中文版AutoCAD2006建筑设计经典教程

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出版者:上海科学普及出版社
作者:苏风华
出品人:
页数:342
译者:
出版时间:2006-4
价格:32.80元
装帧:
isbn号码:9787542729859
丛书系列:
图书标签:
  • AutoCAD
  • AutoCAD 2006
  • 建筑设计
  • 教程
  • 中文版
  • CAD
  • 计算机辅助设计
  • 工程制图
  • 建筑工程
  • 设计入门
  • 软件操作
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具体描述

AutoCAD几乎是最令人耳熟能详的设计类软件了。本书着重以实例来介绍AutoCAD的使用方法和技巧,并一改传统的实例的写法,对实例进行了有针对性的归类,将实例的共同点与区别在同一章中反映出来,有利于读者融会贯通,从而大大提高学习效率。更难能可贵的是,本书还增设了综合性的建筑实例,读者除了可以学习基本建筑图形的绘制外,还可以掌握多个建筑的组合造型,具有极高的实践性!

  中文版AutoCAD 2006是Autodesk公司最新推出的制图软件,广泛应用于机械设计、室内设计、建筑设计、工业设计等领域。

  本书以中文版AutoCAD 2006为基础,结合建筑设计绘图的特点,讲述了中文版AutoCAD 2006的基础知识,基本建筑图形的绘制、编辑及精确绘制,样板文件的制作,普通建筑平面图、立面图、剖面图及施工图的设计,具有代表性的室内建筑、古典建筑、现代建筑和西式建筑的三维造型,系统地讲述了该软件在机械及相关专业设计绘图中的应用。

  本书不仅可供建筑、家装行业及相关工作人员学习和参考,还可供CAD培训班及大中专院校作为教材使用。

AutoCAD 2006 建筑设计实战指南:从基础到精通 引言 在瞬息万变的建筑设计领域,精准、高效的工具是每一位设计师不可或缺的利器。AutoCAD,作为业界公认的领军软件,凭借其强大的功能和广泛的应用,已经成为建筑师、工程师、技术员以及所有参与建筑项目的设计人员的首选。本书并非市面上常见的“经典教程”或“入门指南”,而是专注于将 AutoCAD 2006 的核心功能与实际建筑设计工作流程深度结合,旨在帮助您在最短的时间内掌握将创意转化为精确图纸的实战技能。我们跳过了繁琐的理论讲解,直击核心需求,让您在解决实际问题的过程中学习,在实践中不断精进。 本书特色与内容概述 本书的编写理念是“学以致用”,每一个章节都围绕着建筑设计过程中的具体任务展开,确保您所学到的知识能够直接应用于实际项目中。我们聚焦于 AutoCAD 2006 最为强大和常用的建筑设计模块,并辅以丰富的实战案例和操作技巧。 第一部分:奠定坚实基础,掌握核心绘图能力 一、 AutoCAD 2006 工作环境的个性化设置与高效操作 界面布局的优化:本章将指导您如何根据个人工作习惯调整 AutoCAD 2006 的界面,包括工具栏的定制、菜单的显示与隐藏、以及命令行窗口的灵活运用。我们将演示如何创建和保存自定义的工作空间,确保在每次启动软件时都能进入最熟悉、最高效的工作状态。 常用快捷键与命令的使用:掌握快捷键是提升绘图效率的关键。我们不会罗列所有命令,而是精选建筑设计中最常用、最核心的命令,并提供与之对应的快捷键,让您能够脱离鼠标,通过键盘快速执行操作。例如,对于“线”(LINE)、“圆”(CIRCLE)、“矩形”(RECTANGLE)、“偏移”(OFFSET)、“修剪”(TRIM)、“延伸”(EXTEND)等基础绘图命令,我们将深入讲解其各种参数和应用场景。 坐标系与对象捕捉:精准定位是建筑图纸的生命线。本章将详细讲解二维和三维坐标系的概念,以及对象捕捉(OSNAP)功能的强大应用。您将学会如何利用端点、中点、圆心、交点、切点等捕捉模式,以及追踪捕捉和对象追踪,实现精确的几何连接和尺寸标注。 二、 精准二维图形绘制:建筑平面、立面、剖面的基础 绘制建筑基础元素:本节将聚焦于使用 AutoCAD 2006 绘制建筑设计中最基础的图形元素,如墙体、门窗洞口、楼梯、梁、柱等。我们将教授如何利用“直线”、“多段线”(PLINE)等命令精确绘制不同厚度的墙体,如何使用“矩形”和“填充”(HATCH)命令创建门窗符号,以及如何绘制楼梯的踏步和休息平台。 组合与编辑图形:学会绘制单个元素只是第一步,将它们有机地组合起来形成完整的建筑图纸才是关键。本章将深入讲解“组合”(GROUP)、“块”(BLOCK)的创建与编辑,它们如何帮助您提高效率,管理重复出现的元素(如标准门窗、家具符号)。同时,我们将介绍“复制”(COPY)、“移动”(MOVE)、“旋转”(ROTATE)、“镜像”(MIRROR)、“缩放”(SCALE)、“阵列”(ARRAY)等编辑命令的灵活运用。 尺寸标注与文字说明:清晰的尺寸标注和准确的文字说明是建筑图纸不可分割的一部分。本节将引导您如何使用 AutoCAD 2006 的尺寸标注工具,包括线性标注、对齐标注、半径标注、直径标注、角度标注等,并讲解如何自定义标注样式,确保标注的统一性和可读性。同时,我们将演示如何使用“文字”(TEXT)和“多行文字”(MTEXT)命令添加各种说明性文字,如房间名称、材料说明、技术参数等。 三、 图层管理与图块应用:构建高效、有序的图纸环境 图层(Layer)的科学管理:在复杂的建筑设计项目中,图层是组织和管理图形信息的核心。本章将为您揭示图层的强大之处,包括如何创建、命名、颜色、线型、线宽等属性的设置,以及如何利用图层冻结、锁定、关闭等功能来控制图形的显示和编辑。我们将教授一套实用的图层命名规范,帮助您建立清晰、逻辑性强的图层体系。 创建与插入图块(Block):图块是 AutoCAD 中重复利用图形元素的有效手段。本节将重点讲解如何创建包含属性信息的动态图块(Dynamic Blocks),例如,可以通过拉伸、翻转、可见性等参数来控制门窗的开启方向和尺寸,大大提高修改效率。同时,您将学会如何有效地管理和插入外部图块库,以及如何编辑已插入的图块。 外部参照(XREF)的引入与协同:在大型建筑项目中,往往需要整合不同专业的设计图纸(如结构、水暖电)。本章将深入讲解外部参照(XREF)的使用,如何将其他DWG文件作为外部参照链接到当前图纸中,实现非破坏性编辑和高效的协同工作。我们将演示如何叠加(OVERLAY)和附加(ATTACH)外部参照,以及如何处理图层冲突和路径问题。 第二部分:深入建筑设计核心流程,掌握高级技巧 四、 建筑信息建模(BIM)的初步实践:三维空间的构建与表达 二维到三维的转化:本章将引导您将二维平面图快速转化为三维模型。我们将重点介绍“拉伸”(EXTRUDE)、“旋转”(REVOLVE)、“扫掠”(SWEEP)、“倒角”(CHAMFER)、“圆角”(FILLET)等三维实体建模的基本命令,以及如何利用“异面体”(BOX)、“圆柱体”(CYLINDER)、“圆锥体”(CONE)、“球体”(SPHERE)等基本三维图元构建建筑构件。 建筑构件的三维建模:您将学习如何精确地构建三维的墙体、楼板、屋顶、楼梯、门窗等建筑构件。例如,如何使用“面域”(REGION)和“拉伸”命令创建具有复杂形状的屋顶;如何利用“布尔运算”(UNION, SUBTRACT, INTERSECT)组合和切割三维实体,创建复杂的建筑节点。 三维视图的创建与漫游:掌握三维模型后,如何有效地展示您的设计是至关重要的。本章将讲解如何创建不同的三维视图,如西南轴测图、俯视、仰视等,以及如何使用“三维动态观察”(3DORBIT)、“视图”(VIEW)、“视点”(VPOINT)等命令来浏览和审视您的三维模型。您还将体验简单的三维漫游,让客户身临其境地感受您的设计。 五、 剖切与剖面图的生成:展现建筑内部空间结构 创建剖切平面:本节将演示如何使用 AutoCAD 2006 的剖切功能,在三维模型上定义剖切的位置和方向。我们将讲解“剖切”(SECTIONPLANE)命令的使用,以及如何通过移动、旋转剖切平面来获得不同视角的剖面。 生成剖面线与截交线:当剖切平面与三维模型相交时,会自动生成截交线。本章将讲解如何将这些截交线转化为二维图形,并配合剖面填充,生成逼真的剖面图。您将学习如何利用“剖面”(SECTION)命令直接生成剖面,以及如何对生成的剖面进行进一步的编辑和完善。 结合二维图纸的剖面绘制:在实际工作中,剖面图往往需要与平面图、立面图相互参照。本节将指导您如何将生成的三维剖面图与二维平面图进行整合,标注尺寸、添加文字说明,形成完整、规范的剖面图纸。 六、 渲染与表现:提升设计图纸的视觉吸引力 材质的赋予与调整:本章将引导您如何为建筑模型赋予各种材质,如砖石、玻璃、木材、金属、涂料等。您将学习如何选择合适的材质,调整其颜色、纹理、反射、透明度等参数,使模型更具真实感。 灯光设置与场景渲染:合理的光照能够极大地提升渲染效果。本节将介绍不同类型的光源(如平行光、点光源、聚光灯、面光源)的设置方法,以及如何调整光源的方向、强度和颜色,模拟自然光和人造光的效果。您将学习如何使用 AutoCAD 2006 的渲染器(Render)生成高质量的逼真图像。 贴图与纹理的应用:为了获得更细腻逼真的渲染效果,贴图(Texture Mapping)是不可或缺的。本章将讲解如何使用外部贴图文件(如JPG、BMP格式的图片)来表现墙面的纹理、地面图案等,并通过调整贴图的比例、旋转等参数,实现完美的视觉效果。 七、 图纸输出与打印:将数字模型转化为可交付成果 模型空间与图纸空间:本章将详细讲解 AutoCAD 2006 中模型空间(Model Space)和图纸空间(Paper Space)的概念及其应用。您将学会如何利用图纸空间进行图框的绘制、图纸的排版、视口的创建和缩放,将模型空间中的设计内容以精确的比例输出到图纸上。 打印设置与样式管理:打印输出是建筑设计流程的最后一步。本节将指导您如何进行打印设置,包括选择打印机、设置打印区域、选择打印样式(CTB/STB)等。您将学习如何创建和修改打印样式表,以控制不同图层、不同颜色线条的打印线宽、线型和颜色,确保打印出的图纸符合标准要求。 PDF与DWG文件的导出:在与客户或合作伙伴沟通时,PDF格式是常用的文件交换格式。本章将演示如何将 AutoCAD 图纸直接导出为高质量的PDF文件。同时,您也将学习如何通过“导出”(EXPORT)命令将图纸输出为其他常用格式(如DXF),以便与其他软件进行数据交换。 附录 常用的建筑设计相关命令速查表 建筑设计图层命名规范建议 常见建筑设计尺寸标注示例 结语 本书并非提供一套标准化的“教程”,而是希望成为您在 AutoCAD 2006 建筑设计实践中的得力助手。我们鼓励您在阅读和学习的过程中,不断尝试、不断实践。通过将书中所学的技巧和方法应用到您自己的项目中,您将能够逐步提升 AutoCAD 2006 的使用水平,最终成为一名更加高效、更具创造力的建筑设计专业人士。相信通过本书的学习,您将能够自信地驾驭 AutoCAD 2006,将您的建筑设计理念完美地呈现在每一张图纸上。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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最让我感到困惑的是,这本书在建筑“设计”层面的指导性几乎为零。标题虽然赫然写着“建筑设计经典教程”,但内容完全聚焦在了软件工具的操作技巧上,更像是一本纯粹的“AutoCAD 2006操作手册”。书中对“建筑规范”、“空间尺度”、“流线组织”这些设计核心要素的讨论,甚至不如附带的软件安装光盘里的那份简短的“快速入门指南”来得实在。我期待看到的是,如何利用CAD的绘图工具来辅助深化一个概念方案,如何通过快速的图层切换来对比不同布局的优劣,或者如何利用外部块(Block)库来构建一个模块化的设计系统。然而,我看到的只有“如何使用TRIM命令精确修剪两条相交的线段”,“如何设置Linetype Scale以保证轴线在不同比例下显示一致”。这就像是买了一本烹饪书,却只教你怎么磨刀和清洗砧板,关于如何烹饪出美味佳肴的秘诀只字未提。对于一个需要学习如何“设计”的读者来说,这本书提供的帮助,顶多是让你成为一个极其熟练的绘图员,而非一个具有设计思维的工程师。

评分☆☆☆☆☆

这本书的图例和案例,带着浓厚的时代烙印,显得格外陈旧。所有的案例似乎都围绕着一些非常标准的、八十年代风格的低层住宅或小型办公楼展开。墙体的表示法,窗户的剖面详图,甚至连家具的符号库,都充满了那种方方正正、缺乏细节的古典味道。当我尝试将书中教授的某些绘图技巧应用到我正在处理的现代高层幕墙项目时,发现完全找不到对应的工具或方法论。例如,书中对“填充图案”的讲解,几乎没有涉及到任何现代建筑中常见的材质表现,如玻璃、金属板或复杂的清水混凝土纹理的模拟。所有的剖面和立面图,都像是用最基础的黑色线条勾勒出的轮廓,缺乏光影、材质和氛围的表达能力。这使得我在学习过程中,很难将书中的操作与我未来实际工作中的项目需求建立起有效的联系。这本“教程”更像是一份定格在十多年前的软件操作演示视频,对于渴望拥抱最新建筑可视化趋势的我们来说,这份“经典”的参考价值,更多停留在软件语法的层面,而非设计语言的层面。

评分☆☆☆☆☆

我花了好一番功夫,试图在“经典”这个词汇中寻找它的价值,结果却发现它更像是一种“历史遗迹”的忠实记录。关于图层管理的部分,那段关于“命名规范”的论述,足足占据了十来页篇幅,洋洋洒洒地阐述了如何用A-WALL-D、A-DOOR-P这种前缀来区分不同类型的构件。我理解严谨的图纸管理的重要性,但书中给出的这些近乎教条式的规则,显得过于僵化和繁琐。在我的实际工作中,我们更多依赖于图纸集的自动编号和外部参照(Xref)的智能链接,配合图层状态管理器(Layer States)一键切换显示与否。这本书里描述的流程,需要大量的手动输入和反复确认,效率的低下令人咋舌。比如,书中详细讲解了如何用HATCH命令手动填充阴影图案,每一步都需要指定角度、比例尺,甚至要手动清理边界重叠。而现在,很多时候我只需要选中一个封闭区域,软件就能自动匹配预设的填充样式,整个过程不过三秒。这本书的“经典”或许体现在它对“手动精细操作”的极致追求上,但这在追求效率的当代建筑设计行业中,无疑是一种巨大的时间成本。

评分☆☆☆☆☆

这本厚厚的《中文版AutoCAD 2006建筑设计经典教程》摆在桌上,光是看封面那略显复古的排版和“2006”的字样,就让人心头一紧。我本是想找一本能快速上手现代建筑制图软件的入门宝典,结果翻开后才发现,这里面仿佛在进行一场时光倒流的旅程。书中对2006版软件界面的介绍,详细得如同博物馆的文物说明书,每一个菜单栏、工具按钮的布局都恨不得用放大镜来审视。我耐着性子想找到一些关于“三维建模”或者“参数化设计”的章节,毕竟现在哪个项目不讲点BIM的影子?然而,内容深陷于二维平面图层的精确控制、线型样式的自定义,以及如何一步步画出一个完美的轴网。那种感觉就像是,你渴望学会驾驶最新款的电动汽车,结果却被要求先精通蒸汽机的每一个阀门开关。虽然对于那些坚持传统CAD工作流程的老工程师来说,这份详尽或许是种情怀和宝贵的参考,但对于像我这样习惯了Ribbon界面和云端协作的新手来说,学习曲线简直是从地面垂直升起,让人望而却步。我甚至怀疑,书里那些复杂的“对象特性管理器”操作,在如今的软件版本中是否早已被更直观的面板取代,或者干脆被更智能的工具链整合掉了。

评分☆☆☆☆☆

阅读体验方面,这本书的排版和语言风格也反映了它所处的年代——信息密度极高,但可读性一般。大量的技术术语堆砌在一起,句子结构复杂冗长,初学者很容易在理解一个操作步骤的过程中,就被绕进去好几层复杂的从句和嵌套指令说明中。书中没有太多轻松的引导语,更缺少如今技术书籍中常见的“小贴士”(Tips)或“常见错误警示”(Troubleshooting)。当你遇到问题时,只能依靠自己去对照软件界面的细微差别进行排查,这极大地消耗了学习的积极性。举例来说,一个关于“对象捕捉(Osnap)”的设置讲解,可能需要占据整整一页的篇幅,用密密麻麻的小截图和流程图来展示,而不是像现代教程那样,用一个清晰的流程图配合寥寥数语概括核心逻辑。这种传统的、偏向于“硬啃”的学习方式,对于习惯了碎片化、互动式学习的年轻一代来说,无疑是一种挑战,让人感觉每学一个新功能,都像是在攻克一个艰涩的语言难关,而不是在探索一个强大的工具。

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