本书全面系统地介绍了利用中文版3dsmax8进行三维建模与动画设计的基础知识与技巧,以基本理论和操作、建模、材质与灯光、动画制作、渲染为主线安排全书内容。全书共14章,分为5大部分:第1部分(第1-5章)介绍中文版3dsmax8基本模型的创建,对象的基本变换及3dsmax插件、脚本的基本用法等内容;第2部分(第6-8章)介绍中文版3dsmax8的各种高级建模方法(多边形建模、细分建模、面片建模、复合建模、NURBS建模);第3部分(第9-10章)介绍中文版3dsmax8材质、灯光及摄影机的用法与技巧;第4部分(第11-13章)介绍中文版3dsmax8设计并制作动画的方法(基础动画、角色动画、粒子动画等);第5部分(第14章)介绍中文版3dsmax8常用渲染器用法及渲染技巧。
本书内容丰富,结构清晰,操作性和实用性都很强,可作为高职高专院校“图形图像处理技术”课程的教材,也可作为各类培训班“三维软件设计”课程的教材,同时本书也是广大三维动画制作爱好者非常实用的自学参考书籍。
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