师,一直想拓展自己的技能边界,将2D的设计理念延伸到3D领域。3ds Max在3D建模和动画领域享有盛誉,而这本“实用教程”则让我看到了一个高效学习的途径。我希望它能够从最基础的软件安装和界面介绍开始,让我能够迅速熟悉这个强大的工具。接着,我期待它能够系统地讲解3D建模的各种方法,包括多边形建模、NURBS建模等,并且能够提供丰富的案例,让我能够通过实际操作来掌握各种建模技巧。在材质和纹理方面,我希望能够学习如何创建逼真自然的材质,如何使用贴图来丰富模型的细节,以及如何进行UV展开和贴图绘制。灯光和渲染是3D作品的灵魂,我希望书中能够提供各种灯光设置的技巧,以及如何使用渲染器来制作出高质量的图像。这本书的“实用”二字,正是吸引我的地方,我希望它能帮助我快速上手,并能将3D设计技能应用到我的实际工作中。

评分☆☆☆☆☆

拿起这本《3ds Max 5 实用教程》,我仿佛看到了通往3D世界大门的一把钥匙。我一直对3D设计领域充满了向往,尤其是在看到那些精美的建筑可视化、角色动画和游戏场景时,我总是想知道它们是如何一步步被创造出来的。虽然3ds Max 5是一个较早的版本,但对于我这个初学者来说,这恰恰是一个优势,因为这意味着它拥有更稳定、更成熟的用户体验,更容易让我理解和掌握。我希望这本书能够清晰地介绍3ds Max 5的各个模块和功能,比如模型的创建、编辑、修改,材质的赋予、调整,纹理的映射、制作,灯光的设置、运用,以及最终的渲染输出。我期待书中能够提供大量的实例操作,让我能够边看边练,将书中的知识融会贯通。例如,如何从一张草图开始,一步步建模出一个逼真的家具,如何为其赋予真实的材质,如何通过灯光来营造出温馨的氛围,最终渲染出令人惊叹的效果图。我希望这本书能够不仅仅是教我如何操作软件,更能引导我理解3D设计的逻辑和思维方式,让我能够从一个模仿者变成一个真正的创造者。

评分☆☆☆☆☆

我第一次接触3D软件是在几年前,但由于缺乏系统性的指导,学起来磕磕绊绊,最终不了了之。这次看到《3ds Max 5 实用教程》,我希望能再次拾起这个爱好,并有一个全新的开始。3ds Max 5作为一款经典版本,其稳定性和易用性对于初学者来说非常友好。我期待这本书能够从最基础的软件安装和界面介绍开始,让我能够快速熟悉操作环境。接着,我希望它能够详细讲解各种建模工具和技术,例如创建基本几何体、编辑顶点、边、面,以及运用各种修改器来创建复杂的模型。在材质和纹理方面,我希望能够学习如何创建各种材质,例如塑料、金属、布料等,并且理解如何使用贴图来丰富模型的细节。灯光和渲染是3D作品的灵魂,我希望书中能够提供各种灯光类型的介绍和应用技巧,以及渲染器的设置和优化方法,让我能够制作出视觉效果出色的作品。这本书的“教程”二字,让我对它充满信心,我相信它会是一本能够帮助我系统学习3ds Max 5,并最终掌握3D建模和渲染技能的优秀教材。

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