书由浅入深、循序渐进地介绍了Macromedia公司最新推出动态网页设计软件Flash 5。全书共分10章,内容主要涉及Flash 5的工作环境和基本概念、图形的创建和编辑、对象操作、制作符号、添加文字、制作基本动画和交互动画、应用图层、添加声音以及发布和输出网页等,附录中列出了Flash 5的常用快捷键。
本书内容实用,结构清晰,语言流畅,示例丰富,适合于Flash 5的初、中级用户阅读,也可
对于一个追求高效学习的人来说,等待软件加载和编译的时间都是一种煎熬。我当时对那些需要大量预加载数据的教材非常反感。但这本《Flash 5 使用速成》的亮点之一,就是它对“发布设置”和“优化”的重视程度远超一般入门书籍。它很早就教会了我们如何精确控制导出的SWF文件的大小,比如如何区分位图的压缩格式,如何有效利用元件库来避免重复导入素材,甚至如何利用AS来控制用户加载进度条的显示。在我那个网络带宽还很紧张的年代,这一点至关重要。书中有专门一章讲解了如何使用简单的脚本来检测用户当前的加载进度百分比,并将这个信息反馈给一个视觉化的进度条。这种对用户体验细节的关注,使得我们早期制作的作品在网络上传播时,能够获得更好的用户反馈。它不仅仅是教你如何“做动画”,更重要的是教你如何“做好一个能在网络上运行的动画”,这种实战层面的指导,是很多理论教材所无法比拟的。
评分市面上很多速成教材,往往在“速成”的诱惑下,牺牲了对底层逻辑的解释,导致用户只能机械地模仿操作,一旦遇到书本上没有的特定需求就立马抓瞎。《Flash 5 使用速成》在这方面做得非常平衡。它在教授具体操作技巧的同时,穿插了大量的“为什么”的解释。例如,在讲到遮罩层(Mask)的使用时,它不仅告诉你把哪个图层放在上面,更解释了遮罩层的工作原理——即,它只读取其下方图层的亮度信息,而非内容本身。正是这种对原理的尊重,让我后来在学习更复杂的图形混合模式和滤镜效果时,能够很快地举一反三。我记得有一段时间我尝试用它教的方法去制作一个粒子爆炸效果,虽然书上没有直接的例子,但基于它对“影片剪辑(Movie Clip)”和“时间轴控制”的扎实基础讲解,我通过组合、嵌套和简单的循环控制,成功地模拟出了那种动态散开的效果。这本书真正培养的是“解决问题的思维”,而不是简单的“复制粘贴代码”的能力。
评分这本《Flash 5 使用速成》绝对是当年我学习动画制作的“救命稻草”!我记得那时候,市面上关于Flash的资料多如牛毛,但大多都冗长得让人望而却步,要么就是讲得太学术化,根本不适合像我这种急于上手的新手。当我拿到这本书的时候,第一个感觉就是“轻便”和“直接”。它没有花哨的封面设计,内容排版也极其务实,直奔主题。我尤其欣赏它对时间轴和帧动画概念的讲解,那简直是拨云见日。以前我对AS(ActionScript)一直心存畏惧,觉得那是一门高深的编程语言,但这本书用非常生活化的比喻,把复杂的函数和变量解释得清清楚楚。比如,它讲到如何让一个元件在特定时间点跳出屏幕,用的例子竟然是“想象你把弹珠用力扔出去”,这种类比让我瞬间就抓住了核心逻辑。对于那些想快速做出简单交互效果,比如按钮点击变色、或者简单的Preloader的读者来说,这本书的“速成”二字名副其实。我当时就是靠着它,没多久就能做出一些像样的网页小动画了。唯一的遗憾可能是,对于后来的高级元件和3D效果的涉及略显保守,但考虑到它出版的年代,这已经是极其优秀的入门教材了。
评分说实话,我是一个对软件学习有着极高耐心(或者说,极度缺乏耐心)的人。如果一本书需要我反复翻阅好几次才能找到我想学的那个小技巧,我基本就会把它束之高阁了。然而,《Flash 5 使用速成》在结构布局上展现了一种近乎“反人类直觉”的清晰度。它不是按照功能模块来划分章节的,而是以“我要实现什么效果”为导向来组织的。比如,它不是先讲“图形绘制工具组详解”,而是直接跳到“如何制作一个循环滚动的背景”。这种以结果为导向的教学方法,对于我这种实践型学习者来说,简直是量身定做。我记得当时为了赶一个课程作业,需要做一个“飞入式”的开场动画,我在别处摸索了半天,最后翻到这本书的“过渡动画与补间”章节,只用了半小时就完全掌握了关键步骤——关键帧的设置、缓动曲线的选择,以及如何控制对象的路径。这本书没有过多纠缠于Flash 5.0版本那些不太常用的深层API,而是集中火力讲解了最核心、最常用,也是最能快速建立成就感的那些功能点。这使得学习过程中的挫败感极低,每一次翻页都能立刻看到实际的操作成果,极大地增强了学习的动力。
评分当我回想起那个年代学习Flash的心路历程,这本书就像一个可靠的“技术词典”和“实战手册”的结合体。它最让我印象深刻的地方在于它对“元件库”和“元件实例”之间关系的阐述。很多初学者都会混淆,一个元件库里的定义变了,为什么我场景里的那个实例没有跟着变?或者反过来,实例的修改如何影响主元件?这本书用流程图和对比截图的方式,把继承关系解释得异常到位,这在后来的复杂项目中是至关重要的基础。此外,它对于导入外部资源的步骤也写得非常细致,无论是位图、声音文件还是导入的AS代码片段,每一步都有明确的文件夹路径指示和常见错误提示。这对于早期网络环境不稳定、素材管理混乱的我们来说,是极大的帮助。我甚至记得书的后半部分还附带了一个简短的调试指南,专门针对当时常见的浏览器兼容性问题给出了Flash发布设置的建议,这体现了作者对当时实际应用场景的深刻理解,绝非闭门造车之作。
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