《在綫遊戲互動性理論》適閤於多人在綫遊戲設計人員和開發人員閱讀,對於計算機遊戲愛好者,也是一本極具價值的讀物。
發表於2025-02-07
在綫遊戲互動性理論 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
本書介紹瞭多人在綫遊戲設計的概念、技術和工具,深入闡述瞭創建多人在綫遊戲的詳細過程。本書共分四部分,分彆講述瞭在綫遊戲的發展史,在多人在綫遊戲中應用互動性的方式,幫助改進設計工作流程的一些有價值的工具和策略,以及一些在綫遊戲各傢的訪談,使讀者能夠深入領會行...
評分本書介紹瞭多人在綫遊戲設計的概念、技術和工具,深入闡述瞭創建多人在綫遊戲的詳細過程。本書共分四部分,分彆講述瞭在綫遊戲的發展史,在多人在綫遊戲中應用互動性的方式,幫助改進設計工作流程的一些有價值的工具和策略,以及一些在綫遊戲各傢的訪談,使讀者能夠深入領會行...
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圖書標籤: 遊戲設計 遊戲開發 遊戲 互動 設計 計算機科學 在綫遊戲互動性理論 行為學
翻譯得還湊閤,對於設計遊戲的新手策劃來說可能有點生。
評分看瞭原文,翻譯就是個渣
評分這本書的翻譯真的差,建議閱讀原著
評分[翻閱] MUD、MMO 等理論,最後章節有遊戲開發者采訪
評分這本書的翻譯真的差,建議閱讀原著
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