奥列弗·格劳,艺术史学家,奥地利多瑙河大学图像科学教授,该校文化研究所所长。他曾任教于柏林洪堡大学,任齐根大学和林茨艺术大学访问教授。曾任柏林德国科学基金会体验式艺术工程主任。自2000年起,他与自己的工作组开始建立第一个虚拟艺术国际数据库。他曾在世界多个国家地区讲学,获得多个奖项,发表著作甚丰。近期著作包括:《虚拟艺术:从虚幻想象到沉浸体验》MIT出版社,2003年(第四版),《传介感情》法兰克福,2005年。即将出版:媒体艺术史,MIT出版社,2007年。他的研究重点是沉浸式体验与情感的历史;摇在(远程异地在线)的历史、创意和文化;基因艺术和人工智能。奥列弗·格劳是柏林-勃兰登堡州科学学院青年部的成员,媒体艺术、科学和技术历史国际大会2005年在加拿大举行首次会议“耳目一新!”时任主席。
发表于2025-03-16
虚拟艺术 2025 pdf epub mobi 电子书
图书标签: 艺术 虚拟艺术 新媒体艺术 交互设计 奥利弗.格劳 新媒体 设计 虚拟
本书将虚拟现实描绘为人类和图像之间的一种核心关系,论证了在新旧媒介中这种关系是如何体现的。作者以“沉浸”和“幻觉”为线索,从创作于公元前60年的位于庞贝的米斯特里别墅的壁画开始,追溯了虚拟艺术的美学痕迹,进而将其与今天的新媒体艺术进行了比较研究。
图象技术的演进论述比较有趣;推衍出系列的媒体科学理论;开拓眼界思维。另,翻译中一些概念不准,很多学名欠妥
评分注释和索引扣一百万颗星,对最主要介绍的艺术家加密翻译,隐去原文名
评分介绍了一些关于虚拟艺术的东西·我感兴趣遗传的那一块虚拟作品··很生动·很有趣··交互艺术走在了交互科学的前面了
评分从沉浸感与幻想的角度来探讨另一种艺术形式,进行艺术史的梳理,探讨虚拟艺术与观者感知、意识之间的关系等。
评分翻译怪怪
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