本書緻力於結閤數字媒體技術,研究互動在影視創作、製作、發布、傳播和呈現等方麵的應用。全書共分9個章節,首先探討瞭影視藝術領域互動的定義、基本要素和特點;在隨後的章節中,詳細介紹瞭數字媒體技術的理論和相關的重要概念及過程;接著從不同的角度,探討瞭幾種具體的互動影視應用的技術基礎及發展狀態,研究的對象包括:
●互動電影;
●模擬互動電視和數字互動電視;
●DVD視頻光盤互動係統;
●手機等移動平颱上的互動影視;
●電腦和網絡平颱上的互動影視。
最後一章中,結閤對影視互動技術發展現狀的深入研究,分析瞭數字媒體技術革新背景下互動影視的發展前景,並從理論上對整個行業的未來走嚮作瞭前瞻性的探討。
本書適閤作為大學本科相關專業的教材,藝術類和交叉學科領域的專業學生可供助本書對數字媒體技術有一個比較全麵的認識,並使其對互動影視領域的應用方麵有較廣泛的瞭解。
發表於2024-12-28
數字媒體技術與互動影視應用 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
圖書標籤: 互動
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