第1章 Java概述 1
1.1 Java的发展 1
1.1.1 Java的发展史 1
1.1.2 Java与C、C++和C#的
关系 2
1.2 Java的特点 3
1.3 面向对象程序设计 4
1.3.1 封装 5
1.3.2 继承 5
1.3.3 多态性 6
1.3.4 Java的开发工具 6
1.4 一个简单的Java程序 7
1.4.1 编写Java程序 7
1.4.2 编译和执行Java程序 8
1.4.3 Java程序的基本要素 9
1.5 实验指导 12
1.6 思考与练习 13
第2章 数据类型与运算符 15
2.1 常量、变量和表达式 15
2.1.1 常量 15
2.1.2 变量 16
2.2 数据类型 18
2.2.1 整数类型 19
2.2.2 浮点类型 20
2.2.3 字符类型 21
2.2.4 布尔类型 22
2.2.5 类型之间的转换 22
2.2.6 转义序列 23
2.3 运算符和表达式 24
2.3.1 算术运算符 25
2.3.2 关系运算符和逻辑运算符 28
2.3.3 位运算符 29
2.3.4 赋值运算符和条件运算符 30
2.3.5 扩展运算符 31
2.3.6 其他运算符 32
2.3.7 运算符优先级 33
2.4 实验指导 33
2.5 思考与练习 34
第3章 程序控制语句 36
3.1 选择语句 36
3.1.1 简单的if语句 36
3.1.2 if-else语句 37
3.1.3 if嵌套语句 38
3.1.4 switch语句 40
3.2 循环语句 42
3.2.1 while循环语句 42
3.2.2 do-while循环语句 43
3.2.3 for循环语句 45
3.3 与程序有关的其他语句 47
3.3.1 break语句 47
3.3.2 continue语句 51
3.3.3 return语句 52
3.4 实验指导 53
3.5 思考与练习 53
第4章 数组 56
4.1 一维数组 56
4.1.1 声明数组和创建数组 56
4.1.2 一维数组初始化及元素
引用 57
4.2 多维数组 60
4.2.1 声明数组和创建数组 60
4.2.2 初始化数组 61
4.2.3 数组程序举例 62
4.3 不规则数组 67
4.4 搜索数组 70
4.5 排序数组 72
4.5.1 选择排序 72
4.5.2 冒泡排序 73
4.5.3 快速排序 75
4.6 实验指导 76
4.7 思考与练习 78
第5章 类、对象和方法 79
5.1 Java类 79
5.1.1 类的基本形式 79
5.1.2 类的定义 80
5.2 创建对象 82
5.3 对象引用变量 83
5.4 方法 84
5.4.1 添加方法 85
5.4.2 调用对象的方法 86
5.4.3 将对象传递给方法 87
5.5 构造函数和垃圾回收 88
5.5.1 构造函数 88
5.5.2 垃圾回收 89
5.6 new运算符 90
5.7 类成员的访问控制 90
5.8 共享变量、常量和静态方法 91
5.9 this关键字 94
5.10 对象数组 95
5.11 实验指导 97
5.12 思考与练习 98
第6章 继承和接口 101
6.1 继承 101
6.1.1 超类和子类 101
6.1.2 成员访问和继承 103
6.2 super关键字 105
6.2.1 使用super调用超类
构造函数 106
6.2.2 使用super访问超类成员 109
6.2.3 创建多级层次结构 110
6.2.4 何时调用构造函数 112
6.3 方法重载和方法重写 113
6.3.1 方法重载 113
6.3.2 方法重写 114
6.3.3 重写的方法支持多态性 115
6.3.4 使用重写方法的原因 116
6.4 抽象类 117
6.5 继承中的final修饰符 119
6.5.1 使用final防止重写 119
6.5.2 使用final防止继承 120
6.6 Object类 120
6.6.1 clone方法 121
6.6.2 equals方法 121
6.6.3 toString方法 122
6.7 接口 122
6.7.1 接口定义 122
6.7.2 实现接口 123
6.7.3 接口引用 126
6.7.4 接口中的变量 128
6.7.5 接口的扩展 129
6.8 实验指导 130
6.9 思考与练习 131
第7章 字符串 133
7.1 字符类 133
7.1.1 构造字符串 133
7.1.2 匹配字符串 136
7.1.3 求字符串长度和检索
单个字符 136
7.1.4 字符串比较 137
7.1.5 查找子字符串 138
7.2 Character类 141
7.2.1 Character类的介绍 141
7.2.2 Character类方法的应用 142
7.3 StringBuffer类 144
7.3.1 构造StringBuffer类 145
7.3.2 StringBuffer类常用方法 146
7.3.3 StringBuffer类特有的
方法 148
7.3.4 StringBuffer类特有方法
的应用示例 148
7.4 实验指导 151
7.5 思考与练习 152
第8章 包和Applet 155
8.1 包 155
8.1.1 定义包 155
8.1.2 导入包 156
8.1.3 类路径(CLASSPATH) 157
8.1.4 访问控制 157
8.2 applet程序 160
8.2.1 applet类 160
8.2.2 请求重绘 163
8.3 HTML APPLET标记 164
8.4 将参数传递到applet 165
8.5 实验指导 166
8.6 思考与练习 167
第9章 GUI编程基础 169
9.1 GUI类 169
9.2 框架 171
9.2.1 创建框架 171
9.2.2 在框架内添加组件 172
9.3 布局管理 173
9.3.1 FlowLayout 173
9.3.2 GridLayout 174
9.3.3 BorderLayout 175
9.3.4 CardLayout 177
9.3.5 GridBagLayout 179
9.3.6 null 182
9.4 面板容器 183
9.5 事件 185
9.5.1 事件和事件源 185
9.5.2 事件监听 186
9.5.3 处理事件 188
9.6 用户界面对象(UI) 192
9.6.1 按钮 192
9.6.2 标签 195 [1]
9.6.3单行文本框和多行文本域 196
9.6.4复选框和单选按钮 199
9.6.5组合框 203
9.6.6滚动条 206
9.6.7滚动面板 209
9.6.8菜单 210
9.7GUI绘图 213
9.7.1颜色 214
9.7.2绘制几何图形 214
9.7.3显示字体 218
9.8实验指导 221
9.9思考与练习 223
第10章异常处理 227
10.1异常和异常类型 227
10.1.1异常的含义 227
10.1.2异常类型 228
10.2理解异常处理 228
10.3声明异常(throws) 230
10.4抛出异常(throw) 231
10.5捕获异常 233
10.5.1使用try-catch 233
10.5.2使用多重catch语句 235
10.5.3嵌套try语句 236
10.6finally的用法 238
10.7异常的应用 240
10.7.1Java中的内置异常 241
10.7.2创建自定义的异常类 242
10.7.3输出警告信息 244
10.7.4应用异常的建议 245
10.8实验指导 246
10.9思考与练习 248
第11章线程与多线程 251
11.1线程与多线程 251
11.1.1线程的性质 252
11.1.2线程的状态 254
11.1.3守护线程 254
11.2创建线程 256
11.2.1扩展Thread类创建线程 257
11.2.2实现Runnable接口创建线程 259
11.2.3创建多线程 260
11.3多线程程序设计 263
11.3.1多线程同时运行 263
11.3.2多线程优先级调度 267
11.3.3多线程的互斥和同步 269
11.3.4死锁 276
11.4多线程的控制 280
11.4.1判断线程是否结束 281
11.4.2线程阻塞 283
11.4.3处理线程阻塞 284
11.5线程的应用 288
11.5.1为applet创建线程 289
11.5.2使用Timer类来控制动画 290
11.6实验指导 295
11.7思考与练习 295
第12章输入输出系统 297
12.1Java的I/O基于流 297
12.1.1字节流 298
12.1.2字符流 299
12.1.3预定义流 300
12.2字节流 302
12.2.1InputStream类和OutputStream类 302
12.2.2文件字节流的顺序输入输出 303
12.2.3文件字节流的随机访问 306
12.3过滤流 308
12.3.1DataInputStream和DataOutputStream 309
12.3.2BufferedInputStream和BufferedOutputStream 310
12.3.3LineNumberInputStream 311
12.3.4PushbackInputStream 312
12.4字符流 313
12.4.1基类Reader和Writer 313
12.4.2InputStreamReader和OutputStreamWriter 314
12.4.3FileReader和
FileWriter 315
12.4.4BufferedReader和
BufferedWriter 316
12.4.5PrintWriter类 317
12.5File类 318
12.5.1File类的3种构造函数 318
12.5.2File类的常用方法 319
12.6对象的串行化 321
12.7实验指导 325
12.8思考与练习 326
第13章网络通信和多媒体 328
13.1网络基础知识 328
13.1.1域名和IP地址 328
13.1.2端口号(port) 330
13.2Socket(套接字)通信 330
13.3UDP和FTP类型通信 334
13.3.1UDP通信介绍 334 [3]
13.3.2FTP通信介绍 335
13.4applet通信 336
13.4.1同页applet之间的通信 336
13.4.2applet和浏览器之间的通信 340
13.5多媒体 342
13.5.1Applet中播放音频 342
13.5.2Applet中显示图像 345
13.5.3在应用程序中载入图像和音频文件 347
13.5.4显示一列图像 351
13.5.5MediaTracker 353
13.6实验指导 355
13.7思考与练习 356
第14章数据库编程 358
14.1JDBC简介 358
14.2JDBC应用模型 359
14.3java.sql包 360
14.4访问数据库 360
14.4.1配置ODBC数据源 360
14.4.2加载JDBC驱动程序 361
14.4.3创建数据库连接 362
14.4.4执行SQL语句 363
14.4.5处理结果集 364
14.4.6更新数据库 369
14.4.7数据库连接 372
14.5使用预编译SQL语句 373
14.6获取数据库信息 375
14.7实验指导 377
14.8思考与练习 378
第15章Java的数据结构 381
15.1了解Java集合架构 381
15.2Collection接口、Map接口及其子接口 383
15.2.1Collection接口 383
15.2.2Set接口和SortedSet接口 384
15.2.3List接口 384
15.2.4Map接口和SortedMap接口 385
15.3AbstractSet类和HashSet类 386
15.4TreeSet类和Comparator接口 387
15.4.1使用TreeSet类 387
15.4.2使用Comparator接口 388
15.5ArrayList类和LinkedList类 389
15.6Vector类和Stack类 390
15.7HashMap类和TreeMap类 392
15.8Collections类和Arrays类 395
15.8.1使用Collections类 395
15.8.2使用Arrays类 398
15.9实验指导 400
15.10思考与练习 400
附录思考与练习答案 402
· · · · · · (
收起)