本書共分5章:第1章詳細介紹瞭遊戲的類型,分析瞭遊戲行業的現狀就業前景,講解瞭遊戲場景的概念和製作流程等;第2章以遊戲地圖的繪製為實例,詳細講解瞭Photoshop軟件在二維遊戲場景設計中的應用;第3章以製作方法較簡單的道具為實例,全麵係統地講解瞭製作遊戲場景的基礎知識和整個過程;第4章按照遠景、中景、近景的分類,詳細地講解瞭遊戲場景中植物的製作方法;第5章是前麵幾章的總結和提升。為瞭輔助初學遊戲場景製作的讀者學習。本書的配套光盤中含有相關實例的高清晰視頻文件,還包含瞭所有實例的素材以及源文件供讀者練習參考。
本書可作為大中專院校藝術類專業和相關培訓班學員的教材,也可作為遊戲美術工作者的參考書。
發表於2024-12-28
Photoshop+3ds max遊戲場景設計 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
[【全套】零基礎學習場景原畫全麵教程] 【全套】[新手學習場景原畫設計入門教程視頻]網址:[https://www.qingwk.com/course/detail/30] 章節1:場景原畫設計中的平麵構成和畫麵結構 課時1 點 課時2 綫 課時3 麵 課時4 剪影 課時5 場景原畫設計中平麵構成的順序 課時6 場景原畫...
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圖書標籤: max遊戲場景設計 Photoshop+3ds
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