本书吸取了第1版以来的教学实践经验,融入了近几年教学改革的成果和信息;在结构体系上有一定创新,在内容上迎合了科技发展的趋势,并突出了实用性。
本书共分10章,包括图学概论及制图基本知识、AutoCAD绘图基础、物体的视图、轴测图、常用表达方法、产品的零件图与装配图、展开图与焊接图、建筑施工图、室内设计施工图和透视图。
本书介绍了国际最新版本的计算机绘图软件AutoCAD2005,并将其内容融入全书各章,与手工绘图同步介绍。
为方便教学,本书附有供配套使用的教学光盘。
本书与聂桂平编著的《现代设计图学基木训练》(第2版)配套使用,可作为大学木科工业设计、环境设计等专业和非机械类专业的教科书,也可供高职高专、职大、电大和业大等相关专业的师生及工程技术人员参考使用。
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这本书的语言风格,说白了,就是那种非常“学术腔”的陈述,缺乏一点点与读者进行情感交流的温度。通篇都是严谨的定义、冗长的公式推导,以及对历史文献的频繁引用。读起来的感觉就像是在啃一块口感平淡但营养密度极高的压缩饼干,你明白它说的每一句话都有道理,但真的很难把它读下去,更别提从中汲取什么灵感了。我本来想在其中寻找一些关于创新思维如何突破传统框架的启发,或者是一些关于如何在跨学科合作中建立有效沟通桥梁的见解。然而,我看到的更多是关于不同制图标准之间细微差别的辨析,以及对某个特定历史时期设计规范的细致考证。这种深度固然值得尊重,但对于我这个希望快速吸收有效信息,并将其应用于实际项目决策的读者来说,信息的密度和获取的效率不成正比。如果作者能用更生动、更贴近实际工作场景的语言来阐述这些原理,或许能让读者在理解原理的同时,也能感受到设计过程中的乐趣和挑战,而不是只有枯燥的知识灌输。
评分从排版和图示来看,这本书的处理方式显得有些过时了。虽然黑白线条图的清晰度没有问题,线条过渡也十分规整,但整体的视觉呈现缺乏现代感。在数字时代,我们习惯了高分辨率的渲染图、交互式的模型展示,甚至是AR/VR技术对设计成果的预览。这本书里的插图,大多是静态的、平面化的示意图,它们准确地表达了概念,却完全没有传达出设计作品最终应有的空间感和氛围感。我特别期待能看到一些彩色印刷的、表现材料质感和光影效果的高质量图片,比如不同纹理的建筑材料在特定光照下的表现,或者不同设计风格在实际空间中营造出的心理感受。这些视觉信息,对于理解现代设计中“感觉”层面的东西至关重要。目前这些图示,更像是服务于纯粹的几何分析,而忽略了设计中感性、直观那一面的表达需求,使得整本书的“设计感”大打折扣,更像是一本工程手册的副产品。
评分这本书的装帧设计倒是挺有意思的,封面那种哑光的质感摸上去挺舒服,配色也挺沉稳的,一看就知道是本正经的学术类的书。拿到手里感觉分量不轻,纸张的厚度也够扎实,感觉能用很久。不过,说实话,刚翻开目录的时候,我的心就凉了半截。我原本是想找一些关于最新的数字媒体艺术设计趋势,或者是一些关于用户体验(UX)设计方法论的深度探讨,甚至是对新材料在室内设计中应用的案例分析。但这本书的章节标题,比如“结构化建模的几何基础”、“投影变换的数学原理”这类,让我感觉像是回到了大学的绘图课。内容似乎非常侧重于传统制图的规范和理论推导,这对于我这种更关注创意落地和前沿技术的从业者来说,吸引力实在有限。我期望看到的是如何利用AI工具辅助设计,或是如何在新兴技术背景下重新定义“设计美学”,但这本书似乎停在了更基础的“如何准确画出线条”的阶段。如果这本书能加入一些关于参数化设计或三维可视化软件在现代设计流程中的实际应用案例,哪怕只是作为附录,可能都会让它增色不少。现在的感觉,更像是一本给专业绘图员编写的工具书,而不是给面向未来的设计师准备的指导手册。
评分这本书的组织结构,虽然逻辑严密,但略显僵硬和线性的叙事方式,让学习过程变得有些费力。它似乎严格遵循着从A到Z的顺序推进,不允许任何跳跃或者交叉参照,这对于习惯于碎片化学习和快速查找特定知识点的现代读者来说,是一个不小的挑战。比如,当我在研究一个关于结构稳定性的章节时,我可能需要立刻对比一下在不同材料下,这个结构的二维表示方法会有何不同。但在书中,我可能需要翻阅好几章,才能找到那个关于材料特性对比的段落。这种过于刻板的章节划分,使得知识点之间的内在联系不够清晰地展现出来。如果能采用更灵活的模块化设计,或者增加大量的交叉引用和情景式案例导入,让读者可以根据自己的兴趣点和项目需求选择性地深入,而不是被动地接受线性灌输,这本书的易读性和学习效率定会大大提高。现在的阅读体验,更像是在完成一项必须通过的考试,而不是享受一次知识探索的旅程。
评分这本书的深度和广度,在我看来存在一定的失衡。它在基础理论的“深度”挖掘上花了大笔墨,几乎把某个特定领域的理论都挖掘到了极点,这一点是毋庸置疑的。但是,它在“广度”上似乎显得过于狭窄和保守。例如,当代设计已经远远超出了传统的建筑和机械制图范畴,延伸到了服务设计、数字界面、可持续性策略等多个前沿领域。我本期望这本书能至少提供一个框架,说明这些新领域的设计思维是如何建立在扎实的几何和结构基础之上的,或者至少探讨一下,传统制图规范在面对非实体、流动的数字信息时将如何被重塑或挑战。然而,内容似乎完全避开了这些热点和趋势,仿佛现代设计的发展仅仅是围绕着既有的图学体系进行微调。这种对外部世界变化视而不见的态度,让这本书的实用价值和前瞻性大打折扣,读完后我对于如何应对未来的设计挑战,几乎没有得到任何新的启发。
评分嗯 还可 全面而不具体 大概看看能满足装逼需要
评分难道自05年以来上过这门课的人都不想登记一下发表一下看法么…………
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