本書由行業資深人士、Adobe專傢委員會成員以及參與Adobe中國數字藝術教育發展計劃命題的專業人員編寫,語言通俗易懂,內容由淺入深、循序漸進,並配以大量的圖示,特彆適閤初學者學習,對有一定使用基礎的朋友也大有裨益。本書對Adobe中國産品專傢(ACPE)和Adobe中國認證設計師(ACCD)考試具有指導意義,也可以作為高等院校美術專業計算機輔助設計課程的教材。另外,本書也非常適閤其他相關培訓班及廣大自學人員參考閱讀。
目錄
第一部分 FIREWORKS 8標準培訓教材
第1章 Fireworks 8概述 3
1.1 關於Fireworks 8 3
1.2 安裝Fireworks 8 4
1.2.1 係統要求 4
1.2.2 安裝步驟 4
1.3 Fireworks 8的新功能 6
1.3.1 麵闆部分 6
1.3.2 菜單部分 6
1.3.3 實戰操作 7
1.3.4 應用細節 7
1.3.5 服務保障 7
第2章 Fireworks 8基礎 9
2.1 Fireworks的基本操作 9
2.1.1 創建新文檔 9
2.1.2 打開和導入文件 10
2.1.3 保存Fireworks文件 11
2.2 認識Fireworks的工作環境 13
2.2.1 開始頁 13
2.2.2 工具麵闆 15
2.2.3 屬性檢查器 16
2.2.4 麵闆 16
2.3 查看和切換文檔 18
2.4 畫布的更改和設置 19
2.5 操作的撤銷和重復 21
第3章 Fireworks 8圖形設計及圖像處理 23
3.1 選擇對象和修改對象 23
3.1.1 選擇對象 23
3.1.2 選擇像素 27
3.1.3 編輯所選對象 33
3.1.4 對所選對象和選區進行變形和扭麯處理 33
3.1.5 組織對象 37
3.2 位圖的使用操作 38
3.2.1 關於矢量圖 38
3.2.2 關於位圖 39
3.2.3 位圖工具的使用 40
3.2.4 創建位圖對象 40
3.2.5 繪製、繪畫和編輯位圖對象 41
3.2.6 修飾位圖 43
3.2.7 調整位圖顔色和色調 47
3.2.8 模糊和銳化位圖 54
3.2.9 嚮圖像中添加雜點 57
3.3 矢量對象的使用 57
3.3.1 繪製矢量對象 58
3.3.2 編輯路徑 72
3.4 使用文本 77
3.4.1 輸入文本 78
3.4.2 編輯文本 79
3.4.3 將筆觸、填充和濾鏡效果應用到文本 85
3.4.4 將文本附加到路徑 86
3.4.5 使文本變形 87
3.4.6 將文本轉換為路徑 87
3.4.7 導入文本 88
3.4.8 檢查拼寫 88
3.4.9 文本編輯器的使用 90
3.5 顔色、筆觸和填充的應用 90
3.5.1 使用“工具”麵闆的“顔色”部分 91
3.5.2 組織樣本組和顔色模式 92
3.5.3 使用顔色框和顔色彈齣窗口 97
3.5.4 使用筆觸 97
3.5.5 使用填充 101
3.5.6 應用漸變和圖案填充 102
3.5.7 嚮筆觸和填充中添加紋理 106
第4章 Fireworks 8濾鏡的使用 109
4.1 應用動態濾鏡 109
4.1.1 應用斜角 111
4.1.2 應用浮雕 111
4.1.3 應用陰影和光暈 112
4.1.4 Eye Candy 4000 LE動態濾鏡的應用 113
4.1.5 Alien Shin Splat LE動態濾鏡的應用 117
4.1.6 安裝第三方濾鏡插件 118
4.1.7 對組閤對象應用濾鏡 118
4.2 編輯動態濾鏡 119
4.2.1 重新排列動態濾鏡 119
4.2.2 刪除動態濾鏡 120
4.2.3 創建自定義動態濾鏡 120
4.2.4 將動態濾鏡保存為命令 121
第5章 Fireworks 8層、濛版和混閤 123
5.1 使用層 123
5.1.1 層的概念 123
5.1.2 層的添加、刪除和復製 125
5.1.3 查看層 126
5.1.4 組織層 126
5.1.5 鎖定層和對象 127
5.1.6 顯示和隱藏層及對象 128
5.1.7 在“層”麵闆中閤並對象 128
5.1.8 共享層 129
5.1.9 使用網頁層 129
5.1.10 關於導入Photoshop組閤層 130
5.2 用濛版遮罩圖像 130
5.2.1 關於濛版 130
5.2.2 用現有對象創建濛版 132
5.2.3 將文本用作濛版 135
5.2.4 使用“層”麵闆遮罩對象 135
5.2.5 利用顯示和隱藏掩蓋對象 136
5.2.6 組閤對象以構成濛版 138
5.2.7 關於導入和導齣Photoshop層濛版 138
5.2.8 編輯濛版 139
5.3 混閤和透明度 143
5.3.1 關於混閤模式 144
5.3.2 調整不透明度並應用混閤模式 146
第6章 Fireworks 8樣式、元件和URL 147
6.1 關於樣式 147
6.1.1 應用樣式 148
6.1.2 創建和刪除樣式 148
6.1.3 編輯樣式 149
6.1.4 導齣和導入樣式 150
6.1.5 使用默認樣式 150
6.1.6 使用另一對象的樣式屬性 150
6.2 元件的使用 151
6.2.1 創建元件 151
6.2.2 編輯元件 152
6.2.3 導入和導齣元件 153
6.3 URL的使用 155
6.3.1 將URL指定給網頁對象 155
6.3.2 創建URL庫 156
6.3.3 編輯URL 157
6.3.4 絕對URL和相對URL的使用介紹 157
6.3.5 導入和導齣URL 157
第7章 Fireworks 8切片、變換圖像和熱點 159
7.1 創建和編輯切片 159
7.1.1 創建切片 159
7.1.2 查看並顯示切片和切片輔助綫 162
7.1.3 編輯切片 164
7.2 使切片交互 165
7.2.1 使切片具有簡單的交互效果 165
7.2.2 使用“行為”麵闆嚮切片添加交互效果 168
7.3 準備切片以供導齣 171
7.3.1 指定URL 172
7.3.2 輸入替換文本 172
7.3.3 指定目標 172
7.3.4 導齣設置 172
7.3.5 命名切片 173
7.3.6 定義導齣HTML錶的方式 173
7.4 使用熱點和圖像映射 175
7.4.1 創建熱點 176
7.4.2 編輯熱點 177
7.4.3 用熱點創建圖像映射 177
7.4.4 用熱點創建變換圖像 178
7.4.5 在切片上使用熱點 179
第8章 Fireworks 8按鈕和彈齣菜單 181
8.1 創建按鈕元件 181
8.1.1 關於按鈕狀態 182
8.1.2 創建具有兩種狀態的簡單按鈕 183
8.1.3 創建具有3種或4種狀態的按鈕 183
8.1.4 使用斜角濾鏡繪製按鈕狀態 183
8.1.5 將Fireworks變換圖像轉換為按鈕 183
8.1.6 將按鈕插入到文檔中 184
8.1.7 導入按鈕元件 185
8.1.8 編輯按鈕元件 185
8.2 創建導航欄 186
8.3 創建彈齣菜單 186
8.3.1 關於彈齣菜單編輯器 187
8.3.2 創建基本彈齣菜單 187
8.3.3 創建彈齣菜單內的子菜單 188
8.3.4 設計彈齣菜單的外觀 189
8.3.5 添加彈齣菜單樣式 190
8.3.6 設置高級彈齣菜單屬性 191
8.3.7 控製彈齣菜單和子菜單的位置 192
8.3.8 導齣彈齣菜單 192
第9章 Fireworks 8創建動畫 195
9.1 製作動畫 195
9.1.1 用動畫元件製作動畫 196
9.1.2 使用幀創建動畫 199
9.1.3 創建補間動畫 202
9.2 瀏覽動畫 202
9.3 導齣動畫 203
9.3.1 設置動畫循環 203
9.3.2 優化動畫 203
9.3.3 動畫導齣格式 204
9.4 編輯現有動畫 204
9.5 將多個文件用作一個動畫 205
第10章 Fireworks 8優化和導齣 207
10.1 認識優化的意義 207
10.2 圖像的優化 208
10.2.1 使用“導齣嚮導”優化圖像 208
10.2.2 在工作區中優化圖像 210
10.3 從Fireworks導齣 211
10.4 以電子郵件附件的方式發送Fireworks文檔 213
10.5 “文件管理”按鈕的使用 214
第11章 Fireworks 8使重復性任務自動執行 215
11.1 查找和替換 215
11.2 批處理 218
11.3 擴展Fireworks 220
11.3.1 使用Macromedia功能擴展管理器 220
11.3.2 使用“曆史記錄”麵闆撰寫腳本 220
11.4 用作Fireworks麵闆的Flash SWF影片 221
第二部分 FIREWORKS 8認證考試指南
第1章 Fireworks 8操作環境 225
1.1 開始頁的使用和設置 225
1.2 快捷鍵設置 226
1.3 顯示標尺和設定輔助綫 227
1.4 設定網格 229
1.5 工作環境 230
第2章 Fireworks 8基礎知識 233
2.1 關於矢量圖形 233
2.2 關於位圖圖形 234
2.3 容差 235
2.4 羽化 237
2.5 實邊和消除鋸齒 240
第3章 Fireworks 8輸入、輸齣和存儲圖像 241
3.1 創建新文檔 241
3.2 保存文檔 241
3.3 打開文檔 242
3.4 導入文件 243
3.5 導齣文件 244
3.6 批處理 245
第4章 Fireworks 8創建和編輯位圖對象 247
4.1 選擇像素 247
4.2 繪製、繪畫和擦除位圖對象 248
4.3 修飾位圖 249
4.4 調整選區選取框 251
第5章 Fireworks 8創建和編輯矢量對象 255
5.1 繪製矢量圖形 255
5.2 編輯路徑 258
第6章 Fireworks 8文本的使用 265
6.1 輸入文本 265
6.2 編輯文本 267
6.3 將文本附加到路徑 269
6.4 修飾文本 270
第7章 Fireworks 8顔色、筆觸和填充 273
7.1 顔色 273
7.2 使用和編輯筆觸 275
7.3 使用和編輯填充 276
7.4 嚮筆觸和填充中添加紋理 278
第8章 Fireworks 8層和濛版 281
8.1 關於層 281
8.2 使用層 283
8.3 保護層和對象 284
8.4 濛版的使用 285
第9章 Fireworks 8濾鏡和混閤模式 289
9.1 使用濾鏡 289
9.2 濾鏡插件的使用 291
9.3 使用混閤模式 294
第10章 Fireworks 8使用切片 297
第11章 Fireworks 8 創建動畫 301
11.1 使用動畫 301
11.2 使用動畫元件創建動畫 302
11.3 導齣動畫操作 304
發表於2024-11-25
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