计算机绘图

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出版者:
作者:李启炎
出品人:
页数:250
译者:
出版时间:2004-7
价格:26.00元
装帧:
isbn号码:9787560828558
丛书系列:
图书标签:
  • 自然科学
  • lqy
  • 计算机绘图
  • 图形学
  • 计算机图形学
  • 算法
  • 渲染
  • OpenGL
  • DirectX
  • 可视化
  • 图像处理
  • CAD
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具体描述

《计算机绘图》(初级AutoCAD2004版)为了更好地统一教学,提高教学质量,“全国CAD应用培训网络工程设计中心”统一制定了各科目的教学大纲并各级组织力量编写统一教材。《计算机绘图(初级)》就是其中之一。该书从AutoCAD R12版开始,经过R13、R14和2000版三次改版,现在又进行AtuoCAD 2004改版,每次在改版过程中都认真吸取读者和培训网点教师的宝贵意见,力争不断完善。

《光影的诗篇:探索数字艺术的无限可能》 在这个视觉信息爆炸的时代,我们每天都沉浸在由像素和色彩构筑的奇幻世界中。从电影特效的惊艳呈现,到游戏场景的逼真还原,再到我们手机屏幕上流畅滑动的界面,数字艺术的触角已无处不在。然而,这些令人目眩神迷的画面背后,究竟隐藏着怎样的奥秘? 《光影的诗篇:探索数字艺术的无限可能》将带您踏上一段穿越时空的视觉探索之旅。本书并非枯燥的算法讲解或纯粹的技术手册,而是以一种更加感性、更富于人文关怀的视角,深入剖析数字艺术的诞生、发展及其在现代社会中扮演的关键角色。 本书首先会带领读者回顾数字艺术的起源。我们将追溯早期计算机图形学的萌芽,那些在实验室中诞生的简单线条和几何图形,如何一步步演变成如今我们所见的复杂三维模型和动态影像。您将了解到那些在数字艺术发展史上留下浓墨重彩的先驱人物,以及他们如何用智慧和创造力,为后人铺就了一条通往数字艺术殿堂的道路。 接着,我们将聚焦于构成数字艺术核心的那些“看不见的语言”——算法与数学原理。但请不必担心,这里不会充斥着令人望而生畏的公式。本书将以生动形象的比喻和清晰易懂的逻辑,解释诸如曲线插值、曲面建模、光照模型、着色算法等关键概念。我们会揭示,这些看似抽象的数学工具,是如何被艺术家们巧妙地运用,赋予静态画面以生命,让冰冷的数据转化为有情感的表达。例如,您将看到如何通过对光线传播的模拟,让物体呈现出逼真的材质感和立体感;了解色彩是如何在数字世界中被编码和渲染,最终触动观者的视觉神经。 本书的重点将放在数字艺术的创作流程与表现形式上。我们将深入探讨三维建模的艺术,从最初的概念草图到最终的精细雕刻,展示艺术家如何利用数字工具塑造出栩栩如生的角色、宏伟壮丽的建筑,以及令人神往的异世界。同时,我们也会解析动画技术的力量,无论是逐帧的精雕细琢,还是动作捕捉的实时捕捉,都为故事叙述注入了无限的活力。 此外,本书还将触及数字艺术在不同领域的广泛应用。从好莱坞大片中震撼人心的视觉特效(VFX),它们如何通过数字技术将不可能变为可能,创造出我们从未见过的生物、场景和事件;到沉浸式电子游戏,其中精美的画面和流畅的交互如何构建出令人流连忘返的虚拟世界;再到建筑可视化、产品设计、医学影像,甚至虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等前沿技术,数字艺术都扮演着不可或缺的角色。本书将通过案例分析,生动地展示这些应用如何改变我们的生活、工作和娱乐方式。 在探讨技术之余,本书更强调艺术与创意的融合。数字艺术并非冰冷的科技产物,而是艺术家思想和情感的载体。我们将分析优秀数字艺术作品背后的设计理念、叙事结构和美学追求。从色彩的搭配到构图的运用,从光影的渲染到动态的节奏,每一个细节都凝聚着创作者的心血。本书会鼓励读者跳出技术的束缚,去感受数字艺术所传递的情感力量和哲学思考。 最后,《光影的诗篇》还将展望数字艺术的未来。随着人工智能、机器学习、实时渲染等技术的飞速发展,数字艺术的面貌正在经历前所未有的变革。我们将一同思考,这些新兴技术将如何进一步拓展数字艺术的边界,又将为我们带来怎样的惊喜。本书旨在激发读者对数字艺术的浓厚兴趣,鼓励更多人投身于这个充满创造力和想象力的领域,用光影描绘属于自己的精彩篇章。 无论您是渴望了解数字艺术的初学者,还是希望深化理解的从业者,亦或是对未来视觉文化充满好奇的探索者,《光影的诗篇:探索数字艺术的无限可能》都将是您不可多得的伙伴。它将为您打开一扇通往数字艺术瑰丽世界的大门,让您在这个充满无限可能的领域,发现属于自己的独特光芒。

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目录信息

读后感

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用户评价

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书中的插图质量非常高,每一幅都清晰锐利,色彩饱满。我特别留意了书中关于色彩空间理论的章节,作者通过多幅对比图,直观地展示了RGB、CMYK等不同色彩模型的差异,以及它们在屏幕显示和印刷输出中的不同表现。这对于我理解颜色在计算机绘图中的应用,以及如何避免出现色差问题,提供了非常大的帮助。而且,插图不仅仅是简单的配图,很多插图本身就具有极高的艺术价值,它们巧妙地展示了各种绘图技术的成果,让我对计算机绘图的可能性有了更深的认识。

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这本书的语言风格非常适合专业领域的入门者,既有严谨的学术性,又不失通俗易懂。作者避免了过多的专业术语堆砌,或者在出现专业术语时,会给出清晰的解释。我感觉就像是在与一位经验丰富的老师交流,他既能带领我深入到技术的海洋,又能确保我不至于迷失方向。阅读这本书的过程,就像是一次循序渐进的知识探索之旅。

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这本书的装帧设计我第一眼就吸引住了,封面采用了一种很有质感的哑光纸,搭配上深邃的蓝色背景,上面用烫银工艺印着“计算机绘图”几个大字,字体设计简洁有力,却又不失艺术感。当我翻开扉页,一股淡淡的书香扑鼻而来,这在如今电子书盛行的时代,无疑是一种难得的触感和嗅觉享受。目录的排版也很清晰,每一章节的标题都概括得相当到位,让我对这本书的整体内容有一个初步的了解,比如“二维图形的绘制基础”、“三维空间变换”、“纹理映射与光照模型”等等,这些标题本身就充满了技术和艺术的融合感,让我迫不及待地想深入阅读。

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书中对动画原理的阐述也让我受益匪浅。从关键帧动画到骨骼动画,作者都一一进行了讲解,并且还涉及了一些关于运动学和动力学的基本概念。书中的动画示例非常生动,我甚至可以根据书中的描述,在脑海中勾勒出动画的生成过程。对于想要将静态图像转化为动态作品的读者来说,这本书无疑提供了一个非常好的入门指南。

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我非常欣赏作者对于软件工具的介绍。书中虽然没有直接推荐某一款具体的软件,但作者通过对各种绘图功能的讲解,让读者能够了解不同软件可能具备的功能和侧重点,从而帮助读者根据自己的需求选择合适的工具。例如,在讲解参数化建模时,作者就隐晦地指出了这类建模方式的优势,这让我对未来的软件选择有了更清晰的方向。

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我惊喜地发现,这本书不仅仅是讲解理论,还提供了很多实用的技巧和经验。比如在“材质与纹理”一章中,作者详细介绍了如何创建和应用各种材质,包括金属、玻璃、布料等等,并且提供了很多关于如何提高纹理真实感的建议。书中还包含了一些关于如何优化渲染效率的小贴士,这些内容对于实际的绘图工作者来说,无疑是非常宝贵的财富。我尝试着将书中的一些技巧应用到我自己的作品中,效果立竿见影,大大提升了作品的质感。

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总的来说,这本书的知识体系非常完整,从基础的二维绘图到复杂的三维建模和动画,几乎涵盖了计算机绘图领域的方方面面。而且,每一章节都逻辑清晰,内容详实,让我感觉收获颇丰。我能够感受到作者在编写这本书时付出的巨大心血,将如此复杂的技术内容,以如此清晰易懂的方式呈现出来,实属不易。这本书不仅是学习计算机绘图的绝佳教材,更是一本可以反复阅读的参考书。

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我尤其喜欢作者在讲解一些核心概念时所采用的比喻和类比。举个例子,当解释向量和光栅图像的区别时,作者没有直接堆砌枯燥的定义,而是形象地将向量比作一幅由数学公式构成的蓝图,可以无限放大而不失真,而光栅图像则像一幅由无数小点组成的马赛克画,放大后就会显露出像素的痕迹。这样的解释方式,对于我这样初学者来说,简直是醍醐灌顶,瞬间就理解了这两种图像格式的本质差异,也明白了它们各自的应用场景。书中还穿插了一些实际案例的分析,比如如何用计算机绘制出逼真的风景,或者如何实现流畅的角色动画,这些案例的讲解不仅条理清晰,而且图文并茂,让我看到了理论知识在实践中的强大生命力。

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作者在介绍算法时,逻辑性非常强。我拿“扫描转换算法”这一章节来说,作者首先从最简单的直线段扫描转换讲起,逐步深入到更复杂的曲线绘制,比如圆弧和椭圆。每一个算法的推导过程都循序渐进,并且配有清晰的流程图和伪代码,让我可以一步步地理解算法的原理。即使遇到一些比较抽象的数学公式,作者也会通过图示或者通俗的语言进行解释,确保读者能够理解其背后的含义,而不是仅仅死记硬背。

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作者对三维图形的讲解,简直是把我带进了一个全新的世界。从基础的坐标系、变换矩阵,到复杂的曲面建模和体绘制,每一部分都讲解得非常细致。我尤其印象深刻的是关于“光线追踪”的章节,作者用深入浅出的语言,将这个复杂的渲染技术背后的原理进行了详细的阐述。书中大量的示意图,帮助我理解了光线如何与物体交互,如何产生反射、折射和阴影,让我对最终渲染出的逼真图像有了更深刻的认识。

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