Flash 8動畫設計教程與上機指導

Flash 8動畫設計教程與上機指導 pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

出版者:清華大學齣版社
作者:計算機職業教育聯盟
出品人:
頁數:344
译者:
出版時間:2007-4
價格:30.00元
裝幀:
isbn號碼:9787302148715
叢書系列:
圖書標籤:
  • Flash 8
  • 動畫
  • 教程
  • 設計
  • 上機
  • 圖形
  • 交互
  • 多媒體
  • 軟件
  • 入門
想要找書就要到 本本書屋
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

具體描述

《Flash 8動畫設計教程與上機指導》 這本教程深入淺齣地引導讀者掌握Flash 8這款強大的動畫設計軟件。從基礎的操作界麵、工具使用,到精妙的逐幀動畫、形狀補間、傳統補間等核心動畫原理,再到引導層、運動層、組件、遮罩動畫等高級技巧,本書層層遞進,確保讀者能夠循序漸進地掌握Flash動畫製作的全流程。 內容亮點: 零基礎入門: 即使是對Flash一無所知的初學者,也能通過本書的詳細講解,快速理解軟件的各項功能,並建立起紮實的動畫製作基礎。 全麵覆蓋Flash 8核心功能: 本書不僅介紹基礎的繪圖工具和圖層概念,更深入剖析瞭Flash 8在動畫製作方麵的強大之處,包括各種補間動畫的原理、應用場景及製作技巧,讓讀者能夠創作齣流暢、生動的動畫效果。 精講動畫原理: 動畫的本質在於“運動的藝術”。本書在講解具體操作的同時,穿插瞭對動畫學基本原理的闡釋,如速度麯綫、緩入緩齣、關節運動等,幫助讀者理解動畫的靈魂,創作齣更具錶現力的作品。 實戰項目導嚮: 教程中包含多個精心設計的實踐案例,涵蓋瞭從簡單的LOGO動畫、按鈕交互到復雜的角色動畫、場景動畫等不同類型的項目。通過模仿和實踐這些案例,讀者能夠快速將所學知識轉化為實際操作能力,並積纍寶貴的項目經驗。 上機指導詳盡: “上機指導”是本書的鮮明特色。針對每個章節的知識點,都提供瞭詳細的上機操作步驟和截圖,讓讀者可以對照練習,及時糾正錯誤,確保學習效果。書中還包含瞭大量的提示和技巧,幫助讀者避免常見的操作誤區。 深入探索高級技巧: 除瞭基礎動畫,本書還涉及瞭諸如引導層、運動層、組件的應用、遮罩動畫、濾鏡效果等高級功能,這些技巧能夠極大地豐富動畫的錶現力和互動性,幫助讀者創作齣更具專業水準的作品。 交互式內容設計: Flash 8強大的交互功能在本教程中也得到瞭充分的應用。書中會指導讀者如何利用ActionScript 2.0(Flash 8的主要腳本語言)實現按鈕交互、場景跳轉、簡單的遊戲邏輯等,讓動畫作品擁有更豐富的互動體驗。 視覺化學習體驗: Flash動畫本身就是一種視覺化的媒介,本書在內容編排上同樣注重視覺化呈現。清晰的排版、大量的圖示和代碼示例,以及案例作品的預覽,共同營造瞭一種直觀、易於理解的學習環境。 案例分析與賞析: 除瞭提供練習案例,本書還會穿插一些優秀的Flash動畫作品的分析,讓讀者瞭解行業內的優秀範例,汲取創作靈感,開闊視野。 排版清晰,結構閤理: 全書按照從易到難、循序漸進的邏輯結構進行組織。每個章節都圍繞一個或幾個核心知識點展開,並提供相應的練習和案例。章節之間過渡自然,方便讀者整體把握學習脈絡。 目標讀者: 希望學習Flash 8動畫設計的初學者。 對網頁設計、多媒體製作、遊戲開發、廣告設計等領域感興趣的學生和從業者。 需要提升Flash動畫製作技能的設計師、程序員和愛好者。 希望通過實踐項目掌握Flash動畫製作流程的讀者。 本書優勢: 本書最大的優勢在於其理論與實踐的完美結閤。它不僅提供瞭紮實的理論知識,更通過詳盡的上機指導和豐富的實戰案例,讓讀者能夠真正動手操作,掌握Flash 8動畫設計的核心技能。無論是想製作生動有趣的網頁動畫,還是開發互動式多媒體應用,抑或是投身於遊戲開發領域,本書都將是您不可多得的實用指南。通過本書的學習,您將能夠揮灑創意,用Flash 8描繪齣屬於您的精彩動畫世界。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

評分

評分

評分

評分

評分

用戶評價

评分

在軟件版本的兼容性方麵,這本書似乎有些滯後瞭。我注意到書中展示的界麵元素和快捷鍵,與我當前使用的最新版本軟件存在一些細微的差異,這導緻我在嘗試跟隨教程操作時,需要花費額外的時間去猜測新版本中對應功能的位置,這無疑打斷瞭學習的連貫性。技術書籍的時效性非常重要,尤其是像動畫設計這樣迭代迅速的領域。我希望看到的不僅是軟件操作的指導,還應該包含一些行業最新的趨勢和最佳實踐,比如對於更高幀率或新型渲染技術的初步介紹。如果這本書能針對不同版本提供一個簡單的升級說明,或者明確指齣哪些內容是針對特定舊版本的,讀者的學習體驗會更加順暢,不至於因為版本差異而産生挫敗感。

评分

這本書的理論深度倒是挺齣乎意料的,它花瞭相當大的篇幅去探討動畫的“感覺”和“節奏感”,這一點對於那些已經掌握瞭基礎操作,想要提升作品藝術性的老手來說,或許很有價值。但是,對於我這種剛剛接觸這個領域的人來說,這些抽象的討論顯得有些“形而上”。比如,關於如何通過調整動畫麯綫來模擬物理慣性的那一節,雖然理論闡述得頭頭是道,但如果缺少瞭具體到軟件界麵上的對應調整點,純粹的理論知識讀起來就像是在背誦物理公式,無法立刻轉化為屏幕上的實際效果。我更傾嚮於那些“先做齣來,再理解為什麼這麼做”的教學模式。如果能增加一些對比實驗,比如展示“未優化”和“優化後”的動畫效果差異,並詳細說明優化過程中數值變化的直觀影響,那麼理論的指導性就會大大增強。

评分

我對這本書的排版和字體選擇有些微詞。作為一本技術類書籍,清晰易讀是首要標準,但這本書在某些涉及代碼或復雜參數設置的章節,字體顯得過於密集,行距也偏小,長時間閱讀下來眼睛非常容易疲勞。我原本期待看到大量的截圖來輔助理解操作步驟,最好是能標注齣鼠標點擊或快捷鍵的具體位置,這樣在跟著書本實踐時就能大大提高效率。遺憾的是,很多操作的描述都是純文字的,對於初次接觸這類軟件的用戶來說,光靠想象力去復現屏幕上的動作難度頗高。一個好的教程應該像一位耐心的老師,將每一個步驟都可視化。此外,書中涉及的案例素材如果能提供下載鏈接,讓讀者能夠對照源碼進行修改和學習,那將是極大的加分項,這能讓學習過程從被動的模仿轉變為主動的探索。

评分

整體而言,這本書的裝幀質量和紙張手感非常不錯,拿在手裏感覺很紮實,這至少保證瞭它作為一本工具書的基礎耐用性。然而,從內容實用性的角度來看,它似乎更像是一本麵嚮專業設計師的“設計詞典”或“案例集錦”,而非為新手量身定做的“入門寶典”。我個人更需要的是那種手把手帶著我從零開始搭建一個完整項目,並在項目過程中解釋每一個技術點的“工程學”教程。這本書的知識點跳躍性稍大,缺乏一個清晰的、層層遞進的學習路徑。我希望它能更注重“項目驅動”的學習方式,每完成一個小項目,就能掌握一整套核心技能,而不是分散地講解各個工具的功能。如果能增加配套的練習光盤或在綫資源庫,提供可供練習的源文件,那就更能體現其作為實戰指導書的價值瞭。

评分

這本書的封麵設計非常吸引人,色彩搭配既專業又富有動感,立刻讓人聯想到那些絢麗多彩的動畫效果。我本來是想找一本針對初學者的、比較係統化的軟件操作指南,特彆是關於時間軸控製和關鍵幀設置的詳細步驟。然而,翻開目錄後我發現,內容似乎更側重於某種特定的設計理念或是高級技巧的展示,而不是我期望的那種“傻瓜式”的入門教學。我尤其關注動畫的流暢度和運動規律的講解,希望能找到一些關於如何避免畫麵抖動、如何平滑過渡的秘訣。如果這本書能用更生活化的例子來解釋復雜的概念,比如用製作一個簡單的“球的反彈”動畫來貫穿講解所有基礎工具的使用,那對新手來說會友好得多。我希望看到的不僅僅是工具欄的羅列,而是每一個工具背後蘊含的設計思想,以及它們如何共同作用於一個完整的動畫流程。目前來看,這本書的結構更像是一本設計畫廊配有簡短的背景介紹,而不是一本手把手的操作手冊。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2026 onlinetoolsland.com All Rights Reserved. 本本书屋 版权所有