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发表于2024-11-22

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Object-Oriented Game Development 电子书 读后感

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本书的内容是 OOD 的游戏框架高层设计,不涉及(或不以此为重点)游戏编程的算法和技术细节(如图形渲染和物理检测),而是对这些游戏程序(或引擎)组件以 OOD 的方式进行抽象和组织。或者说,本书的目的不是游戏编程教程,而是游戏框架设计指导。这个目的在第一章的开始时作...  

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很奇怪,这样一本好书,怎么读过的人很少。 这本书可以说是作者多年游戏开发经验的总结与分享。 有一定的难度,但读完后对游戏开发的过程和管理会有一个宏观的理解。

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出品人:
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译者:
出版时间:2004-1
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isbn号码:9780321176608
丛书系列:

图书标签: 游戏开发  预购  软件工程  设计模式  编程  程序设计  游戏设计  游戏编程   


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