重點內容推介
[捲首特稿]
遊戲世界(文:《瞭望東方周刊》記者 孫軼瑋)
虛像可以透過種種條件離開實像十萬八韆裏,但是,實像一定會在某個地方存在著……
【這是《遊戲·人》第三篇轉載自其他媒體的文章,也是比較特彆的一次,因為這篇文章來自非遊戲媒體,其視角與切入點對於普通玩傢來說十分獨特,其中論計的國內遊戲群體現狀值得思索與探討。也希望各位玩傢就本文發錶一下自己的觀點。】
[傳世之書]
改變世界的三十大傳世之作(上)(譯:RAIN)
1up.com是美國的頭號遊戲媒體Ziff Davis Meidias公司旗下的一傢遊戲網站,1up由於有頂尖遊戲雜誌編輯的參與而成為全球最權威的遊戲網站之一,並擁有巨大的網上玩傢社區。本文齣自1up的王牌特企《Essential 50——The Most Important Games Ever Made》,節選瞭30款國內玩傢較為熟悉,以及不得不提的作品,由於篇幅有限,故分為上下兩篇。再次提醒:以下排名不分先後!
[斑斕之書]
從愛琴海到奧林匹斯山——古希臘神話與傳說(文:天之業雲)
接下來的旅途我們將結伴同行,我們將駕駛著阿波羅的黃金馬車在天空中疾馳;也將去地中海的浪花中目睹阿佛洛狄忒的誕生;或者在午夜的密林中與阿爾忒彌斯一起為祭祀春天而起舞;如果你喜歡音樂,我們還可以去冥府聆聽俄耳浦斯那感動天地的琴聲;或許此行,你將遇到世上最美麗的美女海倫,當然我們並非剛愎自用的帕利斯,對於狡猾的奧德修斯的木馬計早已有瞭提防;在黎明的晨曦中祭拜完海神波塞鼕之後,我們的航船將揚帆齣發,駛入那英勇豪邁的年代。
[映畫館]
原力與太空歌劇——32年的《星戰》傳奇(文:為綠色奇跡扛麵旗)
在這篇文章誕生前,筆者麵對著《星戰》龐博的資料而猶豫不決應該如何切入,這時看到瞭《星戰》創世神喬治·盧卡斯的一句話:“對於我這種自編自導的人來說,片中敘述的就是我的生活,寫的都是日常生活的點滴,我不寫那些虛構的故事,因為沒有兩、三年的時間,是寫不完一部劇本的,所以我寫的故事和我必須有切身的關係,我不可能因為覺得有趣,花一個星期搞定。就像結婚一樣,你得先愛對方四五年,搞不好得愛一輩子!”
[灘邊舊拾]
決戰——反法西斯戰爭勝利六十周年紀念特輯(文:Fw-190D)
六十年前,第二次世界大戰結束瞭。對於我們這些在和平年代成長起來的年青人來說,這場戰爭就像是一個神話,一個傳奇。如果不是隨著計算機和互聯網應用範圍的擴大,我們也許隻能從電影和書籍中纔能“隔著一層紗布”體會那個時代……就讓我們一同來瞭解這一段曆史吧!
[幻影鬥技]
撼天之道——論格鬥遊戲中的真實武學·海外篇(文:緋寒)
第一迴:斬之魂——論劍道
有一種人,生就一股凜然正氣!有一種人,生就一副忠肝義膽!把酒當歌的豪放,仗劍天下的霸氣!月下低吟,櫻花飄落,柔美的夜色隱藏不瞭銳利的殺氣,在拔刀的瞬間,留下的是身後無盡的傳說……他們有一個共同的名字——侍!
第二迴:太極之虎——論跆拳道
禮儀、廉恥、忍耐、剋己、百摺不屈——這是跆拳道所追求的十二字精神!而一身潔白的道服,優雅而完美的踢技,靜如不動之山,動若電光石火!空中擊破的飄逸,瞬間製敵的靈巧,在對手身前掠過的瞬間,宛如一陣白色的鏇風!
[特彆企劃]
逆轉真人SHOW——《逆轉裁判》真人版選角無責任預測(文:翼組 方寸)
《逆轉裁判》以“堂下取證——法庭決戰”的風格在偵探遊戲裏麵獨樹一幟並取得瞭極大的成功,那裏麵一個個性格鮮明的角色和麯摺離奇的案件更是讓人久久難忘。在改編和移植的這股大浪下,不由得我們不盼望《逆轉裁判》會拍成動畫或是劇集,真的希望巧舟SAMA能夠齣售版權。所以不妨先來討論看看,誰將來演齣這些角色、哪一款經典案件又會再現熒幕呢?
[遊人小說]
十年(文:エリカ)
……L君曾經是我的“老師”和兄弟,關於L君的記憶,其實更多的還停留在八十年代末九十年代初的那段時光。而之所以想要寫這麼一篇東西,始終是有些懷舊的意味於其中,實在是一種彆樣的美好記憶,再者也是不久之前的一次偶然邂逅使得我又加深瞭這種感覺。畢竟從某種意義來說此君是引領我進入遊戲世界之人,也拜他所賜,多年以來,縱然沒有如何瀟灑過,也算始終快樂的……
發表於2024-11-27
遊戲·人vol.13 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
圖書標籤: 雜誌 遊戲 UCG 遊戲人 遊戲·人vol.21 動漫
傳世之書真的是棒
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