中文版Illustrator CS6基础培训教程

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出版者:
作者:数字艺术教育研究室
出品人:
页数:294
译者:
出版时间:2012-11
价格:38.00元
装帧:
isbn号码:9787115294807
丛书系列:
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  • 软件
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具体描述

《新编实战型全功能培训教材:中文版Illustrator CS6基础培训教程》全面系统地介绍了Illustrator CS6 的基本操作方法和矢量图形制作技巧,内容包括初识IllustratorCS6、图形的绘制和编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用、商业案例实训等内容。《新编实战型全功能培训教材:中文版Illustrator CS6基础培训教程》内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分能使学生深入学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧;商业案例实训,可以帮助学生快速地掌握商业图形的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。

《数字艺术创作入门:矢量图形设计实战》 本书是一本面向初学者的矢量图形设计入门指南,旨在帮助读者快速掌握矢量图形的基本原理和创作技巧。无论您是平面设计爱好者、UI/UX设计师的潜在从业者,还是希望为自己的项目增添专业视觉元素,本书都将是您开启数字艺术创作之旅的理想起点。 核心内容概览: 本书的编写思路清晰,层层递进,力求让读者在掌握基础知识的同时,也能通过实践快速建立成就感。 第一部分:矢量图形的基石 第一章:认识矢量图形的世界 我们将首先探讨矢量图形与位图图形的区别,理解矢量图形的无限缩放优势及其在不同设计领域的应用场景,例如品牌标志、插画、图标设计、网页与移动应用界面等。 介绍矢量图形的基本构成元素:点、线、面,以及它们如何通过路径组合成复杂的形状。 第二章:我的第一个矢量图形 本章将引导您熟悉软件界面,学习如何创建基本的几何图形(圆形、方形、多边形等),并掌握变换工具(移动、缩放、旋转)的基本操作。 了解对象的“填充”和“描边”属性,学习如何调整颜色、线宽和样式。 第二部分:精雕细琢,塑造形体 第三章:路径的魔力——钢笔工具精通 深入讲解矢量图形创作中最核心的工具——钢笔工具。我们将从理解锚点和控制点的工作原理入手,逐步学习绘制直线路径、曲线路径,以及如何创建平滑的曲线和尖锐的角。 通过大量的实例练习,掌握绘制复杂形状的技巧,例如人物轮廓、产品模型等。 第四章:形状的组合与变形 学习如何使用“路径查找器”面板(或类似功能),实现形状的合并、减去、交集、排除等基本布尔运算,从而快速创建复杂的组合图形。 介绍“直接选择工具”和“编组”功能,理解如何对路径的局部进行编辑和调整,以及如何管理多个对象。 学习“变换工具”的高级应用,如对称变换、变形工具等,为图形增添动态感。 第三部分:色彩与视觉表现 第五章:色彩的语言——理论与实践 初步了解色彩的基本概念,如色相、饱和度、明度,以及色彩的和谐搭配原则(如互补色、类似色)。 学习如何使用拾色器、色板以及渐变工具创建丰富多彩的填充效果。 掌握描边的颜色、粗细、端点和连接点的设置,以及如何创建更具表现力的轮廓线。 第六章:渐变与网格的探索 深入学习线性渐变和径向渐变的应用,理解如何创建自然的光影效果和色彩过渡。 介绍“渐变网格工具”,掌握在形状内部创建更自由、更精细的色彩变化,模拟真实世界的柔和过渡。 第四部分:提升作品质感 第七章:文字与图形的融合 学习如何在软件中添加和编辑文字,掌握字体选择、字号、行距、字距等基本排版技巧。 探索将文字转化为可编辑路径,实现文字变形、曲绕等创意排版效果。 学习如何将文字与图形元素巧妙结合,创造富有视觉冲击力的海报、宣传品等。 第八章:效果与图层管理 介绍常用的视觉效果,如投影、内发光、模糊等,学习如何为图形添加深度和质感。 理解图层面板的重要性,学习如何创建、命名、组织和管理图层,以提高工作效率和方便后期修改。 学习如何使用蒙版功能,实现局部显示或隐藏,为图形创作提供更大的灵活性。 第五部分:实践案例与项目进阶 第九章:图标设计实战 通过一个或多个图标设计的完整案例,引导读者将所学知识应用于实际项目。从草图构思到最终导出,全程演示设计流程。 学习图标设计的常用原则和规范。 第十章:品牌标志创作入门 探索品牌标志设计的基本要素和考量。 通过一个简单的标志设计案例,练习如何将简洁的图形和文字元素组合,表达品牌理念。 第十一章:作品导出与分享 学习如何根据不同的用途(打印、网页、社交媒体等)选择合适的导出格式(如AI、EPS、SVG、JPG、PNG)。 掌握分辨率、颜色模式等关键导出设置。 介绍一些常用的在线设计平台和资源,帮助读者分享自己的作品。 本书特色: 循序渐进,零基础友好: 采用由浅入深的教学方法,即使是没有任何矢量图形设计经验的读者,也能轻松上手。 强调实践,案例丰富: 大量精选的实用案例贯穿全书,让读者在动手操作中巩固知识,掌握技巧。 图文并茂,清晰易懂: 每一步操作都配有清晰的截图和详细的文字说明,避免了枯燥的理论讲解。 注重通用性: 虽然本书以某个主流矢量图形软件为操作平台,但其核心原理和设计理念适用于市面上绝大多数同类软件。 通过学习本书,您将能够自信地运用矢量图形工具,将脑海中的创意转化为精美的数字艺术作品,为您的学习、工作和个人项目注入强大的视觉生命力。

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读后感

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用户评价

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这本书的参考价值远超出了“基础培训”的范畴,我发现自己时不时还会翻阅它来解决一些进阶的小问题。比如,在处理文字排版时,如何将文字沿着特定的路径流动?对于初学者来说,这往往是个拦路虎。而这本书在“文字工具”那一章的最后,提供了一个“文字变形”的专题小节,虽然篇幅不长,但它清晰地展示了如何配合“路径文字工具”来实现这种效果,并指出了可能遇到的字距和基线偏移问题。此外,对于如何管理图层和组,这本书也给出了非常实用的工作流建议,它强调了命名的重要性,并提供了一套快速整理混乱画板的技巧,这对于团队协作或者项目后续修改时,简直是救命稻草。它没有陷入过度炫技的泥潭,而是专注于建立一个坚实、不易出错的操作基础,这对于想要长期使用这款软件的用户来说,是极其宝贵的财富。

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我特别欣赏这本书在处理软件特定设置和偏好设置时的态度。很多基础教程会简单提及“设置菜单”在哪里,然后就一笔带过,但CS6版本的一些用户习惯设置,比如快捷键的自定义、单位的设置、乃至颜色预设的加载,对后续的工作效率影响是巨大的。这本书用专门的篇幅详细介绍了如何根据自己的工作习惯去优化这些默认设置,甚至还讨论了不同工作区(如“触摸工作区”和“基本工作区”)的适用场景。这表明作者不仅仅是“会用”这个软件,更是“理解”了不同用户群体的潜在需求。它没有把所有的知识点平均分配,而是把重点放在了那些最容易被忽略但对效率提升最具决定性的地方,比如“符号库”的建立和管理,以及如何高效地利用“画笔面板”来创建自定义的笔刷效果。这种对细节的关注和对效率的重视,让这本书更像是一份经过实战检验的工作手册,而不是一份简单的功能说明书。

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说实话,我购买很多技术手册时,最大的痛点就是理论和实践严重脱节。很多书上来就是一堆专业术语堆砌,让你觉得自己在啃一本晦涩的字典,而不是一本实用的学习指南。然而,这本教程的叙事风格非常接地气,就像一个经验丰富的前辈坐在你旁边耐心讲解。它的案例选择非常贴合日常需求,比如设计一个简单的名片、制作一个用于网页的Logo,甚至是绘制一个基础的矢量插画图标。最让我印象深刻的是它关于“路径查找器”的讲解。过去我总觉得那个面板很神秘,各种合并、减去前项、分割听起来很复杂,这本书没有直接用教科书式的定义来解释,而是设计了一个“用矩形和圆形组合成一个饼图”的小任务,通过实际的拖拽和点击操作,让你在完成任务的过程中自然而然地掌握了这些高级路径编辑的逻辑。这种“在做中学,在学中做”的编排思路,极大地提高了我的学习积极性,让我不再惧怕那些看起来高深莫测的工具模块。

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这本书的装帧质量和印刷细节也超出了我的预期,这在技术类书籍中其实是个不小的加分项。要知道,很多教程为了压缩成本,图文都是灰蒙蒙的,或者颜色偏差严重,导致你按照书上的指示操作,却发现屏幕上的效果和书上差了十万八千里。但这本书在色彩还原度上做得非常出色,尤其是涉及到复杂的渐变、混合模式以及图层样式(比如阴影和发光)的演示部分,屏幕上的效果几乎与书中的示例图一模一样,这对于我们这些需要精确复制教程效果的初学者至关重要。我记得有一次我在操作一个复杂的排版布局时,对齐工具一直搞不清楚,书里关于“对齐面板”的介绍,不仅展示了选项卡的位置,还特意用箭头和虚线标明了“相对于关键对象”和“相对于选择区域”这两种对齐方式的实际效果差异,这种细致入微的视觉引导,让我瞬间打通了任督二脉。更让我惊喜的是,它对CS6版本中特有的一些功能,比如新的外观面板的逻辑,也有详尽的介绍,没有含糊其辞地直接跳过,展现了作者对这个特定版本的专业掌握度。

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这本书拿到手的时候,我原本是带着一种“凑合着用吧”的心态的,毕竟市面上关于某个特定软件版本的“基础”教程多如牛毛,很多都是拼凑的、过时的边角料。然而,翻开这本《中文版Illustrator CS6基础培训教程》后,我的看法立刻有了180度的转变。首先,它的章节结构设计得极其人性化,完全像是为零基础用户量身定制的路线图。它不是简单地罗列工具栏里的每一个图标,而是首先用非常直观的语言解释了“什么是矢量图”以及“为什么我们需要Illustrator”,这种宏观概念的铺垫,对于我这种过去只用PS修图的新手来说,简直是醍醐灌顶。书中对于“钢笔工具”的讲解尤其到位,我过去一看到钢笔工具就头皮发麻,总觉得控制不住那些贝塞尔曲线,但这里的分解步骤,配上清晰的实操截图,简直是手把手教学,让我第一次真正理解了锚点和手柄之间的微妙关系。而且,它似乎非常理解初学者的常见困惑点,比如色彩模式(CMYK与RGB的区别在印刷和屏幕显示中的应用),这本书用了整整一个单元来详细阐述,甚至还附带了一个小小的案例演示了两种模式切换后颜色的变化,这种注重实践的教学方法,大大减少了我摸索的时间。

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