《C++面向对象程序设计基础(高职高专教育)》共12章,主要内容包括:引论、C++基础知识介绍、类和对象、面向对象程序设计概述、Visual C++的开发环境介绍、MFC简介、用AppWizard建立应用框架、用户界面设计、图形用户界面、文件的输入输出、数据库编程、综合实例。《C++面向对象程序设计基础(高职高专教育)》内容翔实、紧凑,各章还配有相应的实训内容。
《C++面向对象程序设计基础(高职高专教育)》适用于高等职业院校、高等专科学校、成人高校、本科院校举办的二级职业技术学院,也可供示范性软件职业技术学院、继续教育学院、民办高校、技能型紧缺人才培养使用,还可供本科院校、计算机专业人员和爱好者参考使用。
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《C++面向对象程序设计基础》这本书,我拿到手上的时候,确实是被它厚实的封面和沉甸甸的分量所震撼。作为一名初学者,我对C++的了解仅限于一些零散的语法和概念,而“面向对象”这个词更是让我感到既好奇又有些畏惧。我一直觉得编程世界充满了各种各样的“坑”,而C++,尤其是其面向对象的特性,在我看来更是坑中之坑。这本书的出现,就像是黑暗中的一道光,指引着我走向一个全新的编程范式。 第一章的内容,我花了相当长的时间去理解。作者并没有直接跳入复杂的类和对象,而是从C++的发展历程、其在各个领域的应用,以及最重要的——为什么需要面向对象编程,这些更宏观的视角切入。这让我不仅仅是学习语法,更是在理解编程思想的演进。作者用了很多生动的例子,比如将现实世界的“人”抽象成一个“Person”类,拥有“名字”、“年龄”等属性,以及“说话”、“吃饭”等行为。这种由表及里、由浅入深的讲解方式,非常有效地消除了我最初的恐惧感,让我觉得面向对象并不是什么高不可攀的神技,而是对现实世界的一种模拟和抽象。
评分异常处理,这本书给我的感觉就像是为程序“买保险”。我之前写的很多程序,一旦出现错误,就会直接崩溃,然后我需要通过大量的日志或者调试来查找问题。这非常耗时耗力,而且常常是“顾此失彼”。本书的异常处理章节,让我学习到了如何使用`try`、`catch`和`throw`来优雅地处理程序运行时出现的错误。 作者的讲解非常细致,他不仅介绍了如何抛出异常,如何捕获异常,还详细讲解了异常的类型、异常的层次结构,以及如何在`catch`块中处理不同类型的异常。他特别强调了“资源管理”在异常处理中的重要性,比如使用RAII(Resource Acquisition Is Initialization)技术,确保即使在发生异常时,申请的资源也能被正确释放。这让我的程序在面对异常情况时,不再是束手无策,而是能够有条不紊地进行错误处理,并尽可能地恢复。
评分继承的章节,我感觉像是在学习“家庭传承”。作者用“动物”和“狗”、“猫”的关系来解释继承,让我很容易理解。一只“狗”也是一种“动物”,它继承了“动物”的基本属性(比如生命值、移动能力),同时又拥有自己独特的特性(比如会“汪汪叫”)。这本书对多重继承和虚继承的讲解也相当到位。我曾经对多重继承感到困惑,认为可能会导致“钻石问题”,但作者通过具体的示例,清晰地展示了虚继承是如何解决这一问题的,让我对C++的继承机制有了更深入的认识。 尤其让我印象深刻的是,作者在讲解继承时,反复强调了“is-a”关系。这不仅仅是语法上的复用,更是逻辑上的清晰划分。通过建立清晰的继承层级,可以构建出更具条理、更易于扩展的代码。他还介绍了纯虚函数和抽象类,这为我打开了“接口”编程的大门,让我开始思考如何设计更通用的类,以及如何定义规范,让派生类必须实现某些方法。
评分STL(Standard Template Library),这本书把它描述为C++的“工具箱”。我之前对STL的了解仅限于`vector`和`string`,认为它只是提供了一些常用的数据结构和算法。但通过这本书的学习,我才发现STL的强大之处远不止于此。作者详细介绍了STL的各个组成部分,包括容器(如`vector`、`list`、`map`、`set`)、迭代器、算法(如排序、查找、拷贝)和函数对象。 我印象最深刻的是STL的“迭代器”概念,它就像是连接容器和算法的桥梁,使得算法能够独立于具体的容器类型而工作。这极大地提高了代码的通用性和效率。作者还讲解了STL的几种常用算法,例如`std::sort`、`std::find`、`std::copy`等,以及如何使用这些算法来高效地处理数据。我开始能够利用STL提供的丰富资源,编写出更加简洁、高效、可读性强的代码,这极大地提升了我的编程效率。
评分多态,这个听起来就很高深的概念,在本书中被解释得异常通俗易懂。作者通过“几何图形”的例子,生动地展示了多态的威力。一个“几何图形”指针,可以指向“圆形”、“矩形”等不同的派生类对象,而调用“绘制”方法时,会根据实际指向的对象,自动调用相应的绘制函数。这就像是拥有一个万能的遥控器,可以控制不同类型的电视机,而不需要知道每台电视机的具体型号。 作者在这里的讲解,不仅仅是关于虚函数和动态绑定的技术细节,更重要的是解释了多态带来的“代码复用”和“可扩展性”。我之前写代码,如果想支持新的图形类型,就需要修改大量的已有代码,容易出错。而通过多态,我只需要创建一个新的派生类,继承“几何图形”,并实现自己的“绘制”方法,就可以无缝地集成到现有的系统中,而无需修改任何已有的调用代码。这对我来说,简直是解放双手。
评分模板,对我来说是一个全新的概念。在学习这本书之前,我总是在思考如何编写能够处理不同数据类型的函数或类。比如,我想写一个排序函数,可以处理整数、浮点数,甚至字符串。我之前的方法是编写多个重载函数,或者使用void指针(这种方法非常危险,我事后才意识到)。这本书的模板章节,就像是为我量身定做的。作者详细介绍了函数模板和类模板,以及如何使用模板参数。 最让我惊喜的是,模板允许我在编译时就生成针对特定数据类型的代码,这不仅避免了运行时的类型转换开销,还保证了类型的安全性。作者还介绍了模板特化和偏特化,这让我了解到模板的灵活性可以达到什么样的程度。我开始能够编写出更加通用、更加高效的代码,这让我对C++的泛型编程能力有了全新的认识。
评分这本书的实战项目部分,让我觉得非常有价值。作者不仅仅是讲解理论知识,还提供了一些实际的编程练习和小型项目,例如一个简单的“图书管理系统”、“学生信息管理系统”等。通过动手实践,我能够将书本上学到的知识运用到实际场景中,从而加深理解,巩固记忆。 这些实战项目,让我有机会去思考如何将类、继承、多态、模板等概念巧妙地结合起来,去解决实际问题。作者在讲解项目时,还会分享一些调试技巧和优化思路,这对于我这个初学者来说,是非常宝贵的经验。我开始体会到,编程是一门实践的艺术,只有不断地练习,才能真正掌握它。
评分总的来说,这本书给我最大的感受是,它不仅仅是一本技术书籍,更像是一位经验丰富的导师,耐心地引导我一步步走进C++面向对象的世界。作者的讲解思路清晰,逻辑严谨,语言生动,并且善于使用各种比喻和实例来帮助读者理解抽象的概念。虽然我还在学习的路上,但通过这本书,我不仅掌握了C++面向对象编程的基础知识,更重要的是,我开始真正理解了面向对象编程的思想,以及它如何能够帮助我们构建出更优雅、更高效、更易于维护的软件。这本书为我打开了新的视野,让我对编程充满了更多的热情和信心。
评分在学习类的封装这一章节时,我深切体会到了“信息隐藏”的重要性。作者通过一个简单的“银行账户”的例子,清晰地展示了如何通过`public`、`private`和`protected`关键字来控制成员的访问权限。我之前写的一些C++程序,虽然也能实现功能,但往往是“裸露”的,任何地方都能随意修改变量的值,导致程序的不稳定性。通过学习封装,我开始明白,将数据和操作数据的方法捆绑在一起,并对外部隐藏内部实现细节,不仅能提高代码的可维护性,还能防止误操作,让我的程序变得更加健壮。 作者在这里的讲解非常细腻,他不仅仅是给出代码示例,还详细解释了为什么需要这样做,以及这样做能带来哪些好处。例如,他对比了没有使用`private`关键字的银行账户类,任何外部函数都可以直接修改账户余额,这显然是不安全的。而通过将余额设为`private`,只提供`deposit`(存款)和`withdraw`(取款)等`public`方法来间接访问,就大大增强了安全性。这种对细节的深入挖掘,让我对封装的理解不再停留在表面,而是真正掌握了其核心思想。
评分这本书在讲解面向对象设计原则时,给我留下了深刻的印象。作者并没有将设计原则作为一个独立的章节来讲解,而是将其融入到各个概念的讲解中,例如在讲解类设计时,就提到了“单一职责原则”;在讲解继承时,则强调了“里氏替换原则”。这种“润物细无声”的教学方式,让我更容易将理论与实践相结合。 作者还详细讲解了SOLID原则,即单一职责原则(SRP)、开闭原则(OCP)、里氏替换原则(LSP)、接口隔离原则(ISP)和依赖倒置原则(DIP)。他用大量的实例来阐述这些原则的含义和重要性,以及它们如何帮助我们构建出更具可维护性、可扩展性和健壮性的面向对象系统。我开始明白,好的面向对象编程不仅仅是掌握语法,更重要的是遵循这些设计原则,去思考如何构建更好的软件架构。
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