Image Processing

Image Processing pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Thomson-Engineering
作者:Milan Sonka
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1998-09-30
价格:USD 124.95
装帧:Hardcover
isbn号码:9780534953935
丛书系列:
图书标签:
  • 图像处理
  • 数字图像处理
  • 图像分析
  • 计算机视觉
  • 图像识别
  • 图像增强
  • 图像分割
  • 图像特征提取
  • 图像变换
  • 模式识别
想要找书就要到 本本书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

This robust text provides deep and wide coverage of the full range of topics encountered in the field of image processing and machine vision. As a result, it can serve undergraduates, graduates, researchers, and professionals looking for a readable reference. The book's encyclopedic coverage of topics is wider than that found in any competing book, and it can be used in more than one course (both image processing and machine vision classes). In addition, while advanced mathematics is not needed to understand basic concepts (making this a good choice for undergraduates), rigorous mathematical coverage is included for more advanced readers. This text is especially strong and up-to-date in its treatment of 3D vision, with many topics not covered at all in competing books. It is also distinguished by its easy-to-understand algorithm descriptions of difficult concepts, and a wealth of carefully selected problems and examples that can be worked with any general-purpose image processing software package or programming environment.

好的,这是为您构思的一本名为《光影雕塑:现代数字媒体设计基础》的图书简介,内容完全不涉及“图像处理”这一主题。 --- 光影雕塑:现代数字媒体设计基础 作者: [在此处填写作者姓名] 出版社: [在此处填写出版社名称] 装帧: 精装 / 800页 / 包含丰富彩色插图与案例分析 导言:重塑视觉叙事的新维度 在信息爆炸的数字时代,视觉内容已不再仅仅是信息的载体,它更是一种直观、高效的情感传达方式和跨文化交流的桥梁。从互动叙事到品牌体验,从用户界面(UI)到沉浸式环境设计,优秀的设计作品需要深厚的理论基础、精湛的技术掌握以及对人性化体验的深刻洞察。《光影雕塑:现代数字媒体设计基础》旨在为渴望在数字设计领域建立坚实根基的学习者、从业者以及跨界思考者,提供一套系统、前沿且富有实践指导意义的知识体系。 本书摒弃了对单一软件操作的机械性罗列,聚焦于设计思维、结构逻辑、交互原理与媒介整合的核心要素。我们相信,真正的“雕塑”艺术,在于对无形信息进行有形化、可感知的构建过程。 --- 第一部分:设计思维的基石——从概念到结构 本部分深入探讨了数字媒体设计背后的哲学和方法论,强调设计是一个严谨的、迭代的、以人为本的决策过程。 第一章:认知心理学与用户体验的基础 本章将视觉设计置于人类感知和认知科学的框架下进行审视。我们探讨格式塔原理(Gestalt Principles)在数字界面中的应用、信息架构(Information Architecture, IA)如何影响用户导航效率,以及色彩心理学如何潜移默化地影响情绪反应。重点解析了心流理论(Flow Theory)在沉浸式设计中的角色,并详细介绍了从用户访谈到情景分析的初步研究方法。 第二章:叙事结构与信息层级 优秀的数字作品必然具备清晰的叙事骨架。本章剖析了线性、非线性及分支式叙事在交互设计中的应用。我们将解析如何通过视觉层次(Visual Hierarchy)和空间布局,引导用户的注意力流向,确保关键信息在复杂界面中不被淹没。内容涵盖原型构建(Prototyping)的基础流程,以及如何利用“故事板”(Storyboarding)工具来预演用户旅程。 第三章:排版艺术的动态重构 印刷时代的排版原则在数字屏幕上得到了新的生命和挑战。本章超越了字体选择和字号的范畴,探讨响应式设计(Responsive Design)下的网格系统(Grid Systems)的构建与适应性。我们深入研究了动态文字的微观调整——字间距、行高、以及不同语言(如中文、拉丁语系)文本在跨平台显示中的最佳实践,确保文本的“呼吸感”与可读性。 --- 第二部分:媒介与技术——互动世界的构建 这一部分将重点放在构建交互式体验所需的跨媒介技能和技术理解上,强调设计与工程的协同作用。 第四章:交互设计(IxD)的逻辑与美学 交互设计是连接用户意图与系统反馈的桥梁。本章细致分解了设计规范(Design Systems)的建立与维护,包括组件库(Component Libraries)的标准化。内容涵盖状态设计(State Design)、反馈机制(Feedback Mechanisms)的微妙处理,以及如何平衡系统的效率与界面的情感化表达。讨论了微交互(Micro-interactions)在提升用户满意度方面的关键作用。 第五章:动态图形与时间轴控制 数字媒体的生命力在于运动。本章聚焦于“时间”作为一种设计元素的使用。我们探讨动画的基本原理,如缓动函数(Easing Functions)的选择如何决定运动的物理质感。内容深入解析了过渡动画(Transitions)的流畅性原则、循环动画(Looping)的无缝设计,以及如何利用时间轴来构建复杂的、有意义的动态信息流,而非仅仅是装饰。 第六章:跨平台与无缝体验 在多设备、多场景的今天,体验的连续性至关重要。本章专注于设计流程中的“兼容性”与“适应性”思维。我们将分析桌面、移动端、可穿戴设备乃至物联网(IoT)环境下的界面差异与共性,并介绍如何构建一套可扩展的设计语言(Design Language),确保品牌形象和用户习惯在不同媒介间保持一致,实现真正的“无缝衔接”。 --- 第三部分:设计前沿与专业实践 本部分引导读者将所学知识应用于更高阶的挑战,探索新兴技术对设计领域的深远影响。 第七章:沉浸式体验的先声——空间与虚拟设计 随着虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)技术的成熟,对“空间感”的设计需求激增。本章探讨了三维空间中的界面布局、导航逻辑,以及如何利用听觉和触觉反馈来辅助视觉信息的传递。分析了在非平面环境中,如何维持用户的方位感(Orientation)和沉浸感(Immersion)。 第八章:数据可视化与解释性设计 如何将庞杂的数据转化为清晰、可信赖的视觉洞察?本章侧重于信息图表(Infographics)的结构化设计,而非复杂的数据挖掘技术。我们关注图表的选择(如散点图、树状图、网络图)与数据的匹配度,以及如何通过色彩编码、交互过滤等手段,增强观众对复杂数据集的理解能力,实现“设计驱动的洞察力”。 第九章:设计伦理与包容性实践 作为现代社会的沟通者,设计师肩负着重要的社会责任。本章深入探讨了可访问性标准(Accessibility Standards,如WCAG)在实践中的落地,强调色彩对比度、键盘导航和屏幕阅读器兼容性的重要性。同时,讨论了算法偏见在设计决策中的潜在风险,鼓励设计者构建更具包容性、公平性的数字环境。 --- 结语:持续的迭代与未来的构建者 《光影雕塑》不是一个终点,而是通往无限可能性的起点。数字媒体设计是一个永不停歇的进化过程。本书提供的理论框架和方法论,旨在培养读者独立分析、批判性思考和创造性解决问题的能力,使您能够自信地驾驭下一次技术浪潮,真正成为重塑我们数字世界的“光影雕塑家”。 本书适合人群: 数字产品设计师、UI/UX设计师 交互设计师、动态图形设计师 视觉传达专业学生及教师 希望系统掌握现代设计思维的跨界专业人士 ---

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

我拿到这本《Image Processing》的时候,就被它的“研究深度”所吸引。它不是一本面向普通大众的科普读物,而是一本更偏向于学术研究和工程实践的著作。书中的内容涵盖了图像处理的多个重要分支,例如“图像复原”和“图像分割”等章节,都进行了非常详尽的论述。我尤其对关于“图像分割”的章节印象深刻。作者详细介绍了基于阈值的方法、基于区域生长的方法、基于边缘检测的方法,以及一些更先进的基于图论和机器学习的分割技术。在解释分水岭算法时,作者不仅给出了算法的原理,还详细讨论了其可能出现的过分割问题,以及如何通过引入层次分割等方法来加以解决。这让我明白了,即使是看似简单的图像分割任务,背后也蕴含着复杂的理论和精巧的算法设计。书中还穿插了一些关于“计算成像”和“三维视觉”的介绍,这让我了解到图像处理技术在现代科技中的广泛应用,比如自动驾驶、医学影像分析以及虚拟现实等领域。这本书给我的感觉是,它是一本能够激发你探索欲望的学术著作,它为你打开了一扇通往更深层次研究的大门。

评分

读这本书,我最大的感受就是它的“厚重感”。它不是那种能够让你在短时间内快速浏览完的书,也不是那种能够让你轻松上手就写出神奇代码的书。它需要耐心,需要思考,更需要一定的数学基础。我记得我尝试去理解“图像复原”那一部分的数学模型时,就被那些傅里叶变换、卷积运算搞得晕头转向。作者在介绍这些内容时,并没有回避其复杂性,而是尽可能地详细阐述每一步的推导过程,并给出了相应的注解。虽然有时候我需要反复阅读好几遍,甚至查阅一些其他的数学参考资料,才能勉强跟上作者的思路,但我能感受到,作者在努力地将复杂的概念用最清晰的方式呈现出来。书中还包含了很多算法的伪代码,这对于我这样的实践者来说,是非常宝贵的。通过这些伪代码,我能够将抽象的算法转化为具体的编程实现,从而验证理论的有效性。例如,在关于“图像分割”的章节中,我尝试着去理解分水岭算法的原理,它涉及到图像的拓扑结构和局部极值,作者通过大量的图示和文字解释,让我对其分割过程有了大致的了解。这本书给我带来的,更多的是一种“学究式”的学习体验,它像一位严谨的导师,一步步地引导我走向知识的深处,而不是急于求成地给出答案。

评分

我一直觉得,有些书买回来,只是为了满足一种“拥有”的心理,而这本书,在我看来,却有着实实在在的价值,尽管我目前还没有能力完全消化它。它的编排方式非常严谨,从最基础的图像模型讲起,一点点深入到复杂的算法。比如,在讲到图像增强时,作者先是回顾了点运算和灰度变换的基本概念,然后才引出直方图均衡化、对比度拉伸等方法,并详细讨论了它们的优缺点以及适用场景。我特别喜欢其中关于“边缘检测”的章节,它不仅介绍了Sobel、Prewitt、Canny等经典算子,还探讨了高斯模糊、拉普拉斯算子等在边缘检测中的作用。作者在解释Canny算子时,详细分析了其多步优化的过程,包括高斯滤波抑制噪声、计算梯度幅度和方向、非极大值抑制以及滞后阈值处理,这让我对一个看似简单的边缘检测过程有了全新的认识。而且,这本书的排版也相当精良,大量的公式和图表都清晰易懂,不会因为格式问题而影响阅读的流畅性。我甚至尝试着根据书中的算法描述,在我的编程环境中实现了一些简单的图像处理操作,虽然效果不尽如人意,但过程本身就充满了学习的乐趣。这本书更像是一本“武功秘籍”,里面记载了无数招式,我需要反复揣摩、练习,才能真正掌握其中的精髓。

评分

这本《Image Processing》给我最直观的感受就是它的“系统性”。它不是零散地堆砌各种技术,而是将图像处理的整个流程,从数据的获取到最终的理解,都进行了连贯而深入的阐述。我记得我曾经对“图像压缩”这一概念感到困惑,不知道它是如何实现的,也不知道有哪些不同的方法。而这本书,专门用了一个或几个章节来详细讲解。它从无损压缩和有损压缩的概念讲起,然后深入到JPEG、PNG等常见格式的编码原理,包括离散余弦变换(DCT)、量化、霍夫曼编码等核心技术。作者在解释DCT时,花费了大量篇幅来阐述其将图像数据从空间域转换到频率域的作用,以及如何利用人类视觉系统对高频信息的敏感度较低的特点来实现数据压缩。这让我对我们日常使用的图片文件大小的差异有了更深刻的理解。此外,书中还涉及到了一些高级的压缩技术,比如基于小波变换的压缩方法,以及针对视频图像的运动估计和补偿技术。这本书给我带来的,是一种“全局观”的认识,它帮助我将图像处理的各个环节联系起来,理解它们之间的相互关系和作用。

评分

我在阅读这本书时,最直观的感受就是它在“理论与实践”之间找到了很好的平衡点。它不是一本只讲理论不谈应用的学术论文集,也不是一本仅仅罗列代码的编程指南。作者在讲解每一个算法和技术时,都会深入到其背后的数学原理,同时也会通过大量的实例和图示来展示其在实际应用中的效果。我记得我尝试去理解“图像配准”这一章节的内容,它涉及到如何将两张或多张图像对齐,以便进行比较或融合。作者详细介绍了基于特征的配准方法和基于灰度直方图匹配的方法,并分析了它们的优缺点和适用场景。例如,在讲解基于特征的配准时,作者介绍了如何提取图像的特征点,如何计算特征描述子,以及如何利用匹配算法来找到对应的特征点,从而计算出图像之间的变换关系。这让我明白了,为什么在一些多模态图像融合、目标跟踪等应用中,图像配准是必不可少的关键步骤。这本书给我的感觉是,它是一本“桥梁”,它连接了抽象的理论和具体的实践,帮助我将学到的知识转化为解决实际问题的能力。

评分

我当时购买这本书,主要是因为它被誉为“图像处理领域的经典之作”。拿到手后,我确实感受到了它的“经典”之处。书中的内容,从最基础的像素操作,到复杂的算法模型,都进行了系统的讲解。我记得我花了很多时间去研究“图像增强”那部分的内容,因为它直接关系到图像的视觉效果。作者详细讲解了点运算、灰度变换、空间域滤波等多种增强方法,并给出了它们的应用场景和优缺点。例如,在讲解高斯滤波时,作者不仅给出了滤波器的原理,还分析了不同核大小对图像平滑程度的影响。这让我明白了,为什么在实际应用中,需要根据具体的图像质量和处理目的来选择合适的滤波器。此外,书中还详细介绍了频域增强方法,比如傅里叶变换在图像去噪和锐化中的应用。通过这些内容,我不仅仅是学会了如何操作,更重要的是理解了这些操作背后的数学原理和物理意义。这本书给我的感觉是,它是一本“宝藏”,里面蕴藏着图像处理领域的核心知识,需要我花时间去挖掘和学习。

评分

我拿到这本《Image Processing》的时候,就预感它会是一本“硬核”的读物。翻开目录,我看到诸如“多尺度分析”、“小波变换”、“形态学处理”等章节,就知道这本书的内容绝非浅尝辄止。我尤其对“形态学处理”那部分印象深刻,它涉及到腐蚀、膨胀、开运算、闭运算等基本操作,以及如何利用这些操作来去除噪声、连接断裂的线段、识别图像中的特定形状等。作者通过大量的实例和图示,清晰地展示了这些形态学操作的几何意义和应用效果。例如,在讲解开运算时,作者解释了它是先腐蚀后膨胀,其作用是去除小的物体并保留大的物体,以及平滑物体的轮廓。这让我明白了,为什么在一些图像预处理的场景下,形态学处理能够起到如此重要的作用。此外,书中还介绍了一些更复杂的形态学算法,比如骨架提取、击中/不击中变换等,这些内容对于我理解一些图像分析和理解任务非常关键。这本书给我的感觉是,它是一本“技术手册”,它为你提供了解决各种图像处理问题的工具和方法。

评分

这本书,我拿到手的时候,就觉得它是一本很有分量的学术著作。封面设计简洁大气,虽然没有华丽的插图,但那种沉甸甸的质感,已经预示了其内容的深度。翻开书页,首先映入眼帘的是目录,密密麻麻的章节标题,每一个都显得那么专业,涉及了图像的采集、增强、复原、分割、编码,甚至还有三维视觉和模式识别等前沿领域。我尤其关注了关于“图像复原”的那几章,因为我在实际工作中经常会遇到模糊、噪声严重的图像,一直希望能找到系统性的解决方案。作者在这一部分,详细地阐述了各种复原模型,从经典的维纳滤波到近年来的盲复原技术,都给出了详尽的数学推导和算法分析。虽然有些数学公式看得我有点头疼,但配合着作者的文字解释,还是能逐渐理解其背后的原理。书中还穿插了一些案例研究,通过分析实际图像处理过程中遇到的问题,来展示理论知识的应用。比如,在介绍JPEG压缩算法时,作者详细讲解了离散余弦变换(DCT)的原理,以及如何通过量化和熵编码来减小图像数据量,这让我对日常使用的图像格式有了更深刻的认识。整本书给我的感觉是,它不仅仅是一本技术手册,更是一本能够引领读者深入探索图像处理世界的研究指南。我还在犹豫是否要开始啃读那些数学推导部分,但仅仅是浏览一下章节标题和内容概述,就已经让我对这个领域充满了敬畏和好奇。

评分

我拿到这本书之后,就觉得它是一份非常全面的“参考宝典”。它不像是一些入门级的读物,仅仅介绍一些基础的概念和简单的应用,而是深入到图像处理的各个细分领域,并且提供了大量的理论支持和技术细节。我尤其对书中关于“图像特征提取”的部分印象深刻。作者详细介绍了SIFT、SURF、ORB等经典的特征点检测和描述算法,并分析了它们在尺度不变性、旋转不变性等方面的优缺点。我曾经在自己的项目中遇到过需要进行图像匹配的问题,一直苦于找不到合适的算法,而这本书则为我提供了详尽的指导。它不仅讲解了算法的原理,还分析了它们在不同场景下的适用性,甚至还提及了一些优化和改进的策略。我尝试着去理解SIFT算法中的高斯差分(DoG)算子是如何找到尺度空间极值的,以及如何通过梯度方向直方图来构建特征描述符。虽然理解起来需要花费不少时间和精力,但我能感觉到,一旦掌握了这些核心算法,就能够解决很多实际问题。这本书更像是一本“工具箱”,里面装满了各种各样的工具,我需要根据不同的任务,去选择和使用最合适的工具,并且了解它们的性能和局限性。

评分

我购买这本书,是为了更深入地理解“图像识别”和“模式识别”的底层技术。翻开书页,我发现它并没有直接跳到高级的神经网络模型,而是从最基础的图像特征提取和分析讲起,这让我觉得非常扎实。我记得我认真阅读了关于“图像特征”的章节,作者详细介绍了各种形状、纹理和颜色的描述子,以及如何利用这些特征来进行图像的匹配和分类。例如,在讲解纹理特征时,作者介绍了灰度共生矩阵(GLCM)等统计方法,以及如何通过计算能量、对比度、相关性等统计量来刻画图像的纹理特性。这让我对如何量化和描述图像的视觉信息有了更深的认识。书中还包含了关于“形状分析”的内容,比如如何计算图像的轮廓、区域属性,以及如何利用形状描述子进行形状匹配。这对于我理解一些目标检测和物体识别的算法非常有帮助。这本书给我的感觉是,它是一本“基础扎实”的教材,它为你打下坚实的理论基础,让你在后续学习更高级算法时,能够事半功倍。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 onlinetoolsland.com All Rights Reserved. 本本书屋 版权所有