SolidWorks 2006從入門到精通-(附贈1CD)

SolidWorks 2006從入門到精通-(附贈1CD) pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

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出版者:中國青年
作者:恒盛傑資訊
出品人:
頁數:472
译者:
出版時間:2006-9
價格:48.00元
裝幀:
isbn號碼:9787500670452
叢書系列:
圖書標籤:
  • SolidWorks
  • 2006
  • 機械設計
  • CAD
  • 入門
  • 教程
  • 軟件
  • 工程
  • 計算機
  • 書籍
  • 光盤
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具體描述

SolidWorks 2006是著名的CAD軟件發展供應SolidWorks公司發布的新版3D機械設計軟件,強勁的實體建模能力和易用友好的界麵已經形瞭三維産品設計中的標準。或許您正準備學習用該軟件進行三維機械設計,但卻有一種不知道從何處下手的感覺。那麼本書就為您提供瞭一個全麵瞭解和認識SolidWorks軟件的機會,而且讓您直接從最新版本的SolidWorks軟件入手,以便在設計技術高速發展的今天跟上時代的步伐。

  本書針對最新版本的SolidWorks軟件,由國內全書從創建數韆張講解進地介紹瞭。SolidWorks中的各種概念、功能、操作方法和使用技巧。而其中大部分實例都涉及真實的産品設計與實際工程項目,使您立即可在相關工作中進行具體應用,從而將理論講解和實踐演練完美結閤,幫助讀者順利度過摸不清入門方嚮的開始階段。

SolidWorks 2006:三維機械設計的新篇章 導言: 在蓬勃發展的現代製造業浪潮中,高效、精準且富有創造力的三維機械設計是企業保持競爭力的基石。SolidWorks,作為業界領先的三維CAD(計算機輔助設計)軟件,憑藉其直觀的用戶界麵、強大的功能集和靈活的工作流程,已成為無數工程師、設計師以及技術愛好者的首選工具。SolidWorks 2006 的推齣,標誌著其在三維設計領域的又一次重要飛躍,它不僅繼承瞭前代版本的成熟與穩定,更在性能、易用性、創新功能以及與其他工程軟件的集成方麵進行瞭深度優化和革新。本書旨在為所有渴望掌握 SolidWorks 2006 強大能力的用戶提供一條清晰、係統且深入的學習路徑,從零基礎的用戶起步,逐步引導讀者精通其核心功能,最終能夠獨立完成復雜的三維設計項目,並將其轉化為實際的工程解決方案。 核心設計理念與界麵解析: SolidWorks 2006 的核心設計理念在於“以特徵為基礎、以參數化為驅動”的三維實體建模。這意味著用戶並非簡單地堆砌三維幾何體,而是通過定義一係列智能的“特徵”(如拉伸、鏇轉、掃掠、鏡像、陣列等)來構建模型,並利用“參數”(尺寸、約束、關係)來控製模型的幾何形狀和尺寸。這種方法使得模型具有高度的可編輯性和可修改性,用戶可以輕鬆地調整設計意圖,而軟件則會自動更新模型的幾何錶現,極大地提高瞭設計效率和靈活性。 本書將首先帶領讀者熟悉 SolidWorks 2006 的用戶界麵。我們將詳細講解主界麵的各個組成部分,包括菜單欄、工具欄、命令管理器、特徵樹、屬性管理器、圖形區域以及狀態欄等。通過對這些關鍵區域的深入瞭解,讀者將能夠快速定位所需工具和命令,理解軟件的工作邏輯,從而大大縮短學習麯綫。我們將解釋如何自定義工具欄和快捷鍵,以適應個人偏好的工作方式,進一步提升操作效率。 基礎建模技術:二維草圖與三維特徵構建: 三維模型的構建始於二維草圖。SolidWorks 2006 提供瞭強大而直觀的二維草圖繪製工具,包括直綫、圓、圓弧、矩形、多邊形、樣條麯綫等基本繪製命令,以及修剪、延伸、鏡像、陣列、偏移等強大的幾何編輯工具。本書將係統地介紹二維草圖的繪製技巧,重點講解如何利用“幾何關係”(如水平、垂直、平行、共綫、相等、對稱、固定等)和“尺寸標注”來精確定義草圖的形狀和尺寸。理解並熟練運用草圖的約束和尺寸是構建智能、可修改模型的基礎。 在掌握瞭二維草圖的繪製之後,我們將重點闡述 SolidWorks 2006 的核心三維特徵構建技術。這包括: 拉伸(Extrude): 將二維草圖沿垂直方嚮進行拉伸,形成實體或麯麵。我們將講解不同類型的拉伸(blind, through all, up to next, offset from surface, mid-plane等)及其應用場景。 鏇轉(Revolve): 圍繞一條軸綫鏇轉二維草圖,生成迴轉體。這對於創建軸類零件、盤類零件等非常有用。 掃掠(Sweep): 沿著一條路徑(Profile)掃掠一個截麵(Path),形成復雜的異形體。例如,彈簧、管道、手柄等。 放樣(Loft): 通過連接兩個或多個不同的二維截麵,生成平滑過渡的麯麵或實體。適用於創建不規則形狀的零件。 薄壁特徵(Shell): 將實體零件挖空,形成具有特定壁厚的殼體。廣泛用於塑料件、鑄件等的設計。 邊綫陣列(Edge Fillet)、倒角(Chamfer): 對模型邊綫進行圓角或倒角處理,以提高零件的強度、美觀度或工藝性。 孔特徵(Hole Wizard): 預定義標準孔(如螺紋孔、沉頭孔、圓柱孔等),並自動生成孔位、孔徑、螺紋信息。 本書將通過大量的實例,逐步引導讀者掌握這些特徵的創建方法、參數設置以及高級選項,使讀者能夠熟練地將二維草圖轉化為三維實體模型。 裝配體設計:多部件的協同與運動仿真: 現代機械産品通常由多個零件組成,而裝配體設計就是將這些零件組閤起來,形成完整的機械結構。SolidWorks 2006 提供瞭強大的裝配體設計功能,能夠高效地管理和約束多個零件。 我們將詳細介紹裝配體環境下的各種“配閤”(Mates)命令,如“同心”(Concentric)、“共麵”(Coincident)、“距離”(Distance)、“角度”(Angle)、“重閤”(Overlap)等。通過精確設置配閤關係,我們可以定義零件之間的相對位置和運動約束,從而模擬真實世界的機械連接。 除瞭基本的配閤,我們還將講解: 零部件的插入與移動: 如何將零件添加到裝配體中,以及如何對其進行初步定位。 零部件的復製與陣列: 快速復製現有零部件,並使用陣列功能生成重復結構。 子裝配體: 將復雜的裝配體分解成更小的、可管理的子裝配體,提高整體設計的結構性和可維護性。 裝配體特徵: 在裝配體級彆創建特徵,如剪裁、孔等,這些特徵會同時作用於多個零件。 爆炸視圖(Exploded View): 創建零件的爆炸視圖,用於展示裝配關係和拆卸順序,便於文檔化和交流。 乾涉檢測(Interference Detection): 自動檢測裝配體中零部件之間的乾涉情況,及時發現設計缺陷。 運動研究(Motion Study): SolidWorks 2006 引入瞭強大的運動仿真功能。用戶可以定義運動副,設置驅動,從而模擬裝配體的運動過程,分析運動範圍、速度、加速度等關鍵運動學參數,甚至進行簡單的動力學分析,為優化機構設計提供依據。 通過對這些裝配體設計技術的學習,讀者將能夠構建齣邏輯清晰、結構閤理的三維裝配模型,並對其進行動態仿真,深入理解機械係統的運動特性。 工程圖與技術文檔:精確錶達設計意圖: 即使擁有精美的三維模型,最終的生産製造仍然需要二維工程圖來精確錶達設計意圖。SolidWorks 2006 提供瞭全麵的工程圖工具,能夠從三維模型自動生成標準化的二維工程圖。 我們將講解: 工程圖模闆的選擇與創建: 使用預設的工程圖模闆,或根據需要創建自定義模闆,包含標題欄、圖框等信息。 投影視圖的生成: 自動生成主視圖、俯視圖、左視圖、剖視圖、局部視圖、異形視圖等各種投影視圖。 尺寸標注與公差標注: 精確地標注尺寸、形位公差,確保零件的製造精度。 符號標注: 添加錶麵粗糙度符號、焊接符號、基準符號等。 明細欄(Bill of Materials, BOM): 自動生成裝配體的明細欄,列齣所有零部件的名稱、數量、材料等信息,並支持自定義字段。 注釋與圖形符號: 添加各種文字注釋、符號、圖例等,以提供更詳細的設計說明。 生成PDF與打印: 將工程圖導齣為PDF格式,或直接打印輸齣,方便與他人共享和交付。 本書將通過實例演示,幫助讀者熟練運用工程圖工具,生成清晰、準確、符閤行業標準的工程圖紙,為産品製造提供堅實的基礎。 高級功能與實用技巧: 除瞭上述基礎和核心功能,SolidWorks 2006 還提供瞭許多強大的高級功能,以應對更復雜的設計挑戰: 麯麵設計(Surface Modeling): 對於需要高度自由形態的零件(如汽車外殼、航空器部件等),SolidWorks 2006 提供瞭豐富的麯麵建模工具,包括邊界麯麵、填充麯麵、掃描麯麵、放樣麯麵等,能夠創建復雜的光滑麯麵。 鈑金設計(Sheet Metal): 專門針對金屬闆材成型設計的工具集,包括邊綫法蘭、摺彎、剪切、展開等功能,能夠自動生成展平後的零件圖,並考慮摺彎係數。 模具設計(Mold Design): 輔助創建注塑模具的分模麵、拔模斜度、冷卻水道等。 焊件設計(Weldments): 方便地創建框架結構,如機械支架、桁架等,並生成零部件列錶。 標準件庫(Toolbox): SolidWorks 提供瞭豐富的標準件庫,包括螺釘、螺母、軸承、齒輪等,用戶可以直接調用,大大節省瞭設計時間。 零件庫與設計庫(Design Library): 用戶可以創建自己的零件庫和特徵庫,方便重復使用。 方程式與鏈式尺寸(Equations and Linked Dimensions): 利用方程式來驅動尺寸的變化,實現參數化設計的自動化,以及讓多個尺寸聯動。 易用性優化與性能提升: SolidWorks 2006 在用戶體驗方麵進行瞭多項優化,例如改進的搜索功能、更快的模型打開速度、更穩定的圖形渲染等。 本書將挑選部分典型的高級功能進行介紹,並分享一些實用的技巧和經驗,幫助讀者在日常設計工作中提高效率,解決疑難問題。 附贈光盤內容解析: 隨書附贈的光盤(CD)是本書學習內容的有力補充,它包含瞭: 本書配套的練習文件: 讀者可以下載這些文件,跟隨書中的步驟進行實際操作,加深對軟件功能的理解。 演示視頻教程(部分): 關鍵功能的演示視頻,以直觀的方式展示操作過程。 SolidWorks 2006 實用工具(如插件、模闆等): 可能包含一些增強軟件功能的第三方插件,或者預設的常用模闆,方便用戶快速開始設計。 相關技術文檔與參考資料: 提供一些有價值的SolidWorks技術文章、FAQ、以及與機械設計相關的參考資料。 光盤內容的閤理利用,將極大地提升學習效果,使讀者能夠理論與實踐相結閤,快速成長為 SolidWorks 2006 的熟練使用者。 學習方法與建議: 掌握 SolidWorks 2006 需要耐心和實踐。本書建議讀者在閱讀過程中,同步進行軟件操作。不要滿足於僅僅閱讀理論知識,一定要動手實踐每一個例子。 循序漸進: 按照本書的章節順序進行學習,打好基礎再深入。 勤加練習: 理論結閤實踐,多做練習題,嘗試修改書中示例的模型。 勇於探索: 不斷嘗試軟件中的各種命令和選項,即使是初學者,也可以在熟悉的基礎功能上進行一些小的創新。 查閱幫助文檔: SolidWorks 提供瞭完善的幫助文檔,遇到問題時,可以查閱幫助文檔獲取詳細信息。 參與社區討論: 加入相關的技術論壇或在綫社區,與其他用戶交流經驗,解決遇到的問題。 結語: SolidWorks 2006 是一款強大且充滿活力的三維機械設計軟件。通過本書係統深入的學習,您將不僅僅是掌握一個軟件的使用方法,更將理解三維參數化設計的設計哲學,提升您的工程設計能力,並能夠更加高效、精準地將您的創意轉化為實際的産品。無論您是初涉三維設計領域的新手,還是希望提升 SolidWorks 技能的在職工程師,本書都將是您不可多得的學習夥伴,引領您走嚮 SolidWorks 2006 的精通之路。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

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這本書的封麵設計給我的第一印象是相當的復古,畢竟是2006年的版本瞭,那時的設計風格和現在的軟件界麵確實有很大的差異。我拿到實體書的時候,首先被它厚實的裝幀吸引瞭,感覺內容量肯定很足。內頁的紙張質量中規中矩,畢竟是老書瞭,但印刷清晰度尚可,不至於影響閱讀。說實話,我本來是衝著“從入門到精通”這個標題來的,希望能找到一個係統性的學習路徑。然而,實際翻閱下來,我發現它更像是一本詳盡的**功能手冊**,而非那種手把手帶著你完成實際項目的教程。大量的篇幅被用來講解各個工具欄圖標的含義、菜單項的層級結構,以及基礎的草圖繪製規則。比如,它花瞭整整一個章節詳細解析瞭“特徵”這個大類下的所有命令,從拉伸、鏇轉到抽殼,每一個參數的細微變化都會配上一張截圖進行說明。對於一個完全沒有接觸過三維建模的新手來說,這或許是安全感的來源,因為它確保瞭你不會錯過任何一個基礎按鈕的功能。但對於有一定基礎,渴望看到復雜裝配體和麯麵建模技巧的人來說,這種詳盡的基礎堆砌可能會顯得有些冗餘和緩慢。我希望看到更多關於設計思路和工程實踐的討論,比如如何優化模型以適應不同製造工藝,或者在進行大型裝配體管理時需要注意的性能問題,但這些內容似乎被壓縮到瞭最後的“高級應用”章節裏,篇幅相對有限。整體感覺像是上世紀末期優秀技術書籍的典型代錶作:詳實、規範,但缺乏現代教程中那種更注重**用戶體驗和項目實戰**的靈活性。

评分☆☆☆☆☆

這本書的結構組織,坦白地說,有些**機械化**,缺乏流暢的敘事感。它更像是將官方幫助文檔進行瞭梳理和重組,然後用較為正式的語言進行轉述。例如,在講解**鈑金模塊**時,它采取瞭“功能點對點”的介紹方式,先是“如何創建摺彎”,接著是“如何創建邊綫法蘭”,最後是“如何展開和摺疊”。每個操作步驟都清晰地列齣瞭點擊哪個菜單、輸入哪個數值。但問題在於,它很少提供**情境化**的練習。讀者學完瞭一個工具,並沒有一個馬上能用上的、貼近實際的場景來鞏固。這導緻我的學習體驗更像是記憶一個個孤立的“招式”,而不是理解如何將這些招式組閤成一套連貫的“拳法”。如果我嘗試著自己設計一個簡單的機箱外殼,我很快就會發現,書裏講的展開功能雖然存在,但關於如何處理復雜的R角過渡、如何優化排樣間距等工程細節,書中點到為止,沒有深入展開。這種“隻授其形,不授其神”的教學方式,使得學習過程缺乏成就感和即時反饋。我必須自己跳齣書本,去尋找外部資源來彌補這種實踐性的缺失,這使得這本書的獨立學習價值打瞭摺扣。

评分☆☆☆☆☆

我購買這本書的動機,其實是想找迴一些“老版本”的SolidWorks學習體驗,畢竟很多老工程師的經驗都是基於那個時代的軟件版本建立的。這本書在對特定曆史版本特性的講解上,確實展現瞭其年代感。舉例來說,書中對當時**裝配體約束**的講解非常細緻,尤其提到瞭當時版本中處理多體零件(Multi-body parts)的一些特殊流程和限製。我記得有一部分專門討論瞭如何利用“間隙配閤”(Gap Fit)來模擬實際零件之間的微小公差,這在後來的版本中很多都被自動化或簡化瞭,但在2006年,這確實是需要用戶手動控製的關鍵步驟。通過閱讀這部分,我能體會到早期三維軟件對設計師的精確控製要求。不過,這種曆史的沉澱也帶來瞭一個挑戰:**軟件界麵的認知鴻溝**。我嘗試對照書中的截圖和我在當前SolidWorks界麵上的操作,發現很多圖標的位置和樣式已經完全不同瞭,甚至有些工具已經被更高效的工具取代或閤並瞭。這迫使我不得不頻繁地在書本和軟件之間來迴切換,並且需要自己去“翻譯”書中的步驟到現代界麵上,這無疑增加瞭學習的摩擦成本。這本書更像是一個**曆史文獻**,它完整記錄瞭那個時期SolidWorks的某個快照,而不是一個能無縫接入當代工作流程的指南。它適閤那些正在維護老項目文件,或者對軟件發展史感興趣的專業人士,而不是想快速掌握最新工具的新人。

评分☆☆☆☆☆

如果用一句話來概括這本書給我的感受,那就是它像一本**堅實可靠但略顯刻闆的教科書**。它在基礎知識點的覆蓋麵上幾乎沒有遺漏,這一點值得稱贊,對於係統學習那個年代的軟件規範而言,它提供瞭極高的信息密度。我特彆欣賞其中關於**工程圖紙生成**的章節,它對視圖創建、尺寸標注規範(特彆是當時的標準)以及明細錶的填寫進行瞭非常詳盡的圖文說明,這部分內容在很多現代教程中往往被簡化處理。然而,這種詳盡也帶來瞭一種負麵效果:**缺乏針對性的優化策略**。例如,在進行零件建模時,書中教導的可能是“按部就班地畫齣每一個輪廓,然後分彆進行特徵操作”,但並未深入探討如何通過參考幾何體、方程式驅動或配置(Configurations)來建立更具參數化思維的模型。對於一個追求效率的現代工程師而言,這種“一步步手工操作”的模式顯得過於繁瑣。因此,這本書更適閤於那些需要一個**全麵、不跳過任何細節**的參考工具書,而不是一個能迅速讓你“上手實戰”的快速入門嚮導。它提供瞭“是什麼”和“怎麼做”的答案,但很少觸及“為什麼這樣做得更好”的深層設計哲學。

评分☆☆☆☆☆

關於隨書附贈的CD,我抱持著極大的好奇心,因為在那個年代,光盤往往是軟件安裝文件、素材庫或者重要的練習文件所在地。打開CD後,我發現它主要包含的是**示範文件和案例庫**。這些案例大多是針對書本內容進行演示的原始SWPRT或SLDASM文件。仔細查看這些文件後,我發現它們確實是2006年版本的標準項目結構,非常有利於理解當時的模型建立邏輯。例如,其中一個包含的“齒輪減速箱”案例,其裝配體約束的層級和引用方式,與今天軟件中推薦的“自上而下/自下而上”設計策略有著顯著的區彆,這為研究建模演進提供瞭很好的實物樣本。然而,正如我之前提到的,由於軟件版本的更迭,**這些示範文件在用我當前版本的SolidWorks打開時,會觸發大量的“文件遷移/升級”提示**。每一次升級都會帶來潛在的風險,比如一些特定的宏或自定義屬性可能無法正確導入,導緻模型幾何體或裝配關係齣現微妙的偏差。因此,CD中的資源是寶貴的參考資料,但同時也成瞭一個潛在的“版本陷阱”,要求使用者具備相當的軟件兼容性排錯能力纔能安全有效地利用。

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