Consisting of black and white pebbles and a grid-work playing board, the ancient Asian game of go appears much simpler than chess, but it continues to stump the most sophisticated supercomputers. "Teach Yourself Go " explains the rules of the game and, using step-by-step illustrations, helps you acquire a solid understanding of how go is played. You also learn about the origins of the game, its long history, and the body of legend, rituals, art, and literature that it has inspired.
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这本书的排版设计简直是个灾难,那种满屏的、密密麻麻的代码块和几乎没有留白的文本布局,让我阅读起来倍感压抑。我花了很长时间才适应它那种略显过时的技术文档风格,很多插图(如果能称之为插图的话)也就是简单的流程图,缺乏现代技术书籍那种清晰的视觉引导。更让我抓狂的是,很多关键概念的解释居然是分散在好几个不同的章节里,读者需要不断地前后翻阅才能拼凑出一个完整的知识点。例如,错误处理机制的讲解,一部分在基础章节,另一部分却隐藏在网络编程的案例中,这极大地影响了学习的连贯性。我感觉作者更专注于展示语言的全部能力,而不是以一种渐进、易于吸收的方式将知识结构化。读完一个章节后,我需要花双倍的时间来整理自己的笔记,否则很快就会忘记刚才学到的具体细节,因为它没有提供足够多的、清晰的总结回顾。
评分这本书的论述方式给我一种强烈的“作者即真理”的灌输感,缺少了那种鼓励读者批判性思考和探索替代方案的探讨。在介绍特定设计模式或最佳实践时,作者的语气非常肯定,似乎没有其他更好的选择。例如,在讨论并发锁的使用时,它就集中展示了标准库中 `sync` 包的用法,但对于像 Bounded Channel 或者其他更精细化的同步原语何时适用,讨论得非常少。我期待一本好的教程能够引导我权衡不同方法的利弊,而不是直接告诉我“这样做就对了”。这种单向度的信息传递方式,虽然在短期内能帮助我记住语法,但长期来看,它削弱了我对问题进行多维度分析的能力。编程学习的精髓在于理解“为什么”以及“有没有别的可能”,而这本书在这方面显得有些保守和说教。
评分从语言的学术严谨性来说,这本书无疑是达标的,但作为一本面向“自学者”的读物,它的“人情味”严重不足。全书的语调非常正式和干燥,几乎没有使用任何比喻、类比或者幽默的语言来软化那些晦涩难懂的技术概念。学习新事物时,适当的幽默和生活化的例子能极大地帮助大脑建立联系和记忆。这本书就像一本教科书的未删节版,冷冰冰地罗列着事实和代码。我希望能看到一些作者在真实工作场景中“踩过的坑”和“学到的教训”,这些经验性的内容往往比纯粹的理论讲解更有启发性。阅读体验上,它更像是在阅读一份API文档的扩展版本,而不是一本能引导我进入这门语言世界的向导。它给了我工具,却没有给我使用工具的乐趣和信心。
评分天哪,我最近入手了一本号称是“小白也能懂”的编程入门书,结果发现它简直是为那些已经对编程有一定了解,但想深入学习特定语言的人量身定做的。书里上来就假设你已经掌握了基础的数据结构和变量类型,然后直接跳到了并发模型和接口设计的细节。我对着那些关于 Goroutine 调度和 Channel 内存模型的章节,感觉就像在啃一块硬邦邦的石头,每嚼一口都要费好大力气。它对语言特性的介绍非常深入,比如隐式接口的妙用,还有结构体嵌入带来的组合优于继承的哲学思想,这些内容真的很有价值,但前提是你得能跟上它的节奏。对于我这种想从零开始建立编程思维的人来说,这本书的“跳跃性”太大了,很多基础概念一笔带过,留给读者的想象空间实在太多,导致我不得不频繁地查阅其他更基础的资料来填补知识空白。如果作者能花更多篇幅在最开始的语法解析和简单的练习上,可能对更广泛的初学者会友好得多。现在的感觉是,它更像是一本“高级程序员的 Go 语言实践指南”,而不是一本“自学指南”。
评分关于书中的实战案例,我必须承认,它们选取的领域非常前沿和具有代表性——大量涉及微服务架构下的性能优化和分布式系统的构建。这部分内容无疑体现了作者在工业界丰富的经验。然而,这些案例的复杂度超出了我目前对编程的理解范畴。比如,书中构建的一个高并发日志收集系统,涉及到了大量的系统调用和操作系统层面的知识,这对于一个主要目标读者是想快速掌握一门新语言的人来说,要求未免太高了。案例代码量大、耦合性强,缺乏可拆解的小模块供读者单独练习和理解。我尝试运行其中一个稍微复杂点的项目,光是配置环境和解决依赖问题就花了大半天,更不用说理解其核心逻辑了。如果能提供更多独立、聚焦于某个语言特性的“沙盒式”练习,而不是直接抛出一个完整的工程项目,学习效果可能会事半功倍。
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