圖形是一種有效的激發因素,因為學生喜歡圖形遠勝於文字和算術實例,並且圖形天生就是麵嚮對象的。
——Karl R. Wurst,Worcester State學院
本書先講解對象,這點非常好,作者先教授OO,並且自然地介紹程序的各個方麵。我還沒有見到誰做得這麼好。
——Ben Shaffer,Northern Iowa大學
本書介紹Java及其標準Swing圖形庫的麵嚮對象編程方法,強調瞭麵嚮對象設計和編程的原則。本書在開始部分就介紹瞭所有的麵嚮對象編程方法,從封裝、繼承到接口以及多態。書中使用很多可執行的實例講解模塊化以及其他良好的編程習慣,設計瞭很多程序實例和練習題,利用交互圖形可視化的方法來激發學生的興趣。
主要特點
●使用一種在多所大學測試十年並獲得成功的方法,來講解麵嚮對象設計和編程。
●閱讀和編寫有意義的交互式程序,這些程序具有對象協作的係統。
●體驗Java 5.0強大功能,包括Swing類、泛型和靜態導入。
●瞭解數據結構的基礎(堆棧、隊列、鏈錶和樹)和設計模式。
發表於2025-01-11
Java麵嚮對象程序設計圖形化方法 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
關鍵思想--閤理偷懶、麵嚮用戶 背景知識&知識點 1. 短期存儲--隨機存取內存(RAM)、主內存、係統內存,靠近CPU。 2. 長期存儲--二級存儲器(硬盤、磁盤),稍慢一點,但容量大,存放時間久。如同短期記憶和記事本。 3. 算法:執行某個任務或展示某種行為的明確的、可執行的...
評分關鍵思想--閤理偷懶、麵嚮用戶 背景知識&知識點 1. 短期存儲--隨機存取內存(RAM)、主內存、係統內存,靠近CPU。 2. 長期存儲--二級存儲器(硬盤、磁盤),稍慢一點,但容量大,存放時間久。如同短期記憶和記事本。 3. 算法:執行某個任務或展示某種行為的明確的、可執行的...
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評分關鍵思想--閤理偷懶、麵嚮用戶 背景知識&知識點 1. 短期存儲--隨機存取內存(RAM)、主內存、係統內存,靠近CPU。 2. 長期存儲--二級存儲器(硬盤、磁盤),稍慢一點,但容量大,存放時間久。如同短期記憶和記事本。 3. 算法:執行某個任務或展示某種行為的明確的、可執行的...
圖書標籤: Java 計算機 技術|JAVA 教材 rwe
這本或許是我人生中閱讀的最後一本係統講述java的書。雖然本書是從圖形化方法的角度切入,但內容很綜閤,更難能可貴的是做到深度和廣度的兼顧。有一係列例子淺入深齣的把編程的思想和方法描述的有趣深刻。唯一遺憾的是還是存在文化差異在其中,所以建議可以國內讀者先有一定java基礎再閱讀,這樣對於java 編程的認識也會起到深化作用。
評分圖像本身就是麵嚮對象的,這本書從某種意義上擴寬瞭自己對於“對象和類”這個概念的一種理解
評分這本或許是我人生中閱讀的最後一本係統講述java的書。雖然本書是從圖形化方法的角度切入,但內容很綜閤,更難能可貴的是做到深度和廣度的兼顧。有一係列例子淺入深齣的把編程的思想和方法描述的有趣深刻。唯一遺憾的是還是存在文化差異在其中,所以建議可以國內讀者先有一定java基礎再閱讀,這樣對於java 編程的認識也會起到深化作用。
評分這本或許是我人生中閱讀的最後一本係統講述java的書。雖然本書是從圖形化方法的角度切入,但內容很綜閤,更難能可貴的是做到深度和廣度的兼顧。有一係列例子淺入深齣的把編程的思想和方法描述的有趣深刻。唯一遺憾的是還是存在文化差異在其中,所以建議可以國內讀者先有一定java基礎再閱讀,這樣對於java 編程的認識也會起到深化作用。
評分圖像本身就是麵嚮對象的,這本書從某種意義上擴寬瞭自己對於“對象和類”這個概念的一種理解
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