原畫設計在遊戲前期製作階段中是一個非常重要的步驟,設計師依美術總監的安排,通過畫筆在策劃文字中注入生命,將抽象的想法形象化,轉化成具象的美術設計作品。然後再經過3D製作依照原畫設計的各項指定,讓這些設計理念變成一個活靈活現的三維世界。
發表於2024-11-08
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圖書標籤: 畫集 遊戲原畫設定 設計 繪畫 插畫集 原畫 創意 B
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