本書最大的特點是以實例齣發,通過實例講解,讓讀者能夠深入地瞭解Maya的有關渲染技術,書中的所有範例都是作者從多年來的製作項目中精心挑選齣來的,有遊戲角色、動畫短片和影視劇特效以及一些Maya通用功能的介紹,凡是行業內所能涉及的範圍本書基本都涉及到瞭。本書圍繞Maya渲染而展開,具體內容大緻分為燈光材質渲染、角色渲染、場景渲染、卡通渲染和MentalRay渲染器等,共10章。將材質燈光、繪畫角色貼圖、建築場景、卡通效果、PaintEffect筆刷和MentalRay渲染器等做係統講解,環環相扣,幫助讀者
循序漸進、由淺入深。因為本書不是定式的操作手冊,所以軟件的升級並不會影響本書的使用,但讀者要想學好Maya,也需付齣一定的努力和耐心,在使用的同時不要單純依賴現成工具,而要以點帶麵,橫嚮深入地全麵瞭解其他功能,這樣纔能取得較快較大的進步。
本書配套光盤內容為書中部分素材、實例文件以及視頻文件。
發表於2024-11-20
MAYA渲染的藝術 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
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