发表于2024-05-14
游戏脚本高级编程 2024 pdf epub mobi 电子书
虽然代码罗唆了一点,不过写的scirpt VM思路还是很有意思的,其实当年大学里的编译原理就应该这样教。。。 不知道有没有中文译本,可以做不错的编译原理教材。不过估计销量不会太好,国内功利的环境,让一般技术人员没有耐心研究这类一时用不上的东西。 如果你对实现自己的scri...
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图书标签: 编译原理 游戏开发 脚本 游戏编程 游戏 编程 脚本语言 编译器
《游戏脚本高级编程》是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者,也可以作为大专院校相关专业的参考书。
觉得写的还不错,至少学到了东西
评分几次都没完全读完,还是挺晦涩的。
评分断断续续的读完了该书,虽然读着有点累,但总得来说,还是挺有帮助的。该书由浅入深,循序渐进,一步步实现编译器,虚拟机,脚本语言等,这方面都需要很好的编译原理作为基础。从知其然到知其所以然,都有详细的讲解及实现步骤,加深了编译原理的理解以及脚本是如何工作的,对游戏脚本有新的理解。
评分这本书很给力,里面的讲解通俗易懂, 由浅入深。基本上会C语言就能看懂。一步步详细的介绍了怎么写一个汇编器,虚拟机以及编译器,虽然里面用的都是最简单的实现方式,但是价值确是不可估量的,看完后让我对编译原理以及汇编器,虚拟机有了新的认识。这本书开头是在去年看的,由于今年比较忙,差点就没读这本书,那将是我最大的损失。为自己的坚持赞一个!极力推荐本书!
评分断断续续的读完了该书,虽然读着有点累,但总得来说,还是挺有帮助的。该书由浅入深,循序渐进,一步步实现编译器,虚拟机,脚本语言等,这方面都需要很好的编译原理作为基础。从知其然到知其所以然,都有详细的讲解及实现步骤,加深了编译原理的理解以及脚本是如何工作的,对游戏脚本有新的理解。
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