C++/VC面向对象程序设计基础

C++/VC面向对象程序设计基础 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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出版者:高等教育出版社
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出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1900-01-01
价格:20.00元
装帧:
isbn号码:9787040099485
丛书系列:
图书标签:
  • C++
  • VC++
  • 面向对象
  • 程序设计
  • 基础
  • 入门
  • 编程
  • 开发
  • Visual C++
  • 教材
  • 计算机
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具体描述

本书是教育部高职高专规划教材,共

深入探索现代软件开发的基石:《设计模式与软件架构实战》 导言:架构之上的构建艺术 在软件工程的广袤天地中,代码的堆砌只能构建起初级的结构,而真正驱动大型、健壮系统运行的,是其背后的精妙设计与清晰的架构。本书《设计模式与软件架构实战》旨在带领读者超越单纯的语法和面向对象(OO)范式的基础应用,深入理解支撑起整个现代软件工业的设计模式理论体系,并将其融会贯通于企业级软件架构的实践之中。 本书的核心价值在于连接“为什么”(理论)与“怎么做”(实践)。我们不再满足于仅仅知道如何编写一个类或实现一个继承关系,而是聚焦于如何通过预先验证过、被业界广泛认可的解决方案——设计模式——来解决反复出现的软件设计难题。同时,我们将这些微观层面的决策,提升到宏观的系统组织层面,探讨如何构建可扩展、可维护、高性能的软件架构。 --- 第一部分:设计模式——解决问题的精妙蓝图 本部分是全书的基石,系统地梳理了经典的设计模式,并着重于它们在C++、Java或C等主流语言环境下的具体实现细节和权衡取舍。我们不只是罗列GoF(四人帮)的23种模式,而是将其划分为更具逻辑性的结构,帮助读者构建知识体系。 1. 创建型模式:对象的诞生与管理 创建型模式关注对象的实例化过程,旨在将系统的具体类与对象的创建过程解耦。 单例模式(Singleton)的严谨性探讨: 不仅介绍其基本原理,更深入分析在多线程环境下的线程安全实现,以及在现代IoC/DI容器中,何时应该使用“真单例”和何时应使用“容器提供的生命周期管理”。 工厂方法与抽象工厂的层次分离: 重点讲解如何使用它们来构建灵活的产品族系,确保客户端代码不依赖于任何具体产品的实现细节。我们将通过一个跨平台的GUI组件库的例子来演示其威力。 建造者模式(Builder)的复杂对象构建: 深入解析当一个对象拥有大量可选参数和复杂初始化步骤时,如何使用Builder模式来替代臃肿的构造函数,并讨论Fluent接口(流式API)的实现技巧。 2. 结构型模式:组装与解耦的艺术 结构型模式关注类和对象的组合,以形成更大的结构,同时保持结构的灵活性和松散耦合。 适配器(Adapter)与桥接(Bridge)的细微差别: 很多初学者混淆二者。本书将清晰界定:适配器用于统一不兼容的接口(“让旧接口适应新世界”),而桥接用于分离抽象与实现,使其可以独立变化(“解耦维度”)。我们将使用一个日志系统和不同存储介质的场景来阐明。 装饰器(Decorator)与继承的对比: 详细论述为什么在需要动态地向对象添加职责时,应优先选择装饰器而不是多重继承,避免继承的脆弱基类问题。 外观(Facade)模式的角色定位: 阐明Facade不仅仅是简化接口,它更是系统分层的关键工具,用于隐藏复杂的子系统依赖。 3. 行为型模式:通信与责任的分配 行为型模式关注对象间的通信、职责分配以及算法的封装。 观察者模式(Observer)的现代应用: 结合响应式编程(如RxJava或RxCpp)的理念,探讨其在事件驱动系统中的高效实现,以及与发布-订阅(Pub/Sub)模型的对比。 策略模式(Strategy)的动态算法切换: 重点展示如何利用策略模式实现“开闭原则”(对扩展开放,对修改关闭),并通过一个动态定价引擎的实例来模拟业务规则的灵活调整。 命令模式(Command)的事务与撤销功能: 深入讲解如何使用Command模式封装操作,实现操作的队列化、日志记录以及安全的回滚/撤销功能,这在图形编辑软件或数据库事务管理中至关重要。 --- 第二部分:软件架构实践——从模式到宏观设计 掌握了模式,我们便拥有了构建模块化组件的能力。第二部分将视角拔高,讨论如何利用这些构建块,设计出稳定可靠的宏观系统结构。 4. 架构风格与基本原则的重申 本部分首先回顾SOLID原则(单一职责、开闭、里氏替换、接口隔离、依赖倒置)如何指导类设计,然后过渡到更宏观的架构层次。 分层架构(Layered Architecture): 经典三层、四层模型的详细设计,以及如何严格控制层间依赖,避免“穿透”和“脏数据”的污染。 面向服务的架构(SOA)与微服务(Microservices)的权衡: 对比单体、SOA和微服务的优缺点,重点讨论在何种业务规模和团队结构下,选择哪种架构风格是最经济且有效的。 依赖注入(DI)与控制反转(IoC): 深入讲解DI容器的工作原理,以及如何利用它来实现依赖倒置原则,从而创建高度可测试和可替换的组件。 5. 高级架构模式的应用与解耦 本部分聚焦于那些用于解决特定复杂问题的企业级架构模式。 事件驱动架构(EDA): 介绍事件总线、消息队列(如Kafka/RabbitMQ)在系统解耦中的核心作用。讨论事件的契约设计、幂等性处理以及最终一致性问题的管理。 清晰的边界:限界上下文(Bounded Contexts): 借鉴领域驱动设计(DDD)的思想,讲解如何使用限界上下文来定义清晰的业务边界,从而避免在大型系统中出现概念混淆和模型冲突。这直接指导了微服务的划分。 数据流管理:CQRS与事件溯源(Event Sourcing): 针对高并发和复杂业务审计场景,详细介绍如何通过命令查询职责分离(CQRS)来优化读写性能,以及事件溯源如何提供完美的业务状态历史记录和回溯能力。 6. 可维护性与测试驱动的架构实践 一个好的架构必须是可验证的。本书最后强调了测试在架构验证中的作用。 测试金字塔与测试策略: 强调单元测试、集成测试和端到端测试的比例,并说明设计模式如何使得单元测试变得更容易(例如,通过策略模式隔离算法,通过依赖注入隔离外部服务)。 架构文档化与可视化: 介绍如C4模型等现代架构文档工具,确保设计意图能够清晰地传达给团队的每一位成员。 --- 总结与展望 《设计模式与软件架构实战》不是一本快速入门的速查手册,而是一本深入探究软件设计思维的指南。通过本书,读者将学会的不仅仅是应用现成的代码模板,更是理解模式背后的设计哲学,从而能够针对新的、未知的复杂问题,自发地创造出符合最佳实践的解决方案。它致力于将工程师从“实现者”提升为“架构师”,构建出真正具有生命力的软件系统。

作者简介

目录信息

第1章
VC的开发环境入门.
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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阅读《C++/VC面向对象程序设计基础》的过程中,我发现书中对一些常见的面向对象设计模式的介绍,比如单例模式、工厂模式等,都用VC的实际代码进行了非常生动的演示。这对我来说简直是雪中送炭,因为在实际工作中,我常常会遇到需要应用这些设计模式的场景,但往往因为理解不够深入而不敢轻易尝试,或者写出来的代码不够优雅。这本书通过VC环境下的实例,让我能够更直观地理解这些模式的优缺点以及适用范围,为我今后的项目开发提供了非常有价值的参考。

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这本书《C++/VC面向对象程序设计基础》最大的亮点在于它将C++的面向对象思想与VC这个具体的开发工具紧密结合起来。我之前阅读过一些泛泛而谈的C++面向对象书籍,虽然理论讲得不错,但脱离了实际开发环境,总感觉像是纸上谈兵。而这本书通过VC的界面和调试功能,将抽象的概念具象化,让我在编写代码的过程中,能够更加清晰地感受到对象之间的交互,以及异常处理和错误排查的有效方法。

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这次入手这本《C++/VC面向对象程序设计基础》,主要是因为我目前的项目开发需要深入理解C++在Windows环境下的面向对象特性,特别是VC(Visual C++)这个集成开发环境的配合使用。我之前对C++有一定接触,但总觉得在面向对象的理解上还不够透彻,尤其是在实际项目中的应用,比如如何更有效地设计类、实现继承和多态、以及如何利用VC的调试工具来辅助面向对象的设计和重构。拿到这本书后,我迫不及待地翻阅,希望它能填补我在这个领域的知识空白。

评分☆☆☆☆☆

我被《C++/VC面向对象程序设计基础》这本书的章节结构深深吸引,它从最基础的类和对象概念讲起,逐步深入到继承、多态、模板、异常处理等高级主题,并且每一个环节都紧密围绕VC开发环境展开。我特别欣赏书中关于“组合优于继承”的论述,这在我之前的开发经验中屡次印证,但一直缺乏系统化的理论支撑。希望这本书能为我提供更深入的理解和更多的实践案例,帮助我写出更灵活、更易维护的代码。

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刚拿到《C++/VC面向对象程序设计基础》这本书,我就被它厚重的分量和清晰的排版所吸引。作为一名刚刚开始接触C++面向对象编程的学习者,我最大的困扰是如何将书本上的理论知识转化为实际的代码。这本书似乎在这方面做得非常出色,它不仅仅停留在概念的讲解,更注重通过大量的实例来演示如何在VC环境下实现这些概念。我尤其期待书中关于对象生命周期管理以及内存分配的详细阐述,这对于避免常见的内存泄漏和野指针问题至关重要。

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作为一名C++初学者,我一直被面向对象编程的概念所困扰,尤其是如何将抽象的概念转化为实际的代码。这本《C++/VC面向对象程序设计基础》的书籍,以其详实的内容和丰富的示例,为我指明了方向。我尤其喜欢书中对“封装”这一核心概念的阐述,它不仅仅是数据隐藏,更是一种职责的划分和接口的设计。通过VC的集成开发环境,我能够亲手实践书中的例子,深刻理解如何设计出高内聚、低耦合的类,从而为我未来的软件开发打下坚实的基础。

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这本书《C++/VC面向对象程序设计基础》的出版,恰好满足了我近期在Windows平台下进行C++ GUI开发的需求。VC作为Windows下最主流的C++开发环境,其MFC框架下的面向对象编程是关键。我希望能从书中找到关于如何使用MFC类库来构建具有良好面向对象设计的图形用户界面的具体指导,例如如何设计对话框类、视图类,以及如何处理消息循环和事件响应,这些都是我目前急需解决的问题。

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我对《C++/VC面向对象程序设计基础》这本书的期待,更多地是源于它所承诺的“基础”二字。在现如今各种高级框架和库层出不穷的时代,很多人都忽略了扎实的语言基础的重要性。这本书如果能够真正地将C++面向对象的核心概念——封装、继承、多态——讲透彻,并结合VC这个强大的开发工具,我相信对于我这样正在职业生涯初期、需要夯实根基的开发者来说,将是无价之宝。我特别关注书中是否会详细解释类与对象的区别,以及构造函数和析构函数的最佳实践。

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我是一名对C++性能优化充满好奇的开发者,在阅读《C++/VC面向对象程序设计基础》的过程中,我特别留意了书中关于如何通过面向对象设计来提升程序效率的章节。我期望它能讲解如何避免不必要的对象拷贝,如何合理使用虚函数,以及如何利用VC提供的性能分析工具来定位代码瓶颈。如果书中能够提供一些关于模板元编程或STL深度使用的示例,那就更好了,因为这些都是C++高级编程中不可或缺的部分。

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我一直在寻找一本能够帮助我理解C++面向对象编程在实际项目开发中如何应用的指导性书籍,而《C++/VC面向对象程序设计基础》恰好满足了我的需求。书中关于如何利用VC的调试器来分析对象状态、跟踪程序执行流程、以及定位内存问题的讲解,对我来说至关重要。我希望通过这本书,能够掌握更高效的调试技巧,从而在面对复杂C++项目时,能够更自信、更快速地找出问题的根源,并进行有效的修复。

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