本書作者是專門從事藝術的院校教師,該書以計算機創作的圖案實例為主綫,從五個方麵介紹瞭計算機圖案的創作方法,每種創作方法都是以係列作品為例,對主要創作步驟做瞭較為詳細的說明。並著重介紹為實現作品創意,如何使用計算機圖形、圖像處理軟件,以及具有較高藝術修養的設計師在運用計算機進行創作中,如何能動地挖掘計算機全部視覺技術的潛力。該書印刷精美,不僅能提供圖案設計師的參考,激發其創作靈感,也能作為平麵設計愛
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