Game Scripting Mastery (Premier Press Game Development (Paperback))

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出版者:Course Technology PTR
作者:Alex Varanese
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2002-12-26
价格:USD 59.99
装帧:Paperback
isbn号码:9781931841573
丛书系列:
图书标签:
  • 脚本
  • 编译原理
  • 游戏开发
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具体描述

As a game programmer, you realize the importance of creating stunningly realistic characters and captivating plots? players should lose themselves in your game. You also understand the attraction of modding, and recognize the need to design a game that allows players to reshape it to fit their own vision. So how do you create a game that is all things to all people? Through scripting?creating a custom-designed language. This comprehensive book contains everything you need to know in order to easily script and control your in-game entities and environments, as well as how to give players the ability to write mods and extensions. With a foreword by legendary game designer John Romero, Game Scripting Mastery is the serious game programmer's one-stop guide to scripting.

探索无限可能:游戏开发脚本的艺术与实践 在这本引人入胜的书中,我们将一同深入探索游戏开发领域中最具创造性和技术性的核心——脚本编程。这本书将为你打开一扇通往构建生动、互动和引人入胜的游戏世界的大门,无论你是一名渴望实现自己游戏梦想的独立开发者,还是希望在游戏行业中更上一层楼的专业人士,这里都将是你不可或缺的指南。 我们抛开那些枯燥乏味的理论,直接着眼于如何将你的创意转化为可玩的游戏体验。这本书不仅仅是关于代码的堆砌,更是关于如何用代码赋予游戏生命,让每一个角色、每一个场景、每一次互动都充满意义。你将学习如何运用精妙的脚本逻辑,将静态的画面转化为动态的叙事,将简单的交互变成复杂的系统。 核心内容预览: 游戏逻辑的基石: 你将从最基础的概念入手,理解游戏脚本在整个游戏开发流程中的地位和作用。我们将详细讲解如何设计和实现游戏的核心玩法循环,包括玩家输入处理、角色行为控制、状态管理以及与其他游戏元素的交互。 角色的灵魂注入: 创造令人难忘的角色是游戏成功的关键。本书将指导你如何通过脚本赋予角色生命,让他们拥有独立的思考、决策和行动能力。你将学习实现复杂的AI行为,如路径寻找、目标锁定、团队协作、情感反应等等,让你的NPC(非玩家角色)不再是简单的木偶,而是游戏世界中的鲜活个体。 动态世界的构建: 游戏世界并非静止不变。我们将深入探讨如何使用脚本来创造一个生动、响应式的游戏环境。这包括动态的场景变化、天气系统、物理模拟、事件触发以及与其他游戏元素的联动。想象一下,一个被玩家行为改变的环境,一个会随着时间推移而发生演变的故事情节,这一切都将通过精妙的脚本来实现。 用户交互的艺术: 游戏的核心在于玩家的参与。本书将教授你如何设计和实现直观、响应迅速的用户交互系统。从简单的按钮点击到复杂的手势识别,你将学习如何让玩家与游戏世界进行无缝、愉悦的互动,确保每一次操作都能得到清晰的反馈,并引导玩家深入游戏体验。 游戏系统的高效设计: 任何大型游戏都离不开各种复杂的系统,例如物品栏系统、任务系统、技能系统、经济系统等等。我们将为你揭示如何使用脚本来优雅地设计和实现这些系统,确保它们功能强大、易于扩展且性能优异。你将学习到模块化设计、数据驱动编程等高级技巧,让你的游戏系统更加健壮和灵活。 优化与性能的关键: 游戏脚本的编写不仅仅是实现功能,更是要考虑性能。本书将深入探讨游戏脚本的优化技术,帮助你避免常见的性能陷阱,编写出高效、流畅的游戏代码。你将学习如何分析代码瓶颈,利用有效的算法和数据结构,以及理解不同脚本语言在性能上的权衡。 集成与工作流: 脚本代码需要与游戏引擎、美术资源、音效等其他部分紧密协作。我们将为你讲解如何将脚本代码有效地集成到主流游戏引擎中,并分享高效的开发工作流,帮助你和团队成员更顺畅地协作,提高开发效率。 为何选择这本书? 这本书不仅仅是一本技术手册,更是一本关于创造力的实践指南。它将帮助你: 将抽象概念转化为具体实现: 你将学会如何将脑海中的游戏创意,通过脚本编程一步步地变为现实。 解决实际开发难题: 书中涵盖了大量在游戏开发过程中可能遇到的实际问题,并提供了行之有效的解决方案。 提升开发效率和质量: 通过学习先进的脚本编写技巧和优化方法,你将能够更高效地开发出更高质量的游戏。 掌握面向未来的技能: 游戏脚本开发是游戏行业不可或缺的核心技能,掌握它将为你的职业发展打下坚实的基础。 无论你是一名初学者,还是已经有一定开发经验的从业者,这本书都将以其清晰的讲解、丰富的实例和实用的技巧,帮助你成为一名出色的游戏脚本开发者,最终创造出属于你自己的、令人惊叹的游戏作品。让我们一起踏上这场充满创造力和挑战的游戏开发之旅吧!

作者简介

目录信息

读后感

评分

虽然代码罗唆了一点,不过写的scirpt VM思路还是很有意思的,其实当年大学里的编译原理就应该这样教。。。 不知道有没有中文译本,可以做不错的编译原理教材。不过估计销量不会太好,国内功利的环境,让一般技术人员没有耐心研究这类一时用不上的东西。 如果你对实现自己的scri...  

评分

虽然代码罗唆了一点,不过写的scirpt VM思路还是很有意思的,其实当年大学里的编译原理就应该这样教。。。 不知道有没有中文译本,可以做不错的编译原理教材。不过估计销量不会太好,国内功利的环境,让一般技术人员没有耐心研究这类一时用不上的东西。 如果你对实现自己的scri...  

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书还行。不过我觉得光买书还不够,自己学这个又慢又累,想等着学完换工作呢。后来还是去一个猎豹网校报名学了。感觉上网校,还是比自学容易多了。

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书还行。不过我觉得光买书还不够,自己学这个又慢又累,想等着学完换工作呢。后来还是去一个猎豹网校报名学了。感觉上网校,还是比自学容易多了。

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书还行。不过我觉得光买书还不够,自己学这个又慢又累,想等着学完换工作呢。后来还是去一个猎豹网校报名学了。感觉上网校,还是比自学容易多了。

用户评价

评分

这本书的价值绝对超出了我的预期!作为一名对游戏开发有着浓厚兴趣的独立游戏开发者,我一直在寻找能够帮助我提升脚本编写能力的书籍,而《Game Scripting Mastery》无疑是我近年来最满意的一次技术书籍投资。作者的讲解风格非常务实,他不会空谈理论,而是将每一个概念都落实在实际的代码实现上。我尤其喜欢他关于游戏 AI 行为树和状态机的讲解,这些内容对我实现更智能、更具挑战性的游戏敌人非常有帮助。而且,作者还分享了许多关于性能优化的技巧,这对于独立开发者来说是至关重要的,因为我们往往需要在有限的资源下做出最好的表现。这本书的内容深度和广度都非常出色,它不仅涵盖了脚本编写的基础知识,还深入探讨了一些高级主题,比如网络同步和物理引擎的集成。我感觉这本书就像是一位经验丰富的老兵,在战场上向你传授最实用的作战技巧,让你能够更自信、更有效地应对各种开发挑战。

评分

这本书真是让我大开眼界!作为一个一直以来对游戏开发充满热情,但技术层面总是感到力不从心的玩家,我终于找到了那本能够点亮我前行道路的灯塔。《Game Scripting Mastery》这本书,与其说是一本技术手册,不如说是一位经验丰富的导师,用最清晰、最易懂的方式,将那些曾经令我望而却步的复杂概念一一剖析。书中的每一个章节都仿佛是精心设计的关卡,让我能循序渐进地掌握游戏脚本的核心原理。我特别喜欢作者在讲解过程中穿插的那些真实案例和代码片段,它们不是冰冷的理论,而是活生生的、能够直接应用到实践中的解决方案。当我看到那些曾经在论坛上苦苦搜寻却不得其解的问题,在这本书中得到了完美解答时,那种成就感是无法言喻的。而且,作者的语言风格也非常亲切,没有那种高高在上的技术术语堆砌,更多的是一种分享和引导,让我感觉仿佛在和一位朋友交流,他不仅懂技术,更理解我学习过程中的困惑和瓶颈。这本书的深度和广度都让我非常满意,它不仅仅教会了我如何“写代码”,更重要的是教会了我“如何思考”游戏脚本的本质,如何更有效地解决问题,如何去创新。我感觉我的游戏开发之路,因为这本书,从此变得更加宽广而明亮。

评分

老实说,我购买这本书之前,对游戏脚本 scripting 的理解还停留在非常初级的阶段,甚至有些望而却步。但《Game Scripting Mastery》这本书彻底改变了我的看法。它就像是一本武功秘籍,将那些高深的内功心法,用最浅显易懂的方式传授给了我。我非常欣赏作者在讲解过程中所展现出的那种耐心和细致,他对每一个概念的解释都非常到位,并且会举出大量的实例来加以说明。特别是关于游戏状态管理和事件驱动机制的部分,让我对如何构建一个稳定、流畅的游戏系统有了全新的认识。我曾经困扰于如何让游戏中的多个元素协同工作,如何让玩家的操作能够实时地反映到游戏世界中,而这本书就像是一把钥匙,为我打开了通往这些解决方案的大门。而且,作者在书中提出的很多设计模式和最佳实践,都非常实用,能够帮助我避免很多新手开发者容易犯的错误。我感觉到这本书不仅仅是在教授如何编写脚本,更是在引导我如何像一个真正的游戏开发者那样去思考,如何去设计和实现一个完整、有趣的游戏。

评分

当我翻开《Game Scripting Mastery》这本书时,我并没有抱有太大的期待,因为我之前读过不少关于游戏开发的书籍,但很多都流于表面,或者过于理论化。然而,这本书完全颠覆了我的认知。作者的笔触就像是一位资深的导师,他不仅知识渊博,而且善于引导。他对于游戏脚本的理解,是那种发自内心、经过无数次实践检验的深刻洞察。我尤其喜欢他对游戏逻辑的设计理念的阐述,他如何将抽象的概念转化为具体的代码实现,如何让游戏中的每一个元素都充满生命力,这些都让我受益匪浅。书中关于对象间通信和事件处理的章节,对我来说是醍醐灌顶,我之前一直在这方面感到非常吃力,而这本书为我提供了一个清晰、高效的解决方案。而且,作者在讲解过程中,还分享了许多关于代码重构和单元测试的知识,这对于提升代码质量和开发效率非常有帮助。我感觉这本书不仅仅是在教我如何写代码,更是在塑造我成为一个更优秀、更专业的游戏开发者。

评分

这本书的阅读体验简直像是在闯荡一个全新的游戏世界,每翻开一页,都像是解开了一个新的谜题,让我欲罢不能。作者的写作方式非常独特,他没有选择那种枯燥乏味的填鸭式教学,而是巧妙地将理论知识融入到生动有趣的游戏开发场景中。我尤其欣赏他对于游戏脚本在不同游戏类型中应用差异的细致讲解,从休闲益智到动作冒险,再到策略模拟,每一个领域的脚本设计都有其独到之处,而这本书都为你一一罗列,并且提供了详实的分析。我曾经尝试过自己编写一些简单的游戏,但总是在细节上卡壳,不知道如何让角色做出更自然的反应,或者如何实现更复杂的AI行为。但读完这本书,我才恍然大悟,原来很多看似复杂的功能,都可以通过巧妙的脚本设计来完成。作者还特别强调了代码的优化和可维护性,这一点对于任何想要深入游戏开发的开发者来说都是至关重要的。他教我们如何写出易于理解、易于扩展的代码,这让我受益匪浅。我感觉这本书不仅仅是在传授技术,更是在培养一种良好的编程习惯和思维模式,这对于一个初学者来说,是比任何单一的技术点都更加宝贵的财富。

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比较适合小白

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