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发表于2025-04-02

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游戏脚本高级编程 电子书 读后感

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书还行。不过我觉得光买书还不够,自己学这个又慢又累,想等着学完换工作呢。后来还是去一个猎豹网校报名学了。感觉上网校,还是比自学容易多了。

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虽然代码罗唆了一点,不过写的scirpt VM思路还是很有意思的,其实当年大学里的编译原理就应该这样教。。。 不知道有没有中文译本,可以做不错的编译原理教材。不过估计销量不会太好,国内功利的环境,让一般技术人员没有耐心研究这类一时用不上的东西。 如果你对实现自己的scri...  

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出版者:清华大学出版社
作者:瓦兰尼斯 (Alex Varanese)
出品人:
页数:889
译者:陈洪
出版时间:2006-10
价格:98.0
装帧:平装
isbn号码:9787302130796
丛书系列:

图书标签: 编译原理  游戏开发  脚本  游戏编程  游戏  编程  脚本语言  编译器   


游戏脚本高级编程 2025 pdf epub mobi 电子书 图书描述

《游戏脚本高级编程》是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者,也可以作为大专院校相关专业的参考书。

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游戏脚本高级编程 2025 pdf epub mobi 用户评价

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这本书可以说是被严重低估,可能因为这个专职院校味道的书名。从第9章开始简直不能再好,从编译器底层到高级虚拟机一气呵成。这本书真不仅仅是教你做游戏,而是教你怎么成为master。

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几次都没完全读完,还是挺晦涩的。

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这本书很给力,里面的讲解通俗易懂, 由浅入深。基本上会C语言就能看懂。一步步详细的介绍了怎么写一个汇编器,虚拟机以及编译器,虽然里面用的都是最简单的实现方式,但是价值确是不可估量的,看完后让我对编译原理以及汇编器,虚拟机有了新的认识。这本书开头是在去年看的,由于今年比较忙,差点就没读这本书,那将是我最大的损失。为自己的坚持赞一个!极力推荐本书!

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断断续续的读完了该书,虽然读着有点累,但总得来说,还是挺有帮助的。该书由浅入深,循序渐进,一步步实现编译器,虚拟机,脚本语言等,这方面都需要很好的编译原理作为基础。从知其然到知其所以然,都有详细的讲解及实现步骤,加深了编译原理的理解以及脚本是如何工作的,对游戏脚本有新的理解。

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说实话,难看。 但是内容完全没问题,就是实在太啰嗦了,即使英语原著也是...看得有点难受,想跳呢又怕错过好东西,想慢慢看呢又...还是慢慢啃吧 如果谁重排一个脱水版,我绝对打满分

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