新概念中文3DS MAX 5.0教程

新概念中文3DS MAX 5.0教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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出版者:浦东电子出版社
作者:图灵编
出品人:
页数:303 页
译者:
出版时间:2003年01月
价格:28.0
装帧:平装
isbn号码:9787900366153
丛书系列:
图书标签:
  • 3DS MAX
  • 3D建模
  • 动画制作
  • 渲染
  • 新概念中文
  • 教程
  • 图形设计
  • 计算机辅助设计
  • 数字艺术
  • 软件操作
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具体描述

3DS MAX 5.0是Autodesk公司最新推出的3D动画软件包,是全球销量最好的专业建模及三维动画制作软件之一。

  本出版物对3DS MAX 5.0进行了全面讲解。重点介绍了三维动画制作及3DS MAX 5.0的新增功能使用方法。内容包括3DS MAX 5.0的工作环境、三维建模方法、三维模型的修改、二维线型的生成、二维线型生成三维模型的方法、放样建模的方法、复制模建、复合物体建模以及高级建模技术,并介绍了3DS MAX 5.0中材质与贴图、灯光与摄像机的使用,最后讲解了粒子系统的产生、动力学的求解和三维动画的制作知识。本出版物针对实例进行讲解,图文并茂,通俗易懂,且每章都配有小结和思考练习。

本出版物是电脑三维图像设计人员、广告设计人员、多媒体开发人员、图像制作人员的得力助手,同时也可作为大专院校电脑美术专业和社会相关領域的培训教材。

《新概念中文3ds Max 5.0教程》 本书是为广大3ds Max用户量身打造的权威学习指南,专注于3ds Max 5.0这一经典版本。我们将系统性地引导您掌握这款强大的三维建模、动画和渲染软件的核心功能与高级技巧,助您在CG创作领域游刃有余。 本书特色: 全面系统: 从软件的安装与界面介绍入手,逐步深入到建模、材质、灯光、摄像机、动画、渲染等各个环节。每一个知识点都经过精心梳理,确保逻辑清晰,易于理解。 实践导向: 理论知识与实操案例紧密结合。书中包含大量由浅入深的实例教程,涵盖建筑可视化、产品设计、角色建模、特效制作等多个热门领域。通过亲手操作,您能更深刻地理解和运用所学知识。 专业深度: 不仅讲解基础操作,更深入剖析3ds Max 5.0的核心原理和高级工作流程。我们将涵盖多边形建模的精髓、NURBS曲面建模的技巧、材质编辑器的深入运用、灯光系统的最佳实践、摄像机动画的控制以及高级渲染器的参数设置与优化。 中文本土化: 专为中文用户设计,语言通俗易懂,术语解释清晰。所有案例和截图均采用中文界面,最大限度地降低学习门槛。 循序渐进: 学习曲线平缓,即使是3ds Max初学者也能轻松上手。章节安排合理,内容由易到难,确保您在扎实的基础之上不断提升技能。 精选技巧: 总结了3ds Max 5.0使用过程中常见的问题及解决方法,并分享了许多由专业人士提炼出的高效工作技巧,助您事半功倍。 内容梗概: 第一部分:软件入门与基础操作 3ds Max 5.0 安装与配置: 详细指导您完成软件的安装过程,并根据您的硬件环境进行基本配置,为流畅的学习打下基础。 用户界面导览: 全面解析3ds Max 5.0的各项菜单、工具栏、视口、命令面板等核心界面元素,让您熟悉软件的操作环境。 基本视图操作: 掌握如何熟练运用各种视图(顶视图、前视图、左视图、透视视图)进行对象的观察与导航。 对象的创建与基本变换: 学习创建各种基本几何体(球体、立方体、圆柱体等),并掌握移动、旋转、缩放等基本变换操作。 选择集与分组: 了解高效的对象选择方法,以及如何对对象进行分组管理,提高工作效率。 坐标系与轴心点: 理解世界坐标系、局部坐标系以及轴心点的重要性,并学习如何调整和利用它们进行精确操作。 第二部分:核心建模技术 二维图形绘制与修改: 学习使用样条线工具创建二维图形,并通过挤出、倒角、扫描等命令将其转化为三维模型。 多边形建模精髓: 深入讲解多边形建模的各项技术,包括顶点、边、面的编辑,挤出、倒角、连接、桥接、切片等常用修改器。 细分曲面建模: 掌握如何利用TurboSmooth、MeshSmooth等修改器创建平滑、高质量的模型,常用于角色和有机物体。 NURBS曲面建模: 探索NURBS建模的强大之处,学习创建和编辑自由曲面,适用于工业设计、汽车建模等领域。 复合对象: 学习使用布尔运算、形状合并、散布对象等复合对象工具,快速生成复杂模型。 修改器深入: 详细讲解Bend、Twist、Taper、Wave、Spherify等常用修改器的应用,以及修改器的堆叠与配合。 第三部分:材质、灯光与摄像机 材质编辑器详解: 全面掌握材质编辑器的各种类型(Standard、Architectural、Shellac等),学习创建漫反射、高光、反射、折射、凹凸等贴图属性。 贴图的应用与uvw贴图: 学习如何使用位图贴图、程序贴图,并掌握UVW贴图坐标的调整,实现模型纹理的精确控制。 灯光系统: 学习使用各种类型的灯光(Target Point、Omni、Spot、Direct、Skylight等),理解不同灯光的特性和使用场景。 灯光参数设置与优化: 掌握灯光的强度、颜色、衰减、阴影类型等关键参数,学习如何布置灯光以营造理想的氛围。 摄像机视角设置: 学习创建和控制摄像机,设置焦距、景深等参数,获得最佳的画面构图。 环境与效果: 学习添加环境贴图、摄像机效果(如运动模糊、景深)等,增强画面的真实感和艺术表现力。 第四部分:动画制作与渲染 关键帧动画基础: 学习如何通过关键帧记录对象的状态,实现位置、旋转、缩放、可见性等的动画。 动画控制器: 了解各种动画控制器(Position、Rotation、Scale、Bezier等)的特性,并学习如何使用它们来编辑和优化动画曲线。 层次关系与父子级: 掌握如何设置对象的父子级关系,实现复杂的联动动画。 动画轨迹视图: 学习使用轨迹视图(Track View)进行精细的动画编辑和曲线调整,控制动画的节奏与流畅度。 约束与助手: 探索使用各种约束(如位置约束、方向约束)和动画助手,简化复杂的动画制作流程。 渲染基础: 学习使用3ds Max 5.0内置的渲染器(如Scanline Renderer),了解渲染设置中的分辨率、采样、抗锯齿等基本选项。 高级渲染器介绍: 简单介绍其他渲染引擎(如V-Ray、FinalRender等)的概念和应用,为后续深入学习打下基础。 渲染输出与后期处理: 学习如何设置渲染输出的格式、帧序列,以及简单的后期处理技巧,完成最终的视觉呈现。 第五部分:综合案例与进阶技巧 建筑可视化案例: 演示如何从建模、材质、灯光到渲染,完成一个逼真的建筑室内外效果图。 产品模型与渲染案例: 教授如何制作高精度产品模型,并进行材质和灯光的细致设置,输出专业的宣传图。 角色模型与绑定基础: 介绍角色建模的流程,并初步讲解骨骼系统和蒙皮的概念,为动画角色打下基础。 特效粒子系统: 探索3ds Max 5.0的粒子系统,创建火焰、烟雾、水流等特效。 工作流程优化技巧: 分享项目管理、文件组织、素材库建立等提高效率的实用方法。 无论您是希望通过3ds Max 5.0实现个人创意,还是希望在建筑、设计、影视、游戏等专业领域取得突破,本书都将是您最可靠的学习伙伴。跟随本书的指引,您将一步步解锁3ds Max 5.0的强大潜能,创造出令人惊叹的三维视觉作品。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我是在一次设计展览上偶然得知这本书的,当时看到一个作品的精美程度,就忍不住上前询问是用什么软件制作的,对方推荐了3DS MAX,并提到了一本非常不错的入门教程。回到家后,我就开始到处寻找,终于找到了这本《新概念中文3DS MAX 5.0教程》。拿到书的那一刻,就有一种如获至宝的感觉。它不仅仅是一本教程,更像是一本指导手册,从软件的界面介绍到每一个工具的使用,都讲解得细致入微。我尤其喜欢它在讲解复杂概念时,会用很多图例来辅助说明,这让我这个初学者能够更容易理解。而且,书中提供的案例也很有针对性,都是一些我们在日常设计中可能会遇到的场景,学完之后感觉很有成就感。这本书让我对3DS MAX有了全新的认识,不再觉得它是一个难以驾驭的庞然大物,而是能够通过系统学习来掌握的强大工具。我相信,通过这本书的学习,我的3D设计能力一定会有质的飞跃。

评分☆☆☆☆☆

我是一名大学在读生,主修的是动画专业。学校的课程涉及到大量的3D软件学习,而3DS MAX是其中最重要的一门。在找教程的时候,我看到了这本《新概念中文3DS MAX 5.0教程》。这本书的优点在于,它既有理论知识的讲解,又有大量的实操练习,这对于我们学生来说非常重要。我喜欢它循序渐进的教学方式,从最基础的操作讲起,然后逐步深入到更高级的技巧。书中提供的案例也非常贴合我们专业的需求,比如角色建模、场景搭建和简单的动画制作等等。我跟着书里的步骤一步步做,感觉自己的3D建模能力有了很大的提升。而且,这本书的语言也比较生动有趣,不会让人觉得枯燥乏味。我认为,对于刚刚接触3DS MAX的学生来说,这本教程绝对是一个绝佳的选择。

评分☆☆☆☆☆

这本书是我偶然在书店里发现的,当时就被它厚实的体积和精美的封面吸引住了。拿到手里沉甸甸的,感觉内容一定很丰富。封面设计得很有科技感,3DS MAX的Logo也很醒目,一看就知道是专业领域的书籍。我平时对3D建模和动画制作一直很感兴趣,但苦于没有系统性的教程,一直停留在摸索阶段。看到这本书的标题,我立刻有了把它带回家的冲动,觉得这或许能成为我踏入3D领域的一块敲门砖。拿到书后,我迫不及待地翻阅了一下目录,看到里面涵盖了从基础建模到材质渲染,再到动画制作的各个环节,这正是我一直想学习的内容。而且,它还特别强调了5.0版本,这让我觉得内容会比较新,能够跟上行业的发展。虽然我对3DS MAX还不太熟悉,但这本书的排版看起来很清晰,图文并茂,应该不会太难理解。我特别期待它能在实际操作方面给予我更深入的指导,让我能够真正上手,做出属于自己的3D作品。

评分☆☆☆☆☆

作为一名多年接触3D建模的从业者,我对于市面上各种3DS MAX的教程也算略知一二。这本《新概念中文3DS MAX 5.0教程》在我看来,确实是市面上为数不多的高质量书籍之一。它不像很多教程那样只是简单罗列功能,而是深入浅出地讲解了软件背后的原理和逻辑。尤其是关于材质和渲染的部分,作者的讲解非常透彻,让我对如何制作出逼真的效果有了更深的理解。书中提到的很多技巧和优化方法,都是我之前在实践中摸索了很久才掌握的,现在能在这里看到系统化的总结,让我觉得非常惊喜。另外,这本书的案例设计也非常巧妙,能够引导读者一步步去完成一个完整的项目,这对于提升实战能力非常有帮助。我推荐给所有想要深入学习3DS MAX,尤其是对渲染和后期制作有较高要求的用户。

评分☆☆☆☆☆

说实话,我购买这本《新概念中文3DS MAX 5.0教程》的初衷,更多的是想了解一下3DS MAX 5.0这个版本的具体应用。虽然现在市面上有更新的版本,但我个人认为,经典版本中的一些核心概念和操作逻辑,仍然具有重要的学习价值。这本书恰好满足了我的需求。它并没有一味地追求最新功能,而是更注重基础原理的讲解,以及如何运用这些原理去解决实际问题。我特别欣赏书中对一些复杂建模技术的拆解和分析,让我能够更清晰地理解其实现过程。此外,书中还提供了一些关于项目管理和工作流程的建议,这对于提高工作效率非常有帮助。虽然是5.0版本,但书中的一些理念和方法,在今天依然适用,而且对理解新版本的功能也有启发性。对于那些希望打牢3DS MAX基础,或者对早期版本有特殊兴趣的读者来说,这本书值得一看。

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