新编中文3DS MAX7.0综合应用短期培训教程

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出版者:西北工业大学
作者:张军安
出品人:
页数:246
译者:
出版时间:2005-9
价格:20.00元
装帧:
isbn号码:9787900677648
丛书系列:
图书标签:
  • 3DS MAX 7
  • 0
  • 3D建模
  • 3D动画
  • 中文教程
  • 设计软件
  • 图形图像
  • 软件教学
  • 建模技巧
  • 动画制作
  • 计算机辅助设计
  • 数字艺术
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具体描述

本手册为光盘《新编中文3DS MAX7.0综合应用短期培训教程》的使用说明。主要内容包括3DS MAX7.0的基础知识、基本命令的使用、对象的创建、对象的变换和克隆、常用修改命令的使用、放样建模、布尔运算、NURBS建模、材质和贴图、灯光和摄影机、动画的制作、视频合成器、粒子系统和空间扭曲等。手册中配有大量的实例和习题,对每章所讲内容进行练习,使读者在学习和工作中更加得心应手,做到学以致用。

本手册可作为电脑短训班和大中专院校的计算机基础课程教材,也可作为计算机初学者的自学参考资料。

这本书名为《新编中文3DS MAX7.0综合应用短期培训教程》,旨在帮助读者深入掌握3DS MAX这一广泛应用的游戏开发软件。内容聚焦于当前版本的最新功能和技术,提供系统化的学习路径,使初学者也能快速适应复杂的开发环境,而中级用户则能够通过精炼的教学方式提升整体工作效率。这本书特别注重理论与实践的结合,通过详细的操作指引、案例分析以及代码示范,帮助读者建立扎实的技术基础。内容涵盖了从软件安装与配置到高级功能运用的各个层面,确保读者能够全面理解和掌握关键知识点。 书中详细介绍了3DS MAX在游戏开发中的核心角色,强调其兼容性和扩展性,使得学习者能够快速适应多种行业需求。每一章节都经过精心设计,涵盖项目规划、角色建模、场景设计、动画控制以及后期制作等多个环节。书中提供丰富的教程视频和实例图解,帮助读者直观地理解复杂过程,并在实际操作中进行验证。此外,内容还特别强调团队协作与项目管理技巧,使读者不仅能提升个人技能,还能更好地配合同事完成完整项目。 针对不同学习进度,该书设计了分阶段的学习计划,从基础知识到高级技巧,不断积累和深化理解。每个章节均配有练习题和真实案例,帮助读者将所学知识应用于实际开发中,从而提高解决问题的能力。通过系统化的学习路径,这本书不仅为初学者打下坚实基础,也为已经具备一定经验的用户提供了持续进取的新途径。 整个书的结构经过精心设计,既注重内容的全面性,又避免冗余细节,确保每一页都能带来有价值的学习体验。读者在阅读过程中,不仅能够获得理论知识,还能通过大量实用的练习和案例,逐步形成自己的解决方案和工作习惯。这种详尽且逻辑清晰的内容设计,使其成为3DS MAX开发者的宝贵资源。书中不仅关注技术本身,更注重培养读者的综合应用能力,为他们未来在游戏开发领域的发展奠定坚实基础。 通过这一书,学习者将获得全面、系统且实用的学习资料,帮助他们在短时间内快速提升技能水平。这一书特别适合希望在3DS MAX环境中投入工作的从业者和新手,同时也为有经验者提供了一次技术更新与深度拓展的机会。详细的内容设计和丰富的教学手段,使这本书成为学习者心目中的重要参考,帮助他们高效地应对各类开发任务,实现专业成长。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的编排逻辑,说实话,比我之前看过的几本国外引进的教材要人性化得多。它似乎非常理解中文读者的学习习惯,不是那种冷冰冰的工具手册。我特别欣赏它在每个章节末尾设置的“常见问题与排错锦囊”。很多时候,软件操作中遇到的问题都不是什么大毛病,但就是卡在那里,让人抓狂。比如,渲染出的贴图颜色和材质编辑器里看到的不一样,或者灯光打上去总是有奇怪的噪点。这本书里对这些“小陷阱”都有专门的分析和解决方案。这说明编写者不仅仅是懂软件,更重要的是懂“使用软件的人会遇到什么困难”。此外,它的案例选择非常接地气,不是那种遥不可及的科幻场景,而是更多地聚焦于室内设计和效果图制作的基础流程,这对很多初入设计行业的小白来说太重要了。通过这本书的学习,我感觉自己对材质编辑器里复杂参数的理解不再是死记硬背,而是真正理解了它们是如何影响最终渲染质量的。对于需要快速产出合格效果图的职场人士,这本书的价值不言而喻。

评分☆☆☆☆☆

这本书的排版和视觉引导做得相当出色,这一点对于需要大量视觉参考的学习者来说,简直是福音。不像有些教材,为了省墨水或者为了看起来“专业”,把关键的图示做得模糊不清,或者颜色对比度极差。这本教程里的每一个操作截图都非常清晰,关键的按钮和菜单项都会用醒目的颜色或者箭头特别标出,我感觉我甚至可以不用跟着文字一步步看,光看图就能大致明白操作的意图。这种“图文并茂”的程度,让我在自学时极大地降低了因视觉疲劳或信息丢失而产生的挫败感。特别是对于学习动画和运动设置的部分,它用时间轴的示意图清晰地展示了关键帧的插值曲线变化,这比纯文字描述要有效率高出百倍。它真正做到了让读者“看得懂,跟得上”,而不是“看了也白看”。这种对用户体验的关注,使得学习过程变得非常流畅和愉快。

评分☆☆☆☆☆

哇,这本《新编中文3DS MAX7.0综合应用短期培训教程》简直是为我们这种急着想上手的新手量身定做的!我一直对三维建模和渲染心痒痒,但市面上那些动辄上百章、理论堆砌的书籍,光是翻目录就让人望而生畏。拿到这本书的时候,我最直观的感受就是它的“实战导向”。它没有花太多篇幅去抠那些晦涩难懂的底层原理,而是直接切入主题,告诉你“要做这个效果,你要点哪里,参数怎么调”。那种感觉就像是跟着一个经验丰富的大师傅在旁边手把手教你,每一步都有明确的目标。我记得刚开始学UVW展开的时候,我对着那些复杂的贴图坐标简直是一头雾水,但这本书里对不同模型类型的贴图展开都提供了非常直观的截图和步骤分解,特别是针对建筑和产品建模的案例库,更新得非常贴合当时的行业需求。而且,它对7.0版本的界面和工具栏的布局讲解得极其清晰,对于我们这些从老版本过渡过来的老用户来说,减少了大量的摸索时间。强烈推荐给那些希望在最短时间内掌握3DS MAX核心技能,并能立即投入到工作或项目中的朋友们。它的精髓在于“效率”,能让你绕过那些弯路,直奔主题。

评分☆☆☆☆☆

要说不足,可能对于那些追求极致细节和前沿渲染器(比如V-Ray或者Corona)深度定制的资深用户来说,这本书可能略显保守,毕竟它侧重于MAX 7.0自带的Scanline和Mental Ray基础应用。但是,反过来看,正是这种聚焦,才成就了它的高效率。它没有试图在一本书里塞进所有东西,而是专注于打牢地基。对我这种需要快速掌握主流工作流程的新人来说,这本书简直是“及时雨”。它提供了一个非常扎实、可靠的起点,让你在最短的时间内建立起“能做东西”的信心。而且,由于基础知识的扎实,未来转向更复杂的渲染器时,理解那些新参数的底层逻辑也会容易得多。总而言之,它是一本非常适合“零基础快速入门”到“熟练掌握基础应用”阶段用户的工具书,实用性大于学术性,效率至上,强烈推荐给想在三维设计领域快速站稳脚跟的人。

评分☆☆☆☆☆

我必须得承认,一开始我对“短期培训教程”这个名字是持保留态度的,总觉得短期=肤浅。但《新编中文3DS MAX7.0综合应用短期培训教程》完全颠覆了我的看法。它在保证速度的同时,对核心概念的讲解深度把握得相当到位。比如,它在介绍多边形建模时,对“边、面、点”之间的编辑关系讲解得极其透彻,这对于后续进行复杂的曲面细分操作至关重要。如果基础不牢,后面学什么都是空中楼阁。这本书的厉害之处在于,它能用最简洁的语言阐述最复杂的操作逻辑。它没有堆砌过多的快捷键列表(那是字典的工作),而是将最常用、最高效的组合键融入到实际操作步骤中,让你在实践中自然而然地记住它们。我个人尤其喜欢它对渲染设置部分的讲解,尤其是关于全局照明(GI)和光影追踪(Ray Tracing)的权衡分析,非常务实,能帮助读者根据自己的硬件配置做出最佳选择,避免不必要的等待时间。这套书对得起“教程”二字,结构严谨,循序渐进。

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