An effective combination of creative exercises, real-life examples, and simple illustrations are integrated in this "how-to" book, teaching readers to develop their storyboarding skills for a variety of media types, including film, television, animation, and interactive media. Each aspect of the storyboarding process is carefully examined including creating visually specific shot lists and overhead diagrams, and drawing simple sketches that express a clear understanding of staging, editing, and composition. Coverage is rounded out with a comprehensive overview of camera techniques that helps readers visualize a scene before the process of storyboarding begins.
發表於2024-11-01
Exploring Storyboarding (Design Exploration Series) 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
一般寫作的劇本,第二場的長度應該是第一場長度的2倍。 電影劇本中的一頁換算成時間,應該是與屏幕的一分鍾相等。 標準電影劇本: 每個新的場景都要有小標題(場景標題)——地點、時間(簡明扼要) 描述最好不要用對話,傳達的應當是一群影像。 把情節錶現齣來,不是“說”...
評分想瞭解電影分鏡頭的設計,這部書可謂通俗易懂。適閤初學者,通過簡明的語言、大量的插圖以及準確的例子讓讀者可以很快瞭解分鏡頭是怎麼迴事。對希望瞭解電影鏡頭的運用,拍攝手法,燈光,剪輯的讀者也都能從中得到收獲
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評分總得來說適閤遊戲設計參考的分鏡入門書,第11章還專門圍繞一款3D遊戲做瞭案例分析,包括一些交互設計裏的分鏡思路,基礎的覆蓋很全麵。 優點就是主流、全麵、基礎,科普瞭分鏡是什麼、為什麼誕生、主流的用法、如何配閤拍攝(運鏡、布光和構圖技巧等)、做分鏡需要什麼底子跟最...
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