3DS MAX 5.0是Autodesk公司最新推出的3D动画软件包,是全球销量最好的专业建模及三维动画制作软件之一。
本出版物对3DS MAX 5.0进行了全面讲解。重点介绍了三维动画制作及3DS MAX 5.0的新增功能使用方法。内容包括3DS MAX 5.0的工作环境、三维建模方法、三维模型的修改、二维线型的生成、二维线型生成三维模型的方法、放样建模的方法、复制模建、复合物体建模以及高级建模技术,并介绍了3DS MAX 5.0中材质与贴图、灯光与摄像机的使用,最后讲解了粒子系统的产生、动力学的求解和三维动画的制作知识。本出版物针对实例进行讲解,图文并茂,通俗易懂,且每章都配有小结和思考练习。
本出版物是电脑三维图像设计人员、广告设计人员、多媒体开发人员、图像制作人员的得力助手,同时也可作为大专院校电脑美术专业和社会相关領域的培训教材。
我是在一次设计展览上偶然得知这本书的,当时看到一个作品的精美程度,就忍不住上前询问是用什么软件制作的,对方推荐了3DS MAX,并提到了一本非常不错的入门教程。回到家后,我就开始到处寻找,终于找到了这本《新概念中文3DS MAX 5.0教程》。拿到书的那一刻,就有一种如获至宝的感觉。它不仅仅是一本教程,更像是一本指导手册,从软件的界面介绍到每一个工具的使用,都讲解得细致入微。我尤其喜欢它在讲解复杂概念时,会用很多图例来辅助说明,这让我这个初学者能够更容易理解。而且,书中提供的案例也很有针对性,都是一些我们在日常设计中可能会遇到的场景,学完之后感觉很有成就感。这本书让我对3DS MAX有了全新的认识,不再觉得它是一个难以驾驭的庞然大物,而是能够通过系统学习来掌握的强大工具。我相信,通过这本书的学习,我的3D设计能力一定会有质的飞跃。
评分我是一名大学在读生,主修的是动画专业。学校的课程涉及到大量的3D软件学习,而3DS MAX是其中最重要的一门。在找教程的时候,我看到了这本《新概念中文3DS MAX 5.0教程》。这本书的优点在于,它既有理论知识的讲解,又有大量的实操练习,这对于我们学生来说非常重要。我喜欢它循序渐进的教学方式,从最基础的操作讲起,然后逐步深入到更高级的技巧。书中提供的案例也非常贴合我们专业的需求,比如角色建模、场景搭建和简单的动画制作等等。我跟着书里的步骤一步步做,感觉自己的3D建模能力有了很大的提升。而且,这本书的语言也比较生动有趣,不会让人觉得枯燥乏味。我认为,对于刚刚接触3DS MAX的学生来说,这本教程绝对是一个绝佳的选择。
评分这本书是我偶然在书店里发现的,当时就被它厚实的体积和精美的封面吸引住了。拿到手里沉甸甸的,感觉内容一定很丰富。封面设计得很有科技感,3DS MAX的Logo也很醒目,一看就知道是专业领域的书籍。我平时对3D建模和动画制作一直很感兴趣,但苦于没有系统性的教程,一直停留在摸索阶段。看到这本书的标题,我立刻有了把它带回家的冲动,觉得这或许能成为我踏入3D领域的一块敲门砖。拿到书后,我迫不及待地翻阅了一下目录,看到里面涵盖了从基础建模到材质渲染,再到动画制作的各个环节,这正是我一直想学习的内容。而且,它还特别强调了5.0版本,这让我觉得内容会比较新,能够跟上行业的发展。虽然我对3DS MAX还不太熟悉,但这本书的排版看起来很清晰,图文并茂,应该不会太难理解。我特别期待它能在实际操作方面给予我更深入的指导,让我能够真正上手,做出属于自己的3D作品。
评分作为一名多年接触3D建模的从业者,我对于市面上各种3DS MAX的教程也算略知一二。这本《新概念中文3DS MAX 5.0教程》在我看来,确实是市面上为数不多的高质量书籍之一。它不像很多教程那样只是简单罗列功能,而是深入浅出地讲解了软件背后的原理和逻辑。尤其是关于材质和渲染的部分,作者的讲解非常透彻,让我对如何制作出逼真的效果有了更深的理解。书中提到的很多技巧和优化方法,都是我之前在实践中摸索了很久才掌握的,现在能在这里看到系统化的总结,让我觉得非常惊喜。另外,这本书的案例设计也非常巧妙,能够引导读者一步步去完成一个完整的项目,这对于提升实战能力非常有帮助。我推荐给所有想要深入学习3DS MAX,尤其是对渲染和后期制作有较高要求的用户。
评分说实话,我购买这本《新概念中文3DS MAX 5.0教程》的初衷,更多的是想了解一下3DS MAX 5.0这个版本的具体应用。虽然现在市面上有更新的版本,但我个人认为,经典版本中的一些核心概念和操作逻辑,仍然具有重要的学习价值。这本书恰好满足了我的需求。它并没有一味地追求最新功能,而是更注重基础原理的讲解,以及如何运用这些原理去解决实际问题。我特别欣赏书中对一些复杂建模技术的拆解和分析,让我能够更清晰地理解其实现过程。此外,书中还提供了一些关于项目管理和工作流程的建议,这对于提高工作效率非常有帮助。虽然是5.0版本,但书中的一些理念和方法,在今天依然适用,而且对理解新版本的功能也有启发性。对于那些希望打牢3DS MAX基础,或者对早期版本有特殊兴趣的读者来说,这本书值得一看。
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