多媒体课件制作技术

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出版者:清华大学出版社
作者:李志河 编
出品人:
页数:284
译者:
出版时间:2005-9
价格:35.00元
装帧:简裝本
isbn号码:9787810826068
丛书系列:
图书标签:
  • 多媒体
  • 课件制作
  • 教育技术
  • 教学设计
  • PPT制作
  • 视频制作
  • 音频制作
  • Flash动画
  • 互动课件
  • 数字资源
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具体描述

《多媒体课件制作技术(修订本)》采用“案例教学”的思想,以实用课件的制作过程为学习重点,通过实例的具体讲解,让读者掌握不同课件制作技术的使用方法。全书共分为9章,第1章主要介绍了多媒体课件制作的基础知识,包括基本概念和开发流程等内容;第2章介绍了多媒体课件素材的获取和制作技术;第3、4、5章分别详细介绍了4种流行的课件制作技术最新版本制作多媒体课件的方法和技巧,它们分别是Flash、Authorware7.02、几何画板和Z+Z超级画板;第6、7、8、9章分别介绍了MicrosoftProducerforPowerPoint2003、WindowsMediaEncoder9.0、RealProducer、课件快手2006、MCG3.0等流媒体课件制作工具的使用方法和课件制作技巧。《多媒体课件制作技术(修订本)》配有光盘,光盘中整合了《多媒体课件制作技术(修订本)》的源程序、素材、教学课件PPT、多媒体学习课件及网络课程平台系统。

好的,这是一份关于一本假设名称为《多媒体课件制作技术》的书籍的简介,但其内容将完全不涉及多媒体课件制作技术本身。 --- 图书名称: 《寰宇星图:从古至今的天文观测与宇宙演化史》 作者: [此处留空,或填写一位假想的权威天文学家姓名] 页数: 约 850 页 装帧: 精装典藏版,配有高精度全彩星图与历史手稿复刻插图 ISBN: [此处留空] --- 深度解析:人类对浩瀚宇宙的千年求索与认知飞跃 本书《寰宇星图》并非一本关于现代计算技术或视听内容制作的指南,而是一部跨越数千年文明史、系统梳理人类如何理解和描绘宇宙的宏大叙事。它深入探讨了从古代文明的星象观测到现代天体物理学的革命性发现之间的知识演进轨迹。 第一卷:大地之上,仰望星空——古代文明的宇宙观 本卷聚焦于人类文明早期,在没有精密仪器的条件下,如何通过肉眼观测、数学推演和哲学思辨来构建其宇宙模型。 第一章:苏美尔与巴比伦的泥板:最早的星历记录 详细考证了美索不达米亚地区如何将天文观测与农业、宗教仪式相结合。重点分析了他们如何记录行星的运动规律,并尝试预测日食和月食,这其中涉及的几何学基础远超我们想象。我们将深入研究那些记载了金星运动周期的泥板文献,揭示其对后世希腊天文学的间接影响。 第二章:古希腊的和谐之美:从地心说到宇宙的几何结构 本章对柏拉图学园、亚里士多德以及托勒密的贡献进行了详尽的剖析。我们不仅阐述了被奉行了近两千年的地心说(Ptolemaic System)的复杂机制——本轮、均轮的精妙设计,更着重分析了其背后的哲学动机:对完美圆形和均匀运动的信仰。此外,书中还收录了对早期希腊哲学家如泰勒斯、毕达哥拉斯关于“世界元素”的讨论,他们对宇宙构成物质的猜想。 第三章:东方智慧的独特视角:中国与印度的天文实践 本卷也平衡地介绍了东方两大古老文明的天文成就。在中国部分,重点分析了浑仪、简仪等观测仪器的发展,以及官方史书中对“天象授时”的详尽记载,如对超新星爆发(如公元1054年的天关客星)的精确记录。印度部分则关注阿耶波多和婆罗摩笈多在三角学在天文计算中的应用,尤其是他们对地球自转的早期认识。 第二卷:望远镜的黎明——科学革命与宇宙的重塑 本卷是全书的转折点,讲述了技术突破如何彻底颠覆了人类对自身在宇宙中地位的认知。 第四章:伽利略的火花:光学仪器的革命性应用 本书详尽描述了伽利略如何改进望远镜,并将其指向天空。我们不会简单罗列他看到了什么,而是聚焦于他所记录的“证据”如何直接冲击了亚里士多德的宇宙观:月球表面的不完美、木星的卫星群(证明了并非所有天体都围绕地球旋转)、金星的相位变化(有力支持了日心说)。书中附录了伽利略手稿中关于这些观测的素描对比图。 第五章:开普勒的定律与牛顿的万有引力:宇宙的物理定律 本章深入探讨了基于第谷·布拉赫精确观测数据的分析过程。我们详细推导了开普勒三定律的数学形式,并解释了为何它们象征着“宇宙不再是神秘的,而是可计算的”。随后,重点分析了牛顿的《自然哲学的数学原理》,解释了万有引力如何将地球上的物理学与天体的运行规律统一起来,从而构建了一个完整的、机械的宇宙模型。 第六章:恒星测距与星表的建立:从宇宙尺度到银河尺度 随着望远镜的进步,天文学家开始面临如何测量遥远天体距离的挑战。本章详细介绍了三角视差法的发展历程,以及贝塞尔等人在恒星视差测量中的关键突破。同时,书中收录了第一批重要的、系统性的星表,这些星表标志着天文学开始从“现象记录”转向“空间定位”。 第三卷:超越边界——现代天体物理学与未知的远方 最后一部分,本书将视野投向了十九、二十世纪及以后,讨论了光谱分析、相对论以及宇宙学新发现如何彻底改变了我们对宇宙的本质认知。 第七章:光线的秘密:光谱分析揭示恒星的组成 本书详细解释了如何通过分析星光的光谱——那些黑暗或明亮的吸收线和发射线——来确定天体(而非地球)的化学成分。我们探讨了夫琅禾费线的重要性,以及赫兹斯普龙-罗素图(H-R Diagram)如何成为恒星演化诊断的“生命周期表”,揭示了恒星从诞生到死亡的整个过程,完全不同于古代关于“不朽天体”的想象。 第八章:时间和空间的弯曲:爱因斯坦的宇宙几何观 本章以清晰的逻辑,向非专业读者解释了狭义与广义相对论对传统牛顿时空观的颠覆。书中通过类比和历史背景,阐述了引力如何是时空弯曲的表现,并引入了对水星近日点异常的解释。这部分是理解现代宇宙学(如黑洞、引力波)的理论基石。 第九章:膨胀的宇宙与暗物质的谜团 本书以哈勃的红移观测为起点,详述了宇宙正在加速膨胀这一革命性的发现。我们探讨了伽莫夫、勒梅特等人对大爆炸理论的早期贡献。最后,本卷将目光投向当前天体物理学的前沿挑战,包括对暗能量(驱动加速膨胀的未知力量)和暗物质(提供额外引力、但无法被直接观测的物质)的探测尝试与理论模型。 总结与展望: 《寰宇星图》致力于展示人类求知欲的伟大历程。它是一部关于观察、测量、数学建模与哲学思辨如何合力,将我们从地球中心主义的桎梏中解放出来,并逐步揭示宇宙宏伟结构和演化规律的百科全书。本书的重点在于知识的历史脉络、观测技术的突破以及理论框架的演变,而非任何现代信息处理或媒体呈现方式的研究。它为读者提供了一张可以追溯人类理性之光如何穿透黑暗、丈量无垠星空的“星图”。

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读后感

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用户评价

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我购买这本书的初衷,是想了解如何构建一个具有高度可维护性和可扩展性的多媒体资源库,特别是关于元数据管理和资产版本的迭代策略。在企业级应用中,一个课件可能需要服务于数千名用户,并在五年内进行多次内容更新。因此,如何建立一套高效的资源命名规范、如何利用内容管理系统(CMS)来追踪不同语言和地区版本的差异,是决定项目成败的关键。遗憾的是,这本书完全聚焦在了“单次制作”的流程上,对于大型项目的“生命周期管理”议题几乎是回避的。它没有提供任何关于如何与团队成员进行版本控制协作的实用方法,也没有深入探讨内容版权和合规性在跨平台发布中的复杂性。它似乎预设了一个独立创作者的场景,缺乏对协作环境和长期运维的关注,这对于希望将多媒体制作规模化的专业团队来说,提供的价值十分有限,更像是一本针对个人兴趣项目的快速入门指南。

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这本书的装帧设计得十分有品味,封面那深邃的蓝色调配上烫金的字体,初拿到手中时,就给人一种沉稳又不失现代感的印象。我原本期待它能在信息架构和用户体验设计方面有所建树,毕竟在这个信息爆炸的时代,如何高效地组织内容,让学习者能够快速抓住重点,是至关重要的。然而,当我翻阅前几章时,却发现它似乎将过多的篇幅放在了非常基础的软件操作层面,例如如何打开一个程序,如何调整画布大小这类对于有一定基础的读者来说略显冗余的内容。我更关注的是,如何通过先进的认知科学原理来构建一个真正引人入胜的学习路径,比如如何运用叙事学来增强知识的记忆粘性,或者如何利用微学习的碎片化优势来适应现代人的碎片化时间。这本书在技术实现层面似乎提供了一个坚实的“工具箱”,但对于如何用这个工具箱去“建造”一座知识的宫殿,即更深层次的教学设计理论、交互设计的美学,以及如何利用新兴的虚拟现实或增强现实技术来创造沉浸式学习体验的探讨,着墨明显不足。整体而言,它更像是一本面向初学者的操作指南,而非一本能引领行业前沿思考的专业论著。

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坦白说,这本书的理论深度,让我这个在多媒体领域摸爬滚打了十多年的老兵感到一丝困惑。我期待的是一场关于“交互性”本质的哲学探讨,即在数字媒介中,交互不仅仅是点击按钮,而是一种与知识主体共同构建意义的过程。我希望书中能触及深度学习模型如何辅助个性化内容推荐,或者如何利用眼动追踪数据来实时优化界面布局的先进议题。然而,书中对“交互设计”的讨论,几乎完全集中在超链接的设置和表单的提交上,这无疑是十年前的标准配置。这种对技术迭代的滞后性,让阅读过程显得有些枯燥和重复。在软件工具的介绍上,虽然详尽,但版本更新得太快,书中的截图和步骤很可能在出版后不久就已过时,这使得它的“保质期”变得非常短。一个真正有价值的技术参考书,应该关注那些不会轻易过时的、更宏观的设计原则和思维模型,而不是局限于特定软件界面的按钮位置。

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我是在一个周末的下午,抱着对“动态内容呈现”的强烈好奇心翻开这本厚厚的书的。我的职业要求我必须掌握将复杂的数据流转化为直观、易懂的视觉叙事的能力,我特别希望能在这本书里找到关于高级动画原理与时间轴控制的独家秘籍,比如如何利用非线性编辑技术来模拟因果关系,或者在课件中巧妙植入心理学上的“锚定效应”来强化关键信息。可惜的是,书中的大部分示例都停留在传统的幻灯片切换效果和基础的剪辑技巧上,那些炫酷的、能让观众眼前一亮的动态过渡效果的背后逻辑,并未被深入剖析。我本以为会看到关于动态图形(Motion Graphics)在信息传递中的效能分析,甚至是对特定动画曲线(Easing Curves)对观众情绪影响的量化研究。相反,我花费了大量时间去阅读关于如何导出不同格式文件的技术说明,这对我提升“叙事张力”的帮助微乎其微。这本书更像是一本专注于“如何把画面做出来”的工具手册,而非“如何让画面讲述一个好故事”的艺术指南,留给我的是一种技术满足但内容匮乏的失落感。

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阅读这本书的过程,与其说是学习,不如说是一次对现有知识的“复盘”。我尝试在其中寻找关于音频处理在情绪引导中的作用的突破性见解。例如,如何通过精心设计的背景音轨来降低学习焦虑,或者如何运用声音设计来区分不同信息层级的优先级。但书中对声音元素的提及,仅限于“确保清晰度”和“背景音乐不宜过大”这类极其表面的建议。我更感兴趣的是如何利用双耳声效(Binaural Audio)来模拟真实环境,从而提升远程培训的代入感。这本书的音乐和音效部分,似乎被视为一种可有可无的装饰品,而非构建沉浸式学习体验的核心支柱。这种对听觉维度的忽视,在追求全方位感官刺激的今天,无疑是一个巨大的疏漏。它错失了一个将“听觉反馈”转化为“认知工具”的绝佳机会,使得最终产出的课件可能会在缺乏情感共鸣和空间感方面显得苍白无力。

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