精通UG NX3中文版基础入门篇

精通UG NX3中文版基础入门篇 pdf epub mobi txt 电子书 下载 在线阅读 2026

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出版者:中国青年出版社
作者:王彦武
出品人:
页数:444
译者:
出版时间:2006-5
价格:45.00元
装帧:
isbn号码:9787500668039
丛书系列:
图书标签:
  • 学习
  • UG NX
  • NX3
  • 数控编程
  • 机械设计
  • CAD/CAM
  • 软件教程
  • 入门
  • 中文版
  • 精通
  • 工业软件
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具体描述

本书由从事专业设计的资深工程师精心编著,以UG最新版本为基础,以“基础知识—实例演练—总结提高”的体例编写,将基础知识与实例相结合,实例操作过程配备完整详细的图片说明,详细介绍了UG NX3中CAD的相关知识。内容详实、直观,边学边练,使您在掌握基础知识的同时,提高实际操作能力,真正做到学以致用。为各大中专院校机械设计与工业产品设计专业师生,以及相关产业工程技术人员提供了一个更快捷、更有效的学习途径。

  当您面对集世界一流产品设计、工程分析及生产制造系统于一身的UG软件茫然不知所措时,翻开本书,您就打开了通向UG软件的大门,等待您的将是轻松而愉快的UG之旅。本书完全从读者的需要出发,紧密围绕UG NX3软件的特点与基本知识展开讲解,并结合实例巩固所学、加深理解,让您在学习软件功能的同时,提高产品设计能力。

  本书以UG最新版本为基础,全面介绍了UG NX3的工作环境、坐标系的设置、建模的基本操作、草图操作、实体建模、高级建模、工程图功能、装配建模功能以及减速器的装配过程,并将对各项命令的解释完美地融合到了20多个典型实例中,帮助读者在最短时间内学会如何使用UG软件进行产品设计。本书实例丰富、步骤详细、图示清晰,是为初学者量身打造的最佳UG学习教程。

UG/NX 3 中文版基础入门篇:全面掌握三维设计新纪元 本书旨在为初学者系统性地介绍UG/NX 3中文版这一强大而灵活的三维CAD/CAM/CAE一体化软件。我们将循序渐进地带领您走进UG/NX的世界,从最基础的操作概念到核心功能模块的应用,帮助您快速建立起对软件的整体认知,并掌握解决实际设计问题的能力。 第一章:UG/NX 3 软件概览与安装配置 1.1 软件发展历程与核心优势 简要回顾UG/NX的发展脉络,强调其在工业设计、制造以及工程分析领域的领先地位。 分析UG/NX 3相较于前代版本的关键性改进和技术亮点,突出其用户界面的优化、性能的提升以及新增功能的实用性。 探讨UG/NX 3在汽车、航空航天、模具设计、消费电子等行业中的广泛应用案例,激发读者的学习兴趣。 1.2 系统环境要求与安装指南 详细列出UG/NX 3中文版在不同操作系统(如Windows XP, Windows 7等)下的硬件和软件配置要求,确保用户能够顺利安装。 提供图文并茂的安装步骤,包括许可文件的配置、安装路径的选择以及关键组件的安装,排除安装过程中的常见问题。 介绍软件的卸载方法,以及如何进行二次安装或修复安装。 1.3 用户界面布局与个性化设置 深入解析UG/NX 3的主界面组成,包括菜单栏、工具栏、图形窗口、状态栏、导航器等各个区域的功能。 讲解如何根据个人习惯和工作流程,对工具栏进行自定义、隐藏或显示,以及如何调整图形窗口的显示模式(如线框、着色、渲染等)。 演示如何保存和加载自定义的界面布局,提高工作效率。 第二章:基本操作与二维绘图 2.1 鼠标与键盘的交互操作 详细阐述UG/NX 3中各种鼠标操作(左键单击、双击、右键菜单、滚轮缩放、平移、旋转)的精确含义与应用场景。 介绍常用的键盘快捷键,如何利用键盘输入数值、命令缩写等,提升操作速度。 讲解如何使用“选择”工具,包括单选、框选、区域选择、反向选择等,以及如何设置选择过滤器,提高选择精度。 2.2 二维草图绘制基础 2.2.1 图元创建: 点: 介绍点创建的多种方式,包括绝对坐标点、相对坐标点、几何点(如圆心、端点)等。 直线: 讲解如何创建各种类型的直线,如通过两点、给定角度、无限长直线、相切直线等。 圆: 演示创建圆的三种主要方法:圆心和半径、通过三点、切线与半径。 圆弧: 教授创建圆弧的多种方式,如三点圆弧、圆心、起始点、角度圆弧、切线圆弧等。 矩形: 介绍以对角线、中心点、顶点等方式创建矩形。 多边形: 演示创建等边或不等边多边形。 椭圆: 讲解如何通过中心点、长短轴或通过三个点创建椭圆。 2.2.2 图元编辑与约束: 移动、复制、阵列: 掌握如何对已绘制的图元进行位置调整、复制以及规则阵列(直线阵列、圆形阵列)。 修剪与延伸: 学习如何精确地修剪多余的图元部分,或将图元延伸至指定的边界。 倒角与圆角: 介绍如何为直线、曲线的交点或端点添加圆角和倒角,以柔化设计。 镜像、偏移: 掌握图元的镜像复制以及沿曲线方向进行偏移。 尺寸驱动与几何约束: 强调UG/NX 3在二维草图中的强大约束能力,包括水平、垂直、平行、垂直、共线、重合、等长、等径、对称等几何约束,以及距离、角度、半径等尺寸约束。演示如何通过添加约束来控制草图的形状和尺寸,实现参数化设计。 2.3 尺寸标注与文本编辑 尺寸标注: 学习如何为草图添加各种类型的尺寸标注,如线性尺寸、角度尺寸、半径尺寸、直径尺寸等。 文本创建: 演示如何创建和编辑文本,包括设置字体、字号、对齐方式等。 标注样式设置: 介绍如何自定义尺寸标注的样式,如箭头的类型、线型、颜色等,以满足项目要求。 第三章:三维实体建模基础 3.1 基准特征创建 3.1.1 基准平面: 讲解创建基准平面的多种方法,如通过三个点、通过直线与点、与现有平面平行或垂直、通过曲线上的点法线等。 3.1.2 基准轴: 演示如何创建基准轴,如通过两个点、通过直线、通过曲线的相交等。 3.1.3 基准点: 介绍创建基准点的方式,如通过坐标、通过顶点、通过相交等。 3.1.4 基准坐标系: 讲解如何创建和使用基准坐标系,以方便模型定位和测量。 3.2 基本实体建模工具 3.2.1 拉伸(Extrude): 详细介绍通过二维草图进行拉伸操作,生成实体。讲解拉伸方向、拉伸距离(单向、双向、对称)、拔模角度等参数的设置。 3.2.2 旋转(Revolve): 演示通过二维草图绕指定轴旋转,生成回转体。讲解旋转角度、旋转轴的选取。 3.2.3 扫描(Sweep): 介绍通过一条路径引导一个截面进行扫描,生成实体。讲解路径和截面的选取,以及扫掠类型(如扫掠、变向扫掠)。 3.2.4 放样(Loft): 学习通过多个截面之间的过渡生成实体。讲解截面选取顺序、截面形状和数量对放样结果的影响。 3.3 特征编辑与修改 3.3.1 圆角(Fillet): 讲解如何为实体边缘添加圆角,包括恒定半径圆角、变半径圆角、面圆角等。 3.3.2 倒角(Chamfer): 介绍如何为实体边缘添加倒角,包括等距倒角、定距定角倒角。 3.3.3 抽壳(Shell): 学习如何为实体创建薄壁结构,指定壁厚和移除的侧面。 3.3.4 阵列(Pattern): 掌握如何对实体特征进行复制,包括直线阵列、圆形阵列、用户自定义阵列等。 3.3.5 镜像(Mirror): 介绍如何以某个平面或体为基准,镜像复制实体特征。 3.4 布尔运算 3.4.1 合并(Union): 学习如何将两个或多个实体合并成一个单一的实体。 3.4.2 差集(Subtract): 演示如何从一个实体中减去另一个实体,形成孔洞或凹槽。 3.4.3 交集(Intersect): 介绍如何提取两个或多个实体的共同部分。 第四章:高级实体建模与曲面造型简介 4.1 曲面造型基础概念 介绍自由曲面与分析曲面的区别,以及曲面在产品设计中的重要性。 简要提及曲面类型,如NURBS曲面等。 4.2 常用曲面创建工具 4.2.1 拉伸曲面(Extruded Surface): 通过草图拉伸生成曲面。 4.2.2 旋转曲面(Revolved Surface): 通过草图绕轴旋转生成曲面。 4.2.3 扫掠曲面(Swept Surface): 通过路径引导截面生成曲面。 4.2.4 放样曲面(Lofted Surface): 通过多个截面生成曲面。 4.2.5 网格曲面(Mesh Surface): 通过曲线网格生成曲面。 4.3 曲面编辑与修补 4.3.1 缝合曲面(Stitching): 学习将多个曲面合并成一个封闭曲面或实体。 4.3.2 延伸曲面(Trimmed Extend): 介绍如何延伸曲面至边界,以及进行曲面修剪。 4.3.3 缝合曲面(Offset Surface): 演示如何复制曲面并保持一定偏移距离。 4.4 实体与曲面的结合 讲解如何在实体建模过程中结合曲面,以及如何将曲面缝合为实体。 第五章:装配与工程图 5.1 部件装配基础 5.1.1 部件的导入与定位: 学习如何将已有的部件模型导入到装配环境中。 5.1.2 约束的类型与应用: 介绍装配约束,如重合约束、对齐约束、距离约束、角度约束、固定约束等,以及如何通过约束实现部件之间的精确配合。 5.1.3 部件的移动与旋转: 演示如何对未约束的部件进行自由移动和旋转。 5.1.4 子装配的创建: 学习如何将一组部件组合为子装配,简化复杂装配的管理。 5.2 工程图的创建与编辑 5.2.1 工程图视图的生成: 学习如何从三维模型生成各种视图,如主视图、俯视图、侧视图、剖视图、局部视图等。 5.2.2 尺寸标注与公差标注: 介绍如何在工程图中标注尺寸、形位公差,并设置标注样式。 5.2.3 符号与文字的添加: 学习如何添加各种工程符号(如焊接符号、表面粗糙度符号)和文字说明。 5.2.4 图框与标题栏的编辑: 演示如何编辑工程图的图框和标题栏信息。 5.2.5 工程图的输出与打印: 讲解如何将工程图导出为PDF、DWG等格式,以及如何进行打印设置。 第六章:CAM编程入门(概述) 6.1 CAM模块概览 简要介绍UG/NX 3中CAM模块的功能,包括车削、铣削、钻孔等基本加工操作。 强调CAM模块与CAD模块的无缝集成。 6.2 基本加工流程 概述从CAD模型到CAM程序生成的流程,包括工件定位、刀具选择、刀具路径生成、仿真与后处理。 注意: 本章仅为概述,不对具体CAM指令进行深入讲解,以符合入门篇的定位。 第七章:CAE分析入门(概述) 7.1 CAE模块概览 简要介绍UG/NX 3中CAE(计算机辅助工程)模块的功能,包括结构分析、热分析等。 强调CAE在设计验证和优化中的作用。 7.2 基本分析流程 概述从CAD模型到CAE分析结果的流程,包括模型准备、网格划分、载荷施加、求解与结果后处理。 注意: 本章仅为概述,不对具体CAE分析命令进行深入讲解,以符合入门篇的定位。 附录 常用命令速查表 UG/NX 3 常见问题解答 术语表 通过本书的学习,您将能够熟练掌握UG/NX 3中文版的基础建模、装配和工程图绘制技能,为进一步深入学习其高级功能,如曲面造型、高级CAM编程、CAE分析等打下坚实的基础。本书注重实践操作,鼓励读者在学习过程中多多动手尝试,将理论知识转化为实际技能,最终在三维设计领域游刃有余。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我本来期望这本《精通UG NX3中文版基础入门篇》能为我打下一个坚实的学习路径,但读完后,我感觉更像是在走一条布满浅坑的小路。关于参数化设计和特征重用这些NX的核心优势,书中只是蜻蜓点水地提了一下“可以创建特征组”,但完全没有深入讲解如何有效地管理这些参数,以及当模型发生变更时,如何确保下游特征能够智能、稳定地跟随更新。这对于一个追求高效和可追溯性的现代设计流程来说,是不可接受的。此外,对于三维模型的检查工具,比如干涉检查、壁厚分析等这些保证产品质量的关键步骤,本书也只是简单地展示了按钮在哪里,而没有详尽说明如何解读分析结果,以及如何根据分析结果反向修改设计。这就像给了你一把高精度的尺子,却没教你如何测量和判断尺寸的合理性。如果一个“入门”篇不能教会读者如何“检验”自己所学,那么这个学习过程的有效性就大打折扣了。我宁愿少学几个不常用的工具,也要把这些关乎质量控制的环节讲透彻。

评分☆☆☆☆☆

阅读体验上,这本书的排版虽然清晰,图文并茂的尝试也值得肯定,但整体的逻辑跳跃性有点大。有时候前一页还在讲如何创建基准面,下一页就突然跳到了零件模型的装配界面,中间缺乏必要的过渡和承接,让人感觉像是在看一份被裁剪过的视频教程文稿。我特别关注的是,作为一本面向国内用户的教材,它对中文环境下的用户习惯和软件本地化的支持讲解得非常不足。例如,在处理中文命名文件、中文字体在工程图纸中的显示兼容性等这些日常会遇到的烦心事上,书里基本没有给出任何实用的建议或解决方案。更别提在涉及特定行业标准(如国内机械制图的国家标准GB)的应用时,这本书的处理方式显得非常西化和概括。对于我们这些需要直接出具符合国内规范图纸的工程师来说,这种“只可意会,不可言传”的教学方式,无疑增加了我们后期大量的修改和调试工作量。它提供的知识点是通用的,但显然缺乏对目标读者群体实际工作场景的深度洞察和量身定制。

评分☆☆☆☆☆

这本书的封面设计得相当朴实,一看就知道是面向实战操作的教材,而不是那种花里胡哨的理论大部头。我拿到手的时候,首先被它厚度震住了,感觉内容肯定非常扎实。然而,当我翻开目录仔细研究后,心里咯噔一下,发现很多我期望在“基础入门篇”里看到的关键环节,比如高级曲面造型的底层逻辑梳理,或者复杂装配体公差分析的详细步骤讲解,似乎都被一笔带过了。我特别想了解的是UG NX这个软件在处理大型项目时,如何有效地进行数据管理和版本控制,毕竟在实际工程中,这比画出一个完美的圆弧要重要得多。这本书更像是一本操作手册的合集,把每一个菜单和按钮的功能都一一罗列了出来,对于零基础的朋友来说,照着做或许能做出一些简单的零件图,但要真正“精通”,仅仅停留在“会点”的层面是远远不够的。我期待的“入门”是理解软件的设计哲学,而不是机械地复制粘贴操作流程。这本书给我的感觉是,它更像是一个“快速上手”指南,而非一本能带你深入理解软件核心思想的领路人。对于那些已经有一定CAD基础,想快速切换到NX平台的人来说,或许它能提供一些效率上的帮助,但对于想打下坚实基础的新手,可能需要配合大量的实际项目经验去填补这些理论上的空白。

评分☆☆☆☆☆

从软件版本的角度来看,选择“UG NX3”这个版本进行中文基础入门教学,本身就带有一丝时代的局限性。虽然基础理论在不同版本间有一定的传承性,但NX的迭代速度非常快,很多新的用户界面优化、新的模块集成(比如更强大的CAM或CAE模块的引入),以及更先进的神经元算法辅助设计等新特性,在这本书中是完全找不到的。这使得这本书的内容,即便在它出版的那个时间点,可能也只是跟上了主流,但对于希望站在行业前沿的新学习者来说,它提供的知识很快就会过时。我尝试在书中寻找关于如何平滑过渡到更高版本或者如何将旧模型文件进行有效升级的策略,但这些实用的“版本管理”知识点同样缺席。因此,这本书更像是一份被时间封存的快照,对于希望全面掌握现代NX工具链的读者而言,它可能提供了一个极其有限的切入点,但绝不是一条通往现代工程实践的宽阔大道。购买它,你得到的是一份历史资料,而不是一本前瞻性的学习指南。

评分☆☆☆☆☆

拿到这本所谓的“基础入门篇”后,我最大的困惑在于它对“基础”的定义。我本以为“入门”应该涵盖如何搭建一个高效的工作环境,比如自定义快捷键、设置合理的系统参数以优化性能,或者讲解一下NX的底层内核是如何处理几何信息的。然而,实际内容更侧重于讲解如何使用绘图工具来构造二维草图和拉伸、旋转等基本实体特征。这就像学开车,它教你如何踩油门和打方向盘,但从来没告诉你发动机的工作原理,更别提车辆的悬挂系统或制动系统的基础知识。真正让我感到失望的是,它对“精通”二字似乎没有任何敬畏之心。例如,在讲解倒角和圆角时,仅仅展示了直接选择边进行操作的方法,完全没有提及在复杂曲面相交时,如何利用高级选项来控制曲率过渡的平顺性,这在汽车模具设计等对外观精度要求极高的领域是致命的缺陷。这本书更像是一个初级技术员的速成班材料,读完之后,你可能可以画出公司里最基础的螺母螺栓,但一旦面对一个非标的、结构复杂的产品设计需求,你就会发现自己的知识体系是多么的单薄和碎片化。它似乎把“入门”的门槛设置得非常低,以至于忽略了真正优秀的设计师所必须具备的系统性思维。

评分☆☆☆☆☆

介绍的很详细,基本的都懂了

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介绍的很详细,基本的都懂了

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介绍的很详细,基本的都懂了

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介绍的很详细,基本的都懂了

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介绍的很详细,基本的都懂了

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