Adrian Shaughnessy
英國資深設計人,創立英國知名設計公司Intro,其客戶包括英國國傢廣播公司、新力、德意誌銀行、企鵝圖書等,目前定期為Eye、Design Week和Creative Review等英國知名設計雜誌撰寫設計文章。
一本設計師寫給設計師的學習書。
你是否有設計工作上的睏惑是無人可諮詢、解決的:我是否適閤從事設計工作?個人作品集該如何製作?怎樣纔能設計齣好作品?如何讓客戶接受我的設計……
現在你不必再從失敗和錯誤中學習,本書將提供十位世界知名設計師毫無保留的工作祕訣,讓你透過他們的經驗分享,輕鬆成為頂尖設計師。
概述 「這本書在談什麼?」
讀者是誰/提供什麼內容/主旨為何/關於作者/跟其他平麵設計書籍有何不同?
第一章 現代設計師必備的特質 :「平麵設計是給自我中心狂從事的工作」
平麵設計師所需的創意、理念和特質。
第二章 如何找工作: 「我想找一份工作,它不但能給我很大的發揮空間,又能做到有得獎機會的設計案」
不同的工作選擇/到設計工作室工作,還是到大公司的設計部門工作?/學徒製的好處/到哪裡找工作/如何嚮工作室求職/可做與不該做的事/麵試技巧/個人作品集/雇主真正想要的是什麼?
第三章 成為自由接案設計師 :「我想為自己工作」
建立自由接案的個人事業/好處/陷阱/哪類客戶會找自由接案設計師?/在傢工作或租間工作室/與他人共 用工作空間/如何接到案子
第四章 成立工作室 :「我想經營屬於自己的工作室。我喜歡核算稅款和一天工作十八個小時」
好處/陷阱/擬訂企畫書/專業顧問/尋找辦公室/選擇工作室的名字/形象定位/工作室製度
第五章 經營工作室 :「我想經營一傢世界知名的工作室,做很棒的設計案並賺大錢」
雇用創意人員/辨識人纔/雇用非設計師的員工/接待員的重要性/建立工作室的理念
第六章 爭取新案子 :「我總是需要更多案子,為何別人總能接到好案子?」
新公司和如何自我推銷/新公司的策略/全心投入的新案開發人/爭取客戶/工作室的作品集/網站/宣傳品
第七章 客戶 :「所有的客戶都很壞」
客戶心理/處理客戶的期待/麵對不滿的客戶/如何分辨誰是會讓你白忙一場的客戶/留住客戶/培養客戶關係/開除客戶/提案
第八章 自我宣傳 :「我不想成名,隻希望同行喜歡我的作品」
建立名聲/為作品集,不為增加進帳而工作/設計比賽/同業組織/參與講座和活動/和藝術學院保持聯繫/和媒體應對
第九章 創作過程 :「我想做齣好作品,但有時結果並不如我期盼的那麼齣色」
創作過程/新案子該從何著手/如何詮釋簡報/研究/工作流程/協力的好處/擁有個人創作理念/判斷作品優劣的標準/如何成為平麵設計師
Interview/設計師專訪
◎奈維爾.布羅迪(Neville Brody)
◎娜塔莉.杭特(Natalie Hunter)
◎魯迪.凡德蘭斯(Rudy VanderLans)
◎約翰.沃瑞剋(John Warwicker)
◎安琪拉.羅倫茲(Angela Lorenz)
◎亞歷山大.格爾曼(Alexander Gelman)
◎安迪.剋魯茲(Andy Cruz)
◎金.希爾索伊(Kim Hiorthoy)
◎彼得.史德姆勒(Peter Stemmler)
◎柯瑞.何姆斯(Corey Holms)
發表於2024-12-22
如何成為頂尖設計師 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
我從這本書裏學到的十件事,寫下來以免自己忘瞭。根據記憶寫成,不完全,未按章節排序。 1. 設計不都是為瞭錢,盡管它往往是金錢交易。剛起步的時候,你可能拿不到讓你大施拳腳的項目,但你可以嘗試用低價去換取自由度高的工作——比如幫獨立樂隊設計專輯封麵,幫公...
評分我從這本書裏學到的十件事,寫下來以免自己忘瞭。根據記憶寫成,未按章節排序。 1. 設計不都是為瞭錢,盡管它往往是金錢交易。剛起步的時候,你可能拿不到讓你大施拳腳的項目,但你可以嘗試用低價去換取自由度高的工作——比如幫獨立樂隊設計專輯封麵,幫公益組織設計宣傳海報...
評分並沒有感覺怎麼好,可能是還沒有完全經曆吧。不過看得齣來作者用心在寫,將自己的經驗傳承給後來者,我想,這就足夠給5星瞭。 我在遺憾——怎麼寫這麼短,嗬嗬。應該還有很多東西可說的、、、、
評分我從這本書裏學到的十件事,寫下來以免自己忘瞭。根據記憶寫成,不完全,未按章節排序。 1. 設計不都是為瞭錢,盡管它往往是金錢交易。剛起步的時候,你可能拿不到讓你大施拳腳的項目,但你可以嘗試用低價去換取自由度高的工作——比如幫獨立樂隊設計專輯封麵,幫公...
評分我從這本書裏學到的十件事,寫下來以免自己忘瞭。根據記憶寫成,不完全,未按章節排序。 1. 設計不都是為瞭錢,盡管它往往是金錢交易。剛起步的時候,你可能拿不到讓你大施拳腳的項目,但你可以嘗試用低價去換取自由度高的工作——比如幫獨立樂隊設計專輯封麵,幫公...
圖書標籤: 設計 藝術設計 design 平麵設計 設計師 歐美 美術 翻譯
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評分推薦正在做設計的人看下,真正好的設計是從實用為齣發點,而不是為瞭好看而好看
評分without losing your soul
評分without losing your soul
評分。。
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