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Killer Game Programming in Java

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Killer Game Programming in Java pdf epub mobi 著者簡介


Killer Game Programming in Java pdf epub mobi 圖書描述

Although the number of commercial Java games is still small compared to those written in C or C++, the market is expanding rapidly. Recent updates to Java make it faster and easier to create powerful gaming applications-particularly Java 3D-is fueling an explosive growth in Java games. Java games like Puzzle Pirates, Chrome, Star Wars Galaxies, Runescape, Alien Flux, Kingdom of Wars, Law and Order II, Roboforge, Tom Clancy's Politika, and scores of others have earned awards and become bestsellers. Java developers new to graphics and game programming, as well as game developers new to Java 3D, will find Killer Game Programming in Java invaluable. This new book is a practical introduction to the latest Java graphics and game programming technologies and techniques. It is the first book to thoroughly cover Java's 3D capabilities for all types of graphics and game development projects. Killer Game Programming in Java is a comprehensive guide to everything you need to know to program cool, testosterone-drenched Java games. It will give you reusable techniques to create everything from fast, full-screen action games to multiplayer 3D games. In addition to the most thorough coverage of Java 3D available, Killer Game Programming in Java also clearly details the older, better-known 2D APIs, 3D sprites, animated 3D sprites, first-person shooter programming, sound, fractals, and networked games. Killer Game Programming in Java is a must-have for anyone who wants to create adrenaline-fueled games in Java.

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發表於2024-11-05

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出版者:O'Reilly Media
作者:Andrew Davison
出品人:
頁數:998
譯者:
出版時間:2005-5-30
價格:USD 59.99
裝幀:Paperback
isbn號碼:9780596007300
叢書系列:

圖書標籤: Java  Game  遊戲編程  遊戲開發  遊戲  game  java   


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Killer Game Programming in Java pdf epub mobi 用戶評價

評分

非常好的講解用java做遊戲的書。雖然書有點老,但是思想是有用的。第一部分(1~13章)介紹2d遊戲開發,僅僅用JDK寫瞭一個2d遊戲動畫框架,第二部分(14~28章)介紹java3d,現在看已經過時,可以略讀,不過思想和概念可以藉鑒。第三部分(29~32章)介紹網絡遊戲編程。 值得稱道的是作者的網站(fivedots.coe.psu.ac.th/~ad/jg/)上有本書的更新版以及源代碼,值得學習研究。

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非常好的講解用java做遊戲的書。雖然書有點老,但是思想是有用的。第一部分(1~13章)介紹2d遊戲開發,僅僅用JDK寫瞭一個2d遊戲動畫框架,第二部分(14~28章)介紹java3d,現在看已經過時,可以略讀,不過思想和概念可以藉鑒。第三部分(29~32章)介紹網絡遊戲編程。 值得稱道的是作者的網站(fivedots.coe.psu.ac.th/~ad/jg/)上有本書的更新版以及源代碼,值得學習研究。

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I've actually read its NUI chapters not included in this book http://fivedots.coe.psu.ac.th/~ad/jg/

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