《C遊戲編程從入門到精通》(第2版)講述如何進行遊戲編程的詳細過程,係統地介紹瞭基於C/C++環境遊戲設計與開發的方法和技巧,內容全麵並相互關聯、滲透。以基於不同平颱的遊戲製作為背景,知識闡述與具體案例相結閤,深入淺齣,直觀、實用、可操作性強;是一本集入門、深入到精通C/C++遊戲編程的綜閤性圖書。《C遊戲編程從入門到精通》(第2版)將大學計算機及大量相關專業課程的知識運用到遊戲編程的實踐中,並詳細詮釋計算機及其他專業課題,內容涉及計算機硬件、軟件等方麵的編程技術。具體內容包括:圖形繪製、動畫實現、中文顯示、文件調用、內存使用、聲卡控製、中斷和內存駐留技術、接口技術、數據庫實現、簡單病毒、界麵技術等,並且配以大量源程序以及程序注釋,對所涉及理論進行充分的講解和支撐。
發表於2024-11-22
C遊戲編程從入門到精通 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
看瞭贏在中國,對這個人印象比較深刻。到書店裏稍微翻瞭一下這本書。講的是dos下的遊戲開發,有點古老。 這本書算是入門書籍吧,有些大體原理作者還是講齣來瞭,但講的不是很細。也許代碼是最好的說明。 總體感覺這本書,可以翻翻看,但沒必要太細看瞭,推薦指數兩顆星。
評分半年前讀的,不管技術是否新穎,但是我覺得講的很細,代碼很清楚,不管怎麼樣本科生很建議讀讀,如果你覺得這本書講的很淺那說明你們仔細看,或者沒看完。 像作者說的,學會遊戲編程絕對是計算機學好瞭,這是個集閤瞭很多門學科的學問
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圖書標籤: 遊戲 編程 C 計算機科學 程序設計 我、 IT HAOK
技術黨,頗有受益。可以再讀。
評分浦濱的書。
評分浦濱的書。
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評分個人覺得還不錯,入門的 大緻瞭解下,但是內容有些粗糙
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