本書通過具體的實例詳細介紹UG渲染與後期處理的基本概念,常用功能和基本操作過程。包括:UG渲染與後期處理概述;UG建模基礎;光照設置及藝術圖像;視覺效果;材料與紋理;光柵圖像、消隱綫和截麵、可視化化參數等。
發表於2024-11-29
UG渲染與後期處理實例與技巧 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
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