《Android3D游戏开发与应用案例详解》编著者郭少豪。
《Android3D游戏开发与应用案例详解》内容提要:本书主要探讨在Android平台上基于OpenGL ES的三维图形渲染与物理模拟,介绍三维图形学与物理学在基于Android移动应用开发上的作用。主要分为四大部分,第一部分为Android操作系统以及图形学、物理学方面的基础知识;第二部分为深入探讨OpeJaGL ES,通过这部分的内容大家可以较为深入地了解到在Android平台中OpenGL ES的应用;第三部分为三维图形引擎与物理引擎的探索实践;第四部分为项目实战,这部分介绍了两个完整的实例。
本书针对的目标读者是三维图形应用开发的初学者和移动游戏开发的初学者。本书以理论和实践相结合为原则,要求读者具备一定理论基础的同时还要具备一定的动手能力,读者对于每个实例可以亲自体验敲一下代码,从而实现书上每一个介绍过的具体例子。
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