目錄
第1章 瞭解Java 1
1.1 什麼是Java 2
1.2 Java的特性 4
1.2.1 語言特性 4
1.2.2 應用平颱 7
1.2.3 活躍的論壇與豐富
的資源 9
1.3 如何學習Java 9
1.4 接下來的主題 10
1.5 網絡資源 11
第2章 入門準備 13
2.1 下載、安裝和瞭解JDK 14
2.1.1 下載JDK 14
2.1.2 安裝JDK 16
2.1.3 瞭解JDK 17
2.2 設置Path與Classpath 19
2.2.1 設置Path 19
2.2.2 設置Classpath 21
2.3 第一個Java程序 22
2.3.1 編寫和編譯Java程序 22
2.3.2 執行Java程序 24
2.4 選擇開發工具 25
2.5 接下來的主題 27
2.6 網絡資源 27
第3章 語法入門 29
3.1 第一個Java程序 30
3.1.1 解釋第一個Java程序 30
3.1.2 給C使用者的第一個
Java 程序 32
3.1.3 為程序加入注釋 34
3.2 在命令行模式下與程序互動 35
3.2.1 使用Scanner取得輸入 35
3.2.2 使用BufferedReader
取得輸入 37
3.2.3 標準輸入/輸齣串 39
3.2.4 輸齣格式控製 40
3.3 數據和運算 43
3.3.1 數據類型 43
3.3.2 變量和常量 45
3.3.3 算術運算 47
3.3.4 比較和條件運算 49
3.3.5 邏輯和位運算 52
3.3.6 遞增和遞減運算 57
3.4 流程控製 60
3.4.1 if條件式 60
3.4.2 switch條件式 64
3.4.3 for循環 66
3.4.4 while循環 68
3.4.5 break和continue 71
3.5 接下來的主題 72
3.6 網絡資源 73
第4章 從autoboxing和unboxing
認識對象 75
4.1 關於對象 76
4.1.1 使用對象 76
4.1.2 打包(Wrap)基本數據類型 79
4.2 自動裝箱和拆箱 81
4.2.1 autoboxing和unboxing 81
4.2.2 小心使用boxing 83
4.3 接下來的主題 85
4.4 網絡資源 85
第5章 數組 87
5.1 一維數組和二維數組 88
5.1.1 一維數組對象 88
5.1.2 二維數組對象 92
5.2 高級數組概念 95
5.2.1 高級的數組操作 96
5.2.2 Arrays類 99
5.2.3 foreach與數組 102
5.3 接下來的主題 103
5.4 網絡資源 104
第6章 字符串 105
6.1 認識字符串 106
6.1.1 String類 106
6.1.2 不可變(Immutable)字符串 110
6.1.3 StringBuilder類 114
6.2 字符串高級運用 116
6.2.1 命令行變量 116
6.2.2 分離字符串 118
6.2.3 使用正則錶示式
(Regular Expression) 119
6.2.4 Pattern和Matcher 123
6.3 接下來的主題 125
6.4 網絡資源 125
第7章 封裝 127
7.1 定義類 128
7.1.1 以對象思考問題 128
7.1.2 使用class定義類 130
7.1.3 類成員(Class Member) 134
7.1.4 構造函數(Constructor) 137
7.1.5 關於this 140
7.1.6 關於static 142
7.2 關於方法 145
7.2.1 重載(Overload)方法 145
7.2.2 不定長度參數 147
7.2.3 遞歸方法 149
7.2.4 垃圾收集 150
7.3 接下來的主題 153
7.4 網絡資源 153
第8章 繼承和多態 155
8.1 繼承 156
8.1.1 擴展(Extends)父類 156
8.1.2 受保護的(Protected)成員 158
8.1.3 重寫(Override)方法 160
8.1.4 Object類 163
8.1.5 toString()、equals()和
hashCode()方法 166
8.1.6 clone()方法 168
8.1.7 final關鍵詞 171
8.2 多態 172
8.2.1 多態導論 172
8.2.2 抽象類(Abstract Class) 174
8.2.3 抽象類應用 176
8.2.4 接口(Interface) 179
8.3 接下來的主題 183
8.4 網絡資源 183
第9章 管理類文件 185
9.1 內嵌類 186
9.1.1 成員內嵌類和區域內嵌類 186
9.1.2 匿名內嵌類 188
9.2 package與import 190
9.2.1 設定包(Package) 190
9.2.2 import的意義 192
9.2.3 public與包 195
9.2.4 import靜態成員 196
9.3 接下來的主題 198
9.4 網絡資源 199
第10章 異常處理 201
10.1 異常處理入門 202
10.2 可控式異常(Checked
Exception)和執行時異常(Runtime Exception) 204
10.3 throw和throws 205
10.4 異常的繼承架構 209
10.5 接下來的主題 212
10.6 網絡資源 212
第11章 枚舉類型 215
11.1 常數設置與枚舉類型 216
11.1.1 常數設置 216
11.1.2 枚舉類型入門 217
11.2 定義枚舉類型 220
11.2.1 深入枚舉類型 221
11.2.2 枚舉上的方法 223
11.2.3 因值而異的類實現(Value- Specific Class Bodies) 225
11.3 接下來的主題 227
11.4 網絡資源 228
第12章 泛型 229
12.1 泛型入門 230
12.1.1 沒有泛型之前 230
12.1.2 定義泛型類 232
12.1.3 幾個定義泛型的例子 234
12.2 泛型高級語法 236
12.2.1 限製泛型可用類型 237
12.2.2 類型通配字符(Wildcard) 239
12.2.3 擴充泛型類和實現
泛型接口 241
12.3 接下來的主題 243
12.4 網絡資源 243
第13章 對象容器 245
13.1 Collection類 246
13.1.1 簡介List接口 246
13.1.2 ArrayList 248
13.1.3 LinkedList 251
13.1.4 HashSet 256
13.1.5 TreeSet 258
13.1.6 EnumSet 260
13.2 Map類 263
13.2.1 HashMap 263
13.2.2 TreeMap 266
13.3 接下來的主題 269
13.4 網絡資源 269
第14章 輸入/輸齣 271
14.1 文件 272
14.1.1 File類 272
14.1.2 RandomAccessFile類 274
14.2 位流 278
14.2.1 InputStream和
OutputStream 278
14.2.2 FileInputStream和
FileOutputStream 280
14.2.3 BufferedInputStream和
BufferedOutputStream 283
14.2.4 DataInputStream和
DataOutputStream 285
14.2.5 ObjectInputStream和
ObjectOutputStream 288
14.2.6 SequenceInputStream 294
14.2.7 PrintStream 297
14.2.8 ByteArrayInputStream和
ByteArrayOutputStream 299
14.2.9 PushbackInputStream 301
14.3 字符流 303
14.3.1 Reader和Writer 304
14.3.2 InputStreamReader和OutputStreamWriter 305
14.3.3 FileReader和FileWriter 307
14.3.4 BufferedReader和BufferedWriter 308
14.3.5 PrintWriter 310
14.3.6 CharArrayReader和CharArrayWriter 312
14.3.7 PushbackReader 314
14.4 接下來的主題 316
14.5 網絡資源 317
第15章 綫程 319
15.1 綫程入門 320
15.1.1 繼承Thread 320
15.1.2 實現 Runnable接口 322
15.1.3 Daemon 綫程 325
15.1.4 綫程生命周期 326
15.1.5 綫程的加入(Join) 329
15.1.6 綫程的停止 331
15.1.7 ThreadGroup 333
15.1.8 UncaughtExceptionHandler 335
15.2 同步化(Synchronized)主題 336
15.2.1 同步化 336
15.2.2 wait()和notify() 341
15.2.3 容器類的綫程安全(Thread-Safe) 346
15.2.4 ThreadLocal類 347
15.3 接下來的主題 351
15.4 網絡資源 352
第16章 反射 353
16.1 類加載與查看 354
16.1.1 簡介Class與類加載 354
16.1.2 使用Class.forName()
加載類 357
16.1.3 從Class中獲取信息 360
16.1.4 簡介類加載器 363
16.1.5 使用自己的ClassLoader 368
16.2 使用反射生成與操作對象 372
16.2.1 生成對象 372
16.2.2 調用方法 375
16.2.3 修改成員值 380
16.2.4 再看數組對象 382
16.2.5 Proxy類 385
16.3 接下來的主題 388
16.4 網絡資源 388
第17章 Annotation 389
17.1 Annotation概述 390
17.1.1 限定Override父類方法 @Override 390
17.1.2 標示方法為Deprecated @Deprecated 391
17.1.3 抑製編譯器警告 @SuppressWarnings 393
17.1.4 自定義Annotation類型 394
17.2 meta-annotation 397
17.2.1 告知編譯器如何處理annotation @Retention 397
17.2.2 限定annotation 使用
對象@Target 400
17.2.3 要求為API文件的
一部分@Documented 401
17.2.4 子類是否繼承父類的annotation @Inherited 403
17.3 接下來的主題 404
17.4 網絡資源 404
第18章 拾遺補缺 405
18.1 日期和時間 406
18.1.1 使用 Date 406
18.1.2 使用 Calendar 410
18.2 日誌(Logging) 414
18.2.1 簡介Logging 414
18.2.2 Logging 的等級 416
18.2.3 Handler和Formatter 419
18.2.4 自定義 Formatter 421
18.2.5 Logger層次關係 423
18.3 信息綁定 424
18.3.1 使用ResourceBundle 424
18.3.2 格式化信息 426
18.3.3 國際化信息 428
18.4 接下來的主題 430
第19章 專題製作—— 文字編輯器 431
19.1 産品生命周期 432
19.1.1 分析(Analysis) 432
19.1.2 設計(Design) 435
19.1.3 開發(Development) 435
19.1.4 測試(Testing) 435
19.1.5 完成(Implementation) 435
19.1.6 維護(Maintenance) 436
19.1.7 結束生命周期
(End-of-Life,EOL) 436
19.2 Swing入門 436
19.2.1 Swing簡介 436
19.2.2 設計主窗口與菜單欄 438
19.2.3 版麵管理 443
19.3 事件處理 447
19.3.1 Java事件模型 448
19.3.2 文字編輯器的事件處理 448
19.4 文字編輯與保存 455
19.4.1 打開文件的流程處理 455
19.4.2 保存文件的流程處理 458
19.4.3 關閉文件的流程處理 459
19.4.4 文字區的編輯、剪切、
復製和粘貼 460
19.5 接下來的主題 461
附錄A Ant簡介 463
A.1 Ant設置 464
A.2 第一個Ant構建 465
A.3 任務(Target) 468
A.4 屬性(Property) 470
A.5 路徑(Path) 471
A.6 常用任務(Task) 472
A.7 一個簡單的buildfile 475
附錄B JUnit簡介 477
B.1 單元測試(Unit Test) 478
B.2 JUnit設置 480
B.3 第一個JUnit測試 480
B.4 自動構建與測試 483
B.5 自動生成測試報告 484
· · · · · · (
收起)