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发表于2024-12-25

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作者:宫振宇,李可 编著
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页数:356
译者:
出版时间:2006-4
价格:69.80元
装帧:
isbn号码:9787121023118
丛书系列:

图书标签: 3D  照片级3D作品能力  教程  插画  动画   


Maya游戏美工角色设计 2024 pdf epub mobi 电子书 图书描述

本书从实践的角度出发,详细介绍了Maya 3D游戏的前期制作过程。全书着重讨论5个主题:游戏开发制作流程,游戏人物的原画设定,游戏角色模型制作,游戏角色贴图绘制,角色动画设定。所有主题均围绕商业游戏成片的具体要求加以介绍。本书旨在为当今的三维游戏前期制作提供一个完善的教学系统,将游戏理论与与实际运用技术相结合,使读者尽快地了解游戏制作的整体要求,并初步具备游戏前期制作能力和正确的学习方法。附书光盘内容为本书实例源文件和素材。

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