实用AutoCAD教程

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出版者:轻工业
作者:孙晖
出品人:
页数:188
译者:
出版时间:2006-5
价格:20.00元
装帧:
isbn号码:9787501953462
丛书系列:
图书标签:
  • AutoCAD
  • 计算机辅助设计
  • CAD
  • 绘图
  • 教程
  • 软件
  • 工程制图
  • 机械制图
  • 建筑制图
  • 实用指南
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具体描述

本书是普通高等学校职业教育规划教材之一,本教材围绕着培养学生的应用能力组织内容,对AutoCAD二维绘图的基本方法和操作技能做了很精彩的归纳和总结,上机任务书更是明确了每一章节的重点和难点以及应完成的相关练习。上机练习的题目多达340个以上,为教师选择范例提供了很大的空间,对于教师来说,是一本很好的教案。

随书附光盘1张。

《精通三维建模:从入门到精通的高级技巧与应用》 内容简介 本书旨在为读者提供一套全面、深入的三维建模学习路径,从基础概念的理解,到复杂模型的构建,再到实际工程应用的全流程指导。我们不仅仅是介绍工具的使用,更侧重于培养建模思维,掌握高效的工作流程,以及在不同领域中灵活运用三维建模技术的策略。 第一部分:三维建模基础与核心概念 维度认知与空间思维训练: 在进入软件操作之前,本书将首先引导读者建立清晰的三维空间感知能力。我们将从基础的几何形体(点、线、面、体)出发,讲解坐标系(笛卡尔坐标系、极坐标系)的概念及其在三维空间中的意义。通过一系列思维训练题和可视化练习,帮助读者打破二维思维的束缚,在脑海中构建出立体的对象,为后续的建模打下坚实的基础。我们将探讨物体在三维空间中的位置、方向、大小以及它们之间的相对关系,理解“透视”和“投影”等基本原理,这对于理解软件中的各种视图切换和模型展示至关重要。 建模方法论: 三维建模并非只有一种方法。本书将详细介绍几种主流的建模方法,包括: 实体建模(Solid Modeling): 强调模型的体积和表面完整性,常用于机械设计、产品设计等领域,其特点是易于进行布尔运算(并集、差集、交集)、尺寸标注和工程分析。我们将深入讲解基元创建(立方体、球体、圆柱体等)以及挤出、旋转、扫描、放样等核心实体操作。 曲面建模(Surface Modeling): 专注于创建具有光滑、连续曲面的模型,广泛应用于汽车、航空航天、工业设计等对外观要求极高的行业。本书将详细讲解曲面的类型(自由曲面、规则曲面)、曲面的创建方式(拉伸、扫描、放样、蒙皮、倒角、圆角等)以及曲面质量的判断与优化(G0、G1、G2连续性)。 多边形建模(Polygon Modeling): 主要用于三维动画、游戏开发、影视特效等领域,通过顶点、边、面等基本元素进行模型构建,具有高度的灵活性和表现力。我们将介绍多边形的编辑操作,如挤出、倒角、切割、塌陷等,并探讨模型的拓扑结构对模型质量和后续处理的影响。 参数化建模与自由建模的辨析: 本部分将深入分析参数化建模和自由建模(也称直接建模)的优缺点、适用场景以及工作流程。参数化建模强调基于尺寸和约束进行模型构建,易于修改和版本控制,是工程设计的主流。我们将讲解如何有效地使用约束(尺寸约束、几何约束)来控制模型,以及如何进行参数化修改。而自由建模则更侧重于快速地对模型进行推拉、拉伸等直接操作,适用于概念设计和快速原型制作。理解两者的区别,能够帮助读者根据项目需求选择最合适的建模方式。 第二部分:核心建模技术与高级操作 草图绘制与约束的应用: 草图是三维建模的基石。本书将详细阐述草图绘制的各项技巧,包括直线、圆、圆弧、多边形、样条线等基本图形的绘制,以及裁剪、延伸、镜像、阵列等常用命令。更重要的是,我们将重点讲解草图约束在驱动模型中的作用,包括尺寸约束(精确控制尺寸)、几何约束(如平行、垂直、相等、同心、相切、固定等),以及如何建立稳健且易于修改的草图。 实体建模的高级技巧: 布尔运算的深度应用: 不仅是简单的并集、差集、交集,本书将探讨更复杂的布尔运算场景,如针对复杂曲面进行布尔操作的注意事项,以及如何处理布尔运算失败的情况。 特征的创建与管理: 深入讲解圆角、倒角、拔模、筋肋、加强筋、薄壳等常用特征的创建方法,以及它们的参数设置对模型的影响。我们将演示如何有效地组织和管理模型的特征树,以便于追溯修改和优化设计。 阵列与镜像的智能化应用: 介绍线性阵列、圆形阵列、曲线驱动阵列以及二维、三维镜像的灵活运用,如何通过这些操作快速生成重复性或对称性结构,显著提高建模效率。 曲面建模的精细化操作: 曲面修补与缝合: 掌握处理曲面间隙、重叠、扭曲等问题的技巧,以及如何将多个曲面缝合成一个完整的实体或曲面主体。 曲面质量的评估与改善: 学习使用软件内置工具来检测曲面的连续性、曲率等质量指标,并掌握通过调整控制点、使用曲面编辑工具来优化曲面质量的方法,以满足高精度要求。 高级曲面构建: 讲解如何利用曲线网络(Boundary Surface)、放样(Loft)、扫掠(Sweep)等高级命令创建复杂、自由形态的曲面,并探讨如何控制曲面的平滑度和过渡。 多边形建模的精炼艺术: 顶点、边、面的编辑与细化: 详细介绍挤出、内插、切割、塌陷、合并等基础操作,以及如何通过添加细分级别(Subdivision Surfaces)来平滑模型。 拓扑结构的重要性: 强调四边形拓扑、面流(Edge Flow)等概念,以及它们对模型变形、UV展开和渲染效果的深远影响。 模型优化与减面: 学习如何清理模型中的N-gons(多边形面),合并重叠顶点,减少不必要的面数,以提高模型在游戏引擎或动画软件中的性能。 第三部分:建模的进阶应用与工作流程 装配设计与干涉检测: 组件的导入与定位: 学习如何将多个零件组合成一个完整的装配体,并掌握各种定位约束(重合、平行、垂直、相切、距离、角度等)的灵活运用。 装配体的结构组织: 讲解如何建立子装配体,优化装配结构,便于管理和修改。 运动仿真与干涉检测: 演示如何进行简单的运动仿真,观察装配体运动时的状态,以及如何通过干涉检测来发现设计中的冲突和碰撞问题,并给出解决方案。 工程图绘制与尺寸标注: 视图的创建与管理: 学习如何生成标准视图(主视图、俯视图、侧视图)、剖视图、局部视图、辅助视图等,并根据需要进行调整。 尺寸标注的规范性: 强调工程图尺寸标注的国际标准(如ISO、ANSI),以及如何进行精确、清晰的尺寸标注,包括线性尺寸、角度尺寸、半径/直径尺寸、基准标注等。 明细表与BOM(物料清单)的生成: 演示如何自动生成零件清单,包括零件名称、数量、材质等信息,方便生产管理。 渲染与可视化: 材质的赋予与编辑: 介绍各种材质属性(颜色、纹理、反射、折射、透明度、凹凸贴图等)的设置,以及如何导入和创建自定义材质。 灯光与场景的搭建: 学习不同类型灯光(点光源、聚光灯、平行光、环境光)的设置,以及如何创建和布置场景,以达到理想的渲染效果。 相机与视角控制: 掌握相机的位置、方向、焦距等参数的调整,以及如何创建动画相机路径。 渲染器的选择与设置: 简要介绍不同渲染器的特点,以及如何根据需求调整渲染参数(分辨率、采样质量、输出格式等)。 设计优化与分析: 应力分析(Finite Element Analysis, FEA): 简要介绍如何将模型导入进行有限元分析,检测结构的受力情况,识别薄弱环节,为结构优化提供数据支持。 运动学仿真(Kinematics Simulation): 演示如何进行更复杂的运动学仿真,模拟机械结构的运动轨迹和动力学特性。 模具设计分析(Mold Flow Analysis): 介绍如何进行初步的注塑模流分析,预测塑料填充情况,避免产品缺陷。 DFM/DFA(面向制造/装配的设计): 探讨如何在建模过程中考虑制造和装配的可行性,减少后期生产成本和难度。 跨平台协作与数据交换: 常用文件格式的解析: 详细介绍STEP、IGES、STL、DWG、DXF等常用CAD/CAM/CAE文件格式的特点、适用场景以及优缺点。 数据转换的注意事项: 讲解在不同软件之间进行数据导入导出时可能遇到的问题,如精度丢失、曲面破损、特征丢失等,并提供规避策略。 云端协作与版本控制: 介绍利用云平台进行模型共享、团队协作以及版本管理的先进方法。 第四部分:特定领域应用案例解析 本书将通过一系列真实世界的案例,将前面所学的知识融会贯通,展现三维建模在不同领域的强大应用。 机械零部件设计: 从一个简单的轴承座到一个复杂的发动机曲轴,我们将演示如何运用实体建模技术,结合参数化设计,创建高精度的机械零件。 产品造型设计: 以一款消费电子产品或家具为例,展示如何运用曲面建模技术,打造流畅、符合人体工程学且具有美学价值的产品外观。 建筑与室内设计: 讲解如何利用三维建模工具快速构建建筑模型,进行室内空间布局,并进行材质渲染,实现可视化设计。 模具设计与制造: 以注塑模具为例,演示从零件设计到模具结构拆分、浇注系统、冷却系统设计,以及最终出图的全过程。 动漫与游戏角色/场景建模: 介绍多边形建模的流程,包括低模、高模的制作,UV展开,以及贴图绘制等。 本书特色 循序渐进,由浅入深: 从最基础的概念讲起,逐步深入到高级技巧,确保不同基础的读者都能找到适合自己的学习节奏。 理论与实践相结合: 每一章都配有详细的案例分析和操作步骤,读者可以通过实践来巩固所学知识。 强调思维培养: 不仅教你“怎么做”,更教你“为什么这么做”,帮助读者形成独立思考和解决问题的能力。 聚焦实际应用: 案例取材于真实工程项目,让读者了解三维建模在各行各业的实际价值。 前沿技术展望: 适时介绍与三维建模相关的最新技术和发展趋势,为读者拓展视野。 无论您是刚刚接触三维建模的新手,还是希望提升建模技能的专业人士,《精通三维建模:从入门到精通的高级技巧与应用》都将是您不可或缺的学习伴侣。通过本书的学习,您将能够自信地驾驭复杂的三维模型,并在您的设计、工程或创意工作中脱颖而出。

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目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的图文排版实在令人眼前一亮,那种用心程度,简直就像作者手把手在教你一样。我本来对机械制图这种枯燥的科目一直提不起兴趣,总觉得那些线条和符号看得人头晕眼花。但拿到这本《实用AutoCAD教程》后,那种感觉完全被颠覆了。首先,它的色彩搭配就非常专业,不是那种廉价的印刷感,而是用不同深浅的灰色来区分背景和操作界面元素,让你能立刻聚焦到关键的命令和图形上。更绝的是,每一个步骤都配上了大尺寸的、清晰的截图,而且截图上还用醒目的色块或箭头标明了鼠标点击的位置和选择的菜单项。我记得有一次学习“阵列”这个功能,很多其他教程描述得含糊不清,翻阅了几个软件帮助文件也没搞明白。结果在这本书里,作者把“矩形阵列”和“环形阵列”的参数设置环节,拆解成了三个微小的步骤,每一步都用加粗字体强调了输入数值和选择对象,最后配上最终效果图,看得我茅塞顿开。它不是那种堆砌概念的教科书,而是彻彻底底的实战手册,真正做到了“所见即所得”,对于自学者来说,简直是福音,大大降低了学习的挫败感。

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这本书的行文风格,我个人觉得非常“接地气”,带着一种老前辈指导新人的那种耐心和幽默感。作者在讲解一些常见错误或“陷阱”时,语气特别亲切,不像某些技术文档那样冷冰冰的。比如在讲到坐标输入时,作者特意用了一个小小的对比框,标题赫然写着“别再被绝对坐标吓跑了!”然后详细解释了笛卡尔坐标系和极坐标系在实际操作中的心境差异,甚至还用了个比喻,说绝对坐标就像你在地图上精确找一个十字路口,而相对坐标更像是“我从你家门口往东走十步”。这种拟人化的解释,瞬间拉近了读者和软件之间的距离。我读到后面,甚至感觉作者在屏幕的另一端看着我,随时准备在我犯错时出声提醒。这种带有情感温度的文字,让枯燥的学习过程充满了乐趣,我甚至会期待着翻开下一页,看看这次作者又会用什么有趣的方式来拆解一个复杂的命令。

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这本书在案例选择上的独到眼光,是它区别于其他同类书籍的关键所在。它没有选择那些过于简单或过于晦涩的工程实例,而是专注于那些在日常工作中经常会遇到的、但操作起来略显繁琐的图形绘制任务。例如,它用了一个专门的章节来演示如何快速绘制出符合国家标准的电气接线图中的符号库,而不是简单地教你画圆和线段。另一个让我印象深刻的案例是关于三维建模的导入与导出优化。作者详细讲解了如何使用“导入/导出”向导,针对不同用途(比如打印、渲染或导入到BIM软件)调整网格密度和文件格式参数。这说明作者对下游工作流程有着清晰的认知。很多教程只停留在“能画出来”,但这本书真正做到了“能用起来,并且用得专业”。它教会的不是单纯的“操作技巧”,而是一整套从二维绘图到三维数据准备的完整工作流思维。

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从软件兼容性和版本更新的角度来看,这本书的处理方式相当成熟和稳健。市面上很多CAD教程的通病是追逐最新的软件版本,结果读者刚买到书,软件一升级,很多截图和菜单位置就对不上了,让人抓狂。但这本《实用AutoCAD教程》似乎采取了一种“基础核心不变,操作界面兼容”的策略。它明确地在前言部分指出了所基于的软件版本,但同时强调了核心几何逻辑是通用的。更妙的是,它在讲解“自定义用户界面(CUI)”时,提供了一个章节,教导读者如何根据自己的软件界面进行调整,而不是强迫读者去适应书本的截图。我通过书中提供的方法,成功地将一些常用命令调整到了我最顺手的位置,这体现了作者对“工具为人服务”这一理念的深刻理解。这种前瞻性的设计,使得这本书的“保质期”大大延长,至少在未来几年内,我都能安心地把它当作我的主要参考资料。

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说实话,这本书的内容深度和广度,远远超出了我原本对一本“教程”的预期。我原本以为它会停留在教你画线、画圆这些基础操作的层面,顶多涉及一下图层管理。但惊喜地发现,它居然花了相当大的篇幅去讲解高级的参数化设计和动态块的应用。我特别欣赏作者在讲解动态块那里花费的心思,他没有简单地罗列所有块参照类型,而是通过一个“带伸缩功能的门”和一个“可旋转的阀门”两个实际案例,深入剖析了“拉伸”、“缩放”、“查找与替换”等行为的逻辑关联。这种以项目驱动的学习方式,让原本抽象的参数定义变得具象化、实用化。我按照书中的步骤搭建了一个自己的动态工具箱,现在在处理建筑平面图时,效率提升了至少三倍,简直是爱不释手。而且,书里还穿插了一些关于“如何优化图形文件大小”和“CAD图纸规范化”的讨论,这已经是接近专业工程师的经验分享了,对于想进入设计行业的读者来说,这些“软知识”比硬技能更宝贵。

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