Illustrator CS6完全自学手册

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出版者:清华大学出版社
作者:李东博
出品人:
页数:447
译者:
出版时间:2013-2-1
价格:79.80元
装帧:平装
isbn号码:9787302304340
丛书系列:
图书标签:
  • 自学
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具体描述

Illustrator 作为Adobe 公司著名的矢量图形设计与制作软件,在诞生之始便备受瞩目,随着历代版本的不断更新,以其深邃、温和的内涵,人性化的界面和强大的功能给予设计师孜孜不倦的动力,被众多设计师所追捧。精通Illustrator CS6 的功能与技巧,设计师必定如虎添翼,施展抱负于各种商业设计领域,一举成就心中的梦想!欢迎大家走进这本书,走进美妙的Illustrator CS6 创作世界,本书将陪伴读者从基础起步,循序渐进、深入浅出,以精致案例手把手教学,以期让您用最快的速度与Illustrator CS6 紧密相融,借此创作利器,登攀设计巅峰!

全书共分20 章,第1 ~ 16 章为读者全面讲述Illustrator CS6 的基础知识,穿插大量技巧和实战演练,第17 ~ 20 章通过几个典型案例与读者一起从零开始完成设计,按照实际制作流程进行相关行业知识的介绍,并串连前面所学的Illustrator CS6 软件技巧,引导读者进行综合应用,独立作业。

全书内容全面,实例丰富,并配套视频解说,使读者的学习过程更加轻松,更容易理解和掌握,对于初、中级自学用户来说不失为一本好书,也非常适合用作大、中专院校相关专业和社会各类初、中级培训班教材。

《Illustrator CS6完全自学手册》是一本旨在帮助广大设计爱好者、初学者以及希望系统提升Illustrator技能的用户,从零开始掌握这款强大图形设计软件的实用教程。本书严格遵循“自学”的核心理念,摒弃了枯燥乏味的理论堆砌,而是以大量实战案例和清晰的步骤讲解,引导读者一步步走向熟练。 目标读者: 零基础学习者: 对Illustrator一无所知,但怀揣设计梦想,渴望用专业软件创造无限可能的朋友。 初学者: 已经接触过Illustrator,但对工具的理解不够深入,操作上存在困惑,希望系统梳理知识体系的用户。 图形设计师: 需要提升Illustrator设计效率和创意表现力的从业人员。 网页设计师、UI/UX设计师: 需要利用Illustrator绘制矢量图标、界面元素、信息图表等的设计师。 平面设计师: 涉及海报、宣传册、Logo、包装等设计,需要精通矢量图形绘制的用户。 插画师: 希望通过Illustrator创作出更具表现力和细节的数字插画的艺术家。 对设计感兴趣的学生和在职人员: 无论是否从事相关职业,只要对视觉传达和图形创作有热情,本书都能提供坚实的学习路径。 本书特色: 1. 循序渐进,由浅入深: 本书将Illustrator CS6的功能模块化,从最基础的界面认知、文件创建开始,逐步深入到形状工具、钢笔工具、路径编辑、颜色填充、描边效果,再到更复杂的渐变、混合、画笔、纹理、效果、图层管理,直至最终的导出和输出。每一章的学习都建立在前一章的基础上,确保学习过程的连贯性和逻辑性。 2. 强调实战,案例驱动: 理论知识的学习必须与实践紧密结合。本书精选了数十个来自不同设计领域的典型案例,涵盖了Logo设计、图标绘制、卡通形象创作、海报设计、插画绘制、网页元素制作等。每个案例都经过精心设计,不仅仅是模仿,更重要的是引导读者理解设计思路、工具运用技巧以及最终效果的实现方法。通过动手实践,读者能深刻理解“为什么”要这么做,而不仅仅是“怎么”做。 3. 精讲细练,精炼核心: 不同于市面上许多“百科全书式”的教程,本书更注重对Illustrator CS6核心功能的精讲和精炼。我们不会事无巨细地罗列每一个小选项,而是聚焦于那些最常用、最重要、最能体现Illustrator强大之处的功能。通过对核心工具和概念的深入剖析,让读者能够快速掌握解决问题的关键,并在此基础上进行更高级的探索。 4. 图文并茂,直观易懂: Illustrator是视觉化的设计软件,因此本书在视觉呈现上下足了功夫。大量的截图、示意图、效果图穿插在讲解中,力求用最直观的方式展示操作步骤和结果。每个步骤都配有清晰的文字说明,并用醒目的标记突出关键操作,确保即使是初学者也能轻松跟随,不至于迷失在界面的操作中。 5. 技巧点拨,效率提升: 除了基础操作,本书还会穿插大量提高设计效率的技巧和快捷键提示。例如,如何更高效地使用钢笔工具进行曲线绘制,如何利用混合工具快速创建复杂的渐变效果,如何批量修改对象的属性,以及一些实用的工作流程优化方法。这些技巧的积累,将帮助读者在未来的设计工作中节省宝贵的时间。 6. 拓展视野,激发创意: 学习Illustrator不仅仅是掌握软件操作,更重要的是培养设计思维。本书在案例讲解中,会适当融入一些设计原则和构图思路,帮助读者理解如何在软件工具的支撑下,实现更具创意和美感的作品。同时,也会引导读者关注行业内的优秀设计作品,拓宽设计视野。 本书内容概要(不包含具体章节标题): 初识Illustrator CS6: 软件界面布局、菜单栏、工具栏、控制面板、状态栏的介绍,理解工作区概念,掌握文件的创建、打开、保存与导出。 基础图形绘制: 学习各种基本形状工具(矩形、椭圆、多边形、星形等)的使用,理解描边和填充的概念,掌握形状的组合与编辑。 路径的魔力——钢笔工具精通: 深入讲解钢笔工具的使用,包括绘制直线、曲线、节点添加与删除、锚点转化、路径编辑技巧,这是Illustrator中最重要的技能之一,本书将投入大量篇幅进行讲解和练习。 形状的变形与编辑: 学习直接选择工具、编组选择工具,掌握对路径和锚点的精细调整,理解路径查找器(Pathfinder)的作用,实现图形的合并、减去、相交等高级操作。 色彩的运用: 掌握拾色器、色板、渐变工具的使用,学习RGB、CMYK等色彩模式的区别,理解填充和描边颜色的设置,了解颜色组的应用。 描边与笔刷的妙用: 学习调整描边的粗细、样式、箭头,理解画笔工具的多种类型(艺术画笔、书法画笔、散点画笔、图案画笔),并学习如何自定义和应用画笔。 图层管理与组织: 学习图层面板的使用,包括创建、命名、锁定、隐藏图层,理解图层的堆叠顺序对设计元素的影响,掌握编组的使用,提高文件管理效率。 文字的排版与设计: 学习文本工具的使用,包括点文本、区域文本、路径文本,掌握字体的选择、大小、行距、字距等基本排版,以及文字的创建轮廓、路径文字应用等进阶操作。 效果与外观的丰富: 学习Illustrator强大的效果菜单,包括扭曲和变换、风格化、纹理化等,理解外观面板的作用,掌握非破坏性编辑的理念,为图形添加丰富的视觉效果。 混合工具与渐变网格: 学习如何使用混合工具创建平滑的色彩过渡和形状过渡,掌握渐变网格工具,实现更复杂的色彩填充和网点效果。 绘制插画与图标: 通过具体的案例,演示如何利用Illustrator绘制专业的图标、卡通形象、扁平化插画等,学习构图、色彩搭配、细节刻画的技巧。 海报与平面设计元素: 演示如何运用Illustrator进行海报的版式设计、图形元素制作,以及Logo、名片等平面设计物的绘制。 导出与输出: 学习不同格式文件的导出选项,理解分辨率、色彩模式对输出质量的影响,掌握适合不同用途(网页、印刷)的导出设置。 本书始终以“教会一个读者,成就一个设计师”为宗旨,希望能够成为您学习Illustrator CS6最得力的助手,陪伴您在设计创作的道路上不断前行。无论您是想为自己的作品增添亮点,还是希望在职业生涯中开拓新的领域,本书都将为您打下坚实的基础,点燃您的设计热情。

作者简介

目录信息

目 录
第 1 章 Illustrator CS6 入门基础 1
1.1 操作术语说明 ..............................................2
1.2 设计工作者不可忽视的基本概念 ..................2
1.2.1 Illustrator CS6 的颜色模式 ........................ 2
1.2.2 设计工作中图形图像常用的文件格式 ........ 4
1.2.3 矢量图形与位图图像 ................................. 6
1.3 Illustrator CS6 是什么,能做什么 ...............7
1.4 Illustrator CS6 的新增功能 ..........................8
1.4.1 高效工作 ................................................... 8
1.4.2 改进的用户界面 ......................................... 8
1.4.3 用户界面颜色和亮度 ............................... 14
1.4.4 面板......................................................... 15
1.5 启动与退出 ................................................16
1.6 认识Illustrator CS6 的工作区 ....................17
1.6.1 初识Illustrator CS6 工作界面.................. 18
1.6.2 Illustrator CS6 菜单栏 ............................. 19
1.6.3 Illustrator CS6 工具箱 ............................. 20
1.6.4 Illustrator CS6 的面板 ............................. 23
1.6.5 Illustrator CS6 搜索帮助框 ...................... 25
1.6.6 Illustrator CS6 屏幕模式 .......................... 26
1.6.7 Illustrator CS6 控制面板 .......................... 27
1.7 新建文档、从模板新建、打开文件和置入文件 .............28
1.7.1 新建文档 ................................................. 28
1.7.2 从模板新建 .............................................. 31
1.7.3 打开图形文件 .......................................... 33
1.7.4 置入文件 ................................................. 33
1.8 操作过程中的恢复与还原更改 ...................37
1.9 关闭存储文档、输出文件 ..........................37
1.9.1 关闭文档 ................................................. 37
1.9.2 存储文档 ................................................. 38
1.9.3 将图稿存储为 Microsoft Office 所用格式 ................. 43
1.9.4 输出文档 ................................................. 44
1.10 使用Adobe Bridge 查看文档 ...................45
第 2 章 Illustrator CS6 画板、视图与辅助工具 47
2.1 画板和画布 ................................................48
2.1.1 画板的创建、复制、删除 ........................ 48
2.1.2 画板选项 ................................................. 50
2.1.3 画板面板 ................................................. 51
2.1.4 查看画板和画布 ....................................... 51
2.2 查看图稿....................................................52
2.2.1 用不同的预览模式查看图稿 ..................... 52
2.2.2 视图查看操作 .......................................... 53
2.2.3 用【导航器】面板查看图稿 ..................... 54
2.2.4 使用多个窗口和视图查看图稿 ................. 55
2.3 指定用于裁切或对齐的裁切标记 ................58
2.3.1 围绕对象创建裁切标记 ............................ 58
2.3.2 裁切标记与画板的区别 ............................ 59
2.3.3 删除裁切标记 .......................................... 59
2.3.4 使用日式裁剪标记 ................................... 60
2.4 测量任意对象之间的距离 ..........................61
2.4.1 度量工具 ................................................. 61
2.4.2 关于信息面板 .......................................... 62
2.5 标尺 ...........................................................62
2.5.1 标尺概述 ................................................. 62
2.5.2 全局标尺和画板标尺的比较 ..................... 63
2.5.3 设置标尺 ................................................. 63
2.6 网格 ...........................................................63
2.7 参考线 .......................................................64
2.7.1 创建参考线 .............................................. 64
2.7.2 将对象对齐到锚点和参考线 ..................... 66
2.7.3 参考线的其他设置 ................................... 66
2.8 智能参考线 ................................................68
2.8.1 智能参考线概述 ....................................... 68
2.8.2 智能参考线首选项设置 ............................ 68
2.9 学以致用:命题设计实战演练 ....................69
2.9.1 命题一:绘制一个等腰直角三角形且
直角边与现有圆形半径相等 .................... 69
2.9.2 命题二:绘制一个30°的直角三角形 ..... 70
2.9.3 命题三:绘制标准正六面体 ..................... 72
第 3 章 基本绘图工具操作 77
3.1 简单线条工具 ............................................78
3.1.1 直线段工具 .............................................. 78
3.1.2 弧形工具 ................................................. 79
3.1.3 螺旋线工具 .............................................. 81
3.2 网格形状工具 ............................................82
3.2.1 矩形网格工具 .......................................... 82
3.2.2 极坐标网格工具 ....................................... 83
3.3 矩形工具组 ................................................84
3.3.1 矩形工具、圆角矩形工具、椭圆工具 ...... 84
3.3.2 多边形工具和星形工具 ............................ 86
3.3.3 光晕工具 ................................................. 87
3.4 基本绘图时【~】键的妙用 ........................89
3.5 学以致用:命题设计实战演练 ....................90
3.5.1 命题一:使用尽可能多的绘图工具绘制一个房子和一个雪人(线稿) ........ 91
3.5.2 命题二:使用命题一中的线稿作为素材制作一张圣诞卡片(彩色稿) ......... 95
第 4 章 自由图形的绘制 101
4.1 认识路径和锚点 .......................................102
4.2 使用铅笔工具 ..........................................102
4.3 使用平滑工具 .......................................... 105
4.4 使用路径橡皮擦工具 ................................ 105
4.5 使用钢笔工具 ..........................................106
4.5.1 绘制直线和折线 ..................................... 106
4.5.2 绘制曲线 ............................................... 107
4.5.3 锚点类型 ............................................... 108
4.6 编辑路径..................................................109
4.6.1 锚点、线段和路径的选择 ...................... 110
4.6.2 添加和删除锚点 ......................................111
4.6.3 平滑和简化路径 ..................................... 112
4.6.4 转换锚点类型 ........................................ 113
4.6.5 转换多个锚点类型 ................................. 114
4.6.6 使用橡皮擦工具擦除路径 ...................... 115
4.6.7 分割路径 ............................................... 116
4.7 描摹图稿.................................................. 117
4.7.1 使用图像描摹进行描图 .......................... 117
4.7.2 使用模板图层手动描图 .......................... 121
4.8 学以致用:命题设计实战演练 .................. 123
4.8.1 命题一:给定位图logo,将其描摹为矢量图形 .................... 123
4.8.2 命题二:给定文字资料,使用命题一图形创作排球赛喷绘 ............. 127
第 5 章 填色与描边 135
5.1 关于颜色..................................................136
5.1.1 HSB 颜色模式 ....................................... 136
5.1.2 Lab 颜色模式 ........................................ 136
5.1.3 灰度模式 ............................................... 137
5.1.4 Pantone 专色 ........................................ 137
5.2 填充和描边控件 .......................................138
5.2.1 什么是填色和描边 ................................. 138
5.2.2 工具箱中的填充和描边控件 ................... 138
5.2.3 控制面板中的填充和描边控件 ............... 139
5.3 填充和描边颜色工具及面板 ..................... 139
5.3.1 渐变工具及渐变面板 ............................. 139
5.3.2 吸管工具 ............................................... 144
5.3.3 网格工具 ............................................... 144
5.3.4 【颜色】面板 .......................................... 147
5.3.5 【色板】面板 .......................................... 148
5.3.6 【颜色参考】面板 ................................... 151
5.3.7 【Kuler】面板 ......................................... 154
5.4 学以致用:命题设计实战演练 .................. 154
5.4.1 命题一:以渐变工具为主填色工具绘制蜡烛主题情人节卡片 ........ 154
5.4.2 命题二:以网格工具为主填色工具绘制蜡烛主题情人节卡片 ........ 159
第 6 章 实时上色、混合对象与图案填充 165
6.1 实时上色组 ..............................................166
6.1.1 关于实时上色 ........................................ 166
6.1.2 创建实时上色组 ..................................... 166
6.1.3 将对象转变为实时上色组 ...................... 167
6.1.4 选择实时上色组 ..................................... 168
6.1.5 为实时上色组上色 ................................. 169
6.1.6 编辑实时上色组 ..................................... 170
6.1.7 实时上色的限制 ..................................... 172
6.1.8 扩展或释放实时上色组 .......................... 172
6.2 混合对象..................................................173
6.2.1 关于混合对象 ........................................ 173
6.2.2 创建混合 ............................................... 173
6.2.3 混合选项 ............................................... 174
6.2.4 混合轴 ................................................... 175
6.2.5 使用混合对象建立丰富多变的绚丽效果 ..................... 177
6.3 图案填充..................................................179
6.3.1 预设图案 ............................................... 179
6.3.2 图案填充 ............................................... 181
6.3.3 使用【图案选项】面板进行图案编辑 .................... 182
6.4 学以致用:命题设计实战演练 .................. 185
6.4.1 命题一:以儿童的视角绘制卡通画,用实时上色组上色 .......... 185
6.4.2 命题二:设计银行主题广告画面,使用混合工具创建立体感 ...... 191
第 7 章 选择与编辑对象 201
7.1 对象的选择 ..............................................202
7.1.1 选择工具 ............................................... 202
7.1.2 直接选择工具 ........................................ 203
7.1.3 编组选择工具 ........................................ 203
7.1.4 魔棒工具 ............................................... 203
7.1.5 套索工具 ............................................... 204
7.1.6 选择菜单 ............................................... 204
7.1.7 其他对象选择方式 ................................. 205
7.2 对象的移动、对齐和分布 ........................ 207
7.2.1 移动对象 ............................................... 207
7.2.2 对齐和分布对象 ..................................... 209
7.2.3 简单应用案例 ........................................ 211
7.3 对象的复制 ..............................................212
7.3.1 复制对象 ............................................... 212
7.3.2 跨软件复制图稿 ..................................... 213
7.4 编组与扩展 ..............................................214
7.4.1 编组对象 ............................................... 214
7.4.2 扩展对象 ............................................... 214
7.5 图层面板及对象的锁定、隐藏 ................. 215
7.5.1 关于图层面板 ........................................ 216
7.5.2 创建图层 ............................................... 217
7.5.3 图层选项 ............................................... 217
7.5.4 移动图层 ............................................... 217
7.5.5 释放到图层 ............................................ 218
7.5.6 合并图层和组 ........................................ 218
7.5.7 锁定或解锁对象或图层 .......................... 219
7.5.8 删除图层或对象 ..................................... 220
7.6 学以致用:命题设计实战演练 .................. 220
7.6.1 命题一:使用任意工具,绘制一节日主题素材 .............. 220
7.6.2 命题二:创作某超市“购物狂欢节”主题广告图片 .......... 225
第 8 章 对象的变换与变形 235
8.1 缩放对象..................................................236
8.1.1 使用定界框缩放对象 ............................. 236
8.1.2 使用缩放工具缩放对象 .......................... 237
8.1.3 使用精确数值控制缩放对象 ................... 238
8.2 倾斜对象..................................................239
8.2.1 使用【倾斜工具】倾斜对象 ................... 239
8.2.2 使用【倾斜】对话框倾斜对象 ............... 240
8.2.3 使用【自由变换工具】倾斜对象 ........... 240
8.2.4 使用【变换】面板倾斜对象 ................... 243
8.3 旋转对象..................................................243
8.3.1 使用定界框旋转对象 ............................. 243
8.3.2 使用【自由变换工具】旋转对象 ........... 244
8.3.3 使用【旋转工具】旋转对象 ................... 244
8.3.4 使用精确数值控制旋转对象 ................... 244
8.4 镜像或翻转对象 .......................................246
8.4.1 使用【选择工具】或【自由变换工具】镜像对象 ........... 246
8.4.2 使用【镜像工具】镜像对象 ................... 247
8.4.3 使用【镜像】对话框镜像对象 ............... 247
8.5 各种变形工具的使用 ................................ 248
8.5.1 使用【整形工具】延伸路径 ................... 248
8.5.2 使用【形状生成器工具】构建新形状 ................... 249
8.5.3 使用【宽度工具】创建可变宽度笔触 ................... 250
8.5.4 使用【混合工具】创建形状 ................... 253
8.5.5 使用液化工具改变对象形状 ................... 254
8.6 学以致用:命题设计实战演练 .................. 261
命题:使用本章所学工具,绘制青花主题图案 ............ 261
第 9 章 妙用画笔 275
9.1 画笔类型.................................................. 276
9.2 画笔面板与画笔库 ................................... 277
9.2.1 【画笔】面板 .......................................... 277
9.2.2 画笔库 ................................................... 279
9.3 应用画笔描边 ..........................................281
9.4 创建自定义画笔 .......................................281
9.5 修改画笔..................................................282
9.6 画笔选项.................................................. 283
9.6.1 图案画笔选项 ........................................ 283
9.6.2 艺术画笔选项 ........................................ 284
9.6.3 书法画笔选项 ........................................ 285
9.6.4 散点画笔选项 ........................................ 286
9.6.5 毛刷画笔选项 ........................................ 287
9.7 画笔工具选项 ..........................................289
9.8 学以致用:命题设计实战演练 .................. 289
命题:利用上一章青花基本素材,绘制蜡染方巾 .................... 290
第 10 章 字符与段落 301
10.1 文字工具组 ............................................302
10.1.1 【文字工具】和【直排文字工具】 ......... 302
10.1.2 【区域文字工具】和【直排区域文
字工】 ................................................... 302
10.1.3 【路径文字工具】和【直排路径文字
工具】 ................................................... 303
10.2 文本区域和区域文字选项 ...................... 303
10.2.1 文本区域 ............................................. 303
10.2.2 区域文字选项 ...................................... 304
10.3 文本串接、文本绕排、文本适合路径 .... 306
10.3.1 文本串接 ............................................. 306
10.3.2 文本绕排 ............................................. 307
10.3.3 文本适合路径 ...................................... 309
10.4 字符编辑................................................310
10.4.1 【字符】面板 ........................................ 310
10.4.2 【段落】面板 ........................................ 313
10.4.3 制表符 ................................................. 314
10.5 字符样式和段落样式 .............................. 315
10.5.1 字符样式 ............................................. 315
10.5.2 段落样式 ............................................. 315
10.6 学以致用:命题设计实战演练 ................ 316
命题:使用本章基本知识,创作静态网页知识宣传广告 ............... 317
第 11 章 精美的图表 327
11.1 图表的分类与创建 ................................. 328
11.1.1 柱形图表 .............................................. 328
11.1.2 堆积柱形图表 ...................................... 333
11.1.3 条形图表 .............................................. 334
11.1.4 堆积条形图表 ...................................... 334
11.1.5 折线图表 .............................................. 335
11.1.6 面积图表 .............................................. 336
11.1.7 散点图表 .............................................. 336
11.1.8 饼图表 ................................................. 337
11.1.9 雷达图表 .............................................. 338
11.2 组合显示图表类型 ................................. 339
11.3 图表设计 ................................................340
11.3.1 设计柱形图并应用 ............................... 340
11.3.2 创建局部缩放柱形设计 ........................ 343
11.3.3 为图表添加数据显示 ............................ 344
第 12 章 图形样式、外观和效果 347
12.1 图形样式................................................348
12.1.1 图形样式库 .......................................... 348
12.1.2 查看和应用图形样式 ........................... 348
12.1.3 创建图形样式 ...................................... 349
12.1.4 断开与图形样式之间的链接 ................. 350
12.2 管理图形外观 ........................................350
12.3 图形效果................................................352
12.3.1 应用效果 ............................................. 353
12.3.2 3D 效果 ............................................... 353
12.3.3 SVG 滤镜 ............................................ 357
12.3.4 变形效果 ............................................. 358
12.3.5 扭曲和变换效果................................... 359
12.3.6 栅格化效果 .......................................... 360
12.3.7 裁剪标记效果 ...................................... 360
12.3.8 路径效果 ............................................. 360
12.3.9 路径查找器效果................................... 360
12.3.10 转换为形状效果................................. 362
12.3.11 风格化效果 ........................................ 362
12.4 栅格效果................................................363
第 13 章 功能强大的符号 365
13.1 符号面板和符号库 ................................. 366
13.1.1 符号库 ................................................. 366
13.1.2 符号面板 ............................................. 366
13.2 创建符号................................................367
13.3 应用符号................................................368
13.3.1 创建符号实例组................................... 368
13.3.2 创建符号实例集................................... 368
13.4 修改符号组中的符号实例 ...................... 369
13.4.1 移动符号实例并改变堆叠顺序 ............. 369
13.4.2 集中或分散符号实例 ........................... 370
13.4.3 调整符号实例的大小 ........................... 370
13.4.4 旋转符号实例 ...................................... 370
13.4.5 重新着色符号实例 ............................... 371
13.4.6 调整符号实例的透明度 ........................ 371
13.4.7 为符号实例应用图形样式 .................... 372
13.5 符号工具选项 ........................................372
第 14 章 Web 图形设计与处理 375
14.1 创建Web 图形的最佳做法 .................... 376
14.1.1 Web 图形概述 ..................................... 376
14.1.2 设计Web 图形的原则 ......................... 376
14.2 图形设计与切片 .....................................376
14.2.1 设计网站主页 ...................................... 376
14.2.2 切片原则 ............................................. 382
14.2.3 创建切片 ............................................. 383
14.2.4 选择切片 ............................................. 385
14.2.5 锁定切片 ............................................. 385
14.2.6 调整切片 ............................................. 386
14.2.7 删除切片 ............................................. 386
14.2.8 显示或隐藏切片................................... 387
14.2.9 设置切片选项 ...................................... 387
14.3 存储为Web 所用格式 ............................ 388
第 15 章 任务自动化 391
15.1 动作自动化 ............................................392
15.1.1 动作面板 ............................................. 392
15.1.2 应用动作 ............................................. 392
15.1.3 创建动作 ............................................. 394
15.1.4 在动作中插入不可记录的任务 ............. 395
15.1.5 在动作中排除命令 ............................... 398
15.1.6 指定回放速度 ...................................... 399
15.1.7 编辑和重新记录动作 ........................... 399
15.1.8 批处理 ................................................. 399
15.2 脚本自动化 ............................................ 400
第 16 章 印前设置与打印 401
16.1 打印方式................................................402
16.2 印前基本知识 ........................................403
16.2.1 印刷业务流程 ...................................... 403
16.2.2 印刷及工艺加工................................... 403
16.2.3 纸张的尺寸及开法 ............................... 405
16.2.4 印刷用设计稿注意与技巧 .................... 405
16.3 打印前的准备与检查 .............................. 407
16.4 打印设置................................................ 410
第 17 章 标志设计 413
17.1 标志相关知识 ........................................414
17.1.1 什么是标志 .......................................... 414
17.1.2 标志的特点 .......................................... 414
17.1.3 标志设计流程 ...................................... 414
17.1.4 标志构思与创意................................... 415
17.1.5 标志表现形式及创作手法 .................... 415
17.2 摄影创意店商标设计 .............................. 415
17.2.1 设计要求 ............................................. 415
17.2.2 设计分析 ............................................. 416
17.2.3 设计案例 ............................................. 416
第 18 章 包装设计 419
18.1 包装设计相关知识 ................................. 420
18.1.1 什么是包装设计................................... 420
18.1.2 包装的功能特性................................... 420
18.1.3 包装设计流程 ...................................... 421
18.1.4 包装设计要素 ...................................... 421
18.1.5 好的包装设计需要具备的要点 ............. 422
18.1.6 包装设计构思与创意方向 .................... 422
18.2 艾灸产品包装设计 ................................. 423
18.2.1 设计要求 ............................................. 423
18.2.2 设计分析 ............................................. 423
18.2.3 设计案例 ............................................. 424
第 19 章 卡通吉祥物设计 433
19.1 吉祥物设计相关知识 .............................. 434
19.1.1 什么是吉祥物 ...................................... 434
19.1.2 吉祥物的种类 ...................................... 434
19.1.3 集团企业吉祥物................................... 435
19.1.4 吉祥物的特点 ...................................... 435
19.1.5 设计吉祥物注意事项 ........................... 435
19.1.6 吉祥物设计流程................................... 435
19.1.7 吉祥物的设计思路 ............................... 436
19.2 为学校运动会设计吉祥物 ...................... 436
19.2.1 设计要求 ............................................. 436
19.2.2 设计分析 ............................................. 436
19.2.3 设计案例 ............................................. 436
第 20 章 封面设计 439
20.1 封面设计相关知识 ................................. 440
20.1.1 封面的组成部分................................... 440
20.1.2 封面设计要素 ...................................... 440
20.1.3 封面设计分类 ...................................... 441
20.1.4 封面设计注意事项 ............................... 441
20.1.5 封面设计中元素的运用及构思 ............. 441
20.1.6 封面设计的构图方法 ........................... 442
20.1.7 封面设计流程 ...................................... 443
20.2 城市公共照明项目封面设计 ................... 443
20.2.1 设计要求 ............................................. 443
20.2.2 设计分析 ............................................. 443
20.2.3 设计案例 ............................................. 444
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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说实话,我之前买过好几本号称“速成”的教程,它们要么就是内容陈旧,要么就是把知识点堆砌在一起,根本没有阅读的连贯性。但这本《手册》的编排逻辑简直是一流的。它采用了一种螺旋上升的学习模式。一开始是基础概念,接着是工具应用,然后通过中级技巧来巩固这些应用,最后在高级篇章里把所有知识点融会贯通。比如,当你学到“混合工具”时,作者会巧妙地回顾你在前几章学到的“渐变填充”和“路径描边”知识点,让你明白这些看似独立的工具其实是相互关联的。它的语言风格是那种非常严谨但又富有条理的学术探讨,完全没有那种浮夸的推广意味。我特别喜欢它在讲解每一个新功能时,都会提供一个“常见误区及解决办法”的小贴士。这些经验之谈极其宝贵,避免了我走很多弯路,比如关于文件格式的导出差异、RGB与CMYK模式的切换时机等,这些都是实战中才会遇到的“陷阱”,能被提前预警,着实让人感到贴心。

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这本书简直是为我这种零基础小白量身定做的!我完全是个设计门外汉,以前光是听到“钢笔工具”、“路径查找器”这些名词就头大,感觉Adobe全家桶都是给天才准备的。但这本书的叙事方式非常接地气,它没有一上来就扔一堆复杂的术语糊你一脸。作者像是坐在我旁边手把手教我一样,从软件界面的基本布局开始讲起,每一个工具栏、每一个面板的功能,都用大白话给你解释得清清楚楚。特别是关于图层管理那一部分,我以前总把图层搞得一团糟,现在看书里用生活中的例子来比喻图层的堆叠和编组,一下子就明白了优先级是怎么回事。而且,它对基础绘图的讲解极其细致,比如如何控制鼠标拖拽出的贝塞尔曲线的“手柄”,每一个节点的调整都配有清晰的截图和操作步骤。我跟着书里的练习走下来,发现自己居然真的能画出流畅的线条了,这极大地增强了我的信心。这本书的优点在于它的“慢”和“实”,它不追求让你成为高手,而是确保你稳扎稳打地把地基打牢,这一点对于想自学且害怕被复杂教程劝退的人来说,简直是福音。这本书让我觉得,原来Illustrator也没那么可怕。

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这本书的纸张和印刷质量也值得称赞,这对于一本需要频繁翻阅查阅的工具书来说太重要了。我经常需要一边对着电脑操作,一边翻看书本上的图示进行比对。这本书的图例,无论是色彩还原度还是细节清晰度,都做得非常出色,尤其是对于区分相近的颜色或者观察细微的锚点变化,这一点至关重要。如果图印得模糊不清,那阅读体验会大打折扣。装帧上也很结实,用了好几个月了,翻折处依然平整,没有出现散页的情况。更重要的是,它提供了大量的在线资源链接作为补充,虽然书本身已经很详尽了,但作者似乎深知软件的迭代速度,预留了获取最新技巧的渠道,这种前瞻性的考虑非常周到。总而言之,这是一本从内容逻辑、实战应用到物理载体都做到精益求精的专业自学教材,是陪伴我从“看图”到“创造”过程中不可或缺的伙伴。

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对于需要处理复杂矢量图形的专业人士来说,这本书在深度上依然提供了足够的支撑。很多入门级的教程只停留在“如何使用”,而这本书探讨了“如何优化”。尤其在处理大型复杂插画项目时,性能优化是关键。书中有一部分专门讲解了如何高效地管理画板、如何清理冗余锚点以及如何优化SVG导出代码,这些内容对于我这种需要将设计图交付给前端工程师或者印刷厂的人来说,简直是救命稻草。此外,它对Illustrator中一些相对高阶的功能,例如3D效果的非破坏性编辑、符号的批量替换和脚本的初步应用,都有非常详尽的介绍,但叙述方式依然保持了清晰度,没有因为内容复杂而变得晦涩难懂。它成功地做到了“面面俱到”的同时,依然能让初学者理解,让进阶者发现新知,这在同类书籍中是很难得的平衡点。它不仅仅是一本操作指南,更像是一本Illustrator的设计哲学参考书。

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这本书的实战案例部分设计得非常巧妙,完全跳脱了那种枯燥的“画一个圆圈”、“画一条直线”的无聊练习。我最欣赏的是它把一个完整的商业项目——比如设计一个活动海报或者一个简单的VI(视觉识别系统)——拆解成了若干个可执行的小模块。它不是直接告诉你最终效果是什么,而是引导你去思考“为什么”要这么做。比如在字体排版那块,它不仅教你怎么输入文字,更深入地讲解了字距、行距、字偶间距对视觉冲击力的影响,还穿插了大量关于设计美学和黄金分割的理论知识,让你知道你的每一个操作背后都有设计原则支撑。我印象特别深的是一个关于绘制复杂LOGO的章节,它教的不是一次性画完,而是如何通过叠加、蒙版和形状构建器,像搭积木一样逐步完成图形的复杂化。这种由浅入深、逻辑清晰的讲解结构,让我感觉自己不是在模仿,而是在学习一种设计思维。读完这些案例,我感觉自己对“如何把一个想法变成矢量图”这件事有了系统性的理解,这比单纯学习工具操作重要得多。

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还不错

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书翻完了也不知道怎么给图形上色…泪目…还是Coreldraw好用…

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