C++面向对象程序设计基础

C++面向对象程序设计基础 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:高等教育出版社
作者:张福祥 编
出品人:
页数:220
译者:
出版时间:2005-1
价格:18.20元
装帧:
isbn号码:9787040157451
丛书系列:
图书标签:
  • C++
  • 面向对象
  • 程序设计
  • 基础
  • 编程入门
  • 教学
  • 教材
  • 计算机科学
  • 软件开发
  • 算法
  • 数据结构
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具体描述

《C++面向对象程序设计基础(高职高专教育)》共12章,主要内容包括:引论、C++基础知识介绍、类和对象、面向对象程序设计概述、Visual C++的开发环境介绍、MFC简介、用AppWizard建立应用框架、用户界面设计、图形用户界面、文件的输入输出、数据库编程、综合实例。《C++面向对象程序设计基础(高职高专教育)》内容翔实、紧凑,各章还配有相应的实训内容。

《C++面向对象程序设计基础(高职高专教育)》适用于高等职业院校、高等专科学校、成人高校、本科院校举办的二级职业技术学院,也可供示范性软件职业技术学院、继续教育学院、民办高校、技能型紧缺人才培养使用,还可供本科院校、计算机专业人员和爱好者参考使用。

数据结构与算法分析(第3版) 作者: [此处填写原书作者,例如:Mark Allen Weiss] 出版社: [此处填写原书出版社,例如:机械工业出版社] 内容概要 本书是计算机科学领域公认的经典教材,专注于数据结构和算法的深入剖析及其在实际问题求解中的应用。它不仅系统地介绍了计算机科学领域最核心的抽象数据类型和核心算法,更强调了分析和衡量算法效率的重要性,为读者打下坚实的理论基础和实践能力。 全书结构清晰,逻辑严谨,从最基础的概念入手,逐步深入到复杂的数据结构和高级算法设计范式。 第一部分:基础与分析 本部分为后续内容打下必要的理论基础。首先,书籍从计算思维的角度引出算法和数据结构的重要性,明确了它们在高效程序设计中的核心地位。 1. 算法效率分析: 详细阐述了算法分析的数学基础,包括渐近记号(大O、大Omega、大Theta)的精确定义和使用场景。书籍深入探讨了最好情况、最坏情况和平均情况下的时间复杂度和空间复杂度分析方法,强调了如何通过严谨的数学工具来预测和比较不同算法的性能表现。 2. 递归与数学归纳法: 递归是理解许多高级算法的关键。本部分详细讲解了递归的原理、如何设计递归函数,并着重介绍了求解递归方程的方法,如主定理(Master Theorem)在分析分治算法时的应用。 3. 线性数据结构: 深入介绍了数组(Arrays)作为最基本存储结构的特性,以及它们在实现栈(Stacks)和队列(Queues)时的优势与限制。特别探讨了动态数组的内存管理机制和性能权衡。 第二部分:核心数据结构 本部分是全书的基石,详细介绍了实现各种抽象数据类型的具体结构。 4. 链表结构: 详尽阐述了单向链表、双向链表和循环链表的结构特点、操作(插入、删除、遍历)的实现细节及效率分析。对比了链表与数组在特定场景下的优劣。 5. 树结构基础: 引入树作为非线性数据结构的代表,详细解释了树的术语定义(根、节点、度、深度、高度)。重点讲解了二叉树(Binary Trees)的遍历方法(前序、中序、后序)及其在表达式解析中的应用。 6. 堆(Heaps): 详细介绍了二叉堆(Binary Heaps)的结构特性,重点讲解了如何使用堆来实现优先队列(Priority Queues)。书中通过构建和维护堆的算法(如Heapify)来展示其在高效查找最大/最小元素方面的能力。 7. 查找结构: 探讨了如何组织和高效查找数据。除了基本的顺序查找和二分查找(Binary Search),书籍重点介绍了散列表(Hash Tables)的设计原理。内容包括散列函数的设计、冲突处理机制(如链式法和开放寻址法)以及平均查找性能的分析。 8. 高级搜索树: 深入讲解了平衡搜索树的概念和必要性。重点剖析了AVL 树和红黑树(Red-Black Trees)的自平衡机制,包括旋转(Rotation)操作的数学原理和如何在插入/删除后维持树的平衡属性,确保了对数时间复杂度的查找、插入和删除操作。 第三部分:高级算法与设计范式 本部分聚焦于解决复杂问题的通用方法和高效算法实现。 9. 排序算法深度解析: 全面分析了多种排序算法,包括基础的插入排序、选择排序和冒泡排序。随后,详细介绍了高效的比较排序算法,如归并排序(Merge Sort)和快速排序(Quick Sort)。书中对快速排序的分治策略、枢轴(Pivot)的选择以及其平均与最坏情况复杂度进行了深入的数学证明和实践对比。此外,还讨论了非比较排序算法,如计数排序和基数排序的适用场景。 10. 图算法: 图论是解决网络、路径规划等问题的关键。本书系统介绍了图的表示方法(邻接矩阵与邻接表)。核心内容包括: 图的遍历: 广度优先搜索(BFS)和深度优先搜索(DFS)的原理、实现及其在拓扑排序、连通分量查找中的应用。 最短路径算法: 详细讲解了Dijkstra算法(单源最短路径)和Bellman-Ford算法(处理负权边),并介绍了Floyd-Warshall算法(所有点对最短路径)。 最小生成树(MST): 深入剖析了Prim算法和Kruskal算法的贪心策略和实现细节。 11. 贪心算法与分治法: 明确区分了分治策略(如快速排序)和贪心算法(Greedy Algorithms)的设计思想。通过求解活动选择问题、霍夫曼编码等经典案例,展示了如何证明贪心选择的正确性和最优子结构。 12. 动态规划: 作为解决重叠子问题和最优子结构问题的强大工具,动态规划(Dynamic Programming)被详尽阐述。书籍通过最长公共子序列、背包问题(Knapsack Problem)等典型问题,演示了如何建立状态转移方程、填充DP表格,并实现了自底向上的迭代求解。 13. 摊还分析(Amortized Analysis): 超越了传统的渐近分析,本部分介绍了摊还分析技术,用于评估一系列操作的总成本,而不是单个操作的成本。这对于理解动态数组的增长、斐波那契堆等数据结构的实际性能至关重要。 特色与价值 本书的显著特点在于其平衡性:它在保持理论严谨性的同时,提供了大量的实现细节和实际应用案例。书中所有的算法都附带有清晰的伪代码和对复杂度的严格分析。它不仅教授“如何实现”这些结构和算法,更重要的是教导读者“如何思考”——如何选择最合适的数据结构来高效地解决特定的计算难题。通过大量的习题和项目建议,读者可以系统地训练其算法设计与分析能力,为进入高级软件工程或计算机科学研究打下坚实基础。

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异常处理,这本书给我的感觉就像是为程序“买保险”。我之前写的很多程序,一旦出现错误,就会直接崩溃,然后我需要通过大量的日志或者调试来查找问题。这非常耗时耗力,而且常常是“顾此失彼”。本书的异常处理章节,让我学习到了如何使用`try`、`catch`和`throw`来优雅地处理程序运行时出现的错误。 作者的讲解非常细致,他不仅介绍了如何抛出异常,如何捕获异常,还详细讲解了异常的类型、异常的层次结构,以及如何在`catch`块中处理不同类型的异常。他特别强调了“资源管理”在异常处理中的重要性,比如使用RAII(Resource Acquisition Is Initialization)技术,确保即使在发生异常时,申请的资源也能被正确释放。这让我的程序在面对异常情况时,不再是束手无策,而是能够有条不紊地进行错误处理,并尽可能地恢复。

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模板,对我来说是一个全新的概念。在学习这本书之前,我总是在思考如何编写能够处理不同数据类型的函数或类。比如,我想写一个排序函数,可以处理整数、浮点数,甚至字符串。我之前的方法是编写多个重载函数,或者使用void指针(这种方法非常危险,我事后才意识到)。这本书的模板章节,就像是为我量身定做的。作者详细介绍了函数模板和类模板,以及如何使用模板参数。 最让我惊喜的是,模板允许我在编译时就生成针对特定数据类型的代码,这不仅避免了运行时的类型转换开销,还保证了类型的安全性。作者还介绍了模板特化和偏特化,这让我了解到模板的灵活性可以达到什么样的程度。我开始能够编写出更加通用、更加高效的代码,这让我对C++的泛型编程能力有了全新的认识。

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STL(Standard Template Library),这本书把它描述为C++的“工具箱”。我之前对STL的了解仅限于`vector`和`string`,认为它只是提供了一些常用的数据结构和算法。但通过这本书的学习,我才发现STL的强大之处远不止于此。作者详细介绍了STL的各个组成部分,包括容器(如`vector`、`list`、`map`、`set`)、迭代器、算法(如排序、查找、拷贝)和函数对象。 我印象最深刻的是STL的“迭代器”概念,它就像是连接容器和算法的桥梁,使得算法能够独立于具体的容器类型而工作。这极大地提高了代码的通用性和效率。作者还讲解了STL的几种常用算法,例如`std::sort`、`std::find`、`std::copy`等,以及如何使用这些算法来高效地处理数据。我开始能够利用STL提供的丰富资源,编写出更加简洁、高效、可读性强的代码,这极大地提升了我的编程效率。

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总的来说,这本书给我最大的感受是,它不仅仅是一本技术书籍,更像是一位经验丰富的导师,耐心地引导我一步步走进C++面向对象的世界。作者的讲解思路清晰,逻辑严谨,语言生动,并且善于使用各种比喻和实例来帮助读者理解抽象的概念。虽然我还在学习的路上,但通过这本书,我不仅掌握了C++面向对象编程的基础知识,更重要的是,我开始真正理解了面向对象编程的思想,以及它如何能够帮助我们构建出更优雅、更高效、更易于维护的软件。这本书为我打开了新的视野,让我对编程充满了更多的热情和信心。

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多态,这个听起来就很高深的概念,在本书中被解释得异常通俗易懂。作者通过“几何图形”的例子,生动地展示了多态的威力。一个“几何图形”指针,可以指向“圆形”、“矩形”等不同的派生类对象,而调用“绘制”方法时,会根据实际指向的对象,自动调用相应的绘制函数。这就像是拥有一个万能的遥控器,可以控制不同类型的电视机,而不需要知道每台电视机的具体型号。 作者在这里的讲解,不仅仅是关于虚函数和动态绑定的技术细节,更重要的是解释了多态带来的“代码复用”和“可扩展性”。我之前写代码,如果想支持新的图形类型,就需要修改大量的已有代码,容易出错。而通过多态,我只需要创建一个新的派生类,继承“几何图形”,并实现自己的“绘制”方法,就可以无缝地集成到现有的系统中,而无需修改任何已有的调用代码。这对我来说,简直是解放双手。

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在学习类的封装这一章节时,我深切体会到了“信息隐藏”的重要性。作者通过一个简单的“银行账户”的例子,清晰地展示了如何通过`public`、`private`和`protected`关键字来控制成员的访问权限。我之前写的一些C++程序,虽然也能实现功能,但往往是“裸露”的,任何地方都能随意修改变量的值,导致程序的不稳定性。通过学习封装,我开始明白,将数据和操作数据的方法捆绑在一起,并对外部隐藏内部实现细节,不仅能提高代码的可维护性,还能防止误操作,让我的程序变得更加健壮。 作者在这里的讲解非常细腻,他不仅仅是给出代码示例,还详细解释了为什么需要这样做,以及这样做能带来哪些好处。例如,他对比了没有使用`private`关键字的银行账户类,任何外部函数都可以直接修改账户余额,这显然是不安全的。而通过将余额设为`private`,只提供`deposit`(存款)和`withdraw`(取款)等`public`方法来间接访问,就大大增强了安全性。这种对细节的深入挖掘,让我对封装的理解不再停留在表面,而是真正掌握了其核心思想。

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继承的章节,我感觉像是在学习“家庭传承”。作者用“动物”和“狗”、“猫”的关系来解释继承,让我很容易理解。一只“狗”也是一种“动物”,它继承了“动物”的基本属性(比如生命值、移动能力),同时又拥有自己独特的特性(比如会“汪汪叫”)。这本书对多重继承和虚继承的讲解也相当到位。我曾经对多重继承感到困惑,认为可能会导致“钻石问题”,但作者通过具体的示例,清晰地展示了虚继承是如何解决这一问题的,让我对C++的继承机制有了更深入的认识。 尤其让我印象深刻的是,作者在讲解继承时,反复强调了“is-a”关系。这不仅仅是语法上的复用,更是逻辑上的清晰划分。通过建立清晰的继承层级,可以构建出更具条理、更易于扩展的代码。他还介绍了纯虚函数和抽象类,这为我打开了“接口”编程的大门,让我开始思考如何设计更通用的类,以及如何定义规范,让派生类必须实现某些方法。

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这本书的实战项目部分,让我觉得非常有价值。作者不仅仅是讲解理论知识,还提供了一些实际的编程练习和小型项目,例如一个简单的“图书管理系统”、“学生信息管理系统”等。通过动手实践,我能够将书本上学到的知识运用到实际场景中,从而加深理解,巩固记忆。 这些实战项目,让我有机会去思考如何将类、继承、多态、模板等概念巧妙地结合起来,去解决实际问题。作者在讲解项目时,还会分享一些调试技巧和优化思路,这对于我这个初学者来说,是非常宝贵的经验。我开始体会到,编程是一门实践的艺术,只有不断地练习,才能真正掌握它。

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《C++面向对象程序设计基础》这本书,我拿到手上的时候,确实是被它厚实的封面和沉甸甸的分量所震撼。作为一名初学者,我对C++的了解仅限于一些零散的语法和概念,而“面向对象”这个词更是让我感到既好奇又有些畏惧。我一直觉得编程世界充满了各种各样的“坑”,而C++,尤其是其面向对象的特性,在我看来更是坑中之坑。这本书的出现,就像是黑暗中的一道光,指引着我走向一个全新的编程范式。 第一章的内容,我花了相当长的时间去理解。作者并没有直接跳入复杂的类和对象,而是从C++的发展历程、其在各个领域的应用,以及最重要的——为什么需要面向对象编程,这些更宏观的视角切入。这让我不仅仅是学习语法,更是在理解编程思想的演进。作者用了很多生动的例子,比如将现实世界的“人”抽象成一个“Person”类,拥有“名字”、“年龄”等属性,以及“说话”、“吃饭”等行为。这种由表及里、由浅入深的讲解方式,非常有效地消除了我最初的恐惧感,让我觉得面向对象并不是什么高不可攀的神技,而是对现实世界的一种模拟和抽象。

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这本书在讲解面向对象设计原则时,给我留下了深刻的印象。作者并没有将设计原则作为一个独立的章节来讲解,而是将其融入到各个概念的讲解中,例如在讲解类设计时,就提到了“单一职责原则”;在讲解继承时,则强调了“里氏替换原则”。这种“润物细无声”的教学方式,让我更容易将理论与实践相结合。 作者还详细讲解了SOLID原则,即单一职责原则(SRP)、开闭原则(OCP)、里氏替换原则(LSP)、接口隔离原则(ISP)和依赖倒置原则(DIP)。他用大量的实例来阐述这些原则的含义和重要性,以及它们如何帮助我们构建出更具可维护性、可扩展性和健壮性的面向对象系统。我开始明白,好的面向对象编程不仅仅是掌握语法,更重要的是遵循这些设计原则,去思考如何构建更好的软件架构。

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